Pull to refresh

Microsoft представила Auto HDR на ПК для уже вышедших игр с обычной цветовой гаммой

Reading time 1 min
Views 5.4K
Image processing *Desktop PC's Games and game consoles

В ноябре 2020 года на консолях Xbox Series X и S запустили Auto HDR — автоматический режим высокого динамического диапазона. Он автоматически включает в совместимых играх вместо SDR режим HDR. Теперь Microsoft расширила эту технологию и на ПК.

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1 +9
Comments 7

VESA анонсировала стандарт DisplayHDR True Black 600

Reading time 1 min
Views 1.4K
Computer hardware Laptops IT-companies

Ассоциация стандартизации электроники VESA презентовала стандарт DisplayHDR True Black 600, предназначенный для оценки уровня производительности OLED и microLED-дисплеев.

Новый стандарт повышает требования к отображению изображений с широким динамическим спектром, а также задает новые каноны яркости изображения. 

Так, для соответствия стандарту DisplayHDR True Black 600 уровень глубины черного новых дисплеев должен доходить до отметки 0,0005 кд/м2 — это самый низкий уровень, который способен регистрировать колориметр. В то же время максимальный показатель яркости должен быть не меньше 600 кд/м2.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Comments 3

Новые MacBook Pro перезагружаются при просмотре видео HDR на YouTube в Safari и Chrome

Reading time 1 min
Views 3.3K
Browsers Computer hardware Social networks and communities Laptops IT-companies


Обладатели новых MacBook Pro на чипах M1 Pro и M1 Max стали жаловаться, что их ноутбуки перезагружаются при просмотре видео HDR на YouTube в браузерах Safari и Chrome. Причем эта ошибка повторяется потом у них снова.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Comments 3

YouTube временно отключил просмотр в браузерах видео HDR на MacBook

Reading time 1 min
Views 3.6K
Development for MacOS *Browsers Social networks and communities Laptops IT-companies


Пользователи Reddit заметили, что YouTube без уведомления и, как они надеются, временно отключил просмотр в браузерах видео HDR на старых и новых MacBook.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Comments 0

Samsung анонсировала стандарт HDR10+ GAMING

Reading time 1 min
Views 1.4K
Monitors and TV IT-companies

Компания Samsung Electronics анонсировала стандарт HDR10+ GAMING. Технология рассчитана на оптимальную передачу HDR-изображения, низкую задержку сигнала и поддержку переменной частоты кадров вплоть до 120 Гц. Компания пообещала рассказать подробности и показать технологию в действии на предстоящей выставке CES 2022 в Лас-Вегасе.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Comments 1

Владелец смартфона Google Pixel 7 Pro нашёл видеоролик на YouTube, заставляющий устройство перезагружаться

Reading time 1 min
Views 5.8K
Gadgets Smartphones

Пользователи Сети обнаружили как минимум один ролик на YouTube, который заставляет смартфоны Google Pixel перегреваться и активировать режим перезагрузки. Проблема появляется на устройствах с процессорами от Google.

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Comments 11

HDR фотография бывает уместна

Reading time 2 min
Views 1.5K
Lumber room
Я часто путешествую по Украине (на поезде, машине, велосипеде). И часто встречаю довольно красивые места. О них вы можете посмотреть на моем сайте. На прошлых выходных мне посчастливилось найти древний дворец Терещенков в Житомирской области.

