Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

В интернете появились первые тесты скорости работы iPhone 12 в сетях 5G в США

Smartphones Cellular communication IT-companies


По информации портала 9to5Mac, в сети появились первые тесты скорости работы новой линейки Apple iPhone 12 в сетях 5G в США. Их результаты сильно разнятся от конкретного оператора связи и местоположения устройства.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 6K
Comments 19

5G в новых iPhone пока не работает в режиме двух SIM-карт, но это проблема на уровне софта

Gadgets Smartphones IT-companies

Согласно информации портала MacRumors, iPhone 12 не будут работать с 5G из коробки на старте продаж в режиме использования двух сим-карт. В этом случае будет доступна только сеть 4G LTE.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Views 2.4K
Comments 3

V8 вне конкуренции

Google Chrome
Редакция журнала Computerworld опубликовала результаты собственного тестирования браузеров под Windows XP с помощью теста SunSpider JavaScript. За счёт движка обработки скриптов V8 браузер Chrome 3.0 выполнил тесты в два с половиной раза быстрее Firefox, в пять раз быстрее Opera 10 и в девять раз быстрее IE8. Честно говоря, такая огромная разница в скорости шокирует.

Сравниться с Chrome 3.0 может только Safari 4.0, который уступил ему всего 30%, а также вторая версия «Хрома» (-25%). Остальные далеко позади. Даже Firefox 3.5 показал результат в два с половиной раза хуже.

Результаты тестов под Linux показывают такое же абсолютное доминировние Chromium над всеми конкурентами.

Бенчмаркинг скриптовых движков в браузерах уже стал чем-то вроде «гонки мегапикселов» в цифровых фотоаппаратах, то есть самым главным параметром, по которым обыватели привыкли измерять «скорость браузера», хотя в реальной жизни это далеко не единственный и не главный параметр производительности. Например, компания Microsoft не признаёт результаты таких тестов и опубликовала свою методику тестирования, основанную на замере скорости рендеринга 25-ти крупнейших сайтов. Там все браузеры показали близкие результаты, но IE8 всё-таки выбился в лидеры, пусть и с небольшим отрывом (тесты проводились в марте, ещё до выхода Firefox 3.5, Chrome 3.0 и Opera 10).
Total votes 75: ↑48 and ↓27 +21
Views 941
Comments 60

Влияние частоты процессора и количества его ядер на скорость работы антивирусных средств

Antivirus protection *
Вам когда-нибудь было интересно как влияет частота процессора и количество его ядер на скорость работы антивирусных средств? В этом тестировании учавствуют 12 продуктов от 6 производителей.


Читать дальше →
Total votes 51: ↑35 and ↓16 +19
Views 33K
Comments 71

Почему мотоцикл не смог заменить танк, или перевод сайта REG.RU с Template::Toolkit на Text::Xslate

REG.RU corporate blog Perl *
Recovery mode
За любым крупным интернет-проектом стоит автоматизированная информационная система и сайт, продающий товары или услуги. Чем крупнее проект, тем сложнее логика сайта, и тем большую нагрузку ему приходится нести. Возникают задачи увеличения «мощности» сайта и уменьшения времени отклика страниц. Как и все, кто пишет подобные системы, периодически мы проводим сессии по тюнингу скорости работы нашего сайта. Оптимизируем всё, до чего можем дотянуться. На определённом этапе упёрлись в скорость работы HTML-шаблонизатора, который сходу не совсем понятно как «разогнать». Кое-что удалось выжать с помощью кэширования подшаблонов, но, несмотря на полученные позитивные результаты, время работы шаблонизатора всё равно оставалось краеугольным камнем в скорости генерации страниц. Нужны были более радикальные меры, возможно даже другие шаблонизаторы…

Об истории одной из наших инициатив в нелёгком деле поиска Святого Грааля самого быстрого шаблонизатора читайте ниже в подробном отчете Дмитрия Карасика, который был привлечён к решению этой задачи:

«По-моему, сейчас все используют шаблонизаторы для веб-девелопмента. Все используют и потихоньку ругаются на несовершенство выбранного инструмента. Ведь миграция развесистого проекта на другой шаблонизатор – дело весьма непростое, поэтому гораздо чаще люди предпочитают что-то допиливать в уже существующем пакете, чем переписывать массу кода с неизвестным результатом.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2 +14
Views 5.6K
Comments 8

