Pull to refresh

Самый быстрый мини веб-сервер

Reading time 1 min
Views 6.5K
Lisp *
Джон Фремлин (John Fremlin) выпустил, по его мнению, самый быстрый мини веб-сервер для динамического контента. Сервер teepeedee2 целиком написан на Common Lisp (CL), диалекте LISP, второго по древности языка программирования высокого уровня.

О своей разработке Фремлин рассказывал ещё в прошлом году, задолго до релиза, на токийской встрече Linux Users Group, там же он показал и результаты замеров производительности (PDF), которые демонстрируют, что «функциональные языки могут превзойти C».

via slashdot
Total votes 72: ↑62 and ↓10 +52
Comments 93

GUI в Common Lisp — еще один миф

Reading time 2 min
Views 9.5K
Lisp *
Бытует расхожее мнение, что в Common Lisp нет или же плохая поддержка графики. Это еще один миф из серии, что Lisp — это язык только для подсчета факториалов. На самом деле, как и в большинстве других прикладных сфер общего назначения (например, веб, форматы передачи данных, взаимодействие с БД и т.д.) в Lisp-среде есть полный спектр библиотек и тулкитов для всех основных платформ с разными уровнями абстракции.

Linux/Unix


Базовой библиотекой для графики из Common Lisp под Unix является CLX. Это аналог xlib, т.е. низкоуровневый клиент, напрямую общающийся по X-протоколу.

Кроме того, есть обертки для основных графических фреймворков разной степени зрелости: LTK, CL-GTK2, CommonQt, CL-CAIRO2. Лично мне доводилось иметь дело с LTK, и работа с ним тривиальна. Хороший пример приложения, его использующего — простой и удобный Lisp-редактор/REPL ABLE.
ABLE screenshot

Windows


Кроме возможности использовать кросс-платформенные фреймворки из прошлого раздела, есть еще LispWorks CAPI, о котором только положительные отзывы. Единственная особенность заключается в том, что, как и большинство профессиональных сред разработки на любых языках под Windows, LispWorks стоит довольно дорого (ок. 1200 $), а CAPI доступна только в профессиональной версии. (Впрочем, попробовать его можно и в trial версии).

Также есть CL-OPENGL, которая, разумеется, кросс-платформенная.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑35 and ↓8 +27
Comments 99

Разработка web-приложений на языке Common Lisp (часть первая)

Reading time 4 min
Views 8.4K
Website development *
Данный обзор является небольшим путеводителем для тех, решился (или решается) доверить этому чудесному языку будущее своего стартапа. Несмотря на то, что основной акцент будет ставиться на web-разработке, я постараюсь осветить также и более общие темы, так или иначе связанные с Common Lisp. Материал почерпнут из собственного опыта разработки web-сервиса AlterMoby.

Первая часть этого обзора будет вводной. Опытные лисперы смогут смело его пропускать. В этой части я попробую объяснить, когда стоит использовать Lisp, и какая его реализация лучше подойдёт для построения web-приложений. Последнее, конечно, отразит лишь мою субъективную точку зрения.

image
Читать дальше →
Total votes 96: ↑84 and ↓12 +72
Comments 241

Разработка web-приложений на языке Common Lisp (часть вторая)

Reading time 5 min
Views 3.8K
Website development *Emacs *
Данный обзор является небольшим путеводителем для тех, решился (или решается) доверить этому чудесному языку будущее своего стартапа. Несмотря на то, что основной акцент будет ставиться на web-разработке, я постараюсь осветить также и более общие темы, так или иначе связанные с Common Lisp. Материал почерпнут из собственного опыта разработки web-сервиса AlterMoby.

Вторая часть этого обзора будет посвящена базовому конфигурированию Lisp-среды. Будет описана установка простой Lisp-системы. Кроме того, вкратце рассмотрим систему управления зависимостями ASDF.
image
Читать дальше →
Total votes 42: ↑38 and ↓4 +34
Comments 29

Разработка web-приложений на языке Common Lisp (часть третья)

Reading time 6 min
Views 3.7K
Website development *
Данный обзор является небольшим путеводителем для тех, решился (или решается) доверить этому чудесному языку будущее своего стартапа. Несмотря на то, что основной акцент будет ставиться на web-разработке, я постараюсь осветить также и более общие темы, так или иначе связанные с Common Lisp. Материал почерпнут из собственного опыта разработки web-сервиса AlterMoby.

