Pull to refresh

Meta разрабатывает VR-перчатки, чтобы трогать объекты в виртуальной реальности

Reading time 3 min
Views 2.1K
Development for AR and VR *AR and VR

Meta (ранее Facebook) уже в течение семи лет тайно работает над тактильной перчаткой, которая воспроизводит ощущения захвата объекта или поверхности в виртуальной реальности. Теперь подразделение компании Reality Labs впервые продемонстрировало свои наработки.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Comments 4

Технология SAWSense превращает практически любую поверхность в тактильный интерфейс

Reading time 2 min
Views 4.1K
Interfaces *The future is here

Кофеваркой, оснащённой SAWSense, можно управлять, двигая рукой по её поверхности

Использование сенсорных экранов или кнопок для управления устройствами не всегда практично, а голосовые команды могут не работать в шумной обстановке. Новая система предлагает альтернативу: она использует акустические волны, которые распространяются по поверхности объектов.

Экспериментальная технология, разрабатываемая в настоящее время в Мичиганском университете, известна под названием SAWSense, где SAW означает «поверхностные акустические волны» [surface acoustic waves].

В аппаратном плане она включает в себя голосовые приёмники (VPU), которые уже используются в наушниках с костной проводимостью. Каждый VPU содержит акустический датчик, который находится в герметично закрытой камере, блокирующей все окружающие шумы.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Comments 7

В Disney Research разработали систему тактильной обратной связи на основе вихревой пушки

Reading time 2 min
Views 46K
Interfaces *


Хотя интерфейсы, позволяющие управлять компьютером с помощью жестов, такие как Kinect, получили достаточно широкое распространение, все они пока что не дают тактильной обратной связи. Объектами на экране компьютера можно управлять, но пощупать их нельзя. Исследования в этом направлении ведутся довольно давно, например, в Японии создали прибор, позволяющий ощутить прикосновение виртуальных объектов с помощью ультразвука. В Disney Research пошли по другому пути. Их прототип, названный AIREAL, основан на интересном аэродинамическом эффекте — образовании устойчивого тороидального вихря на выходе из воздушной камеры с круглым отверстием при резком повышении давления внутри. Устройство, производящее такие вихри, называют «вихревой пушкой». В простейшем случае — это картонная коробка с круглым окном.
Вот как она работает:
Total votes 80: ↑78 and ↓2 +76
Comments 25

Kinect 3.0

Reading time 4 min
Views 16K
Interfaces *
Sandbox
Мы живем в удивительное время, в котором человечеству становятся доступны тонны новых технологий. Мы с вами можем изобрести практически все, что только мыслим. Множество платформ для краудфандинга позволяют воплотить идеи в жизнь при сравнительно небольших затратах. Так чего же мы сидим? Мы же здесь все, практически, инженеры по образованию!

Это был несколько риторический вопрос, но идеи всегда витают вокруг нас. Часто бывает, что открывая утром почитать новости, мы видим именно то о чем задумывались недавно, но не оставили об этом ни единой записи. Так что эта статья как раз и есть эта небольшая запись, которой хотелось бы поделиться с сообществом.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑12 and ↓6 +6
Comments 8

Как тактильные интерфейсы изменят наши гаджеты

Reading time 6 min
Views 15K
Yota Devices corporate blog
Translation


Обратная тактильная связь присутствует в гаджетах уже весьма продолжительное время. Чаще всего она представлена в смартфонах и джойстиках игровых приставок в форме «виброзвонков» и ответной вибрации в ответ на действия пользователя. Дублирование входящих вызовов, напоминания и дрожание при стрельбе и взрывах, вот наиболее распространённые варианты использования тактильной функции. И подавляющее большинство пользователей не представляет себе иных способов применения этого канала связи.

Однако существует несколько направлений использования этого метода взаимодействия и получения информации от устройств. Точнее, этих направлений три. И их широкое применение в массовой электронике даст пользователям качественно новый опыт использования привычных, казалось бы, гаджетов. Это ознаменует начало нового этапа в развитии потребительских устройств, метко названного «неосенсорной эрой».

