Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

CD Projekt займётся новой игрой после Cyberpunk 2077 — вероятно, это будет «Ведьмак»

Games and game consoles
image

Президент компании CD Projekt Group Адам Кичиньский (Adam Kicinski) рассказал в интервью польскому изданию Stooq о планах студии после релиза игры Cyberpunk 2077. По его словам, сразу после неё студия займётся разработкой следующей игры, и это может быть новая часть «Ведьмака».
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Views 5.6K
Comments 0

Flipper Zero собрал $1 млн за полтора дня на Kickstarter

Gadgets Crowdsourcing
Скриншот с Kickstarter, который был сделан 31 июля 2020 года в 19:24:55 МСК.

Спустя сутки после своего выхода на Kickstarter проект Flipper Zero собрал более $1 млн. Тамагочи для хакеров оказалась очень востребована для пользователей сети и энтузиастов. У проекта уже более 8 тысяч бекеров на краудфандинговой платформе.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑68 and ↓3 +65
Views 24K
Comments 83

Flipper Zero собрал $4 млн на Kickstarter за 24 дня

Gadgets Crowdsourcing


Тамагочи для хакеров Flipper Zero собрал $4 млн на Kickstarter. До окончания сборов осталось 5 дней. У проекта более 31 тысячи бекеров на краудфандинговой платформе.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑40 and ↓3 +37
Views 13K
Comments 34

На Kickstarter закончился сбор заявок на Flipper Zero

Manufacture and development of electronics *Gadgets Crowdsourcing


29 августа на Kickstarter закончился сбор заявок на электронный мультитул Flipper Zero.

Тамагочи для хакеров собрал $4 882 784. У проекта нашлось 37 987 бекеров на краудфандинговой платформе.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑38 and ↓6 +32
Views 17K
Comments 90

Высокий интерес к Cyberpunk 2077 вынудил Google досрочно закрыть промо-акцию на Stadia

Games and game consoles


Google досрочно завершила промо-акцию Stadia с Cyberpunk 2077 из-за «чрезвычайно положительного приёма». Об этом на Reddit сообщила представитель компании.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 9.7K
Comments 16

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt

Game development *Product Management *Games promotion *Finance in IT IT-companies

В декабре прошлого года компания CD Projekt Red предложила игрокам Cyberpunk 2077 полный возврат денег. Это последовало за волной недовольства от покупателей, удивлённых плохой производительностью игры — особенно на старых консолях. Через несколько дней после релиза Sony удалила Cyberpunk из Playstation Store и предложила игрокам возврат денег. Позже аналогично поступили и в Microsoft.

Читать далее
Total votes 25: ↑23 and ↓2 +21
Views 6.6K
Comments 14

Кибер-эпос

Cyberpunk


Radio Wave

Этот сайт почти бесконечен, хотя его и сайтом-то назвать сложно, это что-то среднее между фильмом и книгой, альтернативная история, восстание машин, интерактивная антиутопия. Когда-то был частью разветвленной сети «Черно-белый интернет», и одним из миров Корпорации «Seventeen», ныне канувшей в лету. The City — остатки еще одного мира.
Total votes 12: ↑8 and ↓4 +4
Views 580
Comments 17

«Web 4.0, или в четвертой мировой войне будут воевать дубинками»

Cryptography *
Однажды Альберт Эйнштейн сказал: «Я не знаю, чем будут воевать в третьей мировой войне, но в четвертой мировой люди будут воевать дубинками».
Хочется по этой же схеме перефразировать ученого: «Я не знаю, как будет выглядеть “Web 3.0”, но считаю, что “Web 4.0” будет характеризоваться максимальной закрытостью социальных связей и персональных данных».

Когда появился Интернет, он, прежде всего, стал средством соединения людей между собой. Его удобство для коммуникации людей было однозначно неоспоримым (прочие дифирамбы опустим).
Люди оказались соединены между собой, но примерно так, как люди держатся за руки в темной комнате: «я знаю, чья ладонь у меня в левой руке, чья – в правой, но не знаю, с кем соединены эти люди свободными руками». Можно много спорить об условности терминов, но как бы то ни было, примем эту систему за «Web 1.0».

