Pull to refresh

Right on, commander! Elite возрождается на Кикстартере

Reading time 3 min
Views 42K
Game development *


Планета Lave на задворках галактики, видавший виды Cobra MK III, 100 кредов, а дальше — крутись, как хочешь. Так начиналась Elite — легендарная игра восьмидесятых. Оригинальная версия игры для компьютера BBC Micro вышла в 1984 году. В нашей стране наибольшее распространение получила спектрумовская «Элита» — 40 килобайт, томительно грузившиеся с кассеты несколько минут, а внутри — бесконечное разнообразие галактик и звёздных систем, богатых и бедных, высокороазвитых и отсталых, спокойных и смертельно опасных, подстерегающие в гиперпространстве таргоиды и легенда о невозможной планете Raxxla…
Читать дальше →
Total votes 82: ↑73 and ↓9 +64
Comments 81

Elite Dangerous — Kickstarter возрождает еще одного ветерана

Reading time 1 min
Views 12K
Game development *
Уже прошло более двух недель на кикстартере собирают деньги на продолжение культового симулятора космического наемника — «Elite: Dangerous».

Нам обещают огромную процедурно-генерированную вселенную, основанную на реальных кривых распределения масс, классическую гибкость и открытый мир. А так же глобальный мультиплеер, где вселенная населена другими игроками.

Однако, с приходом мультиплеера у нас отберут режим ускорения времени. Но обещают заменить «локальными гиперпрыжками».



На данный момент проект собрал более 500 тыс. фунтов из запрошенных 1,25 млн. И еще остается 45 дней.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑34 and ↓12 +22
Comments 30

Elite: Dangerous успешно собрала 1 250 000£. Выход игры запланирован на март 2014

Reading time 1 min
Views 30K
Game development *
Кампания по сбору средств на новую версию классической игры 80-х достигла заявленной цели. До завершения кампании осталось меньше двух суток. Если удастся собрать 1 400 000, через три месяца после релиза для Windows выйдет версия для Mac OS. Ещё на 100 000 фунтов стерлингов больше — в игре будет больше на десять типов кораблей. Разработкой занимается компания Frontier Developments, принадлежащая Дэвиду Брэбену — одному из двух авторов оригинальной «Элиты».


Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2 +45
Comments 42

16 декабря состоится релиз Elite:dangerous для Windows

Reading time 2 min
Views 15K
Crowdsourcing Games and game consoles
Выход четвёртой из культовой серии Elite игры под названием Elite:dangerous состоится 16 декабря, сообщается в пресс-релизе разработчиков. Это дата выхода Windows-версии – обладателям Mac придётся подождать до 2015 года. Стоимость игры по предоплате составляет $50, а желающие могут приобрести бету уже прямо сейчас за $75. Интересно, что однажды купив игру для одной из платформ можно будет использовать её на обеих – можно будет даже загружать сейвы от Windows на Mac и наоборот. Кроме того, уже с бета-версии в игру встроена поддержка 3D-очков Oculus Rift.


Читать дальше →
Total votes 29: ↑27 and ↓2 +25
Comments 44

Парень разрабатывает игру с 1997 года и регулярно отчитывается о прогрессе

Reading time 5 min
Views 59K
AR and VR Games and game consoles

Проект длиною в жизнь




Как показал недавний пример Voxel Quest, создание некоторых компьютерных игр может затянуться надолго. Какой ни установить дедлайн — он обязательно будет просрочен. Особенно если проектом занимается единственный разработчик, очень увлечённый своим делом. Фанатичный автор хочет довести игру до идеала, уделяет внимание каждой мелочи. Такие игры или становятся шедеврами, или не выходят никогда. Обычно второе.

Австралийский разработчик по имени Фил уже 18 с лишним лет тратит свободное время на любимое хобби: создание Самой Лучшей Игры всех времён и народов под названием Pegwars (Political Economic and Galactic Warfare) — политический, экономический и галактический боевой симулятор.

