Pull to refresh

Как стать Delphi-программистом за час «для самых маленьких»

Level of difficultyEasy
Reading time41 min
Views16K

Принято считать, что программирование это сложно, но это миф (все проще чем кажется), и все что нужно чтобы стать программистом это немного упорства и изобретательности.

В этой статье мы получим все базовые навыки, которые нужны Delphi программисту (включая базовые знания RunTime, работу с Com-объектами и Canvas, вводом\выводом, файлами, парсингом, ооп, и тд), по окончании статьи.

Окунутся в чудесный мир бесконечного скрол
Total votes 44: ↑24 and ↓20+4
Comments186

API для своей программы (Delphi)

Reading time2 min
Views1.8K

Здравствуйте


В этой статье я хотел бы рассказать о том, что такое API и для чего он нужен. Как известно всё познаётся на практике. По этому я создам простейший API для своей программы, который должен послужить хорошим примером для новичков.

Что такое API?


Я позволю себе малюсенькую вырезку из вики: «Интерфейс программирования приложений (иногда интерфейс прикладного программирования) (англ. application programming interface, API [эй-пи-ай])[1] — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) для использования во внешних программных продуктах. Используется программистами для написания всевозможных приложений.»
Читать дальше →
Total votes 13: ↑8 and ↓5+3
Comments12

Пишем REST-приложение на Delphi

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views4.5K

Привет, Хабр!

Я Ануар, работаю в GlowByte и профессионально играю на нервах (шутка 😂).

К написанию статьи подвигла ситуация отсутствия в Рунете информации, как с использованием Delphi реализовать классическое трехзвенное приложение без использования фреймворков и каких-то приближенных к Microsoft технологий. Ниже следует текст немного в шутливой форме о мини-квесте «Как быстро написать распределенное многозвенное приложение на Delphi, использующее REST API». 

Целью было написать статью, которая бы коротко и ясно показывала, как реализовать такой функционал, так как не нашел статей и примеров именно по этой тематике и проблематике. Может, кому-то пригодится при освоении и понимании азов REST API. Возможно, кому-то статья покажется «для самых маленьких», но я надеюсь, что она будет полезна как в практическом смысле, так и теоретическом и поможет понять, как все это работает.

Поехали!
Total votes 14: ↑13 and ↓1+12
Comments52

2Гига. Выпуск #12: Инновации — это просто!

Reading time1 min
Views382
2ГигаУчастники:
Евгений Жарков
Владимир Юнев
 

 
Содержание:Длительность: ~60 минут
Подкаст на RPOD
Подкаст на POD.FM
Total votes 42: ↑25 and ↓17+8
Comments9

Как сделать автоматическое обновление клиента онлайн-игры

Reading time5 min
Views12K
В этой статье я расскажу о том, как я сделал систему автообновления клиентской онлайн-игры. Ссылка на исходники (Delphi) в конце статьи. На самом деле такую фичу я реализовал в двух своих играх, и если первый блин вышел немного комом (в игре Spectromancer), то вторая реализация получилась весьма удобной и эффективной. Это моя первая статья на Хабре, так что сильно не бейте, а лучше укажите на недостатки в комментариях :)

Алгоритм обновления игры


  • Проверка версии на необходимость обновления.
  • Скачивание списка файлов актуальной версии.
  • Скачивание новых или изменённых файлов во временную папку.
  • Установка обновления — приведение файлов установленного клиента в соответствие со списком.
  • Запуск обновлённого клиента.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments30

Lisp со вкусом Pascal или 8501-й язык программирования

Reading time9 min
Views16K
Некоторое время назад (года три) решил почитать учебник по Лиспу. Без всякой конкретной цели, просто ради общего развития и возможности шокировать собеседников экзотикой (один раз кажется, даже получилось).

Но при ближайшем рассмотрении Лисп оказался действительно мощным, гибким и как, ни странно, полезным в «быту». Все мелкие задачи автоматизации быстро перекочевали в скрипты на Лиспе, а так же появились возможности для автоматизации более сложной.

Здесь стоить отметить, что под «возможностью автоматизации» я подразумеваю ситуацию, когда суммарное время на написание и отладку программы меньше, чем время, затрачиваемое на решение той же задачи вручную.

