Pull to refresh

Эмулятор ретроконсоли встроили в контроллер SNES

Reading time 2 min
Views 5.5K
Development for Raspberry Pi *Games and game consoles

Пользователь Reddit с ником Josh0O0 опубликовал процесс сбора портативной версии SNES в корпусе от оригинального контроллера приставки. Портативная консоль с жидкокристаллическим дисплеем и Raspberry Pi работает на Pinky Pi X.

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1 +9
Comments 12

Итоги летней конференции Chaos Constructions 2021 в Петербурге

Reading time 2 min
Views 1.5K
Abnormal programming *Programming *Conferences History of IT Demoscene

Спектрум, Амига, Радио-86-РК, Атари, Коммодор (а еще БК-0010, Искра-1030) - так назывались вожделенные компьютеры той эпохи, когда 64 килобайт хватало всем, MS-DOS помещался на дискете, основным транспортом между компьютерами была сеть fido-net, а интернет в России только-только начал появляться. В такой обстановке в 1995 году была проведена первая конференция демо-сцены. Тогда она называлась ENLiGHT. И с тех пор длится традиция: каждый год компьютерщики съезжаются на фестиваль, чтобы показать свои демки - программы, рисующие красивые узоры и играющие музыку на ретро-компьютерах.

По традиции, основной машиной для демок считается клон ZX Spectrum "Пентагон". Как и на любом старом компьютере, здесь программисту приходится использовать разные трюки и экономить вычислительные ресурсы, чтобы не упереться в ограничения платформы. Однако с каждым годом люди приносят всё новые программы для спектрума и не перестают удивлять.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Comments 3

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер призвал архивировать игры

Reading time 2 min
Views 5.4K
Games and game consoles IT-companies

Пока люди исследуют новый бесплатный мультиплеер Halo Infinite, глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер хочет, чтобы игровая индустрия работала над достижением общей цели — сделать старые игры доступными для современной аудитории за счет эмуляции. Об этом он рассказал в интервью изданию Axios.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Comments 3

Создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов станет хедлайнером фестиваля «Демодуляция»

Reading time 2 min
Views 2.6K
History of IT Popular science Old hardware Games and game consoles IT-companies

Как сообщили редакции «Хабра» в пресс-службе «Яндекса», создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов станет хедлайнером фестиваля ретрокомпьютеров «Демодуляция». Он пройдёт 27 ноября в главном офисе «Яндекса» в Москве в онлайн и офлайн режимах. Пажитнов расскажет про культуру работы программистов в 80-х, языки программирования и многое другое.

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Comments 6

29 декабря пройдёт второй стрим по популярной игре 90-х «Позвоните Кузе»

Reading time 2 min
Views 1.4K
History of IT Games and game consoles

29 декабря в 20:30 МСК на YouTube-канале блогера Виктора Карасева «Уютный подвальчик» пройдёт второй стрим по популярной телевезионной игре 90-х годов «Позвоните Кузе». В ходе трансляции зрителям предложат дозвониться по указанному номеру телефона и поиграть в игру так, как это было десятки лет назад. Как рассказал редакции Хабра один из основателей ретромузея InterACTION Антон Васильев, занимавшийся воссозданием игры, в этот раз зрителей ждёт более широкий выбор уровней. Во время первого стрима можно было поиграть на уровнях — дрезина, гора, самолёт и лес.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Comments 1

Усилия энтузиастов помогли архивировать игру Nintendo DS для обучения сотрудников McDonald's

Reading time 1 min
Views 1.8K
Games and game consoles

Энтузиасты из Forest of Illusion опубликовали игру eSMART 2.0, которая выпускалась для портативной консоли Nintendo DS и была предназначена для обучения новых сотрудников McDonald's. Цифровая копия игры доступна для скачивания на сайте Forest of Illusion.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Comments 1

В РФ после ухода PlayStation стали набирать популярность приставки для 8 и 16-битных игр

Reading time 2 min
Views 4.3K
Sales management *Games and game consoles

В исследовании компании «Платформа ОФД» говорится, что после ухода с российского рынка Sony PlayStation в топ продаж вышли приставки для классических 8 и 16-битных игр на ТВ-мониторе.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 8

