Pull to refresh

Приглашаем на бесплатный мастер-класс по CSS для новичков и сочувствующих

HTML Academy corporate blog Website development *CSS *HTML *Graphic design *

Что можно сделать в начале декабря, когда всех завалило снегом? Можно отмечать праздники — дни собутыльника, кисельных девиц, сала, путешественника во времени, государственного гражданского и муниципального служащего в Ульяновской области или даже день сидения на окне (маководы, молчать!).

Ещё можно ждать более привычных праздников и переносить все дела после новогодних. А можно заняться чем-нибудь более полезным — например, разобраться в CSS и с нового года начать новую жизнь и делать лендинги на фрилансе. 

Мы поможем вам и проведём мастер-класс — приходите, чтобы научиться работать с вёрсткой и стилями. Подробности под катом.

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Views 3K
Comments 0

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 8

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *
В этом выпуске Вы найдете 34 ссылки на свежие и полезные релизы, авторы которых вносят значительный вклад в развитие профессионального сообщества дизайнеров whи разработчиков, так как делают это безвозмездно. В сегодняшнем выпуске будет summary того, что я уже публиковал на канале «Полезное дизайнеру» и кое-что еще…


Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 13K
Comments 5

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *


Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 20 ссылок
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Views 19K
Comments 1

Полезное дизайнеру и разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 10

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *


10-й «Юбилейный» выпуск полезных штук для дизайнеров и разработчиков. Сегодня в выпуске 31 ссылка на всякие свежие полезности. Больше добавить нечего → изучайте сами и делитесь с друзьями!
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 16K
Comments 3

Один год в Фигме. О плюсах и минусах дизайн-инструмента субъективно

Web design *Website development *Interfaces *Usability *Mobile applications design *


Последний год я использую Figma. Скорее всего Вы уже о ней слышали. В этой статье я опишу недостатки и преимущества, опираясь на личные наблюдения. Всё сказанное будет носить субъективный характер. Я начал пользоваться Figma еще в тот момент, когда логика работы с компонентами была очень сырой. За год почти незаметно происходила эволюция. Сегодня элементы внутри компонента взаимодействуют между собой более логично и упорядоченно. Тем не менее, недостатки все еще есть…
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Views 9.6K
Comments 5

Мой способ создания мастер-компонентов в Фигме

Web design *Interfaces *Usability *Graphic design *Design
Заметил, что многие продуктовые дизайнеры задаются вопросом «Как организовывать разные состояния компонентов?». Весь дизайнерский мир делится на 2 части. Первые делают один компонент, в котором несколько папок для всех состояний. Вторые делают для каждого состояния элемента отдельный компонент.

Сначала разберу преимущества и недостатки каждого из них, а потом рискну предложить еще один вариант. Рассказываю о реализации в Фигме. Возможно, в других редакторах что-то не применимо.

1. Один компонент со множеством состояний


image

Преимущества


  • Библиотека компонентов выглядит компактнее.
  • В панели компонентов меньше элементов и поэтому меньше скролишь в поиске нужного. В этом случае спасает поиск по имени.

Недостатки


  • Где-то нужно все таки показать верстальщику все возможные состояния, потому что он не видит скрытые слои.
  • Приходится тратить время на поиск нужного состояния: его показ и скрытие ненужного. Особенно это утомляет, если структура компонента сложная.
Читать про остальные способы
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 12K
Comments 8

Обзор 14 свежих плагинов для Фигмы, которые помогут повысить производительность пока мы все #сидимдома

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Design
Translation


Сегодня мы поговорим о следующих новых Figma плагинах:

  • AutoGrid — Поддержка сетки для AutoLayout.
  • Tracking – Плагин для создания аннотаций отслеживания.
  • Find and Replace Colors – Организация цветовых стилей в ваших дизайнах
  • Spacing Manager – Плагин для согласованных отступов в компонентах
  • Geometric – Создание математических фигур и кривых
  • Halftones – Плагин, позволяющий накладывать точечный или полутоновый фильтры на картинки
  • Batch Styler – Изменение нескольких стилей текста одновременно
  • Spell Inspector — Поиск и исправление орфографических ошибок
  • Sitemap – Плагин для создания карты вашего сайта
  • Style Organizer — Показывает и упорядочивает все цветовые стили
  • Focus CSS — Более удобное использование CSS в Figma
  • Flipbook – Плагин для анимации ваших дизайнов в Figma
  • SwiftUI Inspector – Плагин для улучшения рабочего процесса разработки для платформ Apple
  • Filter – Фильтрующий плагин для ретуши ваших изображений

Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Views 12K
Comments 5

Версионирование в дизайне: как не потеряться в тысяче макетов

Auriga corporate blog Version control systems *Interfaces *Design
— Коллеги, файл project_lastVersion точно финальный? Или project_lastVersion_1?
— …

Знакомая ситуация? Мне так точно, особенно когда работаешь в команде с другими дизайнерами. Обычно приходится создать несколько разных версий файлов, количество которых зависит от проекта, правок и других факторов, и головная боль заключается в том, чтобы разобраться во всех этих версиях.

В статье я расскажу о наиболее актуальных и используемых вариантах контроля версий, а именно: Zeplin (+ Sketch), Figma, Abstract (+ Sketch), то есть опишу функции и особенности этих инструментов, относящиеся именно к версионированию.


Читать дальше →
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 3.8K
Comments 0

Friends of Figma Moscow

Interfaces *Mobile applications design *Product Management *Design

Сразу скажу что это не рекламный пост, никакой продажи, платного контента в данной статье нет(заранее для администрации хабра), но возможно удалят пост все равно.))))

Всем привет! Меня зовут Игорь, я ведущий Продуктовый дизайнер в ВТБ.

Что это за сообщество такое, для чего оно, и кому будет полезно! Начну с самого начала, отправил заявку на официальном сайте Figma, предоставил все материалы которые были необходимы для рассмотрения моей заявки вступить в сообщество и быть организатором(представителем) Figma сообщества в России. Буквально 2-3 недели и мою заявку рассмотрели, прислав письмо с поздравлениями.

Читать далее
Total votes 5: ↑3 and ↓2 +1
Views 1.3K
Comments 4

Скачать готовую html-вёрстку письма можно с помощью плагина для Фигмы

HTML *

Речь пойдёт о Marka Email Generator. Это новый плагин для Фигмы — инструмента, в котором мы работаем с дизайнами и прототипами писем.

До 2019 года мы знали два способа создания вёрстки: в редакторе кода и в блочных редакторах. Идеальный блочный редактор пока не изобрели, поэтому свою агентскую вёрстку мы создавали в редакторах кода. До настоящего момента.

В конце 2019 года появился плагин для Фигмы, который позволяет, при соблюдении определённых правил при создании дизайн-макета, выгружать макет в готовое для отправки письмо.

В начале возможности плагина были ограничены, но идея нас зацепила. На тот момент казалось, что плагин может облегчить процесс создания простых дайджестов и триггеров. Мы познакомились с разработчиком плагина Григорием Машковцевым и предложили свою экспертную помощь в развитии продукта.

Мы предлагали разработчику исправления и фичи, участвовали в тестировании. В процессе работы над плагином стало очевидно, что мы недооценивали потенциал продукта, ведь в новом инструменте удалось реализовать поддержку даже самых сложных подходов и особенностей email-вёрстки.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 3K
Comments 0

Как устроена библиотека дизайн-системы Авито в Фигме

Авито corporate blog Mobile applications design *Design

В Авито колоссальное количество интерфейсов и экранов — около 1000 на десктопе и в мобильных приложениях. Чтобы интерфейсы были консистентными и корректно работали, а создавать их получалось быстрее и проще, у нас есть дизайн-система.

На самом базовом уровне дизайн-систему понимают как набор компонентов и стилей. В нашу входят ещё гайдлайны для дизайнеров и спецификации для разработчиков. Актуальность нашей библиотеки в Фигме поддерживает команда дизайн-системы. Её пользователи — дизайнеры и разработчики. Расскажем, как библиотека устроена. 

Читать далее
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Views 10K
Comments 20

Как написать плагин для Фигмы: проблема, MVP, решение

Авито corporate blog Mobile applications design *Design

Привет, я Саша Катин, дизайнер продукта в Авито. Примерно за месяц я написал плагин для Фигмы, чтобы помочь коллегам-дизайнерам. 