Третья часть этого обзора будет посвящена web-серверу Hunchentoot. Рассмотрим его архитектуру и базовые возможности. Кроме того, затронем некоторые смежные вопросы, в частности, генерацию HTML/XML.

image
Читать дальше →
Total votes 34: ↑32 and ↓2 +30
Comments 59

Настоящий веб-сайт на Common Lisp за 9 шагов

Reading time 7 min
Views 11K
Website development *

Введение





Эта вводная статья предназначена для желающих попробовать применить Common Lisp в задачах веб-программирования. Я не буду останавливаться на преимуществах этого языка, за меня это сделал ababo в своем вводном посте Разработка web-приложений на языке Common Lisp (часть первая)

Я занимаюсь вопросами разработки веб-приложений на Common Lisp немногим более года и сделал на Common Lisp крупный интернет-магазин, что, как мне кажется, предупредит возражения тех, кто считает, что лисп бесполезен для коммерческого применения.

Сегодня моя задача — рассказать в подробностях о применяемом мной способе развертывания всей необходимой инфраструктуры. Используя эту статью как пошаговое руководство внимательный читатель сможет развернуть свой собственный сайт на лиспе.

Возможно мои подходы не идеальны — в таком случае я буду рад конструктивной критике — пожалуйста, не стесняйтесь если вам что-то не нравится — одной из целей написания этой статьи было исправление собственных ошибок.

Для тех, кто любит проматывать скучные процедуры установки — в конце статьи размещена небольшая вкусность, которая, возможно, расширит ваш взгляд на веб-программирование, если до этого момента вы не имели дела с лиспом. Ищите по ключевым словам SLIME и SWANK :)
Читать дальше →
Total votes 76: ↑66 and ↓10 +56
Comments 53

Использование mongo-cl-driver в качестве провайдера БД mongo на common-lisp

Reading time 6 min
Views 2.1K
Lisp *
Sandbox




Здравствуйте, все любители common-lisp.

В этой статье я расскажу вам о своем опыте внедрения common-lisp библиотеки доступа к объектной СУБД mongo, которая называется mongo-cl-driver.

Начитавшись в интернете про то, насколько mongo-db быстр, масштабируем и крут и имея далекий и очень скудный опыт взаимодействия с данной БД на с++, я решил попробовать эту БД в своем веб-ориентированном проекте, написанном на common-lisp. Имея, однако, некоторые сомнения в правильности выбора СУБД, могу назвать свой опыт удачно свершившимся, поскольку реализованный функционал как минимум работает.

Любой человек, который начинает программировать доступ к СУБД mongo так или иначе натыкается в интернете на ссылки на cl-mongo — первый появившийся провайдер доступа к БД mongo на common-lisp. Используя cl-mongo в своем проекте, я наткнулся на ряд проблем c преобразованием данных в json, которые начались, когда возникла необходимость перевода результатов запроса по цепочке СУБД->common-lisp-сервер->javascript-клиент. Кстати для подобного кодирования/декодирования существуют известные мне библиотеки:

1) yasson
2) cl-json

Далее по тексту следует несколько примеров использования mongo-cl-driver для общих задач программирования доступа к СУБД mongo на common-lisp. Если примеры покажутся читателю малопонятными, выдранными из контекста, то есть возможность посмотреть примеры использования в доступных
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Comments 4

Обобщенные функции CLOS

Reading time 4 min
Views 3.5K
Lisp *
Любой разработчик, так или иначе столкнувшийся с объектно-ориентированным программированием, и попытавшийся в нем разобраться, обязательно слышал про CLOS, объектную систему языка Common Lisp, одной из основополагающих фич которой являются так называемые «обобщенные функции», или, в народе, «мультиметоды».