Я люблю фотографировать, но этот дворец никак не хотел делиться своей мистической атмосферой с моим фотоаппаратом. Поэтому мне пришлось прибегнуть к небольшой хитрости под названием hdr-фотография.

hdr

Читать дальше →
Total votes 29: ↑21 and ↓8 +13
Comments 25

HDR видео с помощью двух 5D Mark II

Reading time 1 min
Views 6.8K
Working with video *
Translation
От переводчика: Поясню, почему мне этот топик интересен. Во-первых, я сам когда-то занимался HDR фотографией. А во-вторых, когда зеркалки стали снимать видео, я был поражен, как одна профессиональная фуллфреймовая зеркалка с набором хороших линз может порвать профессиональные видеокамеры. Теперь это объединили: двумя зеркалками сняли видео, и сделали из этого HDR. Мне кажется, это достойно того, чтобы перевести и показать вам...

image
Давайте посмотрим, что из этого получилось...
Total votes 122: ↑116 and ↓6 +110
Comments 173

Имитируем адаптацию глаза к темноте в 3D, или HDR для чайников

Reading time 4 min
Views 41K
Game development *Unity3D *
Tutorial
Всем знаком эффект временной слепоты, когда вы входите в темное помещение из светлого.  Согласно распространенному заблуждению, чувствительность зрения регулируется размером зрачка. На самом деле, изменение площади зрачка регулирует количество поступающего света всего лишь в 25 раз, а основную роль в адаптации играют сами клетки сетчатки.

title

Для имитации этого эффекта в играх используется механизм, называемый tonemapping.

tonemapping — процесс проекции всего бесконечного интервала яркостей (HDR, high dynamic range, от 0 и до бесконечности) на конечный интервал восприятия глаза/камеры/монитора (LDR, low dynamic range, ограничен с обоих сторон).

Для того, чтобы работать с HDR, нам понадобится соответствующий экранный буфер, поддерживающий значения больше единицы. Наша же задача будет состоять в правильной конвертации этих значений в диапазон [0..1].

Читать дальше →
Total votes 113: ↑111 and ↓2 +109
Comments 31

HDR-видео и Mobile Bravia Engine 2 в смартфонах Sony

Reading time 3 min
Views 36K
Sony Mobile Communications corporate blog


Работа над качеством фото и видео — как съёмки, так и демонстрации на экране — всегда была одним из приоритетов в разработке смартфонов Sony. За первое отвечал целый сонм технологий, в первую очередь — появившаяся два года назад технология «обратной подсветки» матрицы Exmor R, повышающая чувствительность матрицы в условиях плохого освещения. За качество картинки же боролась технология Mobile BRAVIA Engine. В моделях нового года они продолжают своё развитие: в недавно представленном флагмане Sony, модели Xperia Z, новый сенсор под названием Exmor RS получил поддержку HDR-видео, режим «Superior Auto» и функцию снижения шума. А технология Mobile BRAVIA Engine обзавелась рядом усовершенствований и индексом 2 в конце.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑39 and ↓12 +27
Comments 49

Увеличение динамического диапазона при разработке оптического рефлектометра

Reading time 3 min
Views 3.9K
НТЦ Метротек corporate blog Website development *
Sandbox
Ограниченный динамический диапазон — свойство практически любой техники, с которой мы сталкиваемся в жизни. Например, покупая наушники, мы сталкиваемся с этим понятием. Также приходится принимать этот параметр в расчёт, работая с фотографией, причём как с плёночной, так и с цифровой.

И в оптической рефлектометрии существует такое же понятие. В этой области динамический диапазон эквивалентен тому, насколько длинный оптический кабель сможет проанализировать рефлектометр. При анализе оптики в PON-сетях он также играет большую роль, т.к. сплиттеры с большим коэффициентом деления создают большое затухание и требуется соответствующий динамический диапазон, чтобы «увидеть» кабель за сплиттером.

Мне (не одному, конечно, а в группе) довелось разработать оптический рефлектометр и я хочу поделиться своими знаниями по этой тематике. А именно — подходом к увеличению динамического диапазона.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3 +10
Comments 2

Будущее цифровой фотографии

Reading time 6 min
Views 17K
Image processing *
Sandbox

О графических форматах


Как известно существует большое количество разных типов файлов:
  • Текстовые (TXT, ...)
  • Программные (EXE, DLL, BAT, COM, ...)
  • Архивы (ZIP, GZ, ARJ, RAR, ...)
  • Графические (BMP, JPEG, PNG, GIF, ...)
  • Видео (AVI, MPEG, MP4, MKV, ...)
  • Звуковые (WAV, MP3, OGG, WMA, FLAC, APE, ...)
  • И другие

Графические в свою очередь делятся на векторные (WMF, CDR, SVG, ...) и растровые (BMP, JPEG, PNG, TIFF, RAW, ...).

