Pull to refresh

Nvidia создала нейросеть, которая преобразует двухмерные объекты в трехмерные

Working with 3D-graphics *Machine learning *Artificial Intelligence
image

Nvidia создала AI-систему DIB-R (differentiable interpolation-based renderer), которая построена на основе ML-фреймворка PyTorch. Система способна преобразовывать двухмерные изображения в трехмерные объекты.

DIB-R обрабатывает картинку, а затем преобразует ее в высокоточную 3D-модель. Учитываются формы, текстура, цвета и освещение объекта. При этом задействована архитектура кодера-декодера, типа нейронной сети, которая преобразует входные данные в вектор, используемый для прогнозирования конкретной информации.

Вся работа занимает менее чем 100 миллисекунд.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1 +16
Views 9.6K
Comments 18

ИИ обучили выполнять 3D-захват движения с помощью любой камеры

Working with video *Working with 3D-graphics *Algorithms *Development for AR and VR *Artificial Intelligence
image

Исследователи из Института Макса Планка и Facebook Reality Labs утверждают, что они разработали алгоритм машинного обучения — PhysCap — для 3D-захвата движения. Алгоритм работает с любой зеркальной камерой, скорость съемки которой составляет 25 кадров в секунду.
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Views 4.3K
Comments 3

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships

Working with 3D-graphics *Game design *Games and game consoles

«World of Warships» — бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на эпических морских сражениях ХХ века. В ней четыре основных класса кораблей: линкоры, авианосцы, эсминцы и крейсеры, а недавно разработчики добавили и подводные лодки. Вы можете играть за военно-морские силы СССР, США, Великобритании, Японии, Германии, Италии, Франции и других стран.  

На сегодня в игре 542 корабля, и каждый год список дополняется новыми моделями и ветками наций, скоро появятся и ВМФ Нидерландов. В общем, кораблей на самом деле много, и каждый из них уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности.

Разработчики игры поделились с нами своим пайплайном, благодаря которому им удается оперативно вводить в игру новые корабли, при этом создавая их максимально похожими на реальные корабли как внешне, так и по ТТХ. Создать корабль для игры куда сложнее, чем новый танк или самолет. Для примера — типичная модель танка или самолета это порядка 50—100 тысяч треугольников. А самый сложный линкор — более 500 000. 

В WG для этого существует несколько команд. Артдепартамент трудится над достоверностью моделей. Стажеры для этого проходят специальный курс длиной в 3 месяца, «основы устройства боевых кораблей». Есть отдел ArtQA, укомплектованный инженерами, по большей части корабельными.

Читать далее
Total votes 22: ↑20 and ↓2 +18
Views 4.2K
Comments 0

Apple вошла в фонд разработчиков Blender и будет спонсировать проект

Working with 3D-graphics *Games and game consoles IT-companies

Команда Blender Foundation сообщила в блоге о том, что Apple присоединилась к фонду поддержки развития 3D-редактора в качестве патрона. Средства, полученные с программы развития, будут направлены на разработку ядра софта.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 3.1K
Comments 0

Питер Джексон продал Weta Digital, создавшую эффекты для «Аватара» и «Властелина Колец», компании Unity за $1,6 млрд

Working with 3D-graphics *IT-companies

Производитель ПО для видеоигр Unity приобрел новозеландскую компанию Weta Digital, создавшую цифровые визуальные эффекты для множества фильмов, включая «Властелин колец» и «Аватар». Сумма сделки составила $1,6 млрд. 

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Views 2.6K
Comments 2

Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine

Working with 3D-graphics *Unreal Engine *Games and game consoles

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1 +1
Views 14K
Comments 2

Исследователь с помощью нейросети Instant NeRF смог заглянуть в зазеркалье

Working with video *Image processing *Artificial Intelligence

Разработчик Юг Брюйер в ходе тестирования нейросети NVIDIA Instant NeRF для превращения снимков в 3D-объекты обнаружил, что у нее есть необычное свойство. Оно позволяет «заглянуть в зазеркалье», если в сцене есть зеркало.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 8.5K
Comments 2

Исследователи создали плоское «волшебное зеркало» из жидких кристаллов

Popular science Physics

Исследователи впервые использовали жидкие кристаллы для создания плоского «волшебного зеркала» — прозрачного устройства, создающего скрытое изображение, когда на него падает свет. 

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Views 5.4K
Comments 4

В «Яндекс Карты» добавили 3D-модели новостроек

Working with 3D-graphics *Geoinformation services *

«Яндекс Карты» обновили детальными 3D-моделями строящихся зданий. Пресс-служба компании сообщила Хабру, что опция будет полезной для тех, кто выбирает квартиру, так как позволит рассмотреть дома, оценить их расположение и увидеть, как будет меняться район.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1 +1
Views 3.7K
Comments 11

Новости мира графики #1

Web design *Graphic design *Design Artificial Intelligence Social networks and communities

Новости в сфере графики и интересных программ.