Хотя многие считают, что обобщенные функциии это просто аналог статической перегрузки функций, но только в динамике, это совершенно неверно.
Не совсем правильно будет даже сказать, что это расширение диспетчеризации по self/this, то есть «виртуальных функций», на несколько аргументов.

Безусловно, множественная диспетчеризация является одной из основных фишек обобщенных функций, но сама их суть не только, и даже не столько, в этом.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3 +32
Comments 9

Настройка SBCL и среды разработки SLIME под Windows. Пошаговое руководство

Reading time 9 min
Views 20K
Lisp *Emacs *
В данной статье я подробно опишу как установить и настроить SBCL и окружение для продуктивной разработки под Windows.

Вообще, изначально это была небольшая заметка для коллеги по планируемому мной проекту по анализу и визуализации кода и текстовых данных, но я решил её доработать и превратить в полноценную статью, так как я мало видел руководств подобного рода относительно лиспа, особенно на русском, и особенно касающихся Windows.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑31 and ↓2 +29
Comments 4

Несколько причин освоить CL даже если вы не планируете писать на нем в будущем

Reading time 3 min
Views 7.5K
Lisp *
Наверное, эту статью стоило опубликовать перед предыдущими двумя, в этом моем цикле про Common Lisp, но лучше уж поздно, чем никогда.

Когда-то давно, когда я читал статьи Пола Грэма, и только начинал изучать CL, я довольно скептически относился к утверждению о том, что лисп позволяет понять другие языки лучше, да и вообще, программист, знающий CL, выучит любой другой язык максимум за пару недель, и будет на нем писать еще лучше, чем на нем пишет большинство людей, знающих этот язык уже пару лет.

Но сейчас я пришел к выводу, что это утверждение всё же верно.
Читать дальше →
Total votes 95: ↑82 and ↓13 +69
Comments 49

Преимущества Common Lisp

Reading time 15 min
Views 33K
Programming *Lisp *
Translation
Лисп часто рекламируют как язык, имеющий преимущества перед остальными из-за того, что он обладает некоторыми уникальными, хорошо интегрированными и полезными фичами.

Далее следует попытка выделить набор особенностей стандартного Common Lisp, кратко и с примерами.

Эта статья, вероятно, будет больше всего полезна тем, кто имеет какой-то опыт в программировании, заинтересован лиспом и хочет лучше понять, что делает его таким привлекательным.

Текст по большому счёту основан на списке особенностей CL и обзоре CL Роберта Стренда (Robert Strandh).
Читать дальше →
Total votes 83: ↑78 and ↓5 +73
Comments 120

Nikodemus' Common Lisp FAQ

Reading time 11 min
Views 11K
Lisp *
Translation
Nikodemus' Common Lisp FAQ


Последнее обновление: 2012-04-13

Это очень неофициальное ЧаВО по языку Common Lisp, отражающее субъективное мнение Nikodemus Siivola. Этот текст частично основан на других ЧаВО, встречавшихся на просторах интернета и comp.lang.lisp.
Если вы думаете, что я воспользовался вашим текстом, буду рад признаться в этом, поэтому пишите на nikodemus@random-state.net.
Текущая версия этого ЧаВО доступна по следующим адресам:
http://random-state.net/files/nikodemus-cl-faq.txt
http://random-state.net/files/nikodemus-cl-faq.html
ЧаВО также периодически публикуется в comp.lang.lisp.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0 +28
Comments 6

Реализация Common Lisp Condition System на C#

Reading time 11 min
Views 4.8K
Programming *.NET *Lisp *
Одним из самых замечательных и притягательных свойств языка Common Lisp является, безусловно, его система обработки исключений.

Более того, по моему, лично, мнению, подобный подход к исключениям является единственно правильным для всех императивных языков, и вот по какой простой причине:

Механизм «исключений»(или, как они называются в мире CL — conditions) в Common Lisp отделен от механизма раскрутки стека, а это, соответственно, позволяет обрабатывать любые всплывающие в программе исключительные(да и не только исключительные) ситуации прямо в том месте, где они возникли, без потери контекста выполнения программы, что влечет за собой удобство разработки, отладки, да и вообще, удобство построения логики программы.

