Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Игроман слил секретные спецификации британского танка ради улучшения видеоигры

Games and game consoles


Участник многопользовательской онлайн-игры War Thunder, посвящённой войне и военной технике, опубликовал на форуме, посвящённом этой игре, выдержки из засекреченной спецификации британского танка «Челленджер 2». Данные представляют собой выдержки из документа под названием AESP (Army Equipment Support Publication – «инструкция по военному оборудованию»). Причиной послужило то, что по мнению этого пользователя, разработчики игры неправильно смоделировали этот танк.

О себе в профиле пользователь _Fear_Naught_ пишет, что он находится в Тидуорте, и у него есть опыт вождения танков и бронированных машин, он командовал экипажем танка «Челленджер 2», обучал вождению бронированных машин и артиллерии, а также участвовал в разработке и испытаниях бронированной техники. Тидуорт, кстати – это военный городок, где расположен Королевский танковый полк, в состав которого входят танки «Челленджер 2».
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1 +27
Views 7.7K
Comments 10

МВСВ-2008

Lumber room
Позавчера мы с камрадом сходили на Международный салон вооружений и военной техники в Экспоцентре. Предлагаем вашему вниманию видео с нашими похождениями ;-)

Под катом — вторая часть, наверное, более интересная для хабра — в ней демонстрируются неубиваемые промышленные лаптопы, а так же полевая реанимационная.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑22 and ↓12 +10
Views 243
Comments 13

World of Tanks замахнулись на святое. На орков :)

Lumber room
Орки, эльфы, маги, хоббиты и… снова орки. Набившие оскомину обитатели MMO-миров. Разработчики новой экшн ММО World of Tanks решили внести свежую струю в ММО-сеттинги и выбрали танки. Не «танки», которые те же орки, а настоящие танчики, дорогие сердцу каждого мальчишки. Даже если этот «мальчишка» уже поседел :) О чем весьма убедительно и повествует их первый ролик-тизер.

Total votes 79: ↑51 and ↓28 +23
Views 1.1K
Comments 20

Открытки к 23 февраля от игры World of Tanks

Lumber room
Разработчики онлайн-игры «Мир танков» запустили небольшой специализированный танкисткий открыточный сервис к Празднику защитника Отечества. Всего 6 открыток, на которых танки, танки и еще раз САУ танки. Или на крайний случай танкисты и танкистки:) Даже танк-торт, сделанный их собственными руками.

image

Разумеется, любую из этих открыток можно послать другу как на традиционном онлайновом сервисе открыток.

Сейчас идет закрытое бета-тестирование в русскоязычном сегменте, а на днях игру анонсировали во всем мире.
Total votes 40: ↑23 and ↓17 +6
Views 536
Comments 7

Военным роботам уже более 65 лет!

Robotics
Возможно самоходную мину голиаф и не полностью конкретно назвать роботом, но все же при просмотре тех технологических свершений, которые были сделаны во время Второй Мировой иногда поражаешся.


Читать дальше →
Total votes 44: ↑40 and ↓4 +36
Views 1.9K
Comments 68

Верхом на танке — Часть 1 — Поле боя

JavaScript *HTML *Canvas *
Tutorial
В этот прекрасный, ничем не отличающийся от остальных день (если не брать в расчёт тот факт, что холодная погода разбила в осколки все мечтания о хотя бы паре тёплых дней в этом году что бы поездить на велосипеде), у меня выдалось хорошее настроение. И хорошее оно даже несмотря на то, что я отчаялся ставить хакинтош на свой ноут, и пришёл к неутешительной мысли, что если я хочу хоть что-то написать под iOS, то мне надо копить на продукцию фирмы Эппл. Но собственно пост не об этом, а о небольшой жизни крохотной игрушки, которую мы с вами и попытаемся создать. Честно говоря, в добрые времена я не так уж и много играл в предка нашего творения (которого ещё и не существует), но определённые теплые воспоминания ещё остались в моём сердце. Итак… Танки! Танчики! БатлТанкс! БатлСити!
Писать будем на JavaScript с выводом на canvas.
Далее более
Total votes 119: ↑111 and ↓8 +103
Views 8.4K
Comments 49

Пьеса «Разработка многопользовательской сетевой игры.» Часть 4: Переходим в 3D

Game development *
Recovery mode
Piccy.info - Free Image Hosting

Часть 1: Архитектура
Часть 2: Протокол
Часть 3: Клиент-серверное взаимодействие

В последнее время работаю с 11 flash на примере движка AWAY3D 4. Информации на русском по этому движку очень мало. На хабре о нем практически ничего нет. Вот решил написать пару статей об этом очень интересном продукте. Писать про простые кружки и кубики не совсем интересно. Не люблю обсуждать сферических коней в вакууме.
В общем решил сделать описание движка на боле менее реальном примере. Переведем нашу игру в топдаун 3D шутер. И продолжим разработку, но уже с применением 3D технологий.
Конечно я в курсе, что есть движок Alternativa3D. Но мне их продукт не нравится по многим причинам. Обсуждать их в статье не будем, если есть вопросы, добро пожаловать в каменты.

