Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Первая коммерческая реализация «мозго-компьютерного интерфейса»

Lumber room
Устройства, использующие BCI (brain-computer interface) и позволяющие помаленьку управлять компьютером при помощи мысли — уже реальность. Но пока это были лишь прототипы, находящиеся в состоянии разработки или окончательной доводки. А вот компания Emotiv показала на конференции Game Developers Conference 2008 работающий вариант подобной системы, коммерческая реализация которой намечена уже на конец текущего года.

Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1 +39
Views 1.5K
Comments 50

Первый нейрокомпьютерный интерфейс в продаже

Interfaces *
Первый в мире коммерчески доступный нейрокомпьютерный интерфейс привезла компания Guger Technologies на выставку CeBIT 2010. Это первый полноценный такой прибор, потому что аналогичный геймерский девайс Emotiv EPOC не позволяет печатать тексты, а только прыгать и бегать в играх.

Устройство Intendix предназначено в первую очередь для парализованных пациентов больниц. Интерфейс готов к использованию через 10 минут настройки. После тренировки можно набирать тексты с экранной клавиатуры на скорости до 1,25 символа в секунду путём концентрации внимания на строках и столбцах, мерцающих поочерёдно (видео под хабракатом). Шапка для электроэнцефалографии при этом снимает сигнал с коры головного мозга. Такая скорость является рекордной для прототипов подобных устройств.

Кроме набора символов, программное обеспечение Intendix умеет подавать различные сигналы по желанию пользователя, озвучивать текст, отправлять документы на печать и по электронной почте.

Стоимость прибора составляет €9000 (около $12 250).
Читать дальше →
Total votes 41: ↑35 and ↓6 +29
Views 6.7K
Comments 45

Обзор мозгокомпьютерного интерфейса Emotiv Epoc

Gadgets
Вот тут давно сокрушались, что нет героя в отечестве, который бы купил какой-нибудь нейрокомпьютерный интерфейс, помучил бы его на благо сообщества и поделился с окружающими результатами мучений. Собственно есть. Я его купил и попытался использовать. Подробности с картинками под катом.

Читать дальше →
Total votes 159: ↑159 and ↓0 +159
Views 54K
Comments 172

Мозгокомпьютерный интерфейс. Часть третья. Будни

Gadgets
Здравствуй Хабр.
Месяца три тому назад я выкладывал обзоры (текстовый и видео) по мозгокомьютерому интерфейсу Emotiv Epoc. Поступило большое количество вопросов на тему как им пользоваться, где приобрести и вообще как оно. С целью хоть как-то облегчить себе участь я сделал небольшое FAQ. Но оно лишь отчасти помогло мне.

И вот, прошло 3 месяца.

Основная волна вопросов схлынула. Но многие просят рассказать, ну как там дальше. Мысли уже читаю, или еще пока нет? Нет, не читаю. Но обещал написать статью с тем, что получилось за это время. Получилось пять минисообщений на тему.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑59 and ↓4 +55
Views 2.6K
Comments 54

Налить пива силой мысли

Interfaces *


Это «НейроКран»: при помощи нейроинтерфейса ты силой мысли управляешь процессом розлива напитков.

Чтобы получить напиток – надо сконцентрировать свое внимание. При превышении концентрации выше запрограммированного уровня – кран открывается.



А это сейф, открываемый силой мысли в квесте в реальности «Киберпанк». Здесь четыре задвижки, каждая со своим уровнем сложности. Первую можно открыть, почти не концентрируясь, а последняя — это уже вызов для навыка сосредоточения.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑54 and ↓16 +38
Views 42K
Comments 46

Нейрокоптер, он же мыслелёт: Orbit без сахара или как алкоголь помогает добиться 100% сигнала

Gadgets Multicopters DIY Brain
«Это движется ветер», — говорит один.
«Это двигается ветка», — возражает другой.
Мастер дзен слышит их спор и произносит: «Это движутся мысли».

434 backers (взносов) собрали $74,799 (из заявленных $10,000). В декабре 2012 года с успехом завершился сбор средств на KickStarter от компании Puzzlebox для своего проекта Orbit: Brain-Controlled Helicopter.

Создатели грамотно спозиционировали его как обучающую/эксперементальную игрушку с нейро-управлением с открытым софтом, хардом и обучающими материалами. (Полк Петра I тоже сначала был «потешным», а потом однополчане уже «потешались» на руководящих постах империи.)

Идея продукта проста и элегантна: высота полета вертолета зависит от уровня электрической активности вашего мозга.


(Большое спасибо интернет-магазину Плеер.ру, благодаря которой мыслелёт попал на разделочный зеленый стол хакспейса)
Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4 +9
Views 12K
Comments 13

Что учёные думают о Neuralink — компании нейроинтерфейсов Илона Маска

Popular science Brain Health The future is here IT-companies

Мозговые имплантаты типа «стентроды» (stentrode), которые доставляются в мозг вместе с потоком крови и считывают сигнал нейронов, находясь в кровеносных сосудах по соседству

Илон Маск известен как человек с исключительно практическим мышлением. Он никогда не фантазирует, а излагает конкретные планы, которые потом воплощаются в жизнь. Даже самые амбициозные и фантастические проекты Илона Маска, в которые никто не верил, сейчас заставляют скептиков стыдливо поджимать хвосты.

