Каждый год, в последние выходные января проходит ежегодный Global Game Jam.
В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца!
Global Game Jam — это мероприятие посвященное созданию игр (на тот случай, если вдруг кто-то не знает, что такое game jam). Это мероприятие проходит оффлайн, и работы принимаются только от тех, кто участвовал в мероприятии на одной из официальных площадок.
Every year on the latest weekend of January the Global Game Jam is held.
This year this event starts at 5 p.m. on Friday, January 31, and ends at 5 p.m. on Sunday, February 2. This weekend will be the hottest weekend of the month!
Global Game Jam is an event dedicated to creating games (for those who still doesn't know what Game Jam is). This event is an offline event so only people participating at Jam Sites are allowed to upload their works.
Стокгольм. Швеция. Наши дни. Вы ведете небольшой блог, у вас уже есть своя аудитория. Вы освещаете разные темы, но также не обходите стороной и социально важные вопросы.
Но однажды вы получаете посылку. Внутри этой посылки очень странная и пугающая фотография. Каковы будут ваши следующие действия?
Абсолютно незнакомый человек присылает вам свой «Манифест». Вы не знаете этого человека, но этот человек знает вас. Он хочет рассказать свою историю, и пытается заставить вас поверить в его благие намерения.
Масшабная бесплатная встреча разработчиков Unreal Meetup #2 пройдет 23 мая в онлайн-формате. В программе запланированы лекции на тему геймдизайна, быстрого прототипирования, арта и графики.
8 июня исполнительный продюсер студии MS-1, Wargaming – Джастин Фаррен – примет участие в конференции Talents in Games. В интервью Джастин поделится своим опытом о том, как выстраивать коммуникации в распределенных командах, управлять креативным видением игры и получить максимум от работы в мультикультурной среде. Где задать ему свой вопрос?
ВКонтакте увеличивает доход разработчиков мобильных HTML5-игр и сервисов VK Mini Apps. Теперь за нативную медиарекламу в своих проектах они будут ежемесячно получать на 130% больше, чем прежде. Такой рост вдохновит разработчиков активнее создавать развлекательные проекты или приложения для решения каждодневных задач, а рекламодателям откроет доступ к новой аудитории.
Это метроидвания в мире славянских сказок с бессмертным героем и охотой на боссов. Мы пройдем путь становления героя (а как иначе) от Алешеньки крестьянского сына до… здесь уже зависит от вас. Заложено несколько вариантов развития событий и несметное число локальных выборов в жизненных ситуациях рядовых живых существ. Встретятся нам не только люди, а как и пологается: домовые, лешие, кикимора и прочие обитатели фольклора. Чтобы удобнее было коммуницировать с существами разных планов существования наш герой, Алеша, будет представлять собой пограничное состояние между человеком и духом. Что и позволяет ему быть везде "своим", а точнее везде быть совсем не своим, но крайне необходимым для налаживания жизни и вообще спасения мира.
В 2020 году провести офлайн-мероприятие было невозможно. Мы отказались от традиционного VK Hackathon, но решили поддержать разработчиков — и устроили двухнедельный марафон.
Проверили свои гипотезы, пересмотрели формат и решили провести в 2021 году целую серию таких двухдневных соревнований сразу в нескольких городах России. Отбор прошли площадки во Владивостоке, Туле, Екатеринбурге и Калининграде.
В итоге мы организовали «Вездекод» — IT-марафон в четыре этапа с задачами разной сложности по нескольким категориям. Участники не обязательно могли быть знакомы с темами. Но в этом и прелесть: у каждого была возможность самостоятельно разобраться в новой для себя сфере.
Рассказываем, как прошел Retro Game Jam '21 и какие команды получили призы.
В этом году объединяющей темой стало переосмысление классических ретро-игр — таких, как всем известный пакман, тетрис и танчики. 57 команд приняли вызов и трудились двое суток над браузерной онлайн-игрой. Но до финала дошли не все — фильтр отбора прошли лишь 20.
Чтобы усложнить задачу участникам, была проведена жеребьевка. По результатам каждой команде назначались референс игры, стилистика и эмоция, которую игра должна транслировать.
Во всероссийском образовательном проекте «Урок цифры» от VK приняли участие 2,5 млн школьников из 138 стран. Сам проект нацелен на знакомство с индустрией разработки игр. Ученики могут изучить жанры игровых проектов, различные платформы, познакомиться с процессом разработки и профессиями в индустрии. Прием заявок открыт до 12 декабря, а обучающие материалы будут доступны в течении года.
В субботу, 5-го марта пройдёт масштабное оффлайн-мероприятие “Открытый питч игровых проектов”. Оно проводится в рамках курса “Менеджмент игровых проектов” совместно с 1518 Studios, Zavod Games и Cookies Games!
30 игр на стадии разработки (от прототипа до релиза), которые пройдут отбор, рассмотрит экспертное жюри. Лучшие проекты наградят денежными грантами на разработку.
UPD: Мы вынуждены сообщить вам о переносе нашей онлайн-встречи на неопределенный срок. Будем держать вас в курсе новостей и сообщим новую дату проведения ивента, как только она будет определена.
Участники получат возможность устроиться на работу и получить welcome-bonus в размере 3000$. Для того чтобы стать участником мероприятия, необходимо пройти предварительную регистрацию по ссылке.
9 марта 2022 года состоится онлайн-митап «UX in Game Development». Организаторы мероприятия - UX-команда популярной онлайн-игры World of Tanks. Во время митапа можно будет узнать о специфике работы UX-команды, познакомиться со спектром задач и различными инструментами UX-специалистов в геймдев-компаниях, а также получить ответы на все интересующие вопросы из первых уст.
AMD выложила в открытый доступ исходный код собственной технологии масштабирования FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution). На сайте проекта доступна ссылка на репозиторий, подробная документация и практические примеры.
Инсайдеры сообщают, что Еврокомиссия, после переноса антимонопольного заседания с 11 на 25 апреля, в рамках которого будет решаться судьба сделки на $69 млрд по покупке Activision компанией Microsoft, не будет препятствовать слиянию гигантов.
На фоне этих сообщений акции издателя и разработчика видеоигр подскочили на бирже. Activision подорожала на 2,6% к концу торговой сессии. Официальных заявлений о судьбе сделки Еврокомиссия пока не давала, но, по всей видимости, Microsoft все же получит желаемое, однако, не без потерь.
На Монреальском интернациональном игровом саммите прошёл довольно нестандартный конкурс. Количество графики в принимавшихся работах не должно было превышать 256 пикселей, а для управления организаторы почему-то решили избрать контроллер Xbox 360 (клавиатурный ввод и версии для других ОС — опциональны). Вот те шесть игр, которые без проблем запустились в Windows XP, управляются с клавиатуры и ко всему доступны для скачивания с сайта конкурса:
Сервис Steam, выборка уже по почти 1.8 млн компов, что лучше чем обычная выборка госкомстата из 1500 человек от Калининграда до Чукотки. Но все же — это только пользователи сервиса Steam. Хотя есть над чем помозговать в любом случае.