Генератор энтропии Seeder 1.1 существенно уменьшает лаги на Android-устройствах

Interfaces *
В старых версиях Android некоторые системные компоненты и JVM активно считывали большие объёмы случайных чисел из псевдоустройства /dev/random. Это устройство предоставляет интерфейс к системному генератору случайных чисел (ГСЧ), который выводит шумы из драйверов устройств и других источников в «хаотичный» пул. На старых версиях Android иногда возникали проблемы с наполнением пула случайных чисел. В случае опустошения пула возникали лаги UI, пока пул не наполнялся. В новых версиях Android проблему с лагами UI решили, но не до конца: всё-таки иногда возникают характерные задержки.

Многие пользователи считали, что лаги интерфейса объясняются недостаточной производительностью CPU, на самом деле это не так. Проблема именно в истощении пула случайных чисел.

Один из разработчиков с форума XDA-Developers перекомпилировал rngd, так что пул случайных чисел каждую 1 секунду пополняется из пула псевдослучайных чисел /dev/urandom. Результат — потрясающее ускорение интерфейса Android с почти полным исчезновением лагов! Chrome, карты и другие тяжеловесные приложения теперь мгновенно переключаются между задачами.
Читать дальше →
Total votes 116: ↑95 and ↓21 +74
Views 137K
Comments 216

Обновления Андроид: почему Cyanogen настолько быстрее Google/OEM-производителей?

Gadgets
Translation
От переводчика:

В свете последних событий, а точнее из-за отдельных комментариев на этот пост многоуважаемого alizar, снова нашел по моему очень интересный пост на AndroidPit и с удовольствием хочу ближе познакомить с ним русскоязычное сообщество.
Переводил немецкую версию, изредка заглядывая в оригинал, т.к. стиль изложения перевода мне показался местами более воспринимаемым (да и немецкий мне давно почти как родной язык).

UPD. По просьбе трудящихся ...
Лучше бы вы это до «ката» написали...
Вобщем, пишу до «кота»..., чтоб так сказать убрать «замануху»...
Дописывать в заголовке «Вопрос риторический — Ответа нет...» все таки не буду — думаю оно все же правильней, если свое мнение каждый составит или выскажет сам.
Для себя я частично ответил (жирно выделив ответ в Прим. переводчика в самом конце). Более полный ответ думаю сформулирует сообщество.

image

ENG. Android Updates: Why Is Cyanogen So Much Faster Than Google/OEMs?
GER. Android Updates: Warum ist Cyanogen so viel schneller als Google/OEMs?



Мой коллега Эрик был несколько лет активным членом на xda-developers и мог «вживую» видеть до чего отпадные, интересные и впечатляющие вещи разработчики там смогли поставить на ноги.

У него возникло два вопроса:
1. Почему Google и OEM-производители не нанимают xda разработчиков, чтобы быстрее выпускать андроид обновления;
2. Как удается Cyanogen'у быть настолько быстрее, чем Google и OEM, когда дело доходит до выпуска обновлений и оптимизации/улучшения Андроида?

Что такое CyanogenMOD?


Для тех кто не знает, кто такой Cyanogen — он изначально является крестным отцом Android, если речь заходит о пользовательских ПЗУ (custom ROMs) для Android. Соответственно CyanogenMOD — фундамент для custom ROMs. Steve Kondik (aka Cyanogen) и его команда создали основу для большинства других существующих Android ROMs. Не было бы Cyanogen, и сцена моддинга и рутинга выглядела бы определенно иначе.
Так например, команда позволила установить Ice Cream Sandwich на некоторые Android смартфоны, которые были названы компанией Google или OEM-производителями как несовместимые с последней версией мобильной операционной системы. И с многими предыдущими версиями дело обстояло точно так-же.

Кроме того Cyanogen удалось установить ICS на различные актуальные устройства за 4 месяца до первых изготовителей и операторов мобильной связи.
Огромное достижение то, чего уже добилась команда разработчиков и что она делает до сих пор.

Это осознал в какой-то момент и Samsung, т.к. Cyanogen был нанят в августе 2011 года, чтобы работать непосредственно на южнокорейскую компанию. CustomROMs — нечто гораздо большее, чем «просто» быстрые и нередко лучшие, чем выпущенные Google и OEM-производителями, прошивки, потому что они часто еженедельно обновляются и предлагают при этом много больше функций, которые никогда не были частью официальной продукции.

