Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Новости Blender3d

Open source *Working with 3D-graphics *Software
Блендер — моя любимая программа, которая сейчас активно развивается, так что в целях популяризации я решил публиковать здесь разные новинки связанные с ее разработкой. Если вам интересно, что происходит с этой замечательной программой для работы с 3D прошу под кат
Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Views 5.8K
Comments 0

Google закроет сервис публикаций 3D-моделей Poly

Working with 3D-graphics *Development for AR and VR *AR and VR
image

Google объявила о закрытии библиотеки 3D-объектов Poly для разработчиков в сфере AR и VR. Загрузить новый контент в Poly будет будет невозможно после 30 апреля 2021 года. Сервис прекратит работу 30 июня.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 6.4K
Comments 18

Из Windows 10 удалят Paint 3D и 3D Viewer

Working with 3D-graphics *Development for Windows *Software

Графический редактор Paint 3D и приложение для просмотра трехмерных сцен 3D Viewer хотят исключить из списка стандартных программ Windows 10. В рамках обновления они не будут переустанавливаться по умолчанию, но сохранятся в Microsoft Store.

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Views 16K
Comments 37

NVIDIA представила технологию создания 3D-моделей на основе фотографий

Working with 3D-graphics *Machine learning *Artificial Intelligence
image

Компания NVIDIA показала приложение GANverse3D, которое с помощью машинного обучения создаёт 3D-модель из одной фотографии. Разработчики компании продемонстрировали подробности, создав модель машины «КИТТ» из телесериала 80-х «Рыцарь дорог».
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 3.5K
Comments 2

Исследователи разработали мягкий материал с регенерацией для 3D-печати

Popular science Biotechnologies 3D printers

Исследователи департамента прикладных наук и технологий Туринского политехнического университета под руководством профессора Фабрицио Пирри впервые продемонстрировали возможность производства гидрогелей сложной архитектуры, которые способны к самовосстановлению после разрыва, благодаря световой 3D-печати.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 5.5K
Comments 2

Слайсер с функциями моделирования. Масштабное обновление ideaMaker

Working with 3D-graphics *3D printers

Riase3D объявили о выпуске новой версии бесплатного программного обеспечения ideaMaker, главной особенностью которой стала функция создания текстур.  

ideaMaker – одно из самых продвинутых и универсальных программных обеспечений, подходящее для большинства FDM-принтеров. Программа постоянно обновляется и совершенствуется. Среди последних важных обновлений – создание текстур у моделей. 

По сути, возможность текстурирования превращает слайсер ideaMaker в программу 3D моделирования и позволяет пропустить длительную обработку модели в CAD-программах, сгенерировать 3D-текстуру непосредственно из 2D-изображения и применить ее к поверхности печатаемой модели.

ideaMaker позволяет автоматически преобразовать любое изображение в трехмерную текстуру, которая будет напечатана как поверхность модели. Это значительно расширяет возможности по работе с внешним видом изделий, делая его более сложным и уникальным. На поверхность модели могут быть перенесены узоры, фигуры или логотипы.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 762
Comments 0

Цифровой двойник Дженсена Хуанга провел часть презентации Nvidia

Conferences Development for AR and VR *Software AR and VR

Nvidia рассказала, что на одной из конференций этого года выступила цифровая копия гендиректора компании Дженсена Хуанга. Разработчики воссоздали не только самого топ-менеджера, но и его кухню, где Хуанг обычно проводит презентации.

Читать далее
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Views 3.8K
Comments 0

Учёные напечатали на 3D-принтере модель опухоли, используя раковые клетки пациентов

Popular science 3D printers Brain Health Biology

Израильские учёные из Тель-Авивского университета использовали клетки больных агрессивной формы опухоли мозга (глиобластомой) чтобы напечатать на 3D-принтере модель опухоли. Эту модель авторы планируют использовать для проверки эффективности различных лекарств и методов лечения.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 957
Comments 0

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships

Working with 3D-graphics *Game design *Games and game consoles

«World of Warships» — бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на эпических морских сражениях ХХ века. В ней четыре основных класса кораблей: линкоры, авианосцы, эсминцы и крейсеры, а недавно разработчики добавили и подводные лодки. Вы можете играть за военно-морские силы СССР, США, Великобритании, Японии, Германии, Италии, Франции и других стран.  

