
В сервисе «VK Знакомства» появилась новая функция «Ночной чат», в котором алгоритм подбирает случайного собеседника. Критерий для подбора — похожие интересы и увлечения, это увеличивает вероятность взаимной симпатии, сообщает «ВКонтакте».
В сервисе «VK Знакомства» появилась новая функция «Ночной чат», в котором алгоритм подбирает случайного собеседника. Критерий для подбора — похожие интересы и увлечения, это увеличивает вероятность взаимной симпатии, сообщает «ВКонтакте».
(с)
Случайные числа постоянно генерируются каждой машиной, которая может обмениваться данными. И даже если она не обменивается данными, каждый компьютер нуждается в случайности для распределения программ в памяти. При этом, конечно, компьютер, как детерминированная система, не может создавать истинные случайные числа.
Когда речь заходит о генераторах случайных (или псевдослучайных) чисел, рассказ всегда строится вокруг поиска истинной случайности. Пока серьезные математики десятилетиями ведут дискуссии о том, что считать случайностью, в практическом отношении мы давно научились использовать «правильную» энтропию. Впрочем, «шум» — это лишь вершина айсберга.
С чего начать, если мы хотим распутать клубок самых сильных алгоритмов PRNG и TRNG? На самом деле, с какими бы алгоритмами вы не имели дело, все сводится к трем китам: seed, таблица предопределенных констант и математические формулы.
Каким бы ни был seed, еще есть алгоритмы, участвующие в генераторах истинных случайных чисел, и такие алгоритмы никогда не бывают случайными.
«Генерация случайных чисел слишком важна, чтобы оставлять её на волю случая»
Роберт Кавью, 1970
Эта статья посвящена практическому применению решений, использующих коллективную генерацию случайных чисел в недоверенной среде. Если кратко — как и для чего используется рандом в блокчейнах, и немного про то, как отличить “хороший” рандом от “плохого”. Генерация действительно случайного числа является крайне непростой проблемой даже на отдельном компьютере, и давно изучается криптографами. Ну а в децентрализованных сетях генерация случайных чисел еще более сложна и важна.
Именно в сетях, где участники не доверяют друг другу, возможность сгенерировать неоспоримое случайное число позволяет эффективно решать множество важнейших задач и значительно улучшить уже существующие схемы. Причем азартные игры и лотереи тут вовсе не являются целью номер один, как сначала может показаться неискушенному читателю.
Научитесь внедрять рандомизацию в создаваемую игру, чтобы игроки оставались вовлечены в процесс и стремились перейти к следующей сцене. Это второй пост Кристо Ноббса, посвященный разработке систем, основанный на авторском вкладе Кристо в книгу The Unity game designer playbook. В данной книге подробнее рассказано о том, как прототипировать, собирать и тестировать игровой процесс (геймплей) в Unity.
В более раннем посте Кристо рассказывал, как разработчики могут создавать в своих играх такие системы, которые позволяют построить интригующий и неожиданный геймплей. Данный пост более узкоспециальный, рассказывает о том, как правильно организовать в игре рандомизацию.
О чем эта статья: В основном, о том, как создать рандомайзер биржевых активов используя данные Московской и Питерской бирж на Python.
Кому не важна реализация то вот готовый код с минимальными инструкциями по запуску. Ну или можно воспользоваться телеграмм ботом для всего-того же самого, но в удобном формате (если он не работает, то скорее всего я перестал платить за админку 😞). А в самом низу есть небольшое подведение итогов.
Information