ROMs не просто изменялись — они настолько улучшались, что после того, как смартфон или таблет был перепрошит, иногда появлялось чувство, что держишь совсем новое устройство в руках.

Читать дальше →
Total votes 101: ↑77 and ↓24 +53
Views 101K
Comments 191

Ниндзюцу Xcode

Development for iOS *
Если ты много времени проводишь в одном и том же окружении — рано или поздно возникает желание начать как-то экономить свое время и оптимизировать свои действия. В этой статье речь пойдет о некоторых рабочих инструментах и подходах, которые накопились у меня за время программирования под iOS в IDE XCode от очевидных и часто применимых, до редких и довольно тяжеловесных.

Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3 +33
Views 24K
Comments 19

Сравнение скорости работы ArrayList и LinkedList на практике

Java *
Sandbox
Приветствую Вас!

ArrayList и LinkedList — знают все. В каких ситуациях работает быстро, а в какой ситуации работает медленной тот или другой список — знают тоже все, кто в теории, а кто на практике. Данный пост подходит для тех, кто только начинает изучать Java, или кто слышал, о том «что быстрее», но не видел на практике.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑13 and ↓25 -12
Views 51K
Comments 55

Файловая система Linux полностью на tmpfs — скорость без компромиссов

High performance *
Sandbox

Предыстория


Так сложилось, что уже пять лет мой раздел ntfs с операционной системой Windows располагается на рамдиске. Решено это не аппаратным, а чисто программным способом, доступным на любом ПК с достаточным количеством оперативной памяти: рамдиск создается средствами загрузчика grub4dos, а Windows распознаёт его при помощи драйвера firadisk.

Однако до недавнего времени мне не был известен способ, как реализовать подобное для Linux. Нет, безусловно, существует огромное количество линуксовых LiveCD, загружающихся в память при помощи опций ядра toram, copy2ram и т. д., однако это не совсем то. Во-первых, это сжатые файловые системы, обычно squashfs, поэтому любое чтение с них сопровождается накладными расходами на распаковку, что вредит производительности. Во-вторых, это достаточно сложная каскадная система монтирования (так как squashfs — рид-онли система, а для функционирования ОС нужна запись), а мне хотелось по возможности простого способа, которым можно «вот так взять и превратить» любой установленный на жесткий диск Linux в загружаемый целиком в RAM.

Ниже я опишу такой способ, который был с успехом опробован. Для опытов был взят самый заслуженный дистрибутив Linux — Debian.
Читать дальше →
Total votes 83: ↑74 and ↓9 +65
Views 113K
Comments 165

NGINX — Ускорение или Детектив для программиста «Оптимизация под Windows»

High performance *Website development *Nginx *
Довольно много времени прошло после моей последней статьи про nginx под windows, неделя nginx закончилась. Стоит поправить это упущение.

Иногда так случается, что вдруг появилось свободное время, но для чего-то путного его не хватает, а просто полазить в интернетах, почитать хабр всячески повышать свою квалификацию совсем не хочется.
Чтобы сделать все-таки что-нибудь полезного, решил заняться анализом логов с некоторых серверов одного проекта, насколько удастся впихнуть это в пару свободных минут.

После небольшого разбора и оценки в сравнении с результатами предыдущего анализа, заметил одну странность — абсолютная скорость отдачи nginx упала в среднем от 5 до 15%.

Объяснить, чем это вызвано с налета никак не удавалось, больших изменений вроде не было, объемы данных тоже настолько не выросли. Да и на отдаче динамики сильных изменений немного.

Покрутив логи и так и сяк, зацепился за отдачу маленькой статики — выяснилась одна закономерность: чем длиннее путь (url) — тем «медлительней» становился nginx (независимо от размера файла).