Две недели назад стало известно об ещё одной инициативе Илона Маска — начался набор сотрудников в новую компанию Neuralink. Вероятно, она займётся разработкой нейроинтерфейса — конвертера аналоговых сигналов мозга в цифровые сигналы компьютера и обратно. Что об этой инициативе думают специалисты по нейробиологии и нейроинформатике?
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 21K
Comments 78

Нейроинтерфейсы сегодня

Interfaces *Gadgets Popular science Brain The future is here

image


Со времён изобретения манипулятора "мышь" прошло полвека, и это по-прежнему один из основных способов взаимодействия человека с компьютером. Я поехал на конференцию в Институт когнитивных нейронаук ВШЭ, чтобы узнать о последних достижениях в области BCI, которая находится за горизонтом, и поэтому так интересна.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0 +21
Views 26K
Comments 14

Технологии сенсорного замещения позволят видеть мир с помощью звуков: как работает нейропластичность человеческого мозга

Реабилитационная индустрия России corporate blog Gadgets Cyberpunk Popular science The future is here
Всем известно, что человек использует пять чувств восприятия, чтобы познавать окружающее пространство. По мере необходимости он опирается то на одно из них, то на несколько, а иногда и на все чувства сразу, ограничиваясь лишь законами физики и собственными физическими возможностями.



А что будет если научиться обходить и эти ограничения? Например, заменять одно чувство другим? Не вычёркивать, а именно заменять, считывая информацию с двух органов восприятия, при этом используя только один? Кажется – чем-то невероятным. Но именно этому учит онлайн курс «Звуковое зрение vOICe».
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 6K
Comments 17

Какими будут игровые нейроинтерфейсы?

Game development *Popular science AR and VR Brain The future is here

Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео)

На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным докладом Brain-Computer Interfaces: One Possible Future for How We Play о том, как его компания видит будущее интерфейсов «мозг-компьютер». По мнению специалиста, это вполне вероятный способ, как люди будут играть в видеоигры.

В ближайшее время учёные не смогут загружать игру непосредственно в мозг. Сначала нужно реализовать более простую технологию, когда мозг и игра взаимодействуют между собой по отдельности, соединяясь быстрым каналом связи.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 5.5K
Comments 16

Что такое ЭЭГ и зачем она нужна

Machine learning *Popular science Brain
Sandbox

Ученые любят искать первое упоминание своей науки. К примеру, я видел статью, где всерьез утверждалось, что первые опыты по электрической стимуляции мозга были проведены в Древнем Риме, когда кого-то ударил током электрический угорь. Так или иначе, обычно, историю электрофизиологии принято отсчитывать примерно от опытов Луиджи Гальвани (XVIII век). В этом цикле статей мы попробуем рассказать небольшую часть того, что наука узнала за последние 300 лет про электрическую активность мозга человека, про то, какие профиты из всего этого можно извлечь.


Читать дальше →
Total votes 50: ↑49 and ↓1 +48
Views 21K
Comments 19

Простой классификатор P300 на открытых данных

Python *Open data *Machine learning *Brain
Tutorial

Мой коллега Рафаэль Григорян eegdude недавно написал статью о том, зачем человечеству потребовалась ЭЭГ и какие значимые явления могут быть зарегистрированы в ней. Сегодня в продолжение темы нейроинтерфейсов мы используем один из открытых датасетов, записанных на игре, использующей механику P300, чтобы визуализировать сигнал ЭЭГ, посмотреть структуру вызванных потеницалов, построить основные классификаторы, оценить качество, с которым мы можем предсказать наличие такого вызыванного потенциала.


Напомню, что P300 — это вызванный потенциал (ВП), специфический отклик мозга связанный с принятием решений и и различением стимулов (что он из себя представляет мы увидим ниже). Обычно он используется для построения современных BCI.



Для того, чтобы заняться классификацией ЭЭГ, можно позвать друзей, написать игру про Енотов и Демонов в VR, записать собственные реакции и написать научную статью (об этом я расскажу как-нибудь в другой раз), но по счастью, учёные со всего мира уже провели некоторые эксперименты за нас и осталось только скачать данные.


Разбор способа построения нейроинтерфейса на P300 с пошаговым кодом и визуализациями, а также ссылку на репозиторий можно найти под катом.

Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 6.1K
Comments 3

Управление роботом мыслями с Emotiv Insight

Gadgets Brain Voice user interfaces
image

Управление мыслями чем-либо, кроме собственных конечностей – область завораживающая. Всегда интересно представлять будущее, в котором мы можем взаимодействовать с интернетом не только при помощи пальцев, рта, глаз и ушей.

Если задуматься, то компьютер и телефон – ужасно неэффективные интерфейсы для получения нужной информации. Вы точно осознаете, что хотите узнать: например, текущий курс рубля к доллару. Нажимаете пальцами на определенные области экрана телефона с буквами, целясь каждый раз в нужные точки, после чего смотрите ответ.

Гораздо прекраснее было бы мысленно произнести «Привет, Игорь!», сформулировать мысленно вопрос и получить ответ ухом/глазом/другим способом. Или таким же быстрым способом отправить сообщение другу. В общем, подключить интернет к мозгам.

Раз это можно попробовать на практике уже сейчас, стоит поуправлять чем-то, посмотреть, насколько это удобно, и сделать выводы. Видео с результатами – в конце статьи.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Views 3.5K
Comments 10