Время шло своим чередом, Интернет также развивался. Желание людей соединяться, находить людей с общими интересами и общими знакомыми было подмечено тонко чувствующими структуру момента людьми. Появились социальные сети, наглядно демонстрирующие связи людей. В темной комнате включили свет – и много удивительно интересного оказалось видно не привыкшим к яркому свету глазам: «какой знакомый с кем соединен, какими руками, а кто и не только руками; а вот там, в уголке, и совсем даже не руками». Так появилось то, что сейчас называют «Web 2.0». <p text-align: justify>Наверное, сложно быть футурологом. Обычно это достаточно неблагодарное занятие – предсказывать то, что пока ещё не всем очевидно. Поэтому попробую, скажем так, пофантазировать…
Почитать дальше
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 4.2K
Comments 26

Electric sheep — скринсейвер в стиле киберпанк

Lumber room

Итак, сайт проекта.
Скринсейвер построен по мотивам идеи, изложенной Филипом К. Диком в романе «Do Androids Dream of Electric Sheep» позволю себе перевести это как «Снятся ли андроидам электроовцы». Когда наш электронный подопечный засыпает он соединяется с тысячами таких же как он, спящих по всему миру в данный момент, чтобы создать абстрактные видения коллективного электронного сна, также известные как «овцы». Разглядывая причудливых созданий можно попутно голосовать за или против них. Самые популярные живут дольше (соответственно их видит больше пользователей) и имеют больший шанс размножиться. Используются хитрые генетические алгоритмы с учётом мутаций и скрещивания с другими особями. Таким образом всемирное электронное стадо уже долго эволюционирует на радость публике.

Естественно, желательно иметь постоянный доступ в интернет с как можно более широким каналом плюс немного(по современным меркам) свободного места на винчестере для хранения скачиваемых овечек, 1-2 GB более чем достаточно. Проект бесплатный и с открытым исходным кодом. В последних версиях для обмена данными используется BitTorrent. Также можно скачать уже готовые наборы овечек (Спасибо Shark за наводку), поместить их в кэш скринсейвера и без промедления начинать любоваться.

Авторы позаботились о пользователях большинства ОС: существуют версии для Mac OS X и для FreeBSD и для Windows. Выложены пакеты и для нескольких основных дистрибутивов Linux, но, ссудя по всему, скринсейвер этот настолько популярен что и для моего любимого Archlinux сборка без труда нашлась в репозитории.

PS: В скором времени собираюсь написать топик про особенности и прелести Arch linux ;)
Total votes 23: ↑22 and ↓1 +21
Views 1.4K
Comments 14

Карманные гаджеты: насколько они «безобидные»?

Lumber room
«Наша компания рада представить Вам зеркальные жалюзи на окна! Коэффициент отражения — 0.99! Электронная система оповещения о лазерной атаке — в комплекте! Закажите сейчас — и получите купон на бесплатную установку! Система выгодно отличается от асбестовых занавесок эстетичным внешним видом, что особенно актуально для интерьера современных городских квартир!»
— подобными словами, возможно, в недалеком будущем станут рекламироваться различные способы защиты от «лазерных указок».
У моего знакомого есть лазерная указка, мощность лазера которой позволяет иногда охотится на тараканов. Так же есть и устройство посложнее — добытый в 90-х годах с оборонного завода в Ленинградской области лазер, с которым охотиться на тараканов неинтересно — они сразу обугливаются. И которым он в свое время испортил магнитофон, излишне громко включенный вечером во дворе дома.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Views 906
Comments 27

Будущее сети

Lumber room

Глобализация


В каждой сфере появляется портал-монополист. Уже сейчас всё двигается в эту сторону — facebook, myspace, вконтакте. Для многих интернет состоит только из одноклассников.ру.
В будущем человек сразу будет знать куда ему идти — послушать музыку, найти приятеля или девушку, оставить резюме или завести деловые контакты. И, со временем, в каждом таком пространстве будет выработана полностью своя логика и навигация.

Интернет — это просто способ доступа к сервисам. А каждый сервис — сам по себе микромир.
Браузер — это операционная система, чтобы запусать интернет сервисы.

