Pull to refresh

Google закроет сервис публикаций 3D-моделей Poly

Working with 3D-graphics *Development for AR and VR *AR and VR
image

Google объявила о закрытии библиотеки 3D-объектов Poly для разработчиков в сфере AR и VR. Загрузить новый контент в Poly будет будет невозможно после 30 апреля 2021 года. Сервис прекратит работу 30 июня.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 6.9K
Comments 18

Из Windows 10 удалят Paint 3D и 3D Viewer

Working with 3D-graphics *Development for Windows *Software

Графический редактор Paint 3D и приложение для просмотра трехмерных сцен 3D Viewer хотят исключить из списка стандартных программ Windows 10. В рамках обновления они не будут переустанавливаться по умолчанию, но сохранятся в Microsoft Store.

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Views 17K
Comments 37

NVIDIA представила технологию создания 3D-моделей на основе фотографий

Working with 3D-graphics *Machine learning *Artificial Intelligence
image

Компания NVIDIA показала приложение GANverse3D, которое с помощью машинного обучения создаёт 3D-модель из одной фотографии. Разработчики компании продемонстрировали подробности, создав модель машины «КИТТ» из телесериала 80-х «Рыцарь дорог».
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 5.1K
Comments 2

Исследователи разработали мягкий материал с регенерацией для 3D-печати

Popular science Biotechnologies 3D printers

Исследователи департамента прикладных наук и технологий Туринского политехнического университета под руководством профессора Фабрицио Пирри впервые продемонстрировали возможность производства гидрогелей сложной архитектуры, которые способны к самовосстановлению после разрыва, благодаря световой 3D-печати.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 5.8K
Comments 2

Слайсер с функциями моделирования. Масштабное обновление ideaMaker

Working with 3D-graphics *3D printers

Riase3D объявили о выпуске новой версии бесплатного программного обеспечения ideaMaker, главной особенностью которой стала функция создания текстур.  

ideaMaker – одно из самых продвинутых и универсальных программных обеспечений, подходящее для большинства FDM-принтеров. Программа постоянно обновляется и совершенствуется. Среди последних важных обновлений – создание текстур у моделей. 

По сути, возможность текстурирования превращает слайсер ideaMaker в программу 3D моделирования и позволяет пропустить длительную обработку модели в CAD-программах, сгенерировать 3D-текстуру непосредственно из 2D-изображения и применить ее к поверхности печатаемой модели.

ideaMaker позволяет автоматически преобразовать любое изображение в трехмерную текстуру, которая будет напечатана как поверхность модели. Это значительно расширяет возможности по работе с внешним видом изделий, делая его более сложным и уникальным. На поверхность модели могут быть перенесены узоры, фигуры или логотипы.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.4K
Comments 0

Цифровой двойник Дженсена Хуанга провел часть презентации Nvidia

Conferences Development for AR and VR *Software AR and VR

Nvidia рассказала, что на одной из конференций этого года выступила цифровая копия гендиректора компании Дженсена Хуанга. Разработчики воссоздали не только самого топ-менеджера, но и его кухню, где Хуанг обычно проводит презентации.

Читать далее
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Views 4.8K
Comments 0

Учёные напечатали на 3D-принтере модель опухоли, используя раковые клетки пациентов

Popular science 3D printers Brain Health Biology

Израильские учёные из Тель-Авивского университета использовали клетки больных агрессивной формы опухоли мозга (глиобластомой) чтобы напечатать на 3D-принтере модель опухоли. Эту модель авторы планируют использовать для проверки эффективности различных лекарств и методов лечения.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 1.3K
Comments 0

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships

Working with 3D-graphics *Game design *Games and game consoles

«World of Warships» — бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на эпических морских сражениях ХХ века. В ней четыре основных класса кораблей: линкоры, авианосцы, эсминцы и крейсеры, а недавно разработчики добавили и подводные лодки. Вы можете играть за военно-морские силы СССР, США, Великобритании, Японии, Германии, Италии, Франции и других стран.  