Разработчики представили обновление эмулятора PCSX2: переработанный интерфейс, поддержка DualShock 4 и DualSense

Reading time 1 min
Views 1.3K
Open source *Software Games and game consoles

Эмулятор PCSX2 с открытым исходным кодом теперь поставляется вместе с переработанной графической оболочкой, упрощающей пользователям навигацию. Также разработчики добавили поддержку отдельных настроек для каждой игры и нативную работу с DualShock 4 и DualSense.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Comments 2

В Сети появился первый обзор классической игры PlayStation, запущенной на PS5 в рамках новой подписки PS Plus

Reading time 1 min
Views 2.9K
Games and game consoles

YouTube-блогер Mystic опубликовал обзор игры Oddworld: Abe’s Oddysee, запущенной с помощью эмулятора для PlayStation 5. Пользователь отметил, что остался доволен работой классической игры на современной консоли.

Читать далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Comments 0

Разработчик опубликовал исходный код девяти клонов классических игр для Palm OS

Reading time 1 min
Views 2.7K
Old hardware Games and game consoles

Разработчик Аарон Ардири (Aaron Ardiri) опубликовал в своем профиле GitHub исходный код девяти клонов классических игр для Palm OS, которые он написал в период с конца 1990-х до начала 2000-х годов. Вместе с играми Ардири выложил код эмулятора Liberty, позволяющего запускать на Palm OS игры, написанные под Game Boy.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Comments 6

Ретро-консоль GKD Mini Plus поступит в продажу за пределами Китая по цене от $139

Reading time 1 min
Views 1.4K
Games and game consoles

Портативная мини-консоль GKD (Game Kiddy) Mini Plus, изначально вышедшая только для китайского рынка, появится на Kickstarter по цене от $139 при предзаказе. После полная стоимость консоли составит $279. Консоль уже можно забронировать на сайте GKD, но точные сроки поступления в продажу пока не сообщаются.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Comments 4

Разработчик изготовил ёлочную игрушку в виде ретро-компьютера, на котором можно запустить Doom

Reading time 1 min
Views 5K
Programming microcontrollers *DIY Games and game consoles

Разработчик представил проект ёлочной игрушки в виде миниатюрного компьютера. На устройстве можно запустить оптимизированную версию классического шутера Doom.

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0 +22
Comments 9

В «Яндекс Музее» будет проходить выставка портативных консолей Nintendo Game & Watch и «Электроника»

Reading time 2 min
Views 772
History of IT Popular science IT-companies

В «Яндекс Музее» будет проходить выставка карманных электронных игр 80-х годов двадцатого века, рассказали Информационной службе Хабра в пресс-службе «Яндекс Музея». Выставка будет включать в себя оригинальные игры Nintendo Game & Watch, их советские аналоги из серии «Электроника» и несколько уникальных устройств этой же марки, а всего в экспозиции будет более 25 экспонатов. 

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Comments 8

Энтузиаст обнаружил в DOOM v1.1 поддержку четырёх мониторов

Reading time 1 min
Views 11K
History of IT Games and game consoles

Ретроэнтузиаст с YouTube-канала Tech Tangents обнаружил в игре DOOM v1.1 1993 года поддержку четырёх мониторов. Для проверки этой возможности пришлось искать очень раннюю версию игры, записанную на дискеты, поскольку все последующие уже не поддерживают игру на четырёх мониторах. Кроме того, энтузиаст запустил игру на старых компьютерах, близких к дате выпуска DOOM v1.1.

Читать далее
Total votes 27: ↑24 and ↓3 +21
Comments 14

Игры Game Boy и Game Boy Advance вышли на Nintendo Switch Online

Reading time 1 min
Views 924
Games and game consoles IT-companies

У подписчиков онлайн-службы Nintendo Switch Online появилась возможность сыграть в игры портативных ретро-консолей Game Boy и Game Boy Advance, объявила японская компании в ходе презентации Nintendo Direct.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Comments 1

Создатель мода Brutal Doom выпустит новый мод «Brutal Doom 64»

Reading time 1 min
Views 13K
History of IT Games and game consoles


Несколько лет назад появился мод к оригинальному Doom, который получил название Brutal Doom. Этот мод меняет многое, и самое интересное — практически все изменения, что называется, «в кассу». Модификацию оригинальной игры одобрил даже Джон Ромеро, один из разработчиков старого-доброго Doom.

