Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Бенчмарки в реальных приложениях: сколько теряют (и выигрывают) процессоры Intel без многопоточности

High performance *Information Security *Working with 3D-graphics *CPU Games and game consoles
Как известно, недавно в процессорах Intel обнаружены четыре новые аппаратные уязвимости microarchitectural data sampling (MDS), которые допускают утечку конфиденциальных данных по сторонним каналам. Наиболее серьёзная из уязвимостей получила название ZombieLoad.

В отличие от предыдущих уязвимостей с эксплуатацией спекулятивного выполнения в CPU, которые затронули практически все процессоры, MDS затрагивает только чипы Intel. В краткосрочной перспективе единственный способ уменьшить или минимизировать влияние этих уязвимостей — отключить одновременную многопоточность (SMT) которую Intel называет Hyper-Threading.

Microsoft уже выпустила обновления ОС для четырёх уязвимостей MDS, они вышли с обновлением Windows 10 1903, которое накатывается в эти дни. Но патчи не устраняют проблему полностью, для этого нужны обновления BIOS материнской платы. Как сообщается, Intel выпустила новый микрокод для производителей материнских плат. Но пока новые версии BIOS не появились в открытом доступе. Поэтому издание Techspot протестировало наихудший сценарий, отключив Hyper-Threading. Для старых платформ без возможности обновления это единственное решение.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 8.6K
Comments 15

Apple вошла в фонд разработчиков Blender и будет спонсировать проект

Working with 3D-graphics *Games and game consoles IT-companies

Команда Blender Foundation сообщила в блоге о том, что Apple присоединилась к фонду поддержки развития 3D-редактора в качестве патрона. Средства, полученные с программы развития, будут направлены на разработку ядра софта.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 2.2K
Comments 0

Blender. Мастер класс.

Social networks and communities
Надеюсь что в Беларуси есть люди знакомые, или начинающие своё знакомство с замечательным пакетом для создания трехмерной графики Blender. Если Вы относитесь к ним, или же у Вас есть желание начать знакомство с бесплатным и весьма качественным аналогом 3dMax — приглашаю Вас посетить 8 мая мастер класс проводимый одним из администраторов cgtalk.by, Алексеем Атьманом.

Под катом инфа о месте проведения. Мастер класс бесплатный.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Views 1.5K
Comments 10

Big Buck Bunny (Full version)

Open source *
Big Buck Bunny
Как уже упоминалось ранее премногоуважаемым arestovым, совсем скоро, а именно 30-31 мая будет «Надо радоваться» по поводу выхода в свет второго Open Source анимационного фильма Big Buck Bunny от Blender Foundation.

И вот приятная новость — коллега по SourceFourge скинул ссылочку на Полную версию с You Tube. Посредственное качество нисколечки не портит впечатления, а наоборот — РАЗЖИГАЕТ аппетит для ожидаемого широкоформатного HQ шедевра.

Update: Благодаря намеку Tails (спасибо ему) был произведен поиск, по итогам которого локализован, переделан, модифицирован и выложен Torrent файл на полную версию 1280x720 stereo в формате ogg размером 187 мегабайт: Скачать торрент

Update 2: Для тех, кого устроит 1 мбит от Яндекса: Прямая ссылка с докачкой


P.S Детям (особенно маленьким) смотреть строго не рекомендуется.
P.P.S. Хабр немного не понимает ссылки You Tube с нижним подчеркиванием "_".
Ролик на You Tube и немного информации
Total votes 49: ↑46 and ↓3 +43
Views 3.4K
Comments 69

Свободный мультфильм Big Buck Bunny стал доступен для скачивания

Open source *
Buck Bunny

Напоминаю, что Big Buck Bunny — мультфильм, созданный только с помощью открытого ПО (GIMP, Blender и другие, кроме проприентарной программы Reaktor).

На официальном сайте доступны все исходные материалы, так что каждый может внести свой вклад в проект (вплоть до изменения сюжета)

Также благодаря мультфильму в новом релизе Blender 2.46 добавлена симуляция ткани, волос.

Сегодня открылся доступ на скачивание мультфильма:

Посмотреть на YouTube
Скачать с официального сайта
Официальный сайт

Внимание! Не рекомендуется к просмотру детям младшего возраста — в мультфильме содержатся сцены жестокости.
Total votes 51: ↑45 and ↓6 +39
Views 4.3K
Comments 58

Plumiferos — мультфильм, сделанный при помощи открытого ПО

Open source *
Фейфи - главная героиня

В 2005 году, задолго до выхода Elephants Dream и Big Buck Bunny, на очередной конференции Blender был анонсирован мультфильм под названием Plumiferos (свободные птички).

В отличие от двух других вышеупомянутых проектов, Plumiferos не спонсируется Blender Foundation, мало того — он создается не в Голландии. а в Аргентине.

