Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Данные геопозиционирования смартфонов позволят отображать в Google Maps объемные здания

Working with 3D-graphics *Development for Android *Geoinformation services *
image

Разработчики Android решили улучшить определение местоположения с помощью API, в частности, Fused Location Provider API (FLP). Проблема особенно актуальна для густонаселенных городских районов. Ошибка позиционирования, как правило, происходит из-за отраженных сигналов GPS.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1 +10
Views 1.9K
Comments 2

Google запустила интерактивную 3D-таблицу Менделеева

Search engines *Development for AR and VR *AR and VR Chemistry

В поиске Google появилась интерактивная таблица Менделеева, которую можно изучать, чтобы больше узнавать о химических элементах. Таблица выполнена в 3D, а модель каждого элемента дополнена фактами о нем.

Читать далее
Total votes 25: ↑19 and ↓6 +13
Views 15K
Comments 30

НАСА запустило сайт для отслеживания действий марсохода «Персеверанс»

Working with 3D-graphics *Popular science Astronautics

НАСА запустило проекты «Исследуй с Perseverance». На сайте можно найти 3D-модель марсианского кратера Езеро, который исследует марсоход. 

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.7K
Comments 2

Безработный геймдизайнер сделал модель Солнечной системы на движке Unreal

Development of mobile applications *Unreal Engine *


Канадский разработчик игр с семилетнем стажем Кристофер Альделун (Christopher Albeluhn) потерял работу, но не оптимизм. В свободное время он начал делать проект, который должен был усилить его портфолио — модель Земли на игровом движке Unreal.

Но затем его понесло: сначала появилась Луна, потом Солнце, другие планеты Солнечной системы, их спутники, пояс астероидов, гравитационное поле с геометрией пространства-времени, и напоследок Кристофер не удержался и добавил все существующие 88 созвездий. В итоге через пару месяцев работы это вылилось в потрясающе красивую модель Солнечной системы. Хотя работа ещё не закончена, сосед Кристофера по комнате втайне выложил видеоролик на Youtube, и тот оказался неожиданно популярным, собрав за сутки 50 тыс. просмотров.
Читать дальше →
Total votes 122: ↑113 and ↓9 +104
Views 24K
Comments 78

Масштабное обновление мобильной версии 2ГИС

2ГИС corporate blog Geoinformation services *
Версия для iOS уже доступна, а для Android появится через несколько дней. Кстати, если от покупки устройства на Windows Phone вас останавливает лишь отсутствие 2ГИС для этой ОС, то вы можете начинать выбирать аппарат. ;)

Первым делом, отвечаем на вопрос: сделали ли 2ГИС для iPad?


Читать дальше →
Total votes 93: ↑88 and ↓5 +83
Views 36K
Comments 95

Цвет как фактор эффективности труда

Working with 3D-graphics *
Sandbox
Вводная
Я всегда считал, что цвет влияет на восприятие человеком окружающего его мира. Но, важно понимать, что цвет влияет на нас 24 часа в сутки и 7 дней в неделю, причем не только через органы зрения.

На сегодняшний день проблема повышения эффективности труда является одной из ключевых. Здесь могут прийти на помощь методики или технологии, наработанные человеком в процессе его развития, которые применимы в современном мире. В настоящее время ученые разрабатывают технологии, в том числе и на основе древних методик, помогающие увеличить эффективность труда в коммерческих целях. Чтобы сотрудник компании выполнял свои должностные обязанности качественно, и соответственно была отдача в качестве повышения эффективности, необходимо, чтобы они были здоровы.

Методы применения цвета можно использовать в качестве здоровьесберегающей технологии. Значит, цвет, который окружает сотрудника на протяжении всего рабочего дня, напрямую связан с эффективностью труда. Немногие бизнесмены знают, что цветовая гамма интерьера воздействует на подсознание человека. Преобладание какого-либо цвета (или сочетания цветов) в оформлении помещения создает определенную эмоционально-деловую среду. Декораторы и дизайнеры, конструируя интерьер помещений, всегда должны учитывать социально-демографические особенности человека — пол, возраст, профессию и т.д. Однако имеются некоторые общие характеристики воздействия цветов на человека. Цель данной статьи – показать, что древние технологии работы с цветом не утратили своей силы и актуальны в современном мире. Итогом работы стало построение 3D модели абстрактного офиса для дизайнера.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑5 and ↓9 -4
Views 8.7K
Comments 24

Реконструкция 3D-модели движущегося лица

Working with video *Working with 3D-graphics *
Интересную презентацию подготовили для Европейской конференции по компьютерному зрению (ECCV-2014) исследователи из Вашингтонского университета. Это технология покадровой реконструкции 3D-модели на видео.



