Pull to refresh

Создание локального репозитория Ubuntu 10.04

System administration *
Sandbox
Постепенный перевод предприятия на GNU/Linux порождает необходимость соответствующих изменений в инфраструктуре. Сегодня мы решаем проблему глобального обновления клиентских машин путем создания локального репозитория. Процесс изначально документировался как памятка на будущее, потому заранее прошу прощенья за возможные несуразности в тексте. Итак.
Для начала следует определиться, посредством чего лучше сделать это. Интернеты выделяют двух фаворитов rsync и debmirror. Выбрал последний, ввиду его большей гибкости.

1. Получение ключей


Для создания зеркала репозитория необходимо получить ключ «Ubuntu Archive Automatic Signing Key <ftpmaster@ubuntu.com>». Для этого в терминале от суперюзера вводим:
gpg --no-default-keyring --keyring trustedkeys.gpg --recv-keys 437D05B5
Читать дальше →
Total votes 80: ↑65 and ↓15 +50
Views 13K
Comments 26

Пакетный менеджер от Microsoft? Да, для Visual Studio 2010

Visual Studio *
image
Сегодня, вместе с выпуском ASP.NET MVC 3 Beta (анонс на Хабре), была представлена новая разработка Microsoft — консольный пакетный менеджер NuPack.

Этот инструмент интегрируется в Visual Studio 2010 и позволяет с помощью консоли из репозитория Microsoft устанавливать в проекты дополнительные компоненты: библиотеки, скрипты, шаблоны и вообще все, что можно добавить в проекты студии. Пакетный менеджер способен обнаруживать зависимости и автоматически их устанавливать. Соответственно, удаление поддерживается в полной мере. Короме того, NuPack — это проект с открытым исходным кодом.

На видео представлено небольшое превью работы с NuPack: в новый проект с помощью консоли добавляется поддержка логирования с помощью сторонней библиотеки ELMAH, затем демонстрируется GUI-вариант репозитория:



Подробное видео (15 минут) можно найти здесь.

Крайне рекомендую обзор от Скотта Ханселмана (здесь). Загрузить NuPack и получить дополнительную информацию можно со страницы проекта.
Total votes 74: ↑55 and ↓19 +36
Views 2.3K
Comments 87

История одного Репозитория

Version control systems *
Эта история началась много-много ревизий назад – тогда SVN Репозиторий был девственно чист, и ни один баг еще не осквернил его своим присутствием. Первые коммиты, первые откаты, просмотры лога – все это было так захватывающе, так ново. И разве мог Репозиторий тогда предполагать, что эти первые, такие приятные шаги впоследствии приведут его на хирургический стол?

Репозиторий рос, креп, матерел. Со временем привык к коммитам, появились первые тэги, и даже мечты о ветках перестали казаться несбыточными. Репозиторий познакомился с другими SVN репозиториями, а с некоторыми даже стал обмениваться файлами. Порой он подолгу выкачивал изменения у своих новых друзей, по ходу процесса наслаждаясь анализом диффов.
Читать дальше →
Total votes 97: ↑92 and ↓5 +87
Views 8.3K
Comments 52

Создание зеркала репозитория Ubuntu с помощью apt-mirror

Configuring Linux *
Зачастую при развёртывании сети машин на Ubuntu возникает проблема с организацией доступа в интернет с целью установки новых программ из стандартных репозиториев. Например, когда доступен лишь очень узкий канал в интернет или траффик не является безлимитным. К счастью, принцип организации пакетной системы Ubuntu позволяет очень гибко управлять тем, что и откуда качать с использованием штатных средств управления пакетами. В частности, вы можете создать локальную копию нужных вам интернет-репозиториев Ubuntu и подключить её как основной источник приложений в вашу локальную сеть. Таким образом все компьютеры в вашей сети не будут требовать соединения с интернетом для установки новых программ и обновлений. И при этом, что самое важное, сохранится весь функционал пакетных менеджеров.

В этой статье я расскажу как создать локальную копию репозитория с помощью утилиты apt-mirror. Это простая и удобная утилита для создания локальных копий репозиториев Ubuntu, использующая такой же синтаксис, как и в файле /etc/apt/sources.list, в котором указываются все репозитории для Ubuntu.

Всё, что вам потребуется — это компьютер с установленной Ubuntu и безлимитным доступом к интернету.