На сегодня в игре 542 корабля, и каждый год список дополняется новыми моделями и ветками наций, скоро появятся и ВМФ Нидерландов. В общем, кораблей на самом деле много, и каждый из них уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности.

Разработчики игры поделились с нами своим пайплайном, благодаря которому им удается оперативно вводить в игру новые корабли, при этом создавая их максимально похожими на реальные корабли как внешне, так и по ТТХ. Создать корабль для игры куда сложнее, чем новый танк или самолет. Для примера — типичная модель танка или самолета это порядка 50—100 тысяч треугольников. А самый сложный линкор — более 500 000. 

В WG для этого существует несколько команд. Артдепартамент трудится над достоверностью моделей. Стажеры для этого проходят специальный курс длиной в 3 месяца, «основы устройства боевых кораблей». Есть отдел ArtQA, укомплектованный инженерами, по большей части корабельными.

Читать далее
Total votes 22: ↑20 and ↓2 +18
Views 4.2K
Comments 0

Apple вошла в фонд разработчиков Blender и будет спонсировать проект

Working with 3D-graphics *Games and game consoles IT-companies

Команда Blender Foundation сообщила в блоге о том, что Apple присоединилась к фонду поддержки развития 3D-редактора в качестве патрона. Средства, полученные с программы развития, будут направлены на разработку ядра софта.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 3.1K
Comments 0

Автоэксперты использовали патенты Apple для создания интерактивной 3D-модели Apple Car

Working with 3D-graphics *Patenting *Design Transport IT-companies

Автомобильные эксперты из компании Vanarama создали интерактивную 3D-модель того, как, по их мнению, может выглядеть Apple Car. Они использовали официальные патенты Apple и показали как внешний вид, так и интерьер автомобиля.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 2.1K
Comments 13

Ученые превратили пламя свечи в звук и распечатали его на 3D-принтере

Working with 3D-graphics *Popular science 3D printers Physics Sound

Маркус Бюлер из Массачусетского технологического института создал систему для преобразования пламени свечи в материалы, напечатанные на 3D-принтере. Вместе с постдоком Марио Милаццо он получил изображение звука пламени высокого разрешения при помощи глубокого машинного обучения. 

Читать далее
Total votes 12: ↑11 and ↓1 +10
Views 16K
Comments 2

В NVIDIA с помощью ИИ научились превращать 2D-фотографии в 3D-сцены

Working with 3D-graphics *Image processing *Artificial Intelligence

NVIDIA разработала Instant NeRF — нейромодель рендеринга, которая изучает 3D-сцену с высоким разрешением за секунды и может отображать изображения этой сцены за несколько миллисекунд.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views 11K
Comments 3

Epic Games анонсировала RealityScaner — приложение для создания 3D-моделей с помощью камеры смартфона

Working with 3D-graphics *Software Games and game consoles

Компания Epic Games анонсировала мобильное приложение RealityScaner, которое поможет сканировать физические объекты и превращать их в 3D-объекты с помощью камеры смартфона. Готовые модели можно будет импортировать на специализированные площадки и в Unreal Engine.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Views 5.6K
Comments 12

Исследователь с помощью нейросети Instant NeRF смог заглянуть в зазеркалье

Working with video *Image processing *Artificial Intelligence

Разработчик Юг Брюйер в ходе тестирования нейросети NVIDIA Instant NeRF для превращения снимков в 3D-объекты обнаружил, что у нее есть необычное свойство. Оно позволяет «заглянуть в зазеркалье», если в сцене есть зеркало.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 8.5K
Comments 2

Исследователи создали искусственную кожу, которая различает направления прикосновений

Robotics development *Popular science Medical gadgets

Исследовательская группа из Хемница и Дрездена разработала чувствительную электронную кожу (e-skin) со встроенными искусственными волосами. Они попытались сымитировать чувствительность естественной кожи человека. Крошечные волоски смогли воспринимать и предвосхищать малейшие тактильные ощущения на коже человека и даже распознавать направление прикосновения. 