Пол Грэм написал не одну статью и даже книгу о преимуществах Лиспа. На момент написания этой статьи Lisp занимает 33-е место в рейтинге TOIBE (в три раза мертвее мёртвого Delphi). Возникает вопрос: почему язык так мало распространён если он так удобен? Приблизительно два года использования дали несколько намёков на причины.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑39 and ↓1+38
Comments35

Прорываемся сквозь защиту от ботов

Reading time9 min
Views14K


В последнее время на многих зарубежных сайтах стала появляться incapsula — система которая повышает защищённость сайта, скорость работы и при этом очень усложняет жизнь разработчикам программного обеспечения. Суть данной системы — комплексная защита с использованием JavaScript, который, к слову, многие DDOS боты уже научились выполнять и даже обходить CloudFlare. Сегодня мы изучим incapsula, напишем деобфускатор JS скрипта и научим своего DDOS бота обходить её!
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments3

Быстрый Sin и Cos на встроенном ASM для Delphi

Reading time5 min
Views8K
Всем привет!

Возникла потребность написать быстрое вычисление Sin и Cos. За основу для вычислений взял разложение по ряду Тейлора. Использую в 3D-системах (OpenGL и графическая библиотека своей разработки). К сожалению свести ряд «идеально» для Double не получается, но это компенсируется хорошим ускорением. Код написан на встроенном в Delphi XE6 ассемблере. Используется SSE2.

Для научных вычислений не подходит, а для использования в играх вполне.
Точности хватает, чтобы покрыть разрядность числа Single, которое используется
для умножения на матрицу.

В итоге:

  1. Достигнутая точность результата равна: 10.e-13
  2. Максимальное расхождение с CPU — 0.000000000000045.
  3. Скорость увеличена в сравнении с CPU в 4.75 раза.
  4. Скорость увеличена в сравнении с Math.Sin и Math.Cos в 2.6 раза.

Для теста использовал процессор Intel Core-i7 6950X Extreme 3.0 ГГц.
Исходный текст на Delphi встроен в комментарии к ассемблеру.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑21 and ↓13+8
Comments73

Реалистичные тени для roguelike

Reading time4 min
Views9.8K
image

Доброго времени, Хабр-сообщество.

Много лет назад, натолкнулся на пост (1). Тогда меня озадачила возможность создать интересные элементы для геймплея в roguelike (2). Допустим противник может находиться за стеной, мы его не видим, пока мы не столкнёмся с ним в зоне прямой видимости. Но более мне по душе ситуация, когда мы, путешествуя по коридорам подземелья, раскрываем особенности расположения объектов постепенно на основе области видимости.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑41 and ↓1+40
Comments26

Мой компилятор Паскаля и польское современное искусство

Reading time5 min
Views25K

Истоки


Несколько лет назад я написал компилятор Паскаля. Мотивация была простой: в юности я узнал из своих первых книжек по программированию, что компилятор — вещь чрезвычайно сложная. Это утверждение засело занозой в мозгу и в конце концов потребовало проверки на опыте.

image
ha.art.pl

Сперва родился простейший компилятор PL/0, а из него постепенно вырос почти полнофункциональный компилятор Паскаля для MS-DOS. Вдохновением мне служила книга Compiler Construction, написанная создателем языка Паскаль Никлаусом Виртом. И пусть взгляды Вирта уже устарели и утратили всякую связь с реалиями ИТ, а компиляторы делают совсем не так, как учил Вирт. Однако его методы по-прежнему просты, изящны, а главное — приносят радость, ведь самостоятельно разобрать текст программы рекурсивным спуском и сгенерировать машинный код намного заманчивее, чем призывать на помощь яков, бизонов и всех их преемников.

Судьба моего компилятора оказалась не самой тривиальной. Он прожил две жизни: первую — в моих руках, вторую — в руках польских ценителей компьютерных древностей.
Total votes 111: ↑108 and ↓3+105
Comments91

Транспилятор PAS2JS из Паскаля в JavaScript: несовместимости с Delphi и пути обхода

Reading time3 min
Views7.9K

В наше время в кармане обычного человека лежит мощный персональный компьютер, о котором 10-20 лет назад можно было только мечтать. И если у вас километры отлаженного Windows-кода и отлично работающие приложения и утилиты, написанные на Delphi, вы наверняка хотели бы задействовать это богатство для мобильной разработки. А также опыт, накопленный за время программирования под Windows. PAS2JS поможет вам совместить два мира: разработку под Windows и создание Web-приложений и Node.js модулей.