Читать дальше →
Total votes 56: ↑47 and ↓9 +38
Views 31K
Comments 39

Управляемый через web репозиторий

Configuring Linux *
В своем прошлом посте я писал о репозитории репозиториев.
За прошедшие почти два месяца добавилось RestAPI и появился еще один репозиторий, о котором я и хочу рассказать.
Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Views 3.5K
Comments 2

Assembla — коротко о главном

Version control systems *
Sandbox

Удалённый репозиторий и система управления проектами


Компания Assembla предоставляет удобный сервис для удалённого хранения репозиториев, их управлением, и управлением проектами, к которым они относятся.

Предисловие


Всем доброго времени суток. Наткнулся на хабре на топик, в котором просят посоветовать хорошие удалённые гит репозитории. К сожалению на хабре я недавно (зарегистрировался конечно же, его посетителем являюсь уже очень давно), так что в комментарии ответить не смог (read-only). Вот и подумал — посоветую в отдельном топике, заодно, сделаю небольшой обзор дополнительных возможностей сервиса, который предоставляет эту возможность. Кстати, там можно создавать не только Git, а так же и другие (например SVN) репозитории. Так, хватит предисловия — к делу.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑7 and ↓9 -2
Views 4.2K
Comments 25

Няш-меш

Mesh networks *
Судя по сообщению в «Российской газете», вчера на официальном портале правовой информации появился подписанный Путиным так называемый «закон о блоггерах», который повелевает популярным «блоггерам» пройти официальную регистрацию в России и соблюдать закон о СМИ под страхом блокировки.

Я ставлю «блоггер» в кавычки, потому что это слово — фиговый листок. Всякий может скачать PDF закона и убедиться в том, что статья 10² начинается так: «Владелец сайта и (или) страницы сайта в сети «Интернет», на которых размещается общедоступная информация и доступ к которым в течение суток составляет более трёх тысяч пользователей сети «Интернет» (далее — блогер), при размещении и использовании указанной информации, в том числе при размещении указанной информации на данных сайте или странице сайта иными пользователями сети «Интернет», обязан обеспечивать соблюдение законодательства Российской Федерации…».

Стало быть, это не только блогосферы касается. Такими страницами являются, например, не только все мои блогозаписи на Хабрахабре в этом году (кроме одного малопосещаемого перевода, не дотянувшего до 3000), но также, например, и описание API jQuery, и даже файл README.md в репозитории модуля node-sqlite3, который (в составе npm-пакета) подвергается десяткам тысяч скачиваний ежемесячно:

[информация о модуле]

Кроме того, таковы и вообще все-все сколько-нибудь популярные зарубежные сайты (репозитории, магазины, библиотеки, галереи, пособия, СМИ, блоги, игры…) и отдельные страницы, владельцы которых уж конечно не побегут, задрав штаны, регистрироваться в России — и, более того, бережно хранить итоги полугода пристального слежения за всеми своими посетителями для предоставления в органы.

Закон начинает действовать 1 августа. Осталось 86 дней до превращения ситуации с Интернетом в России в ситуацию совершенно северокорейскую. То есть, хотя во второй половине прошлого года я сравнивал положение дел с Кувейтом ([1], [2], [3]) — простите, был не прав: даже Кувейт для нас ещё очень долго (может быть, даже вечно, вечно!…) будет недосягаемым оазисом относительной свободы Интернета.

Читать дальше →
Total votes 274: ↑201 and ↓73 +128
Views 95K
Comments 200

Создание общей библиотеки кода в геймдеве и не только

Website development *Game development *
Sandbox
На днях я пообщалась с Артёмом Воробьёвым, техлидом игровой студии zGames, входящей в группу компаний Softeq, который, ничтоже сумняшеся, поделился опытом своей команды (а это более 5 лет разработки мобильных игр для мобилок, консолей и других модных девайсов). Представляем вашему вниманию элегантную инструкцию с конкретными практическими советами.

1. Мотивация: зачем оно надо


Мы любим копировать хорошие решения. Программисты называют это «повторным использованием кода». В этой статье речь пойдёт о том, как наладить повторное использование библиотеки кода и эффективно её расширять.