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Views 1.2K
Comments 2

«Аскон» выпустила бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов

Working with 3D-graphics *Software

«Аскон» выпустила «КОМПАС-3D v21 Учебная версия» — бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов. Она включает все возможности системы, в числе которых указаны следующие: моделирование деталей и сборок, импорт/экспорт документов, создание чертежей, спецификаций, текстовых документов и не только.

Читать далее
Total votes 25: ↑25 and ↓0 +25
Views 3.9K
Comments 22

Астрономы представили первую 3D-модель планеты, вращающейся вокруг двойной системы

Popular science Astronomy

Международная группа астрономов использовала сеть очень длинной базовой линии (VLBA) Национального научного фонда (NSF) для обнаружения планеты, похожей на Юпитер, которая вращается вокруг двойной системы (GJ 896AB) в 20 световых годах от Земли. Исследователи смогли создать первую трёхмерную архитектуру двойной системы и планеты.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 894
Comments 0

Прогулки по Древнему Риму

Lumber room
Древний Рим с высоты птичьего полетаПожалуй, с самого зарождения человечества существует мнение, что в прошлом мир был гораздо совершеннее, логичнее, проще, честнее и благороднее, чем он есть сейчас. Дороги были прямее, правители — мудрее, девушки — краше, а сахар — слаще. Особенно сильно это мнение укрепилось в коллективном подсознании западных народов, среди которых в какой-то момент истории возникло убеждение, что с Древним Римом, давшим когда-то их предкам основы всей современной цивилизации, эти самые предки немного погорячились. Да, в лозунге «до основания разрушить, а потом...» есть свое очарование. Но сжигание самого развитого города на Земле, обладавшего уникальной инфраструктурой и внутренней организацией, достойное подобие которым не могли создать потом на протяжение многих веков — этот шаг однозначно был оценен как сомнительный.

Поэтому, очевидно, возникшая около 10 лет назад идея воссоздать в трехмерной виртуальной модели облик Древнего Рима получила такую поддержку в обществе. Проект взяли на себя Вирджинский Институт передовых технологий преподавания гуманитарных наук (IATH) и Университет Калифорнии в Лос-Анжелесе (UCLA), при финансовой поддержке целого ряда* международных фондов, высокотехнологичных компаний и частных инвесторов, в основном из Америки** и Италии. И вот, в понедельник, работа была закончена, и теперь каждый желающий может побродить по улицам, плотность истории на которых буквально зашкаливает.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2 +12
Views 3K
Comments 20

Учёные воссоздали древний Рим 320 года нашей эры — всё в 3D

Lumber room
Как сообщает Daily Mail, эксперты со всего мира представили проект Rome Reborn, который они назвали крупнейшим и наиболее полным моделированием исторического города, который воссоздаёт в цифровой форме Рим.

Руководитель проекта Бернард Фришер (Bernard Frischer) из Университета штата Виргиния рассказал, что моделирование отображает Рим в 320 году нашей эры при правлении императора Константина. В рамках Rome Reborn было восстановлено около 7000 зданий.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑1 and ↓3 -2
Views 1.4K
Comments 1

Воздушное 3D-моделирование с системой Drawing on Air

Lumber room
Группа учёных товарищей из Университета Брауна опубликовала информацию о созданной ими новой системе 3D-моделирования. Уникальность Drawing on Air (так назвали систему) заключается в том, что она позволяет рисовать прямо в воздухе. Для этого требуется специальный стилус и автоматическое устройство для центрирования, которое помогает определить направление линии. Примечательно, что «устройство» для воздушного моделирования — это не концепт, а реально работающий прототип, который уже прошел стадию тестирования. 12 художников, принимавших в нем участие, без труда освоили Drawing on Air и остались (по сообщению разработчиков) чрезвычайно довольны.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1 +5
Views 1.6K
Comments 5