Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Мультиплатформенный портативный эмулятор

Lumber room
image

Multi Platform Portable Gaming Entertainment Station — довольно таки интересный девайс, который позволяет запускать игры для старых приставок, а так же выполняет функции простенького mp3/video плеера.
характеристики и фото
Total votes 48: ↑45 and ↓3 +42
Views 722
Comments 143

Обзор мультиплатформенного портативного эмулятора Dingoo Digital A-320

Gadgets
image
Одна неизвестная китайская фирма Shenzhen Dingoo Digital Product Company прекрасным солнечным утром февраля 2009 года выпустила на рынок замечательно устройство — Dingoo Digital A-320.
Главное предназначение Dingoo — это эмуляция старых игровых приставок и автоматов. Официально поддерживается целых семь консолей! Помимо этого, маленькая шайтан-коробочка белого цвета умеет играть музыку и радио, крутить фильмы, показывать картинки, работать диктофоном, читать книги. Чудо да и только! Или же очередная китайская погремушка?

Этот обзор позволит вам выяснить, что же это за штука такая — Dingoo. Да еще Digital. Да еще A-320.
И, надеюсь, ответит на все ваши вопросы.

Итак…
Читать дальше →
Total votes 114: ↑103 and ↓11 +92
Views 16K
Comments 163

Эмуляция старых (и не только) консолей в GNU/Linux

Configuring Linux *
image
Еще в детстве у меня была мечта иметь кучу катриджей к своим Sega и Dendy, чтобы переиграть во все игры. Теперь возможно не только это. К сожалению, многие консоли так и не попали на территорию России. Под катом находятся описания эмуляторов Dendy, Sega, SNes, Mame и ссылки на эмуляторы остальных более-менее известных консолей.

Читать дальше →
Total votes 79: ↑71 and ↓8 +63
Views 24K
Comments 67

Dingoo A320 — урожайный год!

Gadgets

Не секрет, что в США полным ходом идет E3 — крупнейшее событие в игровой индустрии. Sony, Nintendo, Microsoft — все показывают свои новейшие достижения в области развлечений. И лишь одного революционного продукта на этой выставке вы никогда не увидите. Это портативная игровая консоли Dingoo A320. Более года прошло с появления «на сцене» этого весьма неоднозначного гаджета. Нет смысла повторять все дифирамбы в честь Dingoo, его детальный unbox и обзор уже был на Хабре. Лучше попробуем понять причины его воистину бешеной популярности среди гиков.

Итак, мечту человечества о портативном устройстве, на котором можно безнаказанно предаваться ностальгии по игровым системам Nintendo, Sega, NeoGeo и Capcom воплотила в жизнь маленькая и довольно бедная компания Shenzhen Dingoo Digital Co. Да, прямо «из коробки», без манипуляций с прошивкой и плясок с бубном вы можете эмулировать игры от перечисленных выше консолей просто скопировав их в память устройства.
Читать дальше →
Total votes 110: ↑101 and ↓9 +92
Views 13K
Comments 179

Новая консоль на базе Dingux — R480

Gadgets
Тепло принятая энтузиастами карманная игровая консоль Dingoo A320 за последние два года так и не получила логического продолжения. Продукты конкурентов Shenzhen Dingoo Digital Co. впечатляют отдельными элементами, но не создают той финальной ценности для гиков, которой обладает оригинальная A320 — возможность установки операционной системы на основе Linux. Такая опция любой железке добавляет +5 в карму!

Не исключено, что скоро все изменится в лучшую сторону…

R480 Dingux

Опубликованный вчера на сайте a320.emulate.su предварительный обзор прототипа новой «российско—китайской» консоли R480 всколыхнул массы. Предлагаю читателям Хабры расширенный вариант этого материала и призываю к активному обсуждению увиденного в комментариях.



Разбор тестового сэмпла не представляется возможным, поэтому все выводы сделаны на основании косвенных данных, знания аппаратной части других китайских гаджетов и банальной интуиции. Российская компания-заказчик (название которой умышленно не называется) тоже не горят желанием делится точной спецификацией консоли, опасаясь невидимой руки китайского рынка.

Читать дальше →
Total votes 46: ↑43 and ↓3 +40
Views 2.3K
Comments 52

Два в одном! Игры на GameBoy и Dendy — карманное счастье для знающего геймера

EXEQ corporate blog
Какая у вас была первая игровая приставка? Денди, Сега или Playstation One, а может быть вообще не было ее?
В данной статье мы рассмотрим EXEQ GameBox — ремейк известной игровой консоли из прошлого.

▌Дизайн и современность
▌Дисплей
▌Недокументированные возможности
▌Игры
▌Батарея и зарядка
▌Заключение
▌Цена и покупка
▌Цветовая дифференциация штанов


Читать дальше →
Total votes 2: ↑1 and ↓1 0
Views 12K
Comments 3

Защита игр GameBoy Advance от эмуляции

Game development *Reverse engineering *
Translation


Кое-кто из вас может помнить серию примечательных игр для Game Boy Advance, вышедших в течение 2004 года. Светло-серые картриджи с простыми этикетками сильно отличались от обычных, тёмно-серых, с разноцветными этикетками. На них продавались игры, портированные с оригинальной Nintendo Entertainment System. Эти игры, известные в США как Classic NES Series, интересны по нескольким причинам.

Особенно интересны они с точки зрения эмуляции GBA. Обычно игры для Game Boy Advance невероятно проблемны, а сама платформа содержит множество средств для защиты от сбоев. Поэтому для запуска игр эмуляторы должны быть совместимы с ошибками оригинального оборудования. Однако в серии Classic NES Series разработчики пошли дальше и попытались защитить игру от запуска в эмуляторах.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑72 and ↓0 +72
Views 12K
Comments 9

Бесконечный цикл, которого не было: история бага Святого Грааля

Reverse engineering *Games and game consoles
Translation
Когда-то давным-давно жила игра для GBA под названием Hello Kitty Collection: Miracle Fashion Maker. Это была милая игра, основанная на знаменитой франшизе Sanrio Hello Kitty и разработанная компанией Imagineer. Но под маской кажущегося невинным названия скрывалась коварная проблема. По каким-то причинам эта простая игра не запускалась ни на одном эмуляторе GBA. Но одного этого было бы недостаточно, чтобы назвать проблему багом Святого Грааля. Как и все баги Святого Грааля, сам этот баг совершенно сбивал с толку. Объяснение было простым: на каком-то этапе последовательности запуска игры она попадала в цикл, из которого никогда не выходила, ожидая чтения определённого значения из памяти, которой не сущесвтует. Хотя подобные баги есть во многих играх, например, в интро популярной The Legend of Zelda: The Minish Cap, они полагаются на особое поведение, вызываемое чтением недействительных адресов памяти. Но этот цикл, казалось, нарушал подобное поведение. Тем не менее, на реальном оборудовании всё-таки игра работала. Более того, точно такой же баг возникал и при загрузке сохранения в Sonic Pinball Party после холодной перезагрузки. Могло ли ожидание этих недействительных адресов памяти быть каким-то образом ошибочным? Но если да, то как?

Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1 +30
Views 12K
Comments 8