Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Почему Windows Phone стала лучшей платформой для запуска игры «Крутящий момент»

Microsoft Lumia corporate blog Development for Windows Phone *Development for Windows *
Translation
Предисловие: В прошлом месяце портал PocketGamer.biz, ориентированный, как вы могли догадаться, на мобильные игры, взял интервью у Виктории Павловой, бывшей участницы команды знаменитой ZeptoLab (разработчика Cut the Rope), а ныне CEO лондонской геймдев студии Lextre.



Учитывая, что в этом интервью Виктория не только рассказывает о головокружительном успехе первой игры студии, гоночной аркады «Крутящий момент» (в зарубежных странах игра получила название Perfect Shift) на платформе Windows Phone, но и объясняет причины этого самого успеха, мы просто не смогли пройти мимо. Желание поделиться исключительно положительным опытом разработки для WP, особенно с теми, кто только начинает свой путь разработчика и побудило нас попробовать новый формат для нашего блога.

Читать дальше →
Total votes 38: ↑20 and ↓18 +2
Views 10K
Comments 12

История разработки и жизни одной маленькой игры. Начало

Development of mobile applications *Game development *Development for Windows Phone *
Мне нравится читать подобные статьи, иногда в них удается почерпнуть хорошие идеи, иногда они вдохновляют, а иногда просто приятное пятничное чтиво про таких же разработчиков. Я решил поведать о своем тернистом пути инди разработчика и рассказать о создание своей небольшой игры и поделиться крупинками опыта.
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Views 13K
Comments 18

История разработки и жизни одной маленькой игры. Релиз

Development of mobile applications *Game development *Development for Windows Phone *
Один из самых важных этапов в жизни любого проекта – это релиз. Он же один из самых напряженных. Я хочу рассказать, как проходил релиз и последующий год жизни для моей первой игры, которой мы занимались уже почти год до этого. Ведь релиз – это не только загрузка приложения в стор и нажатие кнопки отправить, но и подготовка ресурсов для пиара, сбор аналитики, быстрое исправление ошибок и внесение правок в игровой баланс, а также развитие игры.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Views 7.2K
Comments 2