Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Шаблоны проектирования при разработке под Android. Часть 1 — Введение

Development for Android *
Sandbox
Писать программки для смартфонов — мое хобби. Все началось с того, что я купил свой первый смартфон Nokia E51 на Symbian и мне очень нравилось что его функционал можно было расширить через установку дополнительных программ.
Но однажды я не нашел необходимой программы и решил написать ее сам. Так и началось мое увлечение программами для смартфонов.

После того как глава Nokia заявил, что дни Symbian сочтены, я решил изучить платформу Android.

Для лучшего усвоения материала я решил написать полезную, хотя бы для себя, программку. Но написать ее не по детски, когда куски примитивного кода копируются из документации, а по взрослому с разработкой архитектуры, и использованием современных технологий программирования TDD, MVP и IoС.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑16 and ↓9 +7
Views 27K
Comments 8

Игровые локации, или как сюжет раскрывается через окружение в современных играх

Unity3D *Unreal Engine *Computer Animation *Game design *Games and game consoles
Sandbox

Сегодня поговорим о локациях, а именно какими они бывают, на что должны обратить внимание игрока и какой посыл они несут. Как они подразделяются на различные виды и что характерно для каждой из них. Обо всем этом мы расскажем тебе в этом посте, так что не переключайся.

⁉️ Интересно? Тогда заваривай чаек, бери на руки своего котана и погнали!!!

Дальше
Total votes 13: ↑5 and ↓8 -3
Views 6.2K
Comments 12