Pull to refresh

О психическом здоровье киберспортсменов

Games and game consoles Brain Health Cybersport
Моя первая публикация про киберспорт, внезапно для меня, оказалась очень популярной. Оказалось, что многие из пользователей Geektimes и Хабра увлечены темой, но все новости о ней читают на специализированных сайтах. Аудитория этих сайтов очень большая. Настолько большая, что можно уверенно говорить о субкультуре киберспорта, которая уже не состоит лишь из одних игроков, но имеет в орбите профильных журналистов и блогеров, администраторов и функционеров команд, букмекеров и беттеров, спонсоров и рекламодателей, тренеров и… психологов.


В мире киберспорта кого только не встретишь. На фото российская команда Mousesports Ladies.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑15 and ↓4 +11
Views 24K
Comments 8

Киберспорт: звёзды, турниры, ставки, образ жизни

Cybersport
image

Последний пост на Geektimes в хабе «Киберспорт» был опубликован два года назад. Вроде бы немного, но и немало, как для такой быстроразвивающейся темы.

27 января на специальной конференции в Сеуле Корейская ассоциация электронных видов спорта (KeSPA) успешно продвинула киберспорт в ряды спортивных дисциплин второго уровня. Пока что речь идет о признании киберспорта только корейским комитетом, чтобы претендовать на что-то серьезное нужно признание самого МОК. Но первый шаг пройден. Обозначена черта за которой киберспорт уже невозможно воспринимать маргинальным увлечением. Давайте признаемся, что для всех, кто не следит за этим миром, а особенно для всех, кто вообще не играет в игры, все эти доты, супорты, хайдлайнеры, вайперы, вангварды и прочая терминология, сродни блатной фене.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Views 24K
Comments 15

Ставки на киберспорт

Games and game consoles Cybersport


В прошлой статье про киберспорт на Geektimes, я коснулся темы нового вида ставок в букмекерских конторах. Одно развлечение порождает другое. Мне кажется, что говорить о перспективе любого явления, феномена или просто какой-то темы, можно после того, как мы увидим что-то производное от него. Как в живых организмах – способность давать потомство свидетельствует о зрелости.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Views 67K
Comments 11

На Valve подан иск за незаконную организацию азартных игр

Finance in IT Games and game consoles Cybersport

Компанию обвиняют в организации азартных игр при помощи ставок внутриигрового имущества на киберспортивные матчи


image
AWP Dragon Lore. 1300$ за набор пикселей

Плата за CS:GO в виде 10 долларов является скорее чисто символической и служит барьером для читеров, так как VAC (Valve Anti-Cheat) с ними определенно не справляется. Основной же статьей монетизации можно с уверенностью назвать продажу ключей к кейсам (сундукам) с внутриигровыми предметами, изменяющими внешний вид (но не характеристики) оружия. Так, например, на скриншоте выше представлена один из самых популярных, не единичных моделей «слона» в игре — AWP Dragon Lore, цена которого колеблется от ~700 до 1200-1500$, в зависимости от качества (внешней «поношенности» винтовки). Dragon Lore со счетчиком убийств на корпусе стоит от 2500$ и выше. На данный момент ни одна винтовка не доступна для покупки на официальной торговой площадке, приобрести ее можно только на черном рынке, с рук, при обмене на другие предметы или достать из определенного кейса.

Так как эти «пиксели» имеют вполне реальную стоимость, вокруг «скинов» оружия выросла целая индустрия торговли, обмена и ставок на киберспортивные матчи, что и побудило обычного жителя Коннектикута Майкла Джона Маклеода подать в суд на компанию Valve.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Views 39K
Comments 101

APEIGAMING — нужно больше золота! (Часть 7)

APEIGAMING corporate blog Social networks and communities Games and game consoles Cybersport
image

Доброго дня, я продолжаю освещать события вокруг нашей киберспортивной организации. С момента создания этого проекта (июнь 2016) утекло много воды, произошли глобальные изменения и перестроения в управлении. Мы пережили взлеты и падения, бунты недовольных и поддержку людей, участвующих в строительстве проекта.

