Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

«Расфрендить» — главное слово 2009 года

Lumber room
Редакторы Оксфордского словаря определили слово 2009 года: глагол «расфрендить» (“to unfriend”), что означает «удалить кого-либо из списка френдов на сайте социальной сети». Это слово уникально ещё и тем, что глагол “to friend” в английском языке не используется по меньшей мере с XVII в.

Как видим, тут русский язык богаче: у нас есть «подружиться», хотя в контексте социальных сетей чаще употребляется «зафрендить». Люди чувствуют, что «френд» и «друг» — это разные понятия.

На звание «слова года» претендуют новые слова, которые резко вошли в общеупотребительный лексикон. В нынешнем году в словари занесли слово «твиттер», в 2006 году — слово «гуглить», ранее это звание получали слова «подкастинг» (2005) и «блог» (2004).
Читать дальше →
Total votes 61: ↑51 and ↓10 +41
Views 905
Comments 82

Оптимальная модель монетизации веб-сервиса: какая она?

Self Promo
image

На пути развития стартапа для изучения английского языка LinguaLeo.ru, о котором мы рассказывали в нашем блоге, мы столкнулись со знакомой для всех стартапов проблемой: каков должен быть дизайн бизнес-модели и какой должна быть монетизация веб-сервиса.
Итак, кейс. Необходимо найти оптимальную модель монетизации на примере фримиум-ресурса.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑48 and ↓22 +26
Views 2K
Comments 84

Переход на freemium: год спустя

Self Promo
Translation
imageПервого сентября прошлого года мы (команда MailChimp — прим. пер.) объявили, что MailChimp становится freemuim. На тот момент количество пользователей составляло 85 тыс. человек. Теперь же, чуть больше, чем год спустя, их число превысило отметку в 450 тыс. Да, да – наша пользовательская база выросла в пять раз в течение одного года.

Но не все так просто и эффективно в данной модели. Я слышал дискуссии по поводу успеха нашего сервиса, который связывали именно с фримиумом, и меня это настораживает. Люди смотрят на нас и пытаются запускать свом проекты по нашему образу и подобию, при этом не зная ни нашей истории успеха, ни нашей мотивации.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑26 and ↓6 +20
Views 1.3K
Comments 12

Для пиратской версии Alan Wake изменили героя

Game development *


Месяц назад в магазине Steam появилась игра Alan Wake для PC. Компания Remedy отправила своеобразное послание тем, кто откажется покупать лицензию, а вместо этого установит нелицензионную копию. Послание можно расшифровать так: «Наслаждайтесь игрой, ребята!».

В пиратской версии главный герой носит на глазу пиратскую повязку — и это единственная «защита от копирования», которую реализовали разработчики.
Читать дальше →
Total votes 137: ↑125 and ↓12 +113
Views 14K
Comments 119

NPD: фримиум игры — билет в прибыльное будущее

Apps4All corporate blog Development for iOS *Development for Android *
imageТем разработчикам мобильных приложений, которые хотят побольше заработать, возможно стоит рассмотреть вариант перевода платного приложения в бесплатное с возможностью монетизации покупок внутри приложения, говорит новое исследование. После закачки фримиум игр в мобильных магазинах, 40% потребителей решают совершить внутриигровую покупку, объясняет исследовательская фирма NPD. Большинство из них мужчины. Аналитики пояснили, что в то время как женщины больше играют в фримиум игры, они «среди тех, кто с наименьшей вероятностью заплатит за апгрейд».

Фримиум игры становятся все более популярными на мобильном рынке. Приложения бесплатны для загрузки и игры, но для получения дополнительных возможностей или определенных предметов разработчики уже просят денег.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Views 7.6K
Comments 7

Анатомия прибыльного фримиума

Lumber room
Translation
Выбор фримиума в качестве бизнес-модели может быть блестящим или смертельным решением. Это зависит не только от маркетинга, но также от типа бизнеса и продукта (некоторые просто не подходят для фримиума).

Фримиум предполагает, что пользователю предлагается две части продукта. Первая — бесплатно, вторая — за деньги. Для предпринимателя важно понять, когда, как и почему бесплатный пользователь будет превращаться в платного (конверсия), то есть где провести грань между бесплатной и платной частями.