Если раньше интернет помещался в едином пространстве, то дальше он неминуемо будет делиться на огромные айсберги.

Разделение


Одновременно с огромными айсбергами, бороздящими пространство сети, появится множество наномиров. Не все захотят обустраивать свои уголки внутри готовых сервисов, а будут создавать свои, независимые шхуны.

Минус такого интернета в том, что сеть уже не будет общедоступной. Большинство посетителей будут счастливы пользоваться мейджор сервисами, в то время как андеграунд будет жить своей жизнью.

Будет возможна и цензура, и любое управление интернетом со стороны корпораций-обладателей этих сервисов. Например интернет можно сузить от общего информационного пространства, до доступа только к основным сервисам.

Эта утопия-антиутопия всего в паре шагов.
Тариф специальный: бесплатный доступ к вконтакту и майспейсу, зачем вам что-то ещё?
Total votes 14: ↑10 and ↓4 +6
Views 254
Comments 17

Цифровая погоня за золотым гусём, или как самая большая афера в истории Bitcoin превратилась в фарс

Information Security *
Жертвы недавней аферы в сфере криптовалют попытались вернуть свои украденные биткоины и попробовали обойти анонимность, заложенную в саму основу криптовалюты. В начале декабря был закрыт SheepMarketplace, сайт, который использует биткоины и анонимный браузер Tor для обеспечения онлайн-продаж запрещенных товаров. Администрация сайта сообщила, что один из дилеров нашел баг в системе, который был использован для кражи 5400 BTC.

Но пользователи заподозрили неладное, и посчитали, что сайт, скорее всего, беспричинно удерживает гораздо большие средства, принадлежащие пользователям, и не собирается их возвращать. В итоге, бывшие клиенты SMP объединяются, и находят биткоин-бумажник, содержащий 96000 BTC, которые, как они посчитали, связаны с аферой. По курсу на тот момент содержание кошелька составляло 100 миллионов долларов.


Погоня за деньгами


То, что произошло дальше было возможно только за счет уникальных особенностей системы биткоин, одна из которых — открытость операций между кошельками. В результате, когда деньги начали передаваться между счетами — пользователи последовали за этими транзакциями.
Читать дальше →
Total votes 99: ↑84 and ↓15 +69
Views 110K
Comments 56

Киберпанк и зеркальные очки: отражения в моде и культуре

Reading room Cyberpunk Popular science The future is here
Translation

«Выберешь синюю таблетку — проснёшься утром в своей постели и поверишь, что всё это было просто дурным сном». Источник: оригинальная статья.

Как раньше только не называли то, что мы теперь понимаем под словом «киберпанк». В восьмидесятые годы первопроходцы жанра использовали термины каждый кто во что горазд: «фундаментальная твёрдая научная фантастика», «техноманьяки вне закона», «волна восьмидесятых», «нейромантика». Какое-то время «киберпанк» даже приравнивался к «компании в зеркальных очках». Это случилось в основном не столько из-за выхода книги «Зеркальные очки: Антология киберпанка», сборника небольших рассказов под редакцией Брюса Стерлинга, сколько благодаря Движению — группе, состоявшей из самого Стерлинга, Джона Ширли, Льюиса Шайнера, Пэт Кадиган, Руди Рюкера и Уильяма Гибсона, часто появлявшихся на публике в своём любимом аксессуаре: зеркальных солнечных очках.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑30 and ↓4 +26
Views 13K
Comments 12

«Электрический штат» — теперь однозначно

Reading room Cyberpunk
image

Обложка книги Electric State. Источник: Amazon

Думаю, многие знают цифрового художника Саймона Сталенхага, рассказывающего в своих работах немного странную, но завораживающую историю приключений девочки и жёлтого робота в некоем постапокалиптическом\киберпанковом мире.

Не раз и не два доводилось видеть дискуссии на тему «как же правильно переводить слово state?».