На сегодня в игре 542 корабля, и каждый год список дополняется новыми моделями и ветками наций, скоро появятся и ВМФ Нидерландов. В общем, кораблей на самом деле много, и каждый из них уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности.

Разработчики игры поделились с нами своим пайплайном, благодаря которому им удается оперативно вводить в игру новые корабли, при этом создавая их максимально похожими на реальные корабли как внешне, так и по ТТХ. Создать корабль для игры куда сложнее, чем новый танк или самолет. Для примера — типичная модель танка или самолета это порядка 50—100 тысяч треугольников. А самый сложный линкор — более 500 000. 

В WG для этого существует несколько команд. Артдепартамент трудится над достоверностью моделей. Стажеры для этого проходят специальный курс длиной в 3 месяца, «основы устройства боевых кораблей». Есть отдел ArtQA, укомплектованный инженерами, по большей части корабельными.

Читать далее
Total votes 22: ↑20 and ↓2 +18
Views 3.5K
Comments 0

Apple вошла в фонд разработчиков Blender и будет спонсировать проект

Working with 3D-graphics *Games and game consoles IT-companies

Команда Blender Foundation сообщила в блоге о том, что Apple присоединилась к фонду поддержки развития 3D-редактора в качестве патрона. Средства, полученные с программы развития, будут направлены на разработку ядра софта.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 2K
Comments 0

Прогулки по Древнему Риму

Lumber room
Древний Рим с высоты птичьего полетаПожалуй, с самого зарождения человечества существует мнение, что в прошлом мир был гораздо совершеннее, логичнее, проще, честнее и благороднее, чем он есть сейчас. Дороги были прямее, правители — мудрее, девушки — краше, а сахар — слаще. Особенно сильно это мнение укрепилось в коллективном подсознании западных народов, среди которых в какой-то момент истории возникло убеждение, что с Древним Римом, давшим когда-то их предкам основы всей современной цивилизации, эти самые предки немного погорячились. Да, в лозунге «до основания разрушить, а потом...» есть свое очарование. Но сжигание самого развитого города на Земле, обладавшего уникальной инфраструктурой и внутренней организацией, достойное подобие которым не могли создать потом на протяжение многих веков — этот шаг однозначно был оценен как сомнительный.

Поэтому, очевидно, возникшая около 10 лет назад идея воссоздать в трехмерной виртуальной модели облик Древнего Рима получила такую поддержку в обществе. Проект взяли на себя Вирджинский Институт передовых технологий преподавания гуманитарных наук (IATH) и Университет Калифорнии в Лос-Анжелесе (UCLA), при финансовой поддержке целого ряда* международных фондов, высокотехнологичных компаний и частных инвесторов, в основном из Америки** и Италии. И вот, в понедельник, работа была закончена, и теперь каждый желающий может побродить по улицам, плотность истории на которых буквально зашкаливает.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2 +12
Views 1.8K
Comments 20

Учёные воссоздали древний Рим 320 года нашей эры — всё в 3D

Lumber room
Как сообщает Daily Mail, эксперты со всего мира представили проект Rome Reborn, который они назвали крупнейшим и наиболее полным моделированием исторического города, который воссоздаёт в цифровой форме Рим.

Руководитель проекта Бернард Фришер (Bernard Frischer) из Университета штата Виргиния рассказал, что моделирование отображает Рим в 320 году нашей эры при правлении императора Константина. В рамках Rome Reborn было восстановлено около 7000 зданий.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑1 and ↓3 -2
Views 755
Comments 1

Воздушное 3D-моделирование с системой Drawing on Air

Lumber room
Группа учёных товарищей из Университета Брауна опубликовала информацию о созданной ими новой системе 3D-моделирования. Уникальность Drawing on Air (так назвали систему) заключается в том, что она позволяет рисовать прямо в воздухе. Для этого требуется специальный стилус и автоматическое устройство для центрирования, которое помогает определить направление линии. Примечательно, что «устройство» для воздушного моделирования — это не концепт, а реально работающий прототип, который уже прошел стадию тестирования. 12 художников, принимавших в нем участие, без труда освоили Drawing on Air и остались (по сообщению разработчиков) чрезвычайно довольны.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1 +5
Views 895
Comments 5