А вот растровые я бы поделил ещё на две группы: 
  • Для хранения и обработки (RAW, BMP, HDR, TIFF, PSD, XCF и другие)
  • Для публикации (JPEG, GIF, PNG и другие)


Форматы для хранения и обработки хранят информацию с большей точностью и достоверностью, чем форматы для публикации. Они занимают больший объём и, чаще всего, имеют более  простую структуру.

А вот форматы для публикации имеют своей целью показать какую-нибудь особенность при минимальном объёме. Например:
Читать дальше →
Total votes 39: ↑26 and ↓13 +13
Comments 46

Алгоритмы обработки видео на процессоре TI DM368

Reading time 5 min
Views 16K
Sigrand corporate blog Algorithms *
Начинаем серию статей на Хабре, посвященную видеопроцессорам TI DM368, DM369 и разработке алгоритмов на их основе.
Pассмотрим основные блоки обработки видеопотока от сенсора до сетевого “вещателя”, более подробно остановимся на алгоритмах автоэкспозиции, баланса белого и автофокуса (3A), гамма коррекции, а так же расширенном динамическом диапазоне HDR или WDR, и, наконец, детекторе движения и аналитике на его основе.
Примеры картинок будут представлены для сенсора SONY IMX136, так же алгоритм проверен на сенсорах Aptina MT9P006, AR0331, MT9M034.
До После

Внимание под катом одни картинки
Total votes 26: ↑24 and ↓2 +22
Comments 9

Алгоритмы обработки видео на процессоре TI DM368, продолжение…

Reading time 6 min
Views 6.8K
Sigrand corporate blog Algorithms *
В первой части статьи мы рассмотрели аппаратные блоки, составляющие видеопроцессор TI DM368, a сейчас переходим к обзору наших алгоритмов и коду.



Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1 +19
Comments 10

История цветовой модели RGB

Reading time 12 min
Views 26K
Working with video *Game design *
Translation
Я собираюсь совершить экскурс в историю науки о человеческом восприятии, которая привела к созданию современных видеостандартов. Также я попытаюсь объяснить часто используемую терминологию. Кроме того, я вкратце расскажу, почему типичный процесс создания игры со временем будет всё больше и больше напоминать процесс, используемый в киноиндустрии.

Пионеры исследований цветовосприятия


Сегодня мы знаем, что сетчатка человеческого глаза содержит три разных типа фоторецепторных клеток, называемых колбочками. Каждый из трёх типов колбочек содержит белок из семейства белков опсинов, который поглощает свет в различных частях спектра:

image

Поглощение света опсинами

Колбочки соответствуют красной, зелёной и синей частям спектра и часто называются длинными (L), средними (M) и короткими (S) согласно длинам волн, к которым они наиболее чувствительны.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑41 and ↓0 +41
Comments 20

Анализ игр с HDR

Reading time 8 min
Views 37K
Game development *Game design *
Translation

Последнюю пару недель я потратил на исследование HDR-картинки различных игр.

Когда речь идёт об SDR-видео, то вам должны быть знакомы значения RGB в интервале 0-255, где 0 представляет чёрный цвет, а 255 — белый.

HDR10 /Dolby Vision в этом плане немного отличается, не только потому, что использует интервал 0-1023, но и потому, что все эти значения данных представляют не просто чёрно-белый (или цветной) градиент, но и меру освещённости в нитах, то есть в единицах измерения яркости света.