Продолжительность мультфильма составляет около 75 минут, присутствует здоровый прослеживаемый сюжет, качество анимации на уровне (хотя смотрится хуже, чем в поддерживаемых Blender'ом проектов).
Читать дальше →
Total votes 39: ↑34 and ↓5 +29
Views 1.7K
Comments 25

Blender для школы и ВУЗа

Lumber room
О выходе русской версии книги «Blender Basics 3-е издание» уже писал MAXH0. Но, как переводчик, позволю себе повториться.

imageКнига Blender Basics не просто еще одна из ряда документации по Blender. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава расчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги «2 часа» они получают готовый тематический план курса.

И вот несколько фотозарисовок:
Читать дальше →
Total votes 30: ↑22 and ↓8 +14
Views 1.6K
Comments 18

BlenderCD-2.49b

Lumber room
image
Диск BlenderCD-2.49b выпускается как
дополнительный медиаматериал к книге “Blender Basics 3-е издание”.

В этой версии BlenderCD было сделано большое количество изменений по сравнению с прошлыми версиями:
Читать дальше →
Total votes 7: ↑4 and ↓3 +1
Views 357
Comments 4

Пособие для начинающих в Blender 2.5

Working with 3D-graphics *

Закончил перевод английского перевода пособия «Getting Started with Blender 2.5» в оригинале написанного итальянцем Joaclint Istgud.

Пособие отлично подойдет для интересующихся 3D и тех кто уже работает в Blender 2.49 и хотел бы начать переход на ветку 2.5.

Пособие изобилует иллюстрациями, объяснениями и подсказками.

On-Line версию перевода можно найти на сайте проекта b3d.mezon.ru.

P.s.
Ну и конечно же не забываем про книгу «Blender Basics 3-е издание»! :)
Total votes 76: ↑66 and ↓10 +56
Views 20K
Comments 34

Blender GameKit 2 — первая глава на русском языке

Working with 3D-graphics *
image

Первая глава из книги «Blender GameKit2» описывающая процесс создания игры в Blender теперь и на русском языке.

b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Pumpkin_Run_-_playing_with_3D_games_technology

Эта статья будет полезна всем начинающим игростроителям и интересующимся данной темой.
Total votes 40: ↑34 and ↓6 +28
Views 5K
Comments 21

Игровой Движок Blender — осваиваем контроллеры с логическими выражениями

Working with 3D-graphics *
imageЗакончил перевод четвертой главы книги о Blender Game Engine «Blender GameKit 2»

b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Tube_Cleaner

В главе описывается процесс создания игры в стиле First Person Shooter. Для выстрелов и поведения противников при попадании используется связка элементов BGE и кривых анимации Blender.

Описываемые методики являются универсальными и пригодятся при прототипировании игр любого жанра.

Перед освоением этой главы крайне рекомендую прочитать 3-ю главу книги описывающую основы Blender Game Engine.

P.s.
Предлагаю всем желающим поучаствовать в адаптации книги под Blender 2.5. Нужно будет выполнить уроки в Blender 2.5 и сделать скриншоты, аналогичные имеющимся.
Всех заинтересованных просьба писать мне в личку.
Total votes 38: ↑34 and ↓4 +30
Views 7.9K
Comments 15

Делаем игру Pinball на Игровом Движке Blender

Working with 3D-graphics *
imageЗакончил перевод 5 главы книги Blender GameKit2

В главе рассказываются контруктивные особенности создания игры Pinball в BGE.

Наверное все в детстве игрались в эту аркаду. Я помню летом в доме отдыха провел несколько дней рядом с этим аппаратом стуча по кнопкам и заставляя шарик бегать по наклоненному полю и набивать мне очки :)

b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Pinball

В этой главе рассказывается об использовании новых логических блоков (Контроллер NAND, Сенсор Delay (задержка), система State (состояний), и Сенсор Actuator) созданных в рамках Apricot Project и появившихся в Blender 2.48.

P.s.
В следующей главе описывающей создание симулятора подводной лодки в BGE все эти элементы уже используются в полной мере.
Total votes 35: ↑32 and ↓3 +29
Views 3.3K
Comments 9

Состоялась премьера открытого мультфильма Sintel!

Open source *
Уже третий по счету OpenSource-мультфильм, сделанный сообществом Blender Foundation, наконец вышел в свет!image
Им занималась команда, состоящая из 18 человек (приехавших из разных стран на два года в Нидерланды).

Из старых знакомых (работавших над Elephants Dream и Big Buck Bunny) в команде присутствуют Йен Моргенстерн (композитор) и Тон Роозенталь (основатель Blender, в Sintel — как продюсер и координатор проекта).
Читать дальше →
Total votes 117: ↑114 and ↓3 +111
Views 2K
Comments 80

[Перевод] Теперь поиск Twitter ещё в 3 раза быстрее

High performance *
Sandbox
Мне всегда был интересен Ruby-on-Rails (RoR) и Twitter как яркий представитель платформы на этом framework. 6 апреля этого года в блоге команды Twitter появилась запись о полной смене поисковой платформы с RoR на Java. Под катом перевод о том, как это было.