Ультразвук позволит нащупать виртуальные объекты

Popular science
На картинке слева показано, что создаваемые ультразвуком формы можно буквально нащупать в воздухе. Благодаря новой разработке инженеров из Токийского университета, энергию ультразвука скоро смогут использовать, например, разработчики компьютерных игр, чтобы «рисовать» в воздухе фигуры самой сложной формы, при этом чётко осязаемые. Сейчас сделаны первые шаги в этом направлении.

Японские учёные сконструировали прибор, который сам по себе довольно простой: он состоит из ряда ультразвуковых преобразователей, управляемых с компьютера. Генерируемые каждым из передатчиков ультразвуковые волны в местах интерференции создают фокусные точки, ощутимые на ощупь. Из этих точек можно рисовать целые фигуры.

В японском прототипе есть ещё цифровая камера, которая постоянно отслеживает положение руки юзера и переводит фокус на неё. В данный момент количества ультразвуковых передатчиков хватает только на то, чтобы рисовать небольшие вертикальные струны, но разработчики обещают, что в будущем геометрия устройств значительно усложнится. Они смогут передавать через воздух даже текстуры.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑54 and ↓4 +50
Views 1.5K
Comments 31

Google выпустила SketchUp 7

IT-companies


Компания Google выпустила новую, седьмую версию программы для 3d-моделирования SketchUp.

Основные нововведения:
— Новый класс объектов, т.н. «динамические компоненты» (более подробно на видео).
— Улучшенная совместная работа.
— Шаблоны.
— Векторный рендер (в Pro-версии).
— Вывод в PDF (в Pro-версии).
— Улучшенные инструменты работы с текстом.
И многое другое.

Более подробно о изменениях — sketchup.google.com/product/newin7.html
Скачать — sketchup.google.com/download/gsu.html
Total votes 33: ↑32 and ↓1 +31
Views 819
Comments 41

Вышла новая версия популярного пакета редактирования трехмерной графики Luxology Modo 401

Lumber room
imageВчера увидела свет новая, уже четвёртая по счёту версия инновационного и популярного пакета создания и редактирования трехмерной графики Luxology Modo. Разработчики потратили почти полтора года на разработку новой версии программы и за это время она успела обрасти новыми и весьма полезными функциями, среди которых:
  • Волосы и мех.
  • Объемный свет.
  • Репликаторы.
  • Улучшенные превью и рендеринг.
  • Улучшенная анимация.
  • Улучшенный моделлинг.
  • Улучшенные рисование и скульптинг.



Побробнее с программой и всеми нововведениями можно ознакомиться в подробном описании на сайте разработчика www.luxology.com/modo/tour
К сожалению пробная версия программы пока не доступна, но по заверению разработчиков она будет доступна сразу как снизится нагрузка на серверы компании от скачивания дистрибутивов пользователями уже оплатившими продукт.

Я пользуюсь этим пакетом уже более 2х лет и готов ответить на любые вопросы и помочь в освоении. Если вы поработаете в нем хотя бы неделю, вам не захочется открывать макс или любой другой пакет моделирования.
Total votes 17: ↑15 and ↓2 +13
Views 422
Comments 22

Генерация 3D-моделей по фотографиям

Working with 3D-graphics *
Доктор Дэвид Маккиннон (David McKinnon) из Технологического университета в Квинсленде (Австралия) разработал революционную программу 3DSee, которая генерирует 3D-модели на основе обычных фотографий — автоматически, без человеческого участия. Для работы движку нужно 5-15 фотографий, которые соответствуют требованиям, в том числе должны пересекаться как минимум на 80-90%.

Система работает примерно так же, как майкрософтовский Photosynth. Тот анализирует пачку фотографий, находит точки пересечения и автоматически склеивает из них круговую панораму. Здесь нечто похожее: берётся пачка фотографий, ищутся точки пересечения, анализируются характеристики оптической системы (фокусное расстояние камеры и проч.), создаётся файл геометрии сцены и происходит 3D-реконструкция. От пользователя требуется только предоставить контент и нажать одну кнопку — всё!