О некоторых обнаруженных трудностях из личного опыта идёт речь в этой статье.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+18
Comments17

Vassbotn H. Виртуальные переменные класса

Reading time40 min
Views3.3K

Приветствую всех, кто начал читать эту заметку! Хочу предложить вам (а в большей степени фанатам Object Pascal, любителям программистских трюков, технических приемов и синтаксических изысков) ознакомиться с переводом довольно старого (2007 года) поста "Hack#17: Virtual class variables, Part I" и "Hack#17: Virtual class variables, Part II" известного разработчика и автора многочисленных технических приемов, ориентированных на применение в Delphi, Халлварда Вассботна (Hallvard Vassbotn).


Сообщение Халлварда посвящено одной из интереснейших тем – возможности размещения и использования данных, связанных с конкретным классом прикладных объектов. Если вы подумали о константах или переменных класса, то вы окажетесь правы, но только частично.
Речь в этой заметке пойдет о class virtual var, по-русски это словосочетание звучит как виртуальная переменная класса (именно оно и вынесено в название данного перевода). Вы скажете, что такой синтаксической конструкции в Object Pascal’е нет, и окажетесь абсолютно правыми. Более того, я уверен, что знатоки и разработчики на других ОО-языках программирования заявят: в своей практике я не слышал, не сталкивался и не использовал ничего подобного. Как и все я «суслика не вижу…», но буду утверждать, что он может существовать. И об этом пойдет в речь в тексте предлагаемого вам перевода.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments0

Передача файлов с помощью pipes и другие мелочи на Delphi

Reading time3 min
Views6.8K
Поставили как-то передо мной задачу написать несколько юнитов на Delphi, обеспечивающих доступ к следующим возможностям Windows:

  1. Shared memory.
  2. Pipes.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments23

Рисуем интерференционную картину на JavaScript

Reading time2 min
Views2.8K
15 лет назад я пытался писать диссертацию на тему «Оптоэлектронный метод определения шероховатости поверхности». В ходе работы активно использовались BRDF-функции и прочий замечательный математический аппарат для оптики. Был написан код и пара глав, но интерес пропал — повяз в работе. Пару раз пытался заново начать, но, к сожалению, так и не нашел причины выключиться из семьи и работы на год или даже больше. В качестве побочной задачки решил для себя реализовать визуализацию какого-нибудь интересного оптического эффекта. Выбор пал на интерференцию (wiki: взаимное увеличение или уменьшение результирующей амплитуды двух или нескольких когерентных волн при их наложении друг на друга), как наиболее простую в реализации механику.

image
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments8

Новый уровень оптимизации Windows

Reading time3 min
Views15K
Около двух лет назад наша команда поведала Хабру о своём проекте по оптимизации ОС Windows с помощью технологии нейросетей.

За прошедшие два года многое изменилось, но самое главное осталось неизменным. И в этой статье мы хотим поделиться теми открытиями и теми выводами, которые сделали за эти два года.

image

Если вам интересно, как в 2020ом обстоят дела по независимому продакшену софта для ПК, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑8 and ↓13-5
Comments26

Автоматизированная сборка Delphi-приложения

Reading time14 min
Views22K

Я довольно часто сталкивался с тем, что разработчики на Delphi (можно сказать традиционно) компилируют свои приложения "ручками", что далеко не production-решение, а со стороны выглядит кустарщиной и "делаем на-коленке", хотя продукты бывают весьма серьёзными и продаваемыми. Вероятно, это пошло ещё с тех пор, когда для автоматизации нужно было придумывать свои батнички, которые запускали компилятор командной строки dcc32 с нужными параметрами. Некоторые даже сделали свой "Публикатор" — Delphi-expert, который делает работу сервера сборок: компилирует (правда, открытый в IDE) проект, выставляя ему взятый из какой-то БД инкрементированный номер версии, записывает некий changelog и копирует это куда-то в сетевой каталог.


