Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Искусственный интеллект обыграл сильнейших киберспортсменов мира по Dota 2

Artificial Intelligence Cybersport The future is here


Технологии искусственного интеллекта вновь заставили о себе говорить. На это раз причиной стала победа OpenAI над командой профессиональных игроков в Dota 2. Название команды — OG, в 2018 году она получила главный приз киберспорта, заняв первое место в турнире The International по Dota 2. Призовой фонд этого турнира составляет $25 млн.

На выходных киберспортсмены сражались с ботами, обученными по единой методике (технология «обучение с подкреплением»), причем ботов тестировали независимо друг от друга. Чемпионат OpenAI Five проходил в Сан-Франциско.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3 +24
Views 28K
Comments 148

Российский канал по Dota 2 впервые вошёл в топ-10 самых просматриваемых на Twitch

Statistics in IT Games and game consoles


По статистике The Esports Observer за I половину 2019 года, впервые в топ-10 самых просматриваемых каналов в мире попал российский. График отсортирован по общему времени просмотра, в миллионах часов. Российский канал Dota2ruhub занял десятое место с 24,7 млн часов просмотра.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Views 6.1K
Comments 16

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged

Game development *Copyright Games and game consoles IT-companies

Источник: Blizzard

Blizzard внесла изменения в условия в свою «Политику допустимого использования пользовательских игр». В соответствии с нововведениями все права на карты, которые игроки создают в редакторах, автоматически принадлежат компании. На изменения обратили внимание игроки на официальном форуме Blizzard.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Views 8.9K
Comments 59

Valve начала приглашать игроков на бета-тестирование в Artifact 2.0

Games and game consoles
image

Компания Valve объявила о запуске бета-версии карточной игры по вселенной Dota 2 — Artifact 2.0. Зарегистрироваться для допуска к игре могут все желающие, однако при этом приоритет получат игроки оригинальной Artifact, которая была запущена в ноябре 2018 года.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 4K
Comments 9

Средний возраст геймера в России — 36 лет. Каждый третий хочет сделать игры своей профессией

Statistics in IT Finance in IT Games and game consoles


Центр развития НИУ «Высшая школа экономики» опубликовал исследование «Индустрия компьютерных игр-2020» с интересными статистическими данными по российской и мировой аудитории геймеров.

Несколько любопытных фактов:

  • В мире 2,5 миллиарда человек играет в компьютерные игры, в России — больше 65 млн
  • Средний возраст геймеров — 34 года, в России — 36 лет
  • Каждый третий геймер (35,7%) хочет сделать это своей профессией
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 15K
Comments 51

Лига Ставок стала генеральным партнёром Gambit Esports в CS:GO и AS Monaco Gambit по Dota 2

Liga Stavok corporate blog Games and game consoles Cybersport

Киберспортивный клуб Gambit Esports и киберспортивное направление ФК «Монако» объявили о начале сотрудничества с букмекерской компанией «Лига Ставок», лидером Национального рейтинга букмекеров. Лига Ставок становится генеральным партнёром составов Gambit Esports в CS:GO и AS Monaco Gambit по Dota 2.


Фанатов Gambit ждёт большое количество интересных активаций и спецпроектов, которые будут организованы букмекерской компанией. Одним из таких проектов станет масштабный конкурс, победитель которого выиграет полностью оплаченную поездку в Монако и получит возможность посетить легендарный стадион футбольного клуба княжества «Луи II».


Читать дальше →
Total votes 12: ↑3 and ↓9 -6
Views 1K
Comments 0

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту

ГК ЛАНИТ corporate blog Cybersport

Киберспортивный турнир между представителями ИТ-сферы  и банковской отрасли пройдет с 20 августа по 16 октября 2021 года. Звание лучших киберспортсменов достанется компании, которая покажет впечатляющие результаты в пяти дисциплинах: командных (Dota 2, CS: GO и World of Tanks) и одиночных (FIFA 21 и Starcraft II). За право называться лучшими сразятся восемь команд банков с восемью ИТ-командами. 

Подробности
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 1.8K
Comments 10

Российская команда Team Spirit заняла первое место в турнире The International 2021 по Dota 2 и выиграла $18,2 млн

History of IT Games and game consoles IT-companies


17 октября 2021 года российская команда Team Spirit заняла первое место в кибертурнире The International 2021 (10) по Dota 2 и выиграла $18,2 млн. В финальной битве Team Spirit смогла обыграть фаворитов — китайскую команду PSG.LGD в непростом сражении со счетом 3:2. Компьютерное соревнование с призовым фоном $40 млн проводилось с 7 по 17 октября в Бухаресте, Румыния.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3 +27
Views 11K
Comments 40

Депутат Госдумы заявила, что из-за хайповых побед в киберспорте Россия теряет будущих олимпийских чемпионов

Legislation in IT Games and game consoles IT-companies

Российская команда Team Spirit 17 октября заняла первое место в турнире The International 2021 по Dota 2 и выиграла $18,2 млн.