В отличие от используемых в предыдущих видеоформатах значений, эти значения определены и абсолютны. Значение 0 всегда означает полное отсутствие света (полная чернота), значение 1023 всегда представляет 10000 нит освещённости, значение 769 всегда обозначает 1000 нит.

То есть если передать современному HDR-телевизору эти значения, он должен выводить точно такое количество света, которое описано заданным значением.

Эта система используется и в HDR10, и в Dolby Vision. Её могут называть HDR на основе PQ (PQ based HDR).

На сегодняшний момент есть не так много телевизоров с максимальным значением 10000 нит, вам повезло, если у вашего значение превышает 1500 нит.

Когда получаемый сигнал выходит за пределы аппаратных ограничений дисплея, телевизор сам решает, как обрабатывать эту ситуацию. Большинство производителей просто обрезают значения белого выше выбранного ими уровня. Также они могут использовать плавный спад и делать смещение к обрезанным значениям менее очевидным.
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Comments 17

Впечатления от смартфона Highscreen Ice 2

Reading time 7 min
Views 6.1K
Highscreen corporate blog Gadgets Smartphones
За последние несколько месяцев расстановка сил на рынке потребительской электроники изменилась до неузнаваемости. Из-за двукратного падения курса рубля практически все вендоры были вынуждены существенно поднять цены, и хорошо еще, что для большинства моделей рост составил 30-50%. Соответственно, изменились и претенденты на лидерство в ценовых сегментах. Купить приличный аппарат от производителя первого эшелона менее, чем за 20 тыс. рублей — практически нереальная задача. С другой стороны, любой кризис — это возможность для роста, и при должном подходе к качеству продукта заявить о себе может любой достойный вендор. В общем, пришла пора по-новому взглянуть на одну из знаковых моделей компании Highscreen — Android-смартфон Ice 2.


Читать далее
Total votes 6: ↑2 and ↓4 -2
Comments 4

Новая война форматов: телевизионный HDR

Reading time 5 min
Views 33K
М.Видео-Эльдорадо corporate blog Video equipment Monitors and TV
Всем привет! Так уж вышло, что современная промышленность редко приходит к одному стандарту, а если и приходит, то некоторые компании часто дополняют простые и понятные общие технологии своими костылями. Последней крупной «войной форматов» можно назвать HD-DVD vs BluRay, в которой победил последний. Что ж, новый виток технологий выкатил новые «пушки»: один из основных трендов телевизоростроения в 2016-м году — поддержка формата HDR (расширенного динамического диапазона).



Что это, как оно работает, чем отличается от того HDR, что используется в фотографии и играх и какие форматы воюют в этот раз — в нашем сегодняшнем посте.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑14 and ↓5 +9
Comments 95

Новинки в линейке домашних проекторов Epson: встречайте Epson EH-TW6700/6800/7300/9300 и лазерный Epson LS10500

Reading time 7 min
Views 12K
Epson corporate blog Computer hardware Video equipment Monitors and TV

В сентябре мы демонстрировали свои новинки сначала на выставке IFA 2016 в Берлине, а затем – и на CEDIA в Далласе. Тема – долгожданное обновление линейки домашних проекторов. На выставках были показаны новинки в линейке домашних проекторов, и сейчас мы попробуем кратко рассказать о том, чем каждая модель примечательна и какое место занимает в модельном ряду.


Пост получился несколько более «техническим», чем планировалось, зато почти в полной мере подробно рассказывает об изменениях в линейке устройств – а это то, что интересует потенциальных покупателей в первую очередь.


Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Comments 10

PlayStation 4 Pro: впереди паровоза

Reading time 5 min
Views 49K
Бандеролька corporate blog Video equipment Games and game consoles
Recovery mode
Вчера стартовали продажи PlayStation 4 Pro, самой мощной игровой консоли в мире.

Читайте обзор новинки, заботливо подготовленный Бандеролькой ➜



Total votes 26: ↑15 and ↓11 +4
Comments 127
1