А я подумал: почему бы не спросить самого автора?
Читать дальше →
Total votes 47: ↑43 and ↓4 +39
Views 17K
Comments 14

Профессор Massachusetts Institute of Technology представил будущее протезирования на конференции TED

Реабилитационная индустрия России corporate blog Cyberpunk Popular science Medical gadgets The future is here
Интерес к разработке ассистивных устройств, а в особенности к технологиям на которые они опираются, давно вышел за рамки отдельно взятой отрасли. Прикладные решения здесь, основанные на последних достижениях науки, способны взбудоражить умы всякого любознательного человека. И зачастую именно желание решить технологическую задачу в реабилитационной отрасли толкает науку на очередной шаг в будущее.



Именно такой шаг сделали специалисты Массачусетского технологического института (MIT Media Lab), открыв новую страницу в сфере бионического протезирования. Американские исследователи сумели добиться биологической обратной связи от искусственной части тела, создав технологию, позволяющую человеку чувствовать протез, как утерянную конечность.

Широкой публике об этом рассказал биофизик, профессор MIT Хью Миллер Герр, известный американский разработчик и одновременно пользователь бионических протезов нижних конечностей. Ранее он выступил на конференции TED (technology, entertainment, design), где анонсировал достижения своих коллег, работающих над проектом NeuroEmbodied Design.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2 +19
Views 9.7K
Comments 17

На пути к долговечным приложениям на примере генератора статических сайтов ПСКОВ

Abnormal programming *JavaScript *Programming *HTML *Browsers

Псковское вече


Здравствуйте, меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет, в свободное время разрабатываю игры и средства для их создания.


В этой статье я расскажу о своём первом долговечном приложении для настольных ПК — генераторе статических сайтов ПСКОВ.


Долговечность


Под долговечным приложением я понимаю такое приложение, которое работает без единого изменения на операционных системах, выпущенных в период 2010-2030 годов. Иными словами, долговечное приложение обладает 10-летней обратной совместимостью и 10-летней прочностью. Впрочем, ПСКОВ работает даже на Windows 2000, так что у него 19-летняя обратная совместимость.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑16 and ↓7 +9
Views 3.6K
Comments 107

On the way to durable applications with PSKOV static site generator as an example

Abnormal programming *JavaScript *Programming *HTML *Browsers
Translation

Pskov's veche


Hi, my name is Michael Kapelko. I have been developing software professionally for more than 10 years. I develop games and game development tools in my spare time.


This article describes my first durable application for desktop PCs: PSKOV static site generator.


Durability


A durable application is an application that functions without a single change on operating systems released in years 2010-2030. In other words, a durable application has backward compatibility of 10 years and has the stability to run for 10 years. Actually, PSKOV runs even under Windows 2000, so PSKOV has backward compatibility of 19 years.

Read more →
Total votes 11: ↑9 and ↓2 +7
Views 686
Comments 0

Post-cyberpunk: what you need to know about the latest trends in speculative fiction

ITMO University corporate blog Reading room History of IT Popular science Science fiction
Cyberpunk has become an integral part of our pop culture. Everyone is familiar with at least some works in the genre and their particular flavour of dystopian technologically advanced universes. But science fiction is always evolving. In this piece, we’ll be taking a look at cyberpunk’s successors and the futures they envision — from pan-African empires to shopping culture gone amok.

Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 1.7K
Comments 0

Flipper Zero — как выйти на Кикстартер сидя на карантине на даче

Flipper Devices Inc. corporate blog Information Security *Manufacture and development of electronics *Gadgets
Flipper Zero крупным планом

Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который я разрабатываю с друзьями. Предыдущие посты [1],[2],[3]

Я до сих пор не могу в это поверить. Это самая волнительная статья, которую я когда-либо писал. Мы прошли огромный путь: два раза полностью меняли электронику Флиппера, выживали при блекауте и закрытых границах из-за коронавируса, переносили компанию из Гонконга в США, с трудом прошли все проверки и верификации и НАКОНЕЦ ГОТОВЫ К ЗАПУСКУ ФЛИППЕРА НА КИКСТАРТЕРЕ! Сейчас мне осталось только нажать кнопку «Старт».

Внутри я расскажу: через что нам пришлось пройти, что нужно для выхода на Кикстартер, как мы за две недели зарегистрировали компанию в США и открыли банковский счет, как Stripe отказывался подтверждать нашу компанию и что будет дальше.
Читать дальше →
Total votes 302: ↑298 and ↓4 +294
Views 67K
Comments 221
1