Задача создания библиотеки кода обычно усложняется тем, что:
а) Библиотеку используют и расширяют несколько человек
б) Библиотека задействована одновременно на нескольких проектах

Наша библиотека общего кода существует на протяжении уже четырёх лет. Начиналось всё с пары классов на Objective-C. Затем мы перешли на C++ и в несколько раз увеличили библиотеку. Сейчас работаем в Unity3d, и библиотека общего кода насчитывает уже около 400 классов.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑17 and ↓5 +12
Views 17K
Comments 9

«В одной корзине»: Немного о хранении кода

1cloud.ru corporate blog Website development *Development of mobile applications *Development for e-commerce *
Эффективное хранение данных интересует абсолютно всех, кто хоть как-то связан с ИТ. Мы в IaaS-провайдере 1cloud постоянно анализируем опыт коллег — совсем недавно мы обсуждали, как хранят свои данные крупные компании.

Сегодня мы продолжим эту тему и обсудим, как лучше хранить свой код: в одном репозитории или в нескольких. Также мы взглянем на два примера, которые продемонстрируют особенности обоих подходов.



/ фото Dennis Skley CC
Читать дальше →
Total votes 13: ↑10 and ↓3 +7
Views 11K
Comments 2

Как двухлетний репозиторий на GitHub стал трендовым за 48 часов

Productivity Inside corporate blog Open source *Python *
Translation


GitHub предоставил возможность миллионам разработчиков с легкостью публиковать свои проекты и тем самым привлекать пользователей и единомышленников. Часто перед разработчиками возникает проблема неэффективного использования ресурсов — они тратят сотни часов на создание проекта с целью продвинуть его на GitHub, а получают максимум две звезды.
Читать дальше →
Total votes 88: ↑74 and ↓14 +60
Views 40K
Comments 37

Советы по созданию приложений к окончанию набора в Школу мобильной разработки Яндекса

Яндекс corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *
Tutorial
Уже очень скоро завершится набор в Школу мобильной разработки, которая традиционно пройдет в Москве. Упор в ней будет сделан на практические занятия — командные мини-хакатоны, в которых помимо написания кода нужно будет принимать решения, разбираться с возникшими спорными вопросами и заниматься долгосрочным планированием. Помогать студентам — каждой команде индивидуально — будут ребята из Яндекса. Более подробно о предстоящей школе можно почитать здесь. Мы закончим принимать заявки 6 мая в 23:59 по московскому времени, а пока ещё есть время на выполнение заданий, мы решили разобрать прошлогодний вариант. Вы узнаете, какие ошибки часто допускают начинающие разработчики и чему следует уделить внимание при написании кода вашего первого приложения.



Традиционно задание построено так, чтобы мы могли обратить внимание на разные аспекты разработки. К ним относится архитектура приложения, стабильность, производительность, верстка, удобство использования. Все составляющие одинаково важны: даже идеально причесанный и разложенный на слои код с большой вероятностью не пройдет отбор, если возникнут проблемы в интерфейсе или падения в процессе выполнения базовых пользовательских сценариев. Универсального рецепта приготовления идеального приложения, которое гарантированно пройдёт отбор, нет. Есть множество подходов к разработке и разные варианты построения архитектуры, но одна из составляющих успеха — позитивные пользовательские ощущения. Продукт должен создавать впечатление законченности, независимо от того, сколько в нем полезной функциональности, экранов или элементов.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0 +24
Views 13K
Comments 10

Цикл статей: построение защищённого NAS, либо домашнего мини-сервера

System Analysis and Design *IT Infrastructure **nix *Data storages *DIY
Recovery mode


Статьи цикла:


  1. Обзор материалов и литературы по NAS. По предложениям пользователей ссылки на материалы будут сведены в отдельную статью.
  2. Выбор железа. Описан один из вариантов выбора железа и дан краткий обзор рынка домашних и офисных NAS систем.
  3. Установка ОС, на которой будет строиться NAS. В отдельной статье описано дополнение, позволяющее отказаться ото всех файловых систем, кроме ZFS.
  4. Проектирование поддерживающей инфраструктуры, которая будет лежать в основе всех сервисов NAS.
  5. Реализация поддерживающей инфраструктуры.
  6. Механизм аварийной удалённой разблокировки. Требуется для того, чтобы разблокировать систему, не имея к ней физического доступа.
  7. Повышение защищённости NAS. Исправление ошибок, допущенных в предыдущих статьях и описание Hardening процесса.
  8. Система контроля версий на базе Git. Установка Gitlab в контейнере.
  9. Система резервного копирования. От регламента до установки ПО, где в качестве примера используется UrBackup.
  10. Персональное облако. Обеспечивает хранение персональных файлов пользователя, обмен файлами между пользователями, а также интеграцию различных сервисов между собой.
  11. Сквозная аутентификация контейнеров.
  12. Управление файлами.
  13. Библиотека.
  14. Мультимедийная система 1: музыка.
  15. Мультимедийная система 2: медиа сервер.
  16. Фронтенд. Интерфейс, позволяющий быстро обращаться к сервисам.
  17. Заметки про управление контейнерами.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑33 and ↓4 +29
Views 50K
Comments 141