Если проводить аналогию с автомобилем, то фримиум — это массовый автомобиль, потому что одним из элементом прибыльного фримиума является охват массового рынка (желательно «для всех людей на планете» или «для всех компаний на планете»). Итак, какие же премиальные пакеты мы можем предложить водителю к бесплатной машине? Рассмотрим пять пакетов, начиная с наиболее предпочтительных и заканчивая наименее предпочтительными и даже опасными.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑47 and ↓4 +43
Views 1.4K
Comments 16

Google выпустил новую версию Google Play (4.6.16) с новой опцией парольной защиты от бесконтрольных покупок

Development for Android *


Ранее на Хабре уже публиковались новости о том, что Еврокомиссия проводит разбирательства с корпорацией Google по поводу внутриигровых покупок виртуальных вещей и способностей персонажей, покупок, совершаемых детьми, и приводящих к многотысячным тратам, списываемых с карты родителей. Кроме Европы, иски в отношении такого типа покупок подавались и в США.

Представители Google (и Apple, кстати, тоже), встречались со специальной комиссией, сформированной Евросоюзом, для обсуждения возможных способов изменения политики покупок в так называемых freemium-приложениях. Так вот, вскоре после этой встречи Google выпустила обновленный Google Play, с новой функцией парольной защиты.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑26 and ↓5 +21
Views 21K
Comments 21

Неожиданные сложности с заработком в интернете

Payment systems *Working with video *Project management *Monetization of IT systems *Start-up development
Translation


Прежде чем уйти из Google для работы над собственным стартапом, я не думала о монетизации. Предполагалось, что если так много веб-сайтов делают это каждый день, то взимать плату за онлайн-услуги будет просто. Но когда я начала развивать Kapwing, сайт для редактирования видео с простой моделью фримиум, то столкнулась с удивительным количеством опасностей на пути к простому получению прибыли. В этой статье я поделюсь некоторыми неожиданными проблемами, с которыми мы столкнулись, чтобы другие начинающие предприниматели избежали их, когда начинают зарабатывать в интернете.

Предварительный запуск до монетизации


После ухода этим летом с наших прежних работ в корпорациях Эрик (мой соучредитель) и я в конце сентября начали создавать Kapwing. Мы выпустили пилотный проект в середине октября 2017 года. Сначала у нас не было стратегии монетизации. Мы попросили пользователей присылать «пожертвования» Kapwing. Неудивительно, что этого не сделал никто.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑53 and ↓5 +48
Views 39K
Comments 65

Потратить $5900 во фримиум игрушке? Не проблема

Games and game consoles


Пароли должны быть максимально сложными, об этом говорят и пишут многие годы. Тем не менее, пользователи пропускают подобные советы мимо ушей. И совершенно напрасно — ведь взломать могут не просто чью-то учетную запись от «Вконтактика», пользователь может пострадать и финансово.

Речь здесь не только о злоумышленниках. К примеру, семилетний ребенок жителя Великобритании запомнил пароль отца от Apple ID. Дети вообще все прекрасно запоминают и быстро разбираются, а здесь, видимо, пароль еще был и не слишком сложным. Запомнив пароль, сообразительный сын получил доступ к финансам своего родителя.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2 +3
Views 7.9K
Comments 18

Боль разработчика: «Никогда не давайте пользователям бесплатный тариф»

VDSina.ru corporate blog SaaS / S+S *Start-up development Product Management *Sales management *


Если вы запускаете какой-то сервис в интернете, всегда есть соблазн предложить бесплатный тариф, чтобы завлечь публику.

Вы думаете, что людям понравится — и они захотят перейти на нормальный тариф с полными функциями. Это большая ошибка. Если человека полностью устраивает бесплатный тариф, то он на нём останется навсегда!

И будет требовать от вас надёжного сервиса, новых функций и предъявлять претензии. Чем меньше платит пользователь — тем больше шуму он поднимает в социальных сетях и тем больше поддержки требует. Отрицательные отзывы идут именно от бесплатных юзеров, а не от платных (это вполне логично, если подумать).
Читать дальше →
Total votes 96: ↑90 and ↓6 +84
Views 86K
Comments 266

Как нас разводят с (бес)платной подпиской

Web design *Design Lifehacks for geeks

Речь пойдёт об очень известном и уважаемом сайте - ShutterStock, одном из самых популярных фотобанков в мире. 360 млн изображений в базе! Я оформил там "бесплатную" пробную подписку, а потом бился с ними за возврат денег, списанных с моей карты без спросу. Осторожно, под катом много скриншотов!

Читать далее
Total votes 58: ↑53 and ↓5 +48
Views 21K
Comments 99