Используя видеоролик с YouTube, программа автоматически строит 3D-модели высокой степени детализации для каждого кадра.

Это очень впечатляющий результат, учитывая сложность задачи, ведь мимика человеческого лица очень сложна. Для распознавания эмоций важно видеть точное положение глаз, изгиб бровей, морщинки. Малейшая погрешность в такой 3D-модели сильно бросается в глаза.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑55 and ↓3 +52
Views 31K
Comments 23

Будильник в технодизайне — настольные часы на основе Arduino

МАСТЕР КИТ corporate blog Open source *
В прошлой публикации я рассказал как сделать наручные часы на основе Arduino с помощью 3D принтера. Следующий шаг был логичным — сделать настольный будильник из более менее стандартных модулей. На сборку будильника у меня ушло одно воскресенье. Корпус получился так себе — слишком простой. Краской задул из баллончика, вроде стало получше. Потом перерисую. Или сами перерисуйте, в Скетчапе например.
Зато скетч очень красивый. С эффектом заката.
Ну да ладно. Корпус часов собран из 4-х пластиковых деталей напечатанных вот на таком 3D принтере.


Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 23K
Comments 10

Ищем название для открытого проекта

МАСТЕР КИТ corporate blog Open source *Open data *
Мастер КИТ объявляет конкурс на название открытого проекта по созданию детского конструктора, который совместит обучение 3D моделированию и изучение электроники.

Сразу оговоримся, что проект не планируется коммерциализировать с нашей стороны. Мы опубликуем расчетные выкладки по геометрии соединения и 3D модели.

Первые шаги уже сделаны (готовы модели двух модулей), но нам нужны идеи по дальнейшему развитию проекта: название, модули и т.п.

image
Читать дальше →
Total votes 19: ↑15 and ↓4 +11
Views 10K
Comments 27

И снова про ушки

МАСТЕР КИТ corporate blog Development for Android *
Еще одно письмо, пришедшее нам на почту:

Некоторое время назад, после общения с друзьями, профессионально занимающимися спецэффектами для кино, появилось у меня желание попробовать себя в аниматронике. С учетом наличия самосборного 3D принтера, некоторых навыков в использовании Ардуино, достаточно прямых рук всё выглядело не сильно сложно.

Для начала были в Солидворксе спроектированы, а далее напечатаны и собраны подвижные глаза с управлением от Ардуино.



Но тут навалилась работа, и продолжение было отложено в долгий ящик.

Неожиданно в Гиктаймсе увидел статью. Подумал, что эти ушки с некоторыми доработками вполне могут служить дополнением к уже сделанным глазам.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑19 and ↓3 +16
Views 15K
Comments 4

Победитель конкурса — «Куботроник»

МАСТЕР КИТ corporate blog Open source *Open data *
В прошлой публикации мы предложили хабровчанам придумать название для открытого проекта — конструктора из кубиков, напечатанных на 3D принтере.

image

Победитель выбран!
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 9.6K
Comments 3

Замок для конструктора

МАСТЕР КИТ corporate blog Open source *Open data *
Экспериментируя с кубиками и получая отзывы от тех, кто напечатал и что-то построил уже из наших кубиков (наши — это кубики, которые печатаются без поддержек на обычном 3D принтере), была выявлена проблема, зависящая как от конструкции сооружения, так и от свойств пластика.

Проблема заключалась в том, что замок, этот выступ, который печатается сверху и используется для соединения кубиков между собой, после 20-30 неловких движений иногда ломался. Особенно если разъединять кубики не строго по оси замка.

image

Решение пришло после перебора вариантов и понимания того, что кубиков с отломанными лепестками у замков уже много.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑19 and ↓3 +16
Views 15K
Comments 9

Трехмерные фигуры Сома как идея для детского конструктора

МАСТЕР КИТ corporate blog Open source *Open data *
В прошлой публикации мы рассмотрели новый замок для кубиков из нашего конструктора. Очередное применение кубикам правильной формы мы нашли для построения фигур Сома. Все было как всегда: кто-то сказал, что это было идеально, а мы полезли в интернет и поняли, что это не просто идеально, а, практически, единственное правильное решение использовать для этого конструктор открытого проекта Куботроник. Более того, покупные решения обходятся не дешевле. Но обо всем по порядку.

Идеально, т.к. после соединения кубиков для получения нужных блоков НИЧЕГО не выступает.