Наверное, следует сказать, что Common Lisp Condition System, несмотря на свою уникальность в среде высокоуровневых языков программирования, очень близка известным многим разработчикам низкоуровневым средствам современных операционных систем, а именно: синхронным сигналам UNIX и, гораздо ближе, механизму SEH(Structured Exception Handling) из Windows. Ведущие реализации CL основывают такие элементы управления потоком вычислений, как механизм обработки исключений и раскрутка стека, именно на них.

Несмотря на отсутствие похожего механизма во многих других(если не всех) императивных языках программирования, он поддается реализации в более-менее вменяемом виде на большинстве из них. В данной статье я опишу реализацию на C#, по ходу дела разбирая в деталях саму концепцию данного подхода к «исключениям».
Читать дальше →
Total votes 13: ↑9 and ↓4 +5
Comments 8

Перевод «ANSI Common Lisp» в электронном виде

Reading time 1 min
Views 6.3K
Lisp *
books.ru продаёт перевод «ANSI Common Lisp» Пола Грэма в электронном виде по цене, которую вы укажете (да-да, как в HumbleBundle). EPUB и PDF.

Upd: EPUB глючный: нет отступов в коде, в okular показываются лишь 20 страниц, в fbreader больше.
Total votes 20: ↑16 and ↓4 +12
Comments 14

Метаобъектный протокол Common Lisp на примере реализации прототипной объектной системы

Reading time 10 min
Views 8.7K
Programming *Lisp *ООP *

Введение


Common Lisp, а точнее, его объектная система, CLOS, предоставляет пользователю языка совершенно замечательный механизм, а именно, метаобъектный протокол.

К сожалению, очень часто этот компонент языка незаслуженно остается без должного внимания, и в данной статье я постараюсь это несколько компенсировать.

Вообще, что такое метаобъектный протокол? Очевидно, это слой объектной системы, который, судя по названию, каким-либо образом оперирует над ней самой, и управляет ей.

Для чего он нужен? На самом деле, в зависимости от языка и объектной системы, список применений может быть практически безграничен. Это как добавление коду декларативности(аннотации в Java и аттрибуты в C#), так и разнообразная генерация кода и классов в рантайме(здесь можно вспомнить разнообразные persistance и ORM фреймворки), так и многое другое.

С моей лично точки зрения, лучше всего метаобъектные протоколы себя зарекомендовали со стороны закрепления паттернов проектирования на уровне объектной системы. Такие паттерны, как, скажем, синглтон, которые в языках без достаточно развитого ООП приходится снова и снова реализовывать методом copy-n-paste, в моем любимом Common Lisp создаются буквально из пары десятков строчек кода и переиспользуются в дальнейшем исключительно указанием метакласса[1].

Тем не менее, в нижеследующем тексте я хочу сосредоточиться на кое-чем более интересном, а именно — на изменении правил работы самой объектной системы, самих ее основ. Именно добавление возможностей подобного изменения и было ключевой целью разработчиков метаобъектного протокола для Common Lisp.

Итак, дальнейший текст будет посвящен созданию прототипной объектной системы, подобной JavaScript, в Common Lisp, с использованием метаобъектного протокола и интеграцией ее в CLOS. Полный код проекта доступен на github[2].
Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5 +23
Comments 4

Common Lisp IDE

Reading time 5 min
Views 65K
Website development *Programming *Lisp *Functional Programming *Emacs *

Доброго времени суток, уважаемый читатель!
Перед каждым новичком в мире языка программирования Common Lisp
возникает проблема выбора среды разработки — Integrated Development Environment (далее, IDE).

Существует большое количество IDE для Common Lisp. Перечислим некоторые, самые распространенные, из них:

Для Знатоков
Знатоки могут возразить относительно последних двух пунктов списка.
Ведь, казалось бы, Lispbox = Emacs + Slime?!
Но, если внимательно посмотреть на сайт Lispbox, то, под ссылками для скачивания пакета, Вы увидите:
Last updated: February 6, 2011.