18 октября 2021 года депутат Госдумы и олимпийская чемпионка по конькобежному спорту Светлана Журова рассказала, что из-за хайповых побед в киберспорте Россия теряет будущих олимпийских чемпионов. Это заявление она сделала после феноменальной победы российской команды Team Spirit, которая впервые в истории выиграла международный кибертурнир The International 2021 (TI 10) по Dota 2. Ранее российские команды не доходили до гранд-финала соревнования.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Views 10K
Comments 45

Президент России поздравил команду Team Spirit с победой в турнире The International 2021 (TI10)

Legislation in IT History of IT Games and game consoles IT-companies


18 октября 2021 года президент России Владимир Путин поздравил российскую команду Team Spirit с победой в турнире The International 2021 (TI10) по Dota 2.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 1.7K
Comments 6

Открыт прием заявок на киберспортивный турнир «Ростелеком IT CUP». Призовой фонд — 900 000 рублей

Ростелеком corporate blog Cybersport IT-companies

C 12 ноября по 26 декабря пройдет корпоративный киберспортивный турнир «Ростелеком IT CUP» среди крупнейших ИТ-компаний. Киберспортсмены сразятся в трех командных дисциплинах: CS:GO, Dota 2 и World of Tanks. Общий призовой фонд соревнований составит 900 000 рублей.

Компании могут зарегистрировать по команде в одной, двух или во всех трех дисциплинах. Участие в турнире подтвердили Cбер, HeadHunter, СИБУР, XCOM-Shop, «Ситилинк», «Тинькофф», MERLION, КРОК, ЦФТ, Playgendary. Приём заявок продлится до 8 ноября 2021 года.

Ссылка на регистрацию под катом
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Views 5.6K
Comments 0

Новый проект Valve

Lumber room
Только что была анонсирована свежая разработка Valve. Это порт популярной карты для Warcraft 3 — Defence of the Ancients: Allstars. Проект под названием Dota 2 уже год куётся совместно с нынешним разработчиком карты Icefrog'ом. Предварительный релиз назначен на 2011й год.



Что же это будет? Информации мало. Воды в анонсе много. Достоверно известно, что это будет полноценная игра для ПиСи и Маков с движком Source (что гарантирует отменную графику). Разработчики обещают полностью сохранить геймплей. Плюс встроенные подсказки для новичков, тим-спик и украшательства в виде ачивок и шкурок за них. Всё дело, естественно, на Steam'е.

Для тех кто не в курсе: Дота это экшн-ртс пять на пять на движке третьего Варкрафта. Распространяется она в виде карты к этому самому Варкрафту и хостинг выложивший свежий патч сметается многомиллионным стадом потоком фанатов. Википедия продолжит.

Под катом очень сырые арты.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2 +14
Views 1K
Comments 15

Канобувости, 105-й выпуск

Kanobu Network corporate blog


Команда фрегата «Канобувостей» приветствует всех зрителей. Мы успешно пережили немецкий тайфун и бросили якорь в тихой гавани. Хотя… Даже сейчас нам слышны отголоски небесной битвы. Это создатели Battlefield 3 рассекают на новеньких самолетах.

Смотрите в этом выпуске:

DotA 2 – кто хочет стать миллионером?
The Secret World – туман рассеивается;
FIFA 12 – дружеский матч;
Gears of War 3 – не в бровь, а в глаз!
The Legend of Zelda: Skyward Sword – зеленый колпак и небесный меч.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑36 and ↓8 +28
Views 8.3K
Comments 13

Приглашаем на пресс-конференцию в преддверии финала World Cyber Games 2012!

Samsung corporate blog
Вечер добрый, Хабражители!

Обращаемся к тем из вас, кто может гордо звать себя геймерами и геймершами. Возможно не все в курсе, но Samsung Electronics является генеральным спонсором и глобальным партнером чемпионата по компьютерным играм World Cyber Games с момента его основания. 13 и 14 октября в Москве, в Экспоцентре на Красной Пресне (павильон 2, зал 6), в рамках Фестиваля Науки пройдет Всероссийский финал World Cyber Games 2012. Несомненно, в соревнованиях примут участие сильнейшие российские киберспортсмены, а это сулит нам много фана и ярких впечатлений от высококлассной игры финалистов. Победители войдут в состав национальной сборной и поедут на всемирный Гранд-финал — 2012, который пройдет с 29 ноября по 2 декабря в городе Куншан (Китай). В этом году в список игровых дисциплин турнира войдут: DOTA 2, StarCraft II: Wings of Liberty, Warcraft III: The Frozen Throne, FIFA-12 и World of Tanks.