Игроки со стажем должны помнить космический симулятор с элементами космической стратегии под названием Elite. Та игра вышла в 1984 году и стала родоначальником нового игрового жанра, где космические битвы сочетаются с торговыми отношениями.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑50 and ↓3 +47
Comments 116

История Elite

Reading time 6 min
Views 14K
Game development *Reading room Game design *Games and game consoles
Translation

Elite произвела революцию в играх благодаря трёхмерной графике, огромному миру и сбалансированному сочетанию космической торговли и боевых действий, преобразив жизнь молодых программистов Яна Белла и Дэвида Брабена.


image


Игра породила первую в истории группу активных пользователей интернета, сделав Брабена и Белла героями для следующего поколения программистов. А также принесла им раннюю известность — они попали в национальные новости, и сумму денег, огромную по тем временам. История проекта началась в скромной обстановке: крошечном общежитии колледжа Христа в Кембридже.


«Мы писали код во время летних каникул, когда учились в университете, — рассказывает Дэвид. — Мне было 19 лет, а Яну 20. Сколько себя помню — всегда хотел создать трёхмерную космическую игру, и у меня был компьютер для этого — Acorn Atom. Прототип сделал дома — воссоздал там трехмерное звёздное пространство с несколькими космическими кораблями». Хотя Брабен и Белл поссорились из-за прав на Elite, он тепло отзывается о коллеге и рассказывает про их дружбу: «Ян изучал математику, а я физику. Когда увидел его BBC Micro, то поразился. Мы были очень увлечены программированием, и на тот момент, он уже писал игру под названием Freefall».

Читать дальше →
Total votes 36: ↑34 and ↓2 +32
Comments 57

Как IT-комьюнити игроков развивало экосистему MMO-игры

Reading time 8 min
Views 7.7K
Games and game consoles

Существует немало игр, которые сообщество регулярно поддерживает модификациями. Для нежно любимой мной Fallout: New Vegas, модификации выходят и спустя шесть лет после окончания поддержки. Для каких-то других игр (привет, EVE!), люди ведут “гугловые” таблички, а для еще одних — просто пишут подробные гайды или рисуют небольшие схемы.

Я же расскажу вам про игру, ради которой в сообществе делают всё вышеперечисленное и даже больше, об Elite: Dangerous.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 4

Полная история создания легенды компьютерных игр. Elite (1984). Часть 1

Reading time 22 min
Views 16K
Game development *History of IT Old hardware
Retrospective

За основу я взял оригинальный текст книги «The Backroom Boys: The Secret Return of the British Boffin» (автор Francis Spufford), о которой узнал случайно. «Backroom Boys» – в Британии индустриальной эпохи так называли гениальных инженеров, которые трудились в «продуваемых насквозь зданиях на задворках фабрик», и изобрели технологии будущего.

Одна из глав посвящена созданию Elite по воспоминаниям авторов – Дэвида Брабена и Йена Белла.

Мне пришлось сократить авторский вариант, чтобы текст не получился слишком длинным, и снабдить его необходимыми примечаниями и изображениями, которых нет в книге, для лучшего понимания истории.

С моей стороны получился несколько вольный перевод, заранее прошу прощения за неточности. Буду благодарен за комментарии и правки. Для поклонников «Элиты» я размещу ссылку на сайт Йена Белла, где есть авторские материалы, исходники, порты для разных ПК, новелла «Тёмное колесо» Холдстока, и даже рок-опера по мотивам «Элиты», созданная братом Йена.

Погнали!
Total votes 60: ↑59 and ↓1 +58
Comments 30

Полная история создания игры Elite (1984). Часть 2

Reading time 29 min
Views 16K
Game development *Game design *History of IT Old hardware Games and game consoles
Retrospective
Elite — компьютерная игра, которую выпустила Acornsoft в 1984 году для компьютеров BBC Micro. Ее создали два 19-летних студента — Дэвид Брабен и Йен Белл.

Это прорывной для своего времени космический симулятор с открытым миром и элементами экономической стратегии, который удалось уместить в 22К памяти!

Перед вами вторая часть истории о том, как создавалась игра, почему она стала хитом, и какие предпосылки послужили к ее появлению.

В первой части читайте о том, как из старой машины с 16КБ памяти получилось «выжать» трехмерную графику. В комментариях к первой части – ссылка на сайт Йена Белла с материалами Elite.


Читать дальше →
Total votes 110: ↑109 and ↓1 +108
Comments 68