Первый способ применения обратной тактильной связи — расширение спектра тактильных ощущений от использования гаджетов. Второй способ — передача специфической шаблонной информации. Третий способ — общение. Рассмотрим каждый из них подробнее.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Comments 10

Живое разноцветное желе: принятие решений на уровне материала без участия центрального процессора

Reading time 11 min
Views 3.8K
ua-hosting.company corporate blog Robotics development *Popular science Physics Chemistry


Вдохновением для ученых может быть все что угодно. А если говорить о представителях флоры и фауны, то они лидеры в списках муз, вдохновивших великие умы на создание самых разных устройств, машин и целых технологий. Сегодня мы познакомимся с исследованием, вдохновителем которого стало существо, «рукопожатие» с которым заняло бы некоторое время — осьминог. Ученые из университета штата Северная Каролина решили создать устройство, которое подобно конечностям осьминога, сможет обрабатывать информацию и принимать решения на уровне материала и без централизованного компьютера. Из чего состоит это устройство, какие функции оно уже умеет выполнять и каковы перспективы «мягкой тактильной логики»? Об этом мы узнаем из доклада исследовательской группы. Поехали.
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Comments 8

Тактильное и голографическое будущее 6G. Возможности и проблемы сетей связи следующих поколений

Reading time 5 min
Views 6.7K
ITSOFT corporate blog Wireless technologies *Research and forecasts in IT *Popular science Cellular communication
Translation

Приводим статью профессиональной технической организации IEEE, занимающейся продвижением новых технологий. Материал посвящен новым возможностям, которые открывают сети 6G, а именно голографической передачи видо.

Представьте себе телеконференцию, но с голограммами, а не в виде “шахматной доски” из лиц. Или веб-сайты, которые позволяют вам устанавливать тактильные связи и имитировать прикосновение. Исследователи, изучающие будущее беспроводной связи шестого поколения, сейчас прощупывают технологические возможности, которые сулят сети 6G. 

Будущее 6G
Total votes 7: ↑4 and ↓3 +1
Comments 10

Ритм на кончиках пальцев: считывание сигналов кожи с помощью пота

Reading time 13 min
Views 1.8K
ua-hosting.company corporate blog Popular science Wearable electronics Health Biology


Мы воспринимаем окружающий мир посредством набора сенсорных систем, преобразующих те или иные раздражители в данные, совокупность которых формирует картину происходящего вокруг. Единого мнения касательно того, какие из органов чувств самые важные, нет. Чаще всего этот статус приписывают глазам, но и про кожу забывать не стоит. Температура, боль, давление, вибрация — все это мы воспринимаем кожей и ее производными. Возможно это благодаря многочисленным рецепторам, каждый из которых отвечает за свое ощущение. Искусственно воссоздать столь сложную систему непросто, но вполне возможно. Ученые из Массачусетского технологического института (США) разработали устройство, имитирующее тактильное восприятие, превосходящее в простоте изготовления, эффективности и точности своих предшественников. Чем новое устройство отличается от предыдущих, насколько оно близко по восприятию к настоящей коже, и где можно применить эту разработку? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Поехали.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Comments 0

Пощупать мокрицу: мягкие роботизированные микропальцы

Reading time 7 min
Views 2K
ua-hosting.company corporate blog Robotics development *Popular science The future is here Biology


В былые времена компьютеры считались чем-то невероятным, чем-то таинственным и крайне сложным для понимания. Сейчас же компьютерные технологии в той или иной степени присутствуют практически в любом аспекте человека. Очевидно, что изучение и совершенствование человеко-компьютерного взаимодействия стало весьма популярным. Если же добавить сюда роботов, то уравнение становится еще сложнее. Многие исследования, которые проводятся с помощью робототехники, являются опосредованными с точки зрения человека. Проще говоря, робот взаимодействует с объектом и окружающей средой, а мы уже взаимодействуем с роботом или данными, которые он собрал. В данном сценарии робот служит посредником, нежели инструментом, так как сам человек не в состоянии «чувствовать» то, что ощущает робот. Ученые из университета Рицумейкан (Япония) решили изучить этот вопрос, обратив свое внимание на микроботах, которые взаимодействуют с насекомыми. Они создали систему, состоящую из мягких роботизированных пальцев, которая позволяет человеку (почти) напрямую взаимодействовать с насекомыми. Из чего состоит система, как именно она работает, и каким потенциалом она обладает с практической точки зрения? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Comments 5