В статье расскажу, что получилось хорошо и быстро, а что — не очень, и что нужно сделать, чтобы запустить свой энтерпрайз-плагин внутри компании. Заодно разберёмся с тем, как живут дизайнеры, какие их боли не покрываются стандартными инструментами, как мы нащупали проблему и как решили её с помощью плагина.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 3.2K
Comments 0

Материалы Avito Design Talk #3: видео и презентации

Авито corporate blog Design

Недавно прошёл наш третий митап для дизайнеров со спикерами из Сбера, WayRay, девелопмент-платформы Horovod и Авито. В этот раз продуктовым дизайном не ограничивались и поговорили про физическое пространство вокруг, индустриальный дизайн, идентичность городов и плагины для Фигмы. 

Собрали видеозаписи выступлений с таймкодами и ссылки на презентации спикеров.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 870
Comments 0

Нужно ли покупать новый компьютер для вёрстки

HTML Academy corporate blog Website development *Studying in IT Computer hardware Old hardware

В начале какого-нибудь фитнес-курса обычно объясняют, какой понадобится реквизит: специальная палка, мячи разных размеров, резинка, пенный ролл. На курсе по вёрстке сложнее. Понятно, что нужен компьютер, там нужны программы. Чего тут ещё рассказывать? Поэтому как филолог, который раньше никогда не писал код, я даже подумать не могла, что собственный ноутбук будет мешать мне учиться верстать.

Ноутбук мне подарили ещё в 10 классе за хорошую учёбу. Я закончила школу, два университета, а он всё это время был со мной. Многое вытерпел: бесконечные загрузки всяких файлов из интернета, установки программ и расширений, сутки работы над документами, многочасовые просмотры фильмов и сериалов. Конечно, иногда его чистили, проверяли на вирусы, удаляли лишнее, но время берёт своё. И вот потихоньку он начал притормаживать. То включается долго, то ничего не грузится. Но в сложных (или, скорее, нестандартных) программах я не работала, поэтому в целом меня всё устраивало. Пока я не начала изучать вёрстку.

Мне дали ссылку на макет и инструкции. Но почти сразу что-то пошло не так.

Читать далее
Total votes 22: ↑16 and ↓6 +10
Views 11K
Comments 49

Как UX/UI-дизайнеру не потеряться в тысяче макетов в Figma: новый инструмент контроля версий

Arcadia corporate blog Interfaces *Usability *Design
Tutorial

Знакома история, когда забыл сохранить предыдущую версию рабочего макета — и считай её и вовсе не было? Система контроля версий поможет избежать подобных ситуаций. Я работаю UX/UI-дизайнером в крупном проекте, где создание интерфейсов и разработка идут одновременно. В таких проектах важно держать все изменения версий макетов не только в голове, но и в самом рабочем файле, чтобы вконец не запутать команду разработчиков.

В этой статье я расскажу о плюсах и минусах инструментов контроля версий, с которыми мне приходилось сталкиваться в работе: подход семантического версионирования; история версий в Figma и новый (пока в бета-версии) инструмент в Figma — Branching («ветвление»).

Читать далее
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Views 4.8K
Comments 6

Похожие компоненты — разная специализация

Web design *Mobile applications design *Graphic design *Design
Sandbox

На прошлой неделе у нас в команде возникла дискуссия по поводу единообразных компонентов. В этой статье я объясняю, зачем нужны визуально похожие компоненты, и как это может помочь сократить затраты компании на разработку.

Читать далее
Total votes 10: ↑5 and ↓5 0
Views 1.7K
Comments 5

Бекапер Figma

Backup *Project management *Design

Предыстория. В свое время я очень долго сопротивлялся переходу на Figma. Причиной была  жесткая политика vendor lock-in, серьезная итоговая цена и невозможность нормально хранить исходники макетов у себя. Кроме того, в сети были описаны несколько случаев, когда люди теряли макеты в Figma, и никакая техподдержка ни за какие деньги им не могла помочь.

Читать далее
Total votes 30: ↑27 and ↓3 +24
Views 7.3K
Comments 0