Читать дальше →
Total votes 4: ↑2 and ↓2 0
Views 2.5K
Comments 7

Глубинное обучение с подкреплением пока не работает

Game development *Algorithms *Image processing *Machine learning *Robotics development *
Translation
Об авторе. Алекс Ирпан — разработчик из группы Brain Robotics в Google, до этого работал в лаборатории Berkeley Artificial Intelligence Research (BAIR).

Здесь в основном цитируются статьи из Беркли, Google Brain, DeepMind и OpenAI за последние несколько лет, потому что их работы наиболее заметны с моей точки зрения. Почти наверняка я что-то упустил из более старой литературы и от других организаций, так что прошу прощения — я всего лишь один человек, в конце концов.


Введение


Однажды в Facebook я заявил следующее.
Когда кто-то спрашивает, может ли обучение с подкреплением (RL) решить их проблему, я сразу отвечаю, что не может. Думаю, что это верно как минимум в 70% случаев.
Глубинное обучение с подкреплением сопровождается массой шумихи. И на то есть хорошие причины! Обучение с подкреплением (RL) — невероятно общая парадигма. В принципе, надёжная и высокопроизводительная система RL должна быть прекрасна во всём. Слияние этой парадигмы с эмпирической силой глубинного обучения очевидно само по себе. Глубинное RL — это то, что больше всего похоже на сильный ИИ, и это своего рода мечта, которая подпитывает миллиарды долларов финансирования.

К сожалению, в реальности эта штука пока не работает.

Но я верю, что она выстрелит. Если бы не верил, то не варился бы в этой теме. Но впереди куча проблем, многие из которых фундаментально сложны. Прекрасные демки обученных агентов скрывают всю кровь, пот и слёзы, что пролились в процессе их создания.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑59 and ↓0 +59
Views 28K
Comments 34

Индустрия киберспорта, часть 2

VK corporate blog History of IT Games and game consoles
image

Привет! На связи Никита Бокарёв, креативный продюсер игрового направления Mail.Ru Group. Пришло время продолжить прерванный рассказ о киберспорте. Первую статью про историю этого явления можно прочитать вот здесь.

Кризис мира, кризис киберспорта


В прошлом посте я рассказал о зарождении и расцвете киберспорта, появлении и взлете первых крупных состязаний. Остановились мы приблизительно на 2007 году, с которого и продолжим рассказ.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑18 and ↓5 +13
Views 12K
Comments 23

О психическом здоровье киберспортсменов

Games and game consoles Brain Health Cybersport
Моя первая публикация про киберспорт, внезапно для меня, оказалась очень популярной. Оказалось, что многие из пользователей Geektimes и Хабра увлечены темой, но все новости о ней читают на специализированных сайтах. Аудитория этих сайтов очень большая. Настолько большая, что можно уверенно говорить о субкультуре киберспорта, которая уже не состоит лишь из одних игроков, но имеет в орбите профильных журналистов и блогеров, администраторов и функционеров команд, букмекеров и беттеров, спонсоров и рекламодателей, тренеров и… психологов.


В мире киберспорта кого только не встретишь. На фото российская команда Mousesports Ladies.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑15 and ↓4 +11
Views 23K
Comments 8

Киберспорт: звёзды, турниры, ставки, образ жизни

Cybersport
image

Последний пост на Geektimes в хабе «Киберспорт» был опубликован два года назад. Вроде бы немного, но и немало, как для такой быстроразвивающейся темы.

27 января на специальной конференции в Сеуле Корейская ассоциация электронных видов спорта (KeSPA) успешно продвинула киберспорт в ряды спортивных дисциплин второго уровня. Пока что речь идет о признании киберспорта только корейским комитетом, чтобы претендовать на что-то серьезное нужно признание самого МОК. Но первый шаг пройден. Обозначена черта за которой киберспорт уже невозможно воспринимать маргинальным увлечением. Давайте признаемся, что для всех, кто не следит за этим миром, а особенно для всех, кто вообще не играет в игры, все эти доты, супорты, хайдлайнеры, вайперы, вангварды и прочая терминология, сродни блатной фене.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Views 24K
Comments 15

Ставки на киберспорт

Games and game consoles Cybersport


В прошлой статье про киберспорт на Geektimes, я коснулся темы нового вида ставок в букмекерских конторах. Одно развлечение порождает другое. Мне кажется, что говорить о перспективе любого явления, феномена или просто какой-то темы, можно после того, как мы увидим что-то производное от него. Как в живых организмах – способность давать потомство свидетельствует о зрелости.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Views 64K
Comments 11
1