Я не буду вдаваться в исторический экскурс как было раньше. Я расскажу как есть/можно сейчас, и как это использовать для повышения эффективности своей работы.


Файл проекта современной версии Delphi — это .dproj-файл (здесь и далее я буду ориентироваться на Delphi 10 Rio, но с небольшими отличиями это верно для всех более ранних версий Delphi, начиная с 2007). В нём хранятся все настройки проекта, которые обычно изменяют в IDE (меню Project - Options (Ctrl+Shift+F11)). В рамках данной статьи я сконцентрируюсь на "основных", которые понадобятся для демонстрации общих принципов: это Config — конфигурация, Platform — платформа, OutputDirectory — путь выходного файла и ConditionalDefines (директивы условной компиляции). Остальные настройки, если таковые нужно менять при сборке, я предлагаю выявить самостоятельно. Этот же .dproj-файл, если в него заглянуть обычным текстовым редактором, является ничем иным как скриптом сборки MSBuild (давайте создадим простое консольное приложение и назовём его DelphiAutomatedBuild):

Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments46

Разработка веб-сайта на паскале (backend)

Reading time7 min
Views36K
В этой статье я расскажу о том, зачем, почему и как я начал делать сайты на паскале: Delphi / FPC.
Вероятно, «сайт на паскале» ассоццируется с чем-то вроде:

writeln('Content-type: text/html');

Но нет, всё гораздо интереснее! Впрочем, исходный код реального сайта (почти весь) доступен на GitHub.
Читать дальше →
Total votes 57: ↑55 and ↓2+53
Comments195

Как найти зловреда (нет) с WinDbg

Reading time6 min
Views2.9K

Как найти зловреда (нет) с WinDbg


Вступление


В этой статье я покажу, как, например, с помощью WinDbg найти, какой такой зловред (или нет) заменил адрес вызова системной функции в DLL, подгружаемым каким-нибудь приложением. Так я, к примеру, искал почему не загружается модуль защиты в конфигурацию 1С.
Для демонстрации нам понадобится приложение, которое загружает пару DLL: одну из них назовём victim (жертва), другую — хищник injector. Последнняя внедряется в жертву, заменяя вызов системной функции (для простоты возьмём Sleep), и будет вызывать AV при определённых условиях (что понадобится в следующей статье).


Т.к. приложения, написанные на Delphi, "не падают" в core-dump из-за необработаных исключений, то наше главное приложение (DLLInjectionDemo) написано на С, линковано ранним связыванием с DLL-жертвой, а для простоты воспроизведения ситуации, будет загружать DLL-injector, переданную в опциях при запуске, и вызывать в ней метод, который навредит жертве. Конкретно для этой статьи нам подошло бы приложение, написанное на любом языке программирования, но убьём двух зайцев сразу.


Исходные коды приложений написаны на C и Delphi 10.3 Rio Community Edition, и компилируются MinGW и Delphi, как для Win32, так и для Win64 (а также FPC в Lazarus-е).


Итак компилируем обе DLL и главное приложение

Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments6

Реализация Smart Pointers в Delphi, и еще немного

Reading time6 min
Views6K

В последних версиях Delphi, появилось много новых, интересных возможностей. Сейчас попробуем сделать, с их помощью, что-нибудь полезное. Конкретно, создадим тип, который владеет объектом, ведет себя как этот объект, но при этом автоматически освобождается, когда на него больше нет ссылок.

Для начала приведу пример двух процедур: первая классическая, вторая использует новые типы. Дальше рассмотрим как это реализовано.

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments34

Delphi+OpenCV

Reading time13 min
Views8.9K

Сначала была мечта…

Что-то похожее на робототехническую систему, с двумя подвижными камерами, способностью отслеживать (направлять «взгляд» на) заданный объект и определять расстояние до объекта. И это был 2012 год. Но так как я больше программист нежели железячник, то все началось с реализации существующих в то время алгоритмов. Скоро пришло осознание, что алгоритмы и их реализация не есть цель. Цель – робототехническая система. Поэтому было принято решение воспользоваться существующими библиотеками обработки изображений. Но, к сожалению, на Object Pascal готовые библиотеки алгоритмов, которые были найдены в то время, не позволяли решать поставленные задачи.

Читать далее
Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments25
1
23 ...