После беглого ознакомления с источниками в интернете мы попали на официальную страницу кубиков Сома, по версии Википедии. В других источниках, в том числе, в книге Гарднер Мартин «МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ГОЛОВОЛОМКИ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ» 1971 года, были даны подробное обоснование уникальности предложенной концепции и примеры решений.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑19 and ↓6 +13
Views 16K
Comments 13

Куботроник расширяет горизонты

МАСТЕР КИТ corporate blog
У нашего открытого проекта Куботроник появилось дополнение в виде внешних панелей, которые могут крепиться к любой грани базового кубика. Первоначально была идея просто сделать заглушки, чтобы придать сделанным поделкам менее «дырявистый» вид, но по факту получили почти «ящик Пандоры» в области кубикостроения.



Но началось все с разработки панели для формирования мозаичных панно из базовых кубиков. Панели дополнительно могли распечатываться разными цветами и формировать более ровную поверхность, чем просто поверхность из кубиков, в которых есть отверстия квадратного сечения.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4 +10
Views 7.1K
Comments 9

Новые панели и соединения для Куботроника

МАСТЕР КИТ corporate blog
Ранее мы показали некоторые варианты панелей для оформления базовых кубиков, теперь мы выкладываем полный алфавит. Панели имеют две защелки и два направляющих выступа. Чтобы закрепить панель нужно опустить в начале одну защелку, а потом немного изгибая панель надвинуть в сторону второй. Панель должна занять свое место и опуститься во внутрь кубика.

Отдельно остановимся на попытке создать электронный конструктор для освоения азов электроники.

Вопрос вызвал формат: «полнофункциональный набор» или ещё «настольная игра». Сразу отметим, что эти вопросы были и у нас. Т.к. когда распечатана куча панелей, а выбрать окончательный вариант электрического соединения не удается, то, передвигая заготовки, получаем разные схемы, которые и подводят к мыслям о настольных играх, т.е. просто «тащат за руку»…


Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 9.7K
Comments 1

Жесть — основа схемотехники у вас дома

МАСТЕР КИТ corporate blog
Куботроник активно развивается. Кроме механических деталей он обзавелся дополнительными панелями, а также мы разработали возможность соединять блоки Куботроника в электрические цепи. Напечатали много всяких условных обозначений радиоэлементов и даже запланировали сделать игру «СХЕМОТЕХНИКА» по изучению основ этой самой схемотехники.



Для электронных кубиков, как это не парадоксально, кратность тоже важна и поэтому новый этап развития Куботроника был посвящен именно этой задаче.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑17 and ↓3 +14
Views 18K
Comments 21

Разбор форматов: 3d-модели изнутри

Reverse engineering *
image

Еще одна статья о разборе форматов, для летнего воскресного вечера, небольшая и развлекательная. На этот раз речь пойдёт о 3d-моделях. Принципы хранения данных для любых моделей одинаковы, но форматы файлов весьма разнообразны. Даже в условиях одного и того же движка разработчики норовят всё модифицировать и впихнуть что-нибудь своё, ведь в коммерческих версиях у них есть возможность менять код движка, и они ей обычно пользуются.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3 +21
Views 33K
Comments 12

Как робот 3D сканирует

Artec 3D corporate blog Algorithms *Image processing *Robotics development *
В мире существует множество технологий 3D сканирования. На базе каждой из них созданы десятки моделей сканеров. Какие-то сканеры умеют сканировать только мелкие объекты, какие-то предназначены для сканирования людей. Другие могут отсканировать дом или комнату. Одно только перечисление всевозможных вариаций сканеров заняло бы целую статью.
В этой статье я расскажу об одном из перспективных направлений сканирования — о том как делаются роботизированные 3D сканеры.

Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 11K
Comments 1

Куботроник — путь от кубика до набора

МАСТЕР КИТ corporate blog 3D printers DIY Logic games
У нашего проекта игрового кубика, который дешевле сделать чем купить, благодаря нашим читателям появилось собственное имя — КУБОТРОНИК, но, самое главное, проект сделал один маленький, но важный шаг.

Куботроник получил расширения в виде «декоративных панелей». Изначально это были кубики, чтобы использовать как строительный элемент в детских играх или, например, делать из него головоломки.



Панели позволяют использовать базовый блок Куботроника как носитель для сменных панелей, причем панели можно менять за счет разработанной системы крепления или соединять в электрические цепи.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑11 and ↓3 +8
Views 4.7K
Comments 2

Теорема Пифагора навсегда

МАСТЕР КИТ corporate blog 3D printers DIY Logic games
Сейчас лето, а скоро наступит 1 сентября и миллионы детей пойдут в школу грызть гранит науки, получать знания и навыки. Мы тоже решили уделить образовательной части немного времени и визуализировать теорему Пифагора с помощью 3D технологий. Чтобы тот, кто сложит этот пазл или хотя бы увидит, как он складывается, навсегда запомнил одну из основных теорем евклидовой геометрии.


Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3 +10
Views 13K
Comments 18
1