Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Serenji: IDE для M-технологий

InterSystems corporate blog NoSQL *
Злые языки вечно утверждают, что среда Caché Studio, увы, не дотягивает до уровня современных IDE.
В кач-ве альтернативной среды разработки мне порекомендовали Serenji
Читать дальше →
Total votes 6: ↑3 and ↓3 0
Views 3.6K
Comments 10

Книги по Caché и MUMPS

InterSystems corporate blog NoSQL *
image
Уважаемое хабрасообщество!
Технология Caché, унаследовавшая в себе M-технологию(MUMPS), развивается уже более 30 лет. Но академических книг по MUMPS вообще и по Caché в частности известно не так много, а такие книги на русском языке — еще большая редкость.
Тем не менее, техническая литература по Caché есть, более того — появляются новые книги. В этом посте приводится обзор текущего состояния по предложению книг о Caché и M-технологиях в России и мире — те книги, которые можно приобрести в сети.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 7.8K
Comments 4

Глобалы MUMPS: Экстремальное программирование баз данных. Часть 1

NoSQL *
Translation
Tutorial
Примечание переводчика.

Есть интересная технология в мире БД — MUMPS. Этот язык программирования и доступа к данным известен уже несколько десятилетий, отлажен и является взрослой проверенной технологией.

Приведу аналогию: если SQL можно сравнить с Бейсиком, то MUMPS больше похож на Си — даёт высочайшую производительность, гибкость и универсальность, позволяя создавать наисложнейшие структуры данных.

Перед вами перевод первой части статьи «Extreme Database programming with MUMPS Globals». Если сообществу он покажется интересным, то последует перевод второй части.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1 +29
Views 21K
Comments 76

БД. Справочники. Примеры на MUMPS (Caché Object Script)

InterSystems corporate blog Website development *NoSQL *
Tutorial
На хабре часто можно встретить различные статьи о том как сделано то или то, с непосредственной реализацией, кодом, примерами, обоснованиями (пусть даже спорными). Кто-то выкладывает пример контролла, кто-то даёт практические советы по яваскрипту. Однако я не видел, чтобы кто-нибудь, рассказывал об организации структуры БД. Дальше каких-то школьных примеров это не заходит (если ошибаюсь поправьте и дайте ссылки). Нет, холивары SQL vs NoSQL меня не интересуют. По моему скромному убеждению — СУБД вторична в вопросах организации БД. Вопросы производительности конкретных СУБД становятся актуальными далеко не сразу. Какая бы ни была выбрана СУБД, под определённую задачу, к производительности предъявляется всего одно требование — производительность должна быть достаточной. А вот пути достижения этой самой достаточности, способы удобно и красиво разместить данные — чтобы быстро и легко их извлекать, организация справочников и индексов, ввода и вывода, способы масштабирования и/или изменения структуры БД в течении жизни, используемые методики, решённые и нерешённые проблемы, полезные рецепты и советы — это всё то, о чём я хочу поговорить.

Разработка структур БД очень интересный и нетривиальный процесс. В этой обширной области встречается мало живых примеров, которые можно посмотреть, обсудить. Неужели вам, разработчики БД, всегда всё ясно что и как делать? Давайте делиться знаниями, давайте спрашивать, рассказывать, обсуждать, узнавать. Какая разница таблица или объект или глобал — важно какой смысл вкладывается, какие связи выстраиваются, какими средствами эти связи реализовываются.

Пару дней назад был опубликован перевод, в котором мой подход, к программированию БД, называли экстремальным — я с этим не совсем согласен. В комментариях, было как минимум три человека (@Ogoun uaoleg 4dmonster), которые сказали, что им было бы интересно посмотреть на живое использование MUMPS и узнать почему не надо бояться глобалов. Для этих людей и всех тех, кому интересно обсудить затронутые мной темы, я и пишу данную статью.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1 +5
Views 11K
Comments 6

Глобалы MUMPS: Экстремальное программирование баз данных. Часть 2

SQL *NoSQL *
Translation
Tutorial
Роб Твид (Rob Tweed)
Начало см. часть 1.

Глава 2. SQL/реляционные БД против MUMPS



В этой главе будут изложены основные различия между обычными SQL реляционными базами данных и БД на основе MUMPS.

Прочитайте главу 1, если вам нужно лучше понять что такое глобалы и как делаются манипуляции с ними.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Views 7.2K
Comments 4

Глобалы MUMPS: Экстремальное программирование баз данных. Часть 3

SQL *NoSQL *
Translation
Tutorial
Роб Твид (Rob Tweed)
Начало см. часть 1, часть 2.

Вторичные индексы

В реляционных базах данных вторичные индексы задаются как правило при определении таблиц, или после с помощью ALTER TABLE. Если индекс определён, то он автоматически создаётся, а потом поддерживается и пересчитывается базой данных при изменении данных.

В MUMPS индексы обслуживаются явно программистом, например, в функции обновления таблицы.
читать дальше про индексы, триггеры и транзакции
Total votes 17: ↑14 and ↓3 +11
Views 7.5K
Comments 46

БД. Справочники. Примеры на MUMPS (Caché Object Script) 2

InterSystems corporate blog Website development *NoSQL *
Tutorial
В прошлой статье мы рассмотрели пример справочника на MUMPS (Caché Object Script). Были разобраны структуры глобалов и метод retrieve. Мы научились простейшей операции — получению имени элемента по известному идентификатору. Рассматриваемые структуры были одноуровневыми. Опросы и комментарии, после статьи, показали, что тема в целом интересна. Сегодня рассмотрим примеры построения индексов для справочников. Все коды/идентификаторы/имена глобалов — настоящие. Основная идея данных статей — обмен знаниями/опытом разработки и проектирования живых баз данных.

Вкратце напомню основные моменты первой части:
  • cправочник это медленно меняющаяся информация;
  • retrieve — быстрая операция;
  • название элемента справочника меняется в одном месте;
  • Глобал имеет вид: ^ГлобальнаяПеременная(«индекс1»,«индекс2»,...,«индексN»)=«значение»

По просьбе 4dmonster в примерах будут публиковаться полные версии команд. (write вместо w и т.д.)

Освежим в памяти имеющиеся глобалы с данными:
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"UpdateTime")="62086,66625"
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"uid")=888
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"UpdateTime")="62086,66625"
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"uid")=888

^NameDictionaryElement(1,"partUri",0)="akp"
^NameDictionaryElement(1,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
^NameDictionaryElement(1,"ru",0)="АКП"
^NameDictionaryElement(1,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"
^NameDictionaryElement(2,"partUri",0)="meh"
^NameDictionaryElement(2,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
^NameDictionaryElement(2,"ru",0)="МЕХ"
^NameDictionaryElement(2,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"

Глобал ^Dictionary — содержит все элементы справочников и их свойства, глобал ^NameDictionaryElement — содержит названия элементов справочников на всех языках.

Создать глобалы Ctrl+С/V
Команда set — задаёт значение переменной (локальной или глобальной).
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"uid")=888
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"uid")=888
set ^NameDictionaryElement(1,"partUri",0)="akp"
set ^NameDictionaryElement(1,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^NameDictionaryElement(1,"ru",0)="АКП"
set ^NameDictionaryElement(1,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^NameDictionaryElement(2,"partUri",0)="meh"
set ^NameDictionaryElement(2,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^NameDictionaryElement(2,"ru",0)="МЕХ"
set ^NameDictionaryElement(2,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"