В общем будем делать альтернативу альтернативе…

Добро пожаловать в альтернативную реальность...
Total votes 19: ↑18 and ↓1 +17
Views 8.6K
Comments 20

Работа над авторским озвучанием World of Tanks

Working with video *Sound
Sandbox
Доброго дня.

Я работаю в студии, которая занимается озвучанием компьютерных игр. Хочу рассказать о том, как мы работали над озвучанием World of Tanks.

World-of-Tanks

Конечно, многие любят рубать в WoT, я и сам потратил там немало времени и денег покупая новые танки и премиум снаряды. Игра классная, спору нет.

Но гоняя на своих танках, самоходках и САУ я всегда задавался одним вопросом.

И наверняка многие из вас задавали себе такой же вопрос:  "Неужели правда озвучку в World of Tanks записывали вот так?"


Читать дальше →
Total votes 129: ↑116 and ↓13 +103
Views 63K
Comments 86

Вебсокеты на PHP. Часть 3. От чата до игры: Battle City

i-Free Group corporate blog Website development *PHP *
В предыдущих двух частях (Делаем вебсокеты на PHP с нуля и Межпроцессное взаимодействие) в качестве демонстрации я использовал чаты, но в этой статье на примере онлайн-игры я покажу, что сфера применения вебсокетов может быть гораздо шире.

Как обычно, в конце статьи ссылки на демонстрационную игру и исходный код на гитхабе.

Содержание:
  • Поддержка вебсокетов браузерами
  • Разработка онлайн-игры
  • Благодарности
  • Демка и исходный код

Читать дальше →
Total votes 40: ↑33 and ↓7 +26
Views 38K
Comments 23

BattleGIS — JavaScript-движок для игры в Танчики

2ГИС corporate blog Website development *JavaScript *


Танчики на денди — классический пример синдрома утёнка в плоскости видеоигр. Современные игры настолько круты, что сложно отличить скриншот от фотографии. Однако взрослые дядьки могут часами двигать по экрану восьмибитные пиксели, вспоминая счастливое детство.

Хотелось сделать чего-нибудь эдакого, чтоб можно было собраться с коллегами в большой переговорке и за разного рода напитками весело провести время. Это должно было быть связано с профессиональной деятельностью: JavaScript`ом или вёрсткой, ведь чтобы погамать в Кваку или выехать на шашлыки, быть frontend-разработчиком совсем не обязательно.

Так родилась идея сделать JavaScript AI-challenge.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑55 and ↓1 +54
Views 36K
Comments 32

RuCTF 2015: танковые битвы «белых хакеров»

Information Security *

Привет, Хабр. Хочу рассказать тебе о крупнейших и самых авторитетных в России межвузовских соревнованиях по защите информации – RuCTF. Уверен, многие из вас знают, что это такое, некоторые даже не понаслышке. Более того, поискав чуть по хабам, обнаружил несколько попыток разной степени успешности рассказать об этом движении, но все они предпринимались довольно давно (3-6 лет назад), а RuCTF c тех пор не прекращал эволюционировать. Соревнования стали намного интереснее, а также в этом году они вышли на международный уровень – в последнем финале вне зачета участвовали команды из Китая и Беларуси. Так что возьму на себя смелость вновь поднять эту тему и об этом самом финале рассказать подробнее.

Как все начиналось
Впервые соревнования по компьютерной безопасности в формате игры CTF (Capture the flag) прошли более двадцати лет назад на хакерской конференции DEF CON в США. С тех пор они стали проводиться в различных форматах по всему миру. Ежегодно на них съезжаются сильнейшие команды из разных стран. В 2014 году в Лас-Вегасе был проведен 22-ой в истории DEF CON CTF.

В России RuCTF — первые открытые межвузовские соревнования по защите информации по международным правилам «Capture the flag» —впервые прошли в 2007 году в тогда ещё в Уральском государственном университете им. А.М. Горького. Уже на следующий год соревнования RuCTF приобрели статус всероссийских.