Я готов жить с этим!
Total votes 63: ↑53 and ↓10 +43
Views 2.8K
Comments 36

Linux InstallFest 1-го мая

Configuring Linux *
image1 мая уже в 7 раз в Нижнем Новгороде пройдет фестиваль Linux и Свободного Программного Обеспечения «Linux InstallFest 11.04».

Как всегда, на мероприятии будут действовать:

  • Секция установки, где каждый получит стул, стол, розетку и доступ к wi-fi сети с локальным репозиторием. Все желающие смогут получить помощь от более опытных пользователей из Нижегородской Группы Пользователе Linux (ищите людей с бейджиками)
  • Секция презентаций. Здесь, в течении всего дня будут проходить презентации и мастер-классы по различным тематикам связанным с Linux и Свободным ПО.
  • Демо-зона. Здесь в свободном доступе будет несколько компьютеров с уже установленным и настроенным Linux. Если вы хотите попробовать или задать вопрос по использованию Linux — можете смело отправляться туда
  • Уголок 3D-шника. Здесь на протяжении всего дня будут демонстрироваться приемы 3D-моделирования и анимации в Blender. Мастер-гуру Михаил Солуянов aka Crantisz


Одним из выступлений будет рассказ о деятельности Нижегородской Группы Пользователей Linux и рассказ о планируемых проектах.

Читать дальше →
Total votes 56: ↑41 and ↓15 +26
Views 626
Comments 35

Первые главы «Основы Blender 2.6» готовы

Working with 3D-graphics *
image
Сегодя завершил оформление первой четверти книги «Основы Blender 2.6».

Книга представляет собой учебное пособие по преподаванию 3D-графики в Школе и ВУЗе. Книгу написал Джеймс Кронистер — преподаватель компьютерной графики из Central Douphile School, США. На протяжении нескольких лет он вел предмет по собственной методике и в конце концов решил собрать все в одном издании.

Каждая глава книги расчитана на 2 часа теории и в конце каждой главы есть практическое задание, предлагаемое студенту для выполнения.

После завершения перевода книга будет отличным пособием для преподавания 3D-графики в школах.

Книга «Основы Blender 2.6»
Читать дальше →
Total votes 80: ↑79 and ↓1 +78
Views 14K
Comments 77

Сделай Blender лучше прямо сейчас

Working with 3D-graphics *
Для вышедшей вчера 19 октября 2011 очередной (2.6) версии пакета 3D моделирования Blender открыта основанная на MediaWiki система перевода интерфейса на русский язык
Движется она очень неплохо и у вас есть шанс ускорить этот процесс, а значит внести свой вклад в развитие этого замечательного проекта.

Можно авторизоваться/зарегистрироваться по OpenID (гуглоаккаунта достаточно) и начать переводить прямо сейчас. А если нет времени, но есть желание и денежка — то можно фрилансеров туда натравить.

Давайте вместе поможем open source проекту быть ближе к людям.
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Views 2.6K
Comments 17

Анимация и Система частиц в Blender

Working with 3D-graphics *

Завершен перевод двух наиболее важных глав книги «Основы Blender»:



Из них вы узнаете как создать траву, волосы, дождь, взрыв и прочие эффекты, использующие физический движок. Также, познакомитесь с методами и приемами создания анимации объектов, работой с кривыми анимации и методами, позволяющими экономить ваше время и силы, давай при этом более качественный результат.

P.s.
В Blender 2.6 были сделаны БОЛЬШИЕ изменения, и нужно сказать К ЛУЧШЕМУ. Теперь работать еще удобнее и быстрее!
Total votes 46: ↑45 and ↓1 +44
Views 11K
Comments 6

Книга «Основы Blender 2.6» готова!

Working with 3D-graphics *
Книга «Основы Blender» переводится на русский уже в 3-й раз. Это замечательное учебное пособие написано Джеймсом Кронистером, преподавателем компьютерной графики Central Dauphin Hight School. Он на протяжении уже 7 лет обновляет и дополняет свой учебный курс, распространяя его под свободной лицензией Creative Common. На этот раз это «Основы Blender 4-е издание» посвященное новой версии Blender 2.60.

В книге рассказывается об основах 3D-моделирования, текстурирования, работы с освещением и материалами, анимации. В новой версии Джеймс более подробно рассматривает вопрос создания игр и работы с GLSL-материалами. Подробно описываются методики использования физического движка для создания интерактивных приложений и анимации объектом.

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» это первое и единственное учебное пособие по Blender 2.60 на русском языке.

Выход PDF-версии книги для печати планируется к Новому Году.
Total votes 78: ↑77 and ↓1 +76
Views 42K
Comments 33