В данной статье я подробно расскажу как установить и настроить кроссплатформенную среду разработки для Common Lisp, как скачивать и устанавливать дополнительные библиотеки при помощи quicklisp — менеджера пакетов Common Lisp. Будет много полезных ссылок на ресурсы и материалы по языку.
Речь пойдет о связке GNU Emacs & Slime.
Если Вас интересует Common Lisp, Вам нужна кроссплатформенная, мощная, интерактивная Common Lisp IDE с блэкджеком и дамами дебаггером и дизассемблером (внезапно!), то, прошу под кат…

Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4 +10
Comments 14

Использование Lisp в продакшене

Reading time 9 min
Views 25K
Programming *Lisp *
Translation
В Grammarly основа нашего бизнеса — центральный языковой движок — написан на Common Lisp. Сейчас движок обрабатывает более чем тысячу предложений в секунду, масштабируется горизонтально и надежно служит нам в продакшене почти 3 года.

Мы заметили, что почти нет постов о развертывании Lisp софта в современной облачной инфраструктуре, поэтому мы решили, что поделиться нашим опытом будет хорошей идеей. Рантайм и среда программирования Lisp'а предоставляют несколько уникальных, немного непривычных, возможностей для поддержки продакшн систем (для нетерпеливых — они описаны в последней части).

Wut Lisp?!!




Вопреки распространенному мнению, Lisp это невероятно практичный язык для создания продакшн систем. Вобще говоря, вокруг нас много Lisp-систем: когда вы ищите авиа-билет на Hipmunk или едете в метро в Лондоне, используются Lisp-программы.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑35 and ↓5 +30
Comments 11

Состояние экосистемы Common Lisp на 2015 год

Reading time 10 min
Views 18K
Programming *Lisp *Industrial Programming *
Translation
От переводчика:
Мне часто доводилось слышать, что в Common Lisp библиотеки из 80ых, и других вобще нет, а множество его пользователей представляет собой 3.5 профессоров, работающих над искусственным интеллектом в катакомбах DARPA и не имеющих даже близкого представления о повседневных задач рядового программиста. Данная статья хорошо показывает, что хоть вы и можете наткнуться на старые библиотеки, но использовать стоит лишь современные аналоги, что существующие библиотеки развиваются и постоянно появляются новые.

Автор этой статьи, Fernando Borretti, является активным контрибьютором в экосистему Common Lisp'а, автор более 30 библиотек, большинство из которых предназначены для веб-разработки.

Проходящий мимо читатель получит общее представление о состоянии дел в Common Lisp, интересующийся сможет понять что ему необходимо чтобы попробовать написать код и какие библиотеки взять для пробной задачки, а опытный разработчик узнает о самых последних разработках, поймет, библиотеками в каких направлениях он сможет помочь сообществу и получит несколько советов о том, как отвечать на вопросы новичков, чтобы не убить в них интерес к этой замечательной технологии. Поехали!


Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0 +21
Comments 12

Common Lisp SDL2 туториал

Reading time 4 min
Views 14K
Programming *Lisp *Game development *
Tutorial
SDL2 — отличная библиотека, но туториалов по ней не очень много.
Common Lisp — отличный язык, но статей по нему катастрофически мало.
Думаю этого вполне достаточно, для того чтобы написать этот цикл статей.

Почему я выбрал общелисп? Что ж, на вкус и цвет как говорится.
Впрочем, причины есть:

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Comments 31

Розеттский код: измеряем длину кода в огромном количестве языков программирования, изучаем близость языков между собой

Reading time 17 min
Views 9.6K
Wolfram Research corporate blog Entertaining tasks Programming *Algorithms *Learning languages

Скачать файл с кодом и данные можно в оригинале поста в моем блоге

Существует очень интересный проект — «Розеттский Код». Их цель — «представить решение одинаковых задач на максимально возможном числе различных языков программирования для того, чтобы продемонстрировать их общие места и различия и помочь человеку обладающему знаниями по решению проблемы одним методом узнать другой».

Этот ресурс предоставляет уникальную возможность сравнить коды программ на разных языках, этим мы и займемся в этой статье. Она является полной переработкой и доработкой статьи Джона Маклуна "Code Length Measured in 14 Languages".
Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1 +23
Comments 19
1