Читать дальше →
Total votes 15: ↑13 and ↓2 +11
Views 9.4K
Comments 6

5 экспериментов по визуализации данных

Лаборатория данных corporate blog
Tutorial
Этой весной мы в лаборатории экспериментировали с самыми разными данными: характеристиками танков в игре World of Tanks, статистикой правильных и неправильных ответов на тренажёре ПДД, температурными рекордами в городах России, нарушениями в работе маршрутных такси Нижнего Новгорода, историей изменения цен на авиабилеты. Результатом экспериментов стали 5 наглядных интерактивных визуализаций:



Я расскажу, как мы создаём визуализации и каких придерживаемся принципов: в общем и на примере каждой визуализации. Все примеры включают ссылки на интерактивные прототипы, где можно самостоятельно «пощупать» данные и сделать собственные выводы.

Читать дальше →
Total votes 46: ↑45 and ↓1 +44
Views 29K
Comments 5

Броня крепка, и танки наши быстры

ГК ЛАНИТ corporate blog System Analysis and Design *Industrial Programming *
Приветствую всех любителей тяжелой техники. Сегодня в блоге группы компаний ЛАНИТ исторический пост. Он посвящен приближающемуся Дню Победы.

Пока мировые державы продолжают состязаться в военном оснащении и демонстрируют всё более совершенные образцы бронетехники, я хочу вам рассказать пару историй из советского танкостроения. Тем более что многие современные модели – это не что иное как новейшие модификации машин прославившихся серий.

В этих историях я принимал либо косвенное, либо непосредственное участие и видел, какие трудности приходилось преодолевать конструкторам и технологам.

Будет в моем рассказе и про информационные технологии, потому что именно ИТ в свое время помогли исправить серьезные производственные дефекты, над которыми билась целая команда инженеров.



Рисунок 1. Источник
Читать дальше →
Total votes 73: ↑57 and ↓16 +41
Views 16K
Comments 43

Сетевая оптимизация для Unreal Engine 4

VK corporate blog Game development *Unreal Engine *


Не так давно в официальной группе UE4 в vk я спрашивал, какие темы были бы интересны сообществу, чтобы о них рассказать :) Одним из популярных запросов стала работа с сетью на движке.


В начале я не планировал как-то раскрывать или упоминать эту тему, но потом подумал, что оформить "Best Practices" было бы неплохо даже для себя и своей команды.


Так что, если вам интересно, как мы делали сеть для нашей Armored Warfare: Assault, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1 +27
Views 25K
Comments 23

Hellraisers — новый чемпион World of Tanks

Games and game consoles Cybersport


Вчера в Варшаве завершилось одно из крупнейших киберспортивных соревнований мира, гранд-финал по игре World of Tanks.

Команда Hellraisers стала чемпионом, отвоевав титул, завоеванный командой Na’Vi в 2014 году.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑9 and ↓10 -1
Views 4.1K
Comments 10

Реальные танки в игровой вселенной

VK corporate blog Games and game consoles


В детстве нас восхищала мощь бронированных машин, их грозные силуэты. Ведь в душе почти каждого мужчины живёт танкист. Для нас танк — олицетворение неудержимой силы. Это потом уже мы стали программистами, дизайнерами и тестировщиками. Но у многих из нас по-прежнему замирает в груди от запаха напалма по утрам рёва дизелей, лязга гусениц и вида врага в прицеле. Правда, такую радость нам обычно дарит не танковый полигон, а WASD с мышкой. И сегодня мы предлагаем вспомнить самые интересные современные боевые машины, на которых можно громить танковые клинья супостата в онлайн-экшене «Armored Warfare: Проект Армата».
Читать дальше →
Total votes 35: ↑20 and ↓15 +5
Views 7.7K
Comments 11

23 февраля: про оружие

Popular science Health
Индустрия оружия консервативна. При этом в ней уживаются сверхсовременные высокотехнологиные разработки вроде электрической пушки и автоматы Калашникова, механизмы которых мало изменились с 1947 года, когда он был разработан.

23 февраля предлагаю поговорить о современном огнестрельном и холодном оружии, которое используют силовые подразделения России.

image
Total votes 45: ↑26 and ↓19 +7
Views 26K
Comments 255

Собери свой танк

Popular science Old hardware DIY
Мужик собирает танки из кусочков, как лего. Уже собрал 20 штук.

image

Сергей Чибинеев — реаниматолог, он знает как пришить человеку пару оторванных кусочков. («Шейте красное с красным, жёлтое с жёлтым, белое с белым»). А хобби у него — реанимировать танки. В лучших традициях Jagged Alliance и Fallout.

На сборку своего танка уходит от 6 месяцев до 6 лет. Это творчество требует силушки богатырской — приходится таскать ржавые куски до 6 тонн.
Total votes 82: ↑71 and ↓11 +60
Views 44K
Comments 57
1