Итак после нескольких экспериментов, имеем следующие факты:
  • скорость отдачи падает прямо пропорционально увеличению длины пути до файла
  • скорость практически не зависит от длинны URL, т.е. если URL короткий, но увеличиваем длину root/alias, скорость отдачи падает также, т.е. это все-таки длинна пути, а не URL
  • ну и наконец, поиграв с путями файла, а именно его вложенности, выяснилось, что скорость отдачи падает в зависимости от количества поддиректорий, и не зависит от длины как-таковой. Т.е. файл «D:\...\ms-ms-ms-ms-ms-ms-ms-ms\test.gif» отдается много быстрее «D:\...\ms\ms\ms\ms\ms\ms\ms\ms\test.gif»

И тут пришло озарение — я вспомнил, что в этом проекте изменилась файловая структура, и вложенность до некоторой статики и динамики, отдаваемой файлом (по redirect), увеличилась на два-три, а местами до пяти каталогов.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑25 and ↓0 +25
Views 17K
Comments 29

Что будет если объединить ArrayList и LinkedList?

Java *
Sandbox

Приветствую вас!
После изучения коллекций, а именно такие реализации List, как ArrayList и LinkedList, возникла идея, а почему бы не объединить эти структуры данных в одну и посмотреть, что из этого получится.


Зачем это нужно?


  • Проблема ArrayList — у него есть начальный размер по умолчанию DEFAULT_CAPACITY или заданный размер initialCapacity, при превышении этого размера, создается новый массив большего размера, при этом туда копируются данные из старого массива, что по времени очень затратно и именно это дает в наихудшем случае алгоритмическую сложность O(n)
  • Проблема LinkedList — здесь наоборот, добавить новый элемент, это всего лишь добавить новую связь (создать еще одну Node и добавить ссылку на неё), но операция получения элемента по индексу очень затратна, т.к. нужно будет пройтись по всему списку от начала, что очень затратно и дает O(n)

Решение


Что если создать такую структуру данных, при которой вставка и получение любого элемента будет за константное время. Буду использовать технологию ArrayList без пересоздания массива
Для того чтобы связать их между собой, буду использовать двусвязный список:

Читать дальше →
Total votes 27: ↑16 and ↓11 +5
Views 11K
Comments 29

Выбираем систему видеонаблюдения: облачная vs локальная с Интернетом

Ivideon corporate blog Working with video *Monetization of IT systems *Cloud services IOT
image

Видеонаблюдение стало коммодити и уже давно широко применяется в бизнесе и в личных целях, однако клиенты часто не разбирается во всех нюансах отрасли, предпочитая довериться экспертам в монтажных организациях.

Боль нарастающего конфликта между клиентами и специалистами проявляется в том, что главным критерием выбора систем стала цена решения, а все другие параметры ушли на второй план, хотя именно они влияют на то, насколько эффективным и полезным будет видеонаблюдение.

Из-за боязни потерять клиента монтажники опасаются рекомендовать другие решения, даже если новые технологии значительно удобнее. Таким образом распространяются проекты, в которых не реализованы преимущества современного облачного видеонаблюдения.

А может быть, так и надо? Может быть, «традиционное» видеонаблюдение действительно закрывает все потребности бизнеса?

Мы решили провести практическое сравнение двух систем, чтобы окончательно поставить точку в споре об эффективности облака и подключенной к Интернету локальной системе.
Total votes 31: ↑19 and ↓12 +7
Views 11K
Comments 29

Исследование: становилась ли Windows 10 медленнее с каждым feature update?

VDSina.ru corporate blog IT systems testing *Software
Translation

Одной из основных причин того, что некоторые люди избегают обновления своих ПК, стало то, что «обновления тормозят систему». Особенно это актуально для Windows 10 с её схемой Software as a Service, при которой ОС дважды в год получает «feature update». Но так ли это на самом деле?

Сегодня мы выясним, насколько менялась производительность Windows 10 со временем, проведя бенчмарки десяти аспектов работы с ОС:

  • Время установки
  • Время загрузки/перезагрузки
  • Запуск приложений Win32
  • Запуск приложений UWP
  • Windows Search
  • Производительность GDI
  • Нагрузочные испытания GDI
  • Быстрое сканирование Windows Defender
  • Производительность ввода-вывода
  • Выключение

Но для начала небольшое пояснение: хотя я стремился к максимально объективному сравнению метрик производительности, в моих измерениях могут быть погрешности. В этом эксперименте я использовал в качестве гипервизора для каждой сборки Hyper-V с 4 ГБ ОЗУ, 4 ядрами и 32 ГБ накопителя.

Каждая версия устанавливалась на чистую систему.

Итак, давайте приступим!
Total votes 85: ↑81 and ↓4 +77
Views 38K
Comments 60