Pull to refresh

Не полагайтесь на цвет при проектировании интерфейсов

Interfaces *
Translation
Одной из достаточно важных ошибок в проектировании интерфейса является передача смысла посредством цвета. Тестировщику очень просто проверить любой продукт на допущение этой ошибки. Просто спросите себя — останется ли информация той же, если из картинки убрать цвет?


Мой сайт в своем нормальном состоянии.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑29 and ↓16 +13
Views 27K
Comments 36

Десктопные GUI-тесты на Python. Лекция в Яндексе

Яндекс corporate blog IT systems testing *
Василий Рябов vasily-v-ryabov из компании Aquantia объясняет, как с помощью Python можно наладить тестирование десктопных интерфейсов. Из лекции вы узнаете об инструментах open source и поддержке accessibility-технологий в библиотеке pywinauto. Видео и расшифровка в основном предназначены для тех, кто занимается тестированием софта для Windows, но про Linux и macOS автор тоже немного рассказывает.


Total votes 40: ↑39 and ↓1 +38
Views 25K
Comments 9

Как у нас устроено A/Б-тестирование. Лекция Яндекса

Яндекс corporate blog Interfaces *Industrial Programming *Web services testing *Mobile applications testing *
A/Б-тестирование на сервисах Яндекса проводится постоянно. «Раскатить на такую-то долю аудитории» и посмотреть на реакцию людей — настолько стандартная практика, что ни у кого в команде не возникает вопроса, зачем это нужно. А чтобы не было проблем с самим тестированием, у нас есть специальная инфраструктура для экспериментов. Подробности рассказывают разработчики Сергей Мыц и Данил Валгушев.


Сергей:
— Я попробую упрощенно описать задачу A/Б-тестирования. Есть абстрактная система с пользователями, в нее мы вносим какие-то изменения, и нужно уметь измерять в ней пользу. Пока все просто, но слишком абстрактно. Пример. Есть веб-сервис по сравнению пары фотографий котов. Пользователь должен выбрать наиболее понравившуюся фотографию. При этом он может выбрать не только левый или правый снимок, но и «против всех». Значит, мы подобрали картинки не очень хорошо. Наша задача — обоснованно улучшать сервис, доказывая это цифрами.
Total votes 51: ↑50 and ↓1 +49
Views 36K
Comments 2

Тестируем пользовательские сценарии вместе с «Гермионой». Лекция Яндекса

Яндекс corporate blog JavaScript *Interfaces *Web services testing *
Hermione — опенсорс-инструмент для автоматизации интеграционного тестирования. На конференции FrontTalks разработчик службы поисковых интерфейсов Николай Ильченко tavriaforever объяснил, почему наши интерфейсы всё ещё иногда ломаются, в чём плюсы Гермионы, и показал, как начать ей пользоваться.


— Я приехал с докладом про Гермиону. Но это не про Гарри Поттера, и это совсем не сказки.
Total votes 36: ↑32 and ↓4 +28
Views 22K
Comments 10

Эффективная онлайн-оценка качества при разработке веб-сервисов. Лекция Яндекса

Яндекс corporate blog Mathematics *Web services testing *Research and forecasts in IT *
Разработка сервисов сейчас базируется на оценке их качества. Чтобы оценить взаимодействие пользователей с продуктом, проводятся онлайн-эксперименты, и только потом принимаются решения о запусках и обновлениях. Например, в 2015 году Google ежедневно проводил до 1000 подобных экспериментов. Растёт и число небольших компаний, которые используют AB-тестирование. На очередной встрече «Яндекс изнутри» разработчик-исследователь Алексей Друца рассмотрел современные математические методы, лежащие в основе платформ для онлайн-оценки.


— Мой доклад будет про онлайн-оценку качества для эффективной разработки веб-сервисов. Сначала расскажу о нашей команде, о том, чем мы занимаемся.
Total votes 27: ↑27 and ↓0 +27
Views 5K
Comments 1

Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника

Mobile applications testing *Game testing *Language localisation *
Sandbox

Введение


Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста.
Немного о себе и о своей работе: Я придерживаюсь принципа, «Тестировщики — это такие люди, которые мешают программистам спокойно жить. Если бы не программисты мы бы сидели без работы и наоборот».

Что такое локализация?


Локализация — это процесс адаптации интерфейса ПО под разные регионы, культуры, языки. Перейдём от общего к частному: Локализация в играх — это перевод её на разные языки и адаптация под культуру во всём что видит пользователь, а именно:

  • Текст
  • Текстуры
  • Звук
  • Игровые события и сюжет

Первые три пункта вполне понятны и логичны, но хотелось бы пояснять пункт «Игровые события и сюжет» простым примером: представим далёкую галактику на которой бананы считаются чем-то незаконным. В этой галактике точно не стоит запускать игровую ветку в которой есть бананы… Именно поэтому в локализации данной галактики бананы стали зелеными, солёными и в принципе огурцами.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 5.3K
Comments 2

Автоматизация тестирования на максималках. Доклад Яндекса

Яндекс corporate blog Website development *Interfaces *Web services testing *
Это снова Владимир Гриненко, тимлид в поисковом портале Яндекса. Я решил рассказать, как у нас устроено тестирование интерфейсов: о формате описания сценариев, способах их актуализации, о нашем собственном опенсорсном проекте и тестировании силами внешних тестировщиков. А ещё пофантазировал о неожиданных способах применения этой системы.


— Сергей Бережной veged уже несколько раз поднимал эту тему и рассказывал про тестирование в Поиске. Вот ссылки на доклады в 2016-м и 2017-м. Многое из того, что он тогда рассказывал, де-факто стало стандартом для большинства компаний. Но несмотря на это, все еще остаются вещи, которые пока нигде особо не применяются. Именно на них я и сосредоточусь.

Чтобы не отставать от хайпа, будем говорить об этом на примере колдунщика карты коронавируса на серпе, то есть в результатах поисковой выдачи.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views 9.3K
Comments 1

Автоматизация UI-тестирования в приложении Недвижимости на Android. Доклад Яндекса

Яндекс corporate blog Development of mobile applications *Interfaces *Development for Android *Mobile applications testing *
Чем больше процессов тестирования автоматизированы, тем эффективнее релизный пайплайн и тем быстрее пользователи получают новые возможности в сервисе. Руководитель Android-разработки Яндекс.Недвижимости Александр Рогов вспомнил, как эволюционировало UI-тестирование в его команде, как разработчики пришли к идее автоматизации, почему использовали фреймворк Espresso, с какими проблемами столкнулись и что в итоге получили.

— Начать хотелось бы с небольшого исторического экскурса.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Views 6K
Comments 1

Расширяем область применения PageObject: что такое Testing entity Definition Object (TDO)

Waves Enterprise corporate blog IT systems testing *Interfaces *Web services testing *Mobile applications testing *

Привет! Меня зовут Денис Кудряшов, я инженер по тестированию в Waves Enterprise. В этом посте я расскажу о концепции PageObject, прокомментирую утверждения ее создателя Мартина Фаулера, а в конце расскажу, как мы в компании расширили PageObject и пришли к концепции Testing entity Definition Object (TDO).

Читать далее
Total votes 2: ↑1 and ↓1 0
Views 1.4K
Comments 0