Популярный open source — часть третья: 5 инструментов для разработчиков

CloudMTS corporate blog Open source *Development for e-commerce *Data storage *
Продолжаем говорить о самых обсуждаемых на Hacker News открытых проектах. Сегодня рассказываем о решениях для работы с репозиториями и блокчейнами.

Предыдущие части:


Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Views 12K
Comments 1

Утечки секретной информации обнаружены в 100 000 репозиториев на GitHub

Information Security *Open source *GitHub *

Методология сбора секретов включает различные фазы, что позволяет в итоге идентифицировать секретную информацию с высокой степенью уверенности. Иллюстрация из научной работы

GitHub и подобные платформы для открытой публикации исходного кода сегодня стали стандартным инструментов разработчиков. Однако возникает проблема, если этот открытый код работает с токенами аутентификации, секретными ключами API и приватными криптографическими ключами. Для обеспечения безопасности эти данные нужно храниться в секрете. К сожалению, очень многие разработчики добавляют секретную информацию в код, что часто приводит к случайным утечкам информации.

Группа исследователей из университета штата Северная Каролина провела крупномасштабное исследование утечек секретных данных на GitHub.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑16 and ↓12 +4
Views 4.7K
Comments 3

100 cамых ценных репозиториев GitHub [по версии алгоритма UOS]

Website development *Open source *Programming *Development of mobile applications *Development for IOT *
Sandbox
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку — перевод статьи из Hackernoon «GitHub’s Top 100 Most Valuable Repositories Out of 96 Million». А саму статью написали ребята, которые использовали алгоритм U°OS Network, чтобы выявить самые ценные оупесорсные проекты на Github.

image
Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4 +9
Views 34K
Comments 10

10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик

Website development *JavaScript *GitHub *Studying in IT
Translation

Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного


Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.


image


А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑69 and ↓7 +62
Views 90K
Comments 8

10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику

Plarium corporate blog Programming *GitHub *Studying in IT Lifehacks for geeks
Translation
Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО.


Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair

GitHub — это лучшая платформа для обмена фреймворками, библиотеками и техническими решениями. Однако найти среди этого многообразия действительно полезные репозитории сложно. Поэтому я решил составить список из десяти интересных репозиториев, которые, на мой взгляд, пригодятся любому разработчику.

Каждый из них имеет множество звезд на GitHub, что только подтверждает их популярность, актуальность и полезность. Одни репозитории научат вас чему-то новому, благодаря другим вы сможете создать какие-то классные штуки. В целом, используя их, можно основательно прокачать навык разработки программного обеспечения.
Читать дальше →
Total votes 88: ↑83 and ↓5 +78
Views 77K
Comments 14

10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2)

Programming *GitHub *Studying in IT Reading room
Translation

Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат.



Как и в прошлом случае, перевод будет довольно вольным: я опустил предисловие и эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, поехали.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Views 14K
Comments 5

Опенсорс на уровне компании: первые уроки участия в сторонних проектах

DataArt corporate blog Open source *IT career
Tutorial

В мае 2020 года, когда процент коллег без проектов оказался неожиданно высоким, мы решили привлечь желающих к работе с опенсорс. У DataArt есть опыт создания собственных продуктов с открытым исходным кодом: IoT-платформа DeviceHive, .NET-фреймворк Atlas, игровая платформа Kiddo. Но контрибьютором сторонних проектов на уровне компании мы раньше не выступали, и сходу вкладывать в новую инициативу большие ресурсы не планировали. Скорее, хотели посмотреть, как это работает и для чего может пригодиться в будущем. 

Один из авторов идеи — Solution-архитектор Денис Цыплаков — поделился несколькими наблюдениями, которые могут быть полезны всем, кто хотел бы создавать открытое ПО не только в свободное, но и в рабочее время, или дать такую возможность своим командам.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 2K
Comments 4