Автоматическое 3D-моделирование — очень сложная и важная задача, ибо теперь на эти цели тратится уйма вычислительных и трудовых ресурсов. Учитывая сложность задачи, неудивительно, что Маккиннону потребовалось аж восемь лет, чтобы довести проект до приемлемого уровня (программа 3DSee — часть проекта ACID Vision). Теперь он хочет усовершенствовать технологию, чтобы генерация 3D-моделей в картинах высокого разрешения происходила автоматически (как в знаменитой сцене с пулями из «Матрицы»).
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3 +33
Views 54K
Comments 48

Моделим Неигровой персонаж — урок 1 (вводная часть)

Lumber room
Неигровой персонаж (анг. Non Playable Character, NPC) — в компьютерных и настольных ролевых играх персонаж, управляемый программой или мастером, в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем. В компьютерных играх таким термином обычно обозначают дружественных или нейтральных к игроку персонажей, а враждебных чаще называют монстрами или «мобами» (в случае с MMORPG). Неигровые персонажи служат как инструмент создания игровой атмосферы (животные, мирные жители в городах), и для сюжетных целей (в приключенческих и ролевых играх).
Сразу хочу оговориться, что написанием статей я занимаю первый раз, так что сильно не ругайте я не претендую на мастер-класс. Будут ошибки, не точности, возможно неверные подходы к тем или иным техническим моментам. Можно сказать, что буду учиться вместе с вами, «продвинутых» профи прошу высказывать конструктивную критику (желательно с примерами), возможно вместе у нас получиться неплохой урок. Комментируйте здесь или пишите на почту info(псина)kraftmedia.ru

Итак. что нам понадобится?
Читать дальше →
Total votes 20: ↑12 and ↓8 +4
Views 1.2K
Comments 11

Даешь тактильные интерфейсы!

Lumber room
Совсем недавно я информировал хабролюдей о грядущих концептуальных изменениях в интерфейсах САПР. Возможно, тач-скрины действительно изменят представление о работе инженера-конструктра будущего. Но на подходе еще более радикальные технологии. Группа исследователей из Токийского университета разработала куда более продвинутую систему представления и управления пространственными объектами. Они создали трехмерные интерактивные голограммы, прикосновение к которым можно ощутить.

Для формирования трехмерных изображений различных предметов авторы использовали голографический дисплей компании Provision Interactive Technologies; создаваемые с его помощью голограммы визуализируют объекты на расстоянии 30 см от поверхности дисплея. Это сверх-передовые технологии, но ученые Токийского университета и их смогли усовершенствовать. В обычных условиях, поднеся руку к этим изображениям, оператор ничего не почувствует, но ученые решили это изменить.

Они разработали систему передачи тактильных ощущений, совместив голографический дисплей с массивом из 324 ультразвуковых преобразователей. На руку, попавшую в фокус голографического изображения, воздействует направленное звуковое излучение и благодаря эффекту интерференции ученым удается создавать тактильные ощущения. Но и это еще не все. Данные о пространственном расположении руки оператора получают специальные контроллеры, для этого к кончикам средних пальцев прикрепляют световозвращающие элементы, на которые падают излучение от ИК-светодиодов. Все это вместе: голограмма, тактильные ощущения и отслеживание движений и жестов оператора — позволяют создать уникальный интерфейс.

По мнению авторов, технология может найти применение в системах автоматизированного проектирования, впрочем, более фантастические перспективы технологий отрывает и для игровой индустрии.

Материал опять покраден с собственного сайта.
Total votes 7: ↑5 and ↓2 +3
Views 379
Comments 12

BlenderCD-2.49b

Lumber room
image
Диск BlenderCD-2.49b выпускается как
дополнительный медиаматериал к книге “Blender Basics 3-е издание”.

В этой версии BlenderCD было сделано большое количество изменений по сравнению с прошлыми версиями:
Читать дальше →
Total votes 7: ↑4 and ↓3 +1
Views 357
Comments 4