Mental Canvas Draw - новое приложение, которое пытается стереть разрыв между 2D и 3D. Это один инструмент графического дизайна и средства массовой информации, которые позволяют художнику рисовать в 3D.

Artboard Studio  Новый дизайн инструмент, который умеет в проектирование, работу с аудио и создание сложных анимаций.

Теперь для любителей горяченького! Найти свой идеал трудно, но девушку своей мечты можно собрать)) Сбылась мечта мужского пола - создана нейросеть pornpen.ai, которая генерирует обнаженных девушек.

Apophysis – интересная программа для генерации отображения фракталов и сохранения их в виде картинки.

Новая технодемка "Широколиственный лес" на Unreal Engine 5 доступна для скачивания.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 2.6K
Comments 2

«Аскон» выпустила бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов

Working with 3D-graphics *Software

«Аскон» выпустила «КОМПАС-3D v21 Учебная версия» — бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов. Она включает все возможности системы, в числе которых указаны следующие: моделирование деталей и сборок, импорт/экспорт документов, создание чертежей, спецификаций, текстовых документов и не только.

Читать далее
Total votes 25: ↑25 and ↓0 +25
Views 3.9K
Comments 22

Вышла новая версия популярного пакета редактирования трехмерной графики Luxology Modo 401

Lumber room
imageВчера увидела свет новая, уже четвёртая по счёту версия инновационного и популярного пакета создания и редактирования трехмерной графики Luxology Modo. Разработчики потратили почти полтора года на разработку новой версии программы и за это время она успела обрасти новыми и весьма полезными функциями, среди которых:
  • Волосы и мех.
  • Объемный свет.
  • Репликаторы.
  • Улучшенные превью и рендеринг.
  • Улучшенная анимация.
  • Улучшенный моделлинг.
  • Улучшенные рисование и скульптинг.



Побробнее с программой и всеми нововведениями можно ознакомиться в подробном описании на сайте разработчика www.luxology.com/modo/tour
К сожалению пробная версия программы пока не доступна, но по заверению разработчиков она будет доступна сразу как снизится нагрузка на серверы компании от скачивания дистрибутивов пользователями уже оплатившими продукт.

Я пользуюсь этим пакетом уже более 2х лет и готов ответить на любые вопросы и помочь в освоении. Если вы поработаете в нем хотя бы неделю, вам не захочется открывать макс или любой другой пакет моделирования.
Total votes 17: ↑15 and ↓2 +13
Views 868
Comments 22

BlenderCD-2.49b

Lumber room
image
Диск BlenderCD-2.49b выпускается как
дополнительный медиаматериал к книге “Blender Basics 3-е издание”.

В этой версии BlenderCD было сделано большое количество изменений по сравнению с прошлыми версиями:
Читать дальше →
Total votes 7: ↑4 and ↓3 +1
Views 702
Comments 4

Пособие для начинающих в Blender 2.5

Working with 3D-graphics *

Закончил перевод английского перевода пособия «Getting Started with Blender 2.5» в оригинале написанного итальянцем Joaclint Istgud.

Пособие отлично подойдет для интересующихся 3D и тех кто уже работает в Blender 2.49 и хотел бы начать переход на ветку 2.5.

Пособие изобилует иллюстрациями, объяснениями и подсказками.

On-Line версию перевода можно найти на сайте проекта b3d.mezon.ru.

P.s.
Ну и конечно же не забываем про книгу «Blender Basics 3-е издание»! :)
Total votes 76: ↑66 and ↓10 +56
Views 21K
Comments 34

MentalAuto, автомобиль — как средство самовыражения

Self Promo
image
У меня небольшой опыт написания статей, но все же я хотел бы рассказать хабралюдям о нашем проекте.

О проекте в одном приложении


Предоставление возможности просмотра и тюнинга 3d-модели автомобиля прямо в браузере.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑41 and ↓11 +30
Views 1.8K
Comments 34

О проекте Vizerra. Вступление

3DreamTeam (VIZERRA) corporate blog
Здравствуйте, читатели и обитатели Хабрахабра!
Меня зовут Александр Лавров, я – директор по технологиям компании 3DreamTeam, разрабатывающей продукт Vizerra.



Некоторые из вас уже познакомились с ним в посте одного из наших пользователей.

продолжить знакомство с Vizerra
Total votes 45: ↑39 and ↓6 +33
Views 8.7K
Comments 31