Здесь улучшена графика, перерисованы многие текстуры, добавлены эффекты и звуки. Кроме того, даже поведение противников изменено — некоторые из них теперь умеют уворачиваться от выстрелов, другие — нападать с большей эффективностью. Есть и новое оружие. Каждое по отдельности изменение небольшое, но все это вместе позволяет получить новый опыт и удовольствие от прохождения старой игры. Есть даже нечто вроде фаталити!

Сейчас разработчик этого мода работает над версией «Brutal Doom 64». Видео — в продолжении.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Comments 6

Каково это — создавать игру для Game Boy в 2017 году

Reading time 13 min
Views 10K
Game development *Games and game consoles
Translation
image

У всех была детская мечта. Лично я мечтал создать игру для моей первой консоли: Nintendo Game Boy. Сегодня моя мечта реализовалась — я выпустил первую игру для Game Boy на настоящем картридже: Sheep It Up!

В этой статье я расскажу об использованных мной инструментах и о препятствиях, которые должен был преодолеть новичок для создания проекта. Статья очень длинная, поэтому разделена на две части:


Игра


«Sheep It Up!» — это аркадная игра, в которой овца должна взбираться вверх, приклеиваясь к летающим полоскам липучки. Концепция проста, но игра быстро становится довольно сложной: как далеко вы сможете забраться, не упав?
Total votes 30: ↑30 and ↓0 +30
Comments 8

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1)

Reading time 23 min
Views 8.5K
Programming *Assembler *Debugging *Reverse engineering *Games and game consoles
Tutorial


Приветствую!


Товарищи реверсеры, ромхакеры: в основном эта статья будет посвящена вам. В ней я расскажу вам, как написать свой плагин-отладчик для IDA Pro. Да, уже была первая попытка начать рассказ, но, с тех пор много воды утекло, многие принципы пересмотрены. В общем, погнали!

Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1 +32
Comments 23

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2)

Reading time 46 min
Views 6.9K
Programming *Assembler *Debugging *Reverse engineering *Games and game consoles
Tutorial


Привет всем,


В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1 +30
Comments 0

Как Doom попал на Super Nintendo

Reading time 10 min
Views 12K
Game development *Old hardware Games and game consoles
Translation
image

Эта статья — перевод главы книги Game Engine Black Book: DOOM, подробного анализа внутреннего устройства одной из самых влиятельных игр id Software. В этой главе рассказывается о сложном процессе портирования DOOM на Super Nintendo и о ключевой роли, которую сыграл в нём разработчик игры Star Fox студии Argonaut Games.

Книга написана автором и программистом Фабьеном Сангларом, а полный её текст теперь можно приобрести в бумажном и цифровом виде.

Super Nintendo Entertainment System была выпущена в Японии в 1990 году, а на следующий год появилась в США и Европе.

Она стала 16-битным потомком 8-битной NES. В Японии Super Famicom (FAMIly COMputer) приобрела мгновенный успех, и вся первоначальная партия в 300 тысяч устройств была раскуплена за считанные часы. Ажиотаж был так силён, что правительство попросило Nintendo на будущее выпускать свои консоли по выходным, чтобы избежать волнений.

Для обеспечения высокого качества игр консоли Nintendo создала безжалостную систему контроля. Издатели имели право выпускать всего по пять игр в год. Чтобы это правило действовало, Nintendo оставила право производства картриджей только за собой; издатели были вынуждены покупать их у Nintendo. Чтобы все играли по правилам (а также для защиты игр от копирования), перед запуском игры консоль SNES проверяла наличие чипа CIC. Это был мощный защитный механизм, который удалось взломать только к концу срока жизни SNES.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0 +23
Comments 8