Pull to refresh

Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter, которая пишет диалоги для NPC в играх

Reading time 2 min
Views 1.6K
Game development *Game design *Artificial Intelligence Games and game consoles

Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными. 

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Comments 3

Оскар 2007: Итоги

Reading time 2 min
Views 713
Lumber room
<img src=https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/885/bf8/666/885bf8666e862867e6017c051fafcaea.jpg width=110 height=156 border=0 alt=«Оскар 2007», hspace=10 vspace=10 align=«left»>

Лучший фильм:

«Отступники»
«Вавилон»
«Письма из Иводзимы»
«Маленькая мисс Счастье»
«Королева»

Лучший режиссер:

Мартин Скорсезе, «Отступники»
Алехандро Гонсалес Иньярриту, «Вавилон»
Клинт Иствуд, «Письма из Иводзимы»
Стивен Фрирз, «Королева»
Пол Гринграсс, «Потерянный рейс»

Лучший актер:

Форест Уитакер — «Последний король Шотландии»
Леонардо Ди Каприо, «Кровавый алмаз»
Райан Гослинг, «Половина Нельсона»
Питер О`Тул — «Венера»
Уилл Смит — «В погоне за счастьем»

Лучшая актриса:

Хелен Миррен, «Королева»
Пенелопа Крус, «Возвращение»
Джуди Денч, «Заметки о скандале»
Мерил Стрип, «Дьявол носит Prada»
Кейт Уинслет, «Малые дети»

Читать дальше →
Total votes 30: ↑22 and ↓8 +14
Comments 41

Место сценариста в команде разработки игр

Reading time 8 min
Views 91K
VK corporate blog Website development *Game development *


Здравствуйте, меня зовут Мария Кочакова, я сценарист проекта Skyforge в Allods Team. Эта статья подытоживает два года моей работы игровым сценаристом. Все это суровые реалии жизни сценаристов компьютерных игр, то, с чем мы сталкиваемся ежедневно. Категоричность формы продиктована важностью содержания.

Сценарий компьютерной игры

Нарративная (повествовательная) часть игры состоит из сеттинга, сюжета и текста.

Сеттинг — это мир игры, его законы и реалии. Примеры сеттинга: постапокалипсис, фэнтези-средневековье, киберпанк…
Читать дальше →
Total votes 76: ↑62 and ↓14 +48
Comments 64

Гильдия сценаристов Голливуда может выйти на забастовку из-за стриминговых сервисов

Reading time 4 min
Views 19K
Monitors and TV
image

Десять лет назад голливудские сценаристы привели индустрию развлечений в тупик, прервав свою работу на три месяца в споре за оплату фильмов и телешоу, распространяемых в интернете и на DVD. Забастовка остановила десятки телевизионных и кинопроизводств и ударила по экономике Лос-Анджелеса.

Теперь в голливудском сообществе возникает чувство дежавю, ибо над ним снова нависла угроза забастовки. После краха переговоров с ведущими студиями Гильдия сценаристов Америки (WGA) добивается от своих членов поддержки забастовки.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Comments 83

Как пустить игроков по кругу

Reading time 3 min
Views 3K
Game development *Game design *Copyright Games and game consoles
Sandbox

…мономифа.

Возможно вы уже слышали о мономифе, но не знали, что это он. Или не думали, что его структуру можно и нужно применять для разработки ваших незабываемых игр. В любом случае сегодня мы разберёмся как с помощью этого нехитрого инструмента упростить создание квеста или сцены и сделать их такими, чтобы игроки ещё долго рассказывали о них. И начнём мы с истории.

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1 +9
Comments 7