Одним из самых неоднозначных решений, который нам довелось принять, была операция под кодовым названием “Спарта”, которая вызвала большое количество разночтений и споров. Основной идеей было разгрузить менеджеров организации, путем создания особой буферной зоны, где начинающие игроки могли бы вариться “в собственном соку”, соревнуясь, показывая результаты, проводя естественный отбор между собой и формируя сложившийся коллектив, которому комфортно тренироваться друг с другом. За первые несколько месяцев через руки наших управленцев прошло около 2000 игроков, желающих начать свой карьерный рост в организации, если учесть, что с каждым соискателем нужно было проводить личные беседы, которые иногда могут затягиваться на несколько часов, то нетрудно подсчитать, сколько бы времени все это заняло. Поэтому “Спарта” была логичной вехой развития APEIGAMING и абсолютно правильным шагом.

Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 6.5K
Comments 4

Интеллектуальная настройка плагина eBot для серверов CS:GO

APEIGAMING corporate blog Games and game consoles Cybersport
Tutorial
image

Доброго дня. Представляю вашему вниманию гайд по использованию eBot, любезно подготовленный СМИ и менеджерским отделом нашей киберспортивной организации. eBot – это плагин, с помощью которого проводятся матчи на всех eSport (киберспортивных) турнирах по CS:GO. Данный гайд является пошаговой инструкцией по использованию данного плагина.

Перед использованием необходимо убедиться в наличии следующих вещей:

— сервер с установленным eBot (процесс его установки – отдельная тема, но для проведения турниров арендуются сервера, поддерживающие данный плагин по умолчанию);
— современный браузер (наиболее удобный — Google Chrome);
— стабильное интернет-соединение;
— прямые руки (без них в принципе сложно что-либо делать).

В первую очередь нам следует зарегистрироваться на веб-сайте, с которого мы будем запускать наши матчи.

Окно регистрации выглядит следующим образом (см. скриншот ниже). Регистрация не должна вызвать никаких затруднений — вводим свои данные и регистрируемся.

image

Важно: не забываем подтвердить свой e-mail адрес после регистрации!
Читать дальше →
Total votes 14: ↑9 and ↓5 +4
Views 23K
Comments 1

Объём ставок скинами CS:GO составил $5 млрд за год

Finance in IT Games and game consoles


Несмотря на усилия компании Valve и правоохранительных органов, им никак не удаётся одолеть подпольный рынок азартных игр со ставками скинами от популярной игры CS:GO. В издании ESPN опубликована большая статья с подобным анализом этого нелегального рынка.

Опытные беттеры знают, что основными площадками для ставок были CSGO Lounge и Dota 2 Lounge, но после последних скандалов со ставками на некоторых площадках такую возможность убрали. Например, на CSGO Lounge теперь только можно ставить монеты «на интерес» или обменивать вещи напрямую.

В то же время рынок продолжает жить. По оценке экспертов, за прошлый год оборот ставок на нём составил около $5 млрд. На место закрытых сайтов приходят новые. Обналичить скины и получить живые деньги по-прежнему реально.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑20 and ↓4 +16
Views 23K
Comments 25

Valve обучает ИИ выявлять читеров в CS:GO

Artificial Intelligence Games and game consoles Science fiction


Ничего нет хуже в Counter-Strike, чем встретиться со спинботом, который применяет аимбот. Аимбот — один из самых мощных читов, он выполняет автоприцел для выстрела в голову. А спинбот постоянно вращается вокруг своей оси, обеспечивая поле зрения 360 градусов. Таким образом, спинбот с аимботом можно эффективно использовать против простого триггербота с аимботом (зачем на самом деле нужны эти хаки, см. пояснение от эксперта в комментариях и отдельную статью про читы).

Спинбот — самый очевидный чит, который вычислялся довольно быстро, а вот триггербот и другие хаки выявить со стороны гораздо сложнее. Поэтому до настоящего времени читеры чувствовали себя относительно вольготно. Недавно Valve начала массовые баны аккаунтов читеров, а в будущем нечестных игроков будут выявлять и блокировать гораздо быстрее. Эту новость сообщил один из разработчиков из компании Valve.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑23 and ↓4 +19
Views 43K
Comments 178

Не в деньгах счастье? Как дела у киберспорта и про-игроков в СНГ

Smile-Expo corporate blog Games and game consoles Cybersport
Recovery mode

Кирилл «Likkrit» Малофеев

«LoL практически мертва. Команды не могут поддерживать ожидания игроков — денег просто нет. Уходят команды (в следующем сезоне не будет Virtus.pro), уходят кастеры. С точки зрения денег LoL в СНГ откатилась на полтора года назад», — так в конце прошлого года оценивал ситуацию в киберспортивной дисциплине League of Legends бывший игрок M19 Кирилл Малофеев, известный под ником Likkrit.

Насколько все хорошо или, наоборот, плохо с деньгами в киберспорте в СНГ? Откуда берутся деньги? Какие зарплаты у про-игроков? Что сделать для развития киберспорта в СНГ? Анализируем ситуацию и спрашиваем мнения экспертов отрасли.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑19 and ↓5 +14
Views 26K
Comments 56

Киберпанк уже здесь: школьники учатся в Minecraft, а студенты сдают зачеты по физкультуре в CS:GO

EnglishDom corporate blog Cyberpunk Learning languages
Свыше миллиарда людей в мире сейчас сидят на самоизоляции. Школы и университеты закрыты, а преподаватели со студентами пытаются наладить обучение онлайн.

Получается, честно говоря, так себе, потому что многие просто были не готовы к такому резкому переходу в онлайн. Но некоторые преподаватели, школьники и студенты используют ситуацию и находят гениальные выходы из сложившегося положения.

В этой статье мы собрали несколько случаев, которые показывают, что креатив и смекалка спасут мир.


Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 4.8K
Comments 2

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда

ГК ЛАНИТ corporate blog Personnel Management *IT career Games and game consoles Cybersport

14 декабря — Всемирный день компьютерных игр. В этот день особенно сильно хочется остаться дома, запустить любимый олдскульный шедевр (вроде The Elder Scrolls III: Morrowind или даже Contra на Денди) и наслаждаться погружением в дорогую сердцем видеоигру. Но мы сегодня хотим поговорить о другом: почему развитие гейм-индустрии неразрывно связано с IT. И дело не только в том, что разработка видеоигр напоминает процесс разработки IT-продуктов. В большинстве случаев самыми активными геймерами выступают сотрудники IT-отрасли. Издание Forbes, кстати, называет видеоигры «новыми IT», поскольку из года в год в игровую разработку интегрируются новые технологии, а часть инноваций пришли в IT именно из игровой индустрии. К примеру, AR/VR-технологии начали массово использовать в игровой разработке, а со временем они перекочевали в сферу IT.

Но ещё киберспорт – хорошая основа для сплочения и построения неформальных горизонтальных связей, той самой коммуникации, в которой так нуждаются крупные IT-компании. Особенно важно это становится при переходе на удалённый формат работы, когда количество офлайн-активностей снижается.

Геймерам ЛАНИТ повезло: президент группы компаний Филипп Генс не только хорошо знаком с игровой индустрией, но и сам активно играет в киберспортивные игры (к примеру, Starcraft или Quake).

В этой статье я расскажу, как мы начали играть, чем живёт наше киберкомьюнити и кому точно у нас понравится.

Читать далее
Total votes 38: ↑34 and ↓4 +30
Views 2.4K
Comments 1

Криптография в реальном мире. «Виртуальное» железо

FirstVDS corporate blog Information Security *Cryptography *Virtualization *Computer hardware


В середине апреля полтысячи криптографов со всего мира собрались на конференции Real World Crypto 2022, впервые за два года встретившись в офлайне, чтобы поделиться мыслями и отдохнуть как следует, благо расслабляющая атмосфера в Амстердаме это позволяет.

Традиционная повестка RWC — проблемы безопасности и новые векторы атаки. В этом году главной темой стали уязвимости в «доверенном железе» (trusted hardware). Это встроенные модули и отдельные «железки» типа HSM, хранилища секретов, TPM (trusted platform modules) и TEE (доверенные среды исполнения), защищённые «анклавы» и изолированные «виртуальные машины» внутри чипов.

Теперь ситуация в корне изменилась, потому что уязвимости TEE впервые затронули не только корпоративных клиентов (покупателей специализированного железа), но и обычных пользователей, которые используют парольные менеджеры и схемы 2FA типа WebAuthn на смартфонах Android. Такие аутентификаторы взаимодействуют с TEE/TPM в смартфоне, хотя пользователи могут не знать об этом.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 2.9K
Comments 1

Планка, пресс, протеиновые коктейли. Физическая подготовка киберспортсменов

Games and game consoles Health

Тренер Миккель Хьюлер готовил спортсменов для Олимпийских игр. На фотографии он показывает участникам команды некоторые упражнения, полезные для компьютерных игр, в том числе боксёрское упражнение на укрепление шеи. Фото: Kiehart для The New York Times

Можно долго спорить, считать профессиональных геймеров полноценными спортсменами или нет, допускать ли их до Олимпийских игр, присуждать ли государственные звания «мастер спорта», «мастер спорта международного класса» и так далее. Может быть, кому-то это кажется смешным. Но факт в том, что конкуренция в киберспорте чрезвычайно высока, а призовые на турнирах по CS:GO или FIFA гораздо выше, чем в большинстве «настоящих» видов спорта. Здесь невероятно сложно постоянно демонстрировать высокий результат и стабильно побеждать. Чтобы добиться успеха, нужно ежедневно тренироваться по несколько часов. И не только за компьютером.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Views 4.1K
Comments 0

Игрокам CS:GO запретили продавать ключи от лутбоксов и обмениваться ими

Internet marketing *Games and game consoles
image

Valve запретила в Steam внутренние операции с ключами от сундуков Counter Strike: Global Offensive в целях борьбы с мошенничеством.

Теперь купленные внутриигровые ключи от контейнеров в CS: GO больше не могут покидать профиль игрока. Запрет не распространяется на уже приобретенные ключи. Решение было принято в целях борьбы с мошенничеством и отмыванием денег в Steam. «‎На данном этапе, большинство покупок и обменов, связанных с ключами, считаются мошенническими» — заявлено в официальном блоге CS:GO.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑6 and ↓6 0
Views 7.2K
Comments 26

В сеть утёк исходный код CS:GO и TF2 — Valve утверждает, что беспокоиться не о чем

Information Security *Games and game consoles
image

22 апреля исходный код игр Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2 был опубликован на 4chan. В Valve заявили, что игрокам не следует переживать и утечка не представляет опасности.
Total votes 20: ↑11 and ↓9 +2
Views 13K
Comments 18

Valve запустила конкурс арта CS:GO с призовым фондом в миллион долларов

Design Games and game consoles IT-companies


22 июля 2021 года команда разработчиков игры Counter-Strike: Global Offensive объявила о старте конкурса арта оружия под названием «Грёзы и кошмары». Valve выделила на это мероприятие один миллион долларов, которые будут распределены между 10 победителями — авторами или командами художников, создавших лучшие работы. Им достанется по $100 тыс.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 2.1K
Comments 1

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту

ГК ЛАНИТ corporate blog Cybersport

Киберспортивный турнир между представителями ИТ-сферы  и банковской отрасли пройдет с 20 августа по 16 октября 2021 года. Звание лучших киберспортсменов достанется компании, которая покажет впечатляющие результаты в пяти дисциплинах: командных (Dota 2, CS: GO и World of Tanks) и одиночных (FIFA 21 и Starcraft II). За право называться лучшими сразятся восемь команд банков с восемью ИТ-командами. 

Подробности
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 2K
Comments 10

Команда NAVI выиграла турнир PGL Major в Стокгольме по CS:GO и получила $1 млн

Games and game consoles IT-companies


7 ноября в Стокгольме завершился кибертурнир PGL Major Stockholm 2021 по игре Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) с призовым фондом $2 млн. Первое место в соревновании заняла команда NAVI («Natus Vincere»). Ребята получили призовые в размере $1 млн. В течение спортивного мероприятия NAVI не проиграла ни одной карты во время сражений на отборочных этапах и в финальной стадии на выбывание.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Views 4.6K
Comments 13

Valve объявила результаты конкурс арта CS:GO — 8 из 17 призов по $100 тыс. получили россияне

Design Games and game consoles IT-companies


22 ноября 2021 года команда разработчиков игры Counter-Strike: Global Offensive подвела итоги конкурса арта оружия под названием «Грёзы и кошмары». Valve выделила на это мероприятие $1,7 млн, которые были распределены между авторами 17 проектов-победителей.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 4.9K
Comments 4

Natus Vincere заняла первое место на BLAST Premier: Fall Finals 2021

Games and game consoles Cybersport

Команда Natus Vincere второй раз подряд за ноябрь и вообще за осень заняла первое место на престижном турнире BLAST Premier: Fall Finals 2021 по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive и прошла в BLAST Premier: World Finals 2021, который пройдет в оффлайн-режиме с 14 по 19 декабря. Его призовой фонд составит $1 млн.

Далее будут спойлеры по матчам, поэтому, если кто-то хотел их посмотреть в записи, просьба дальше не читать или читать на свой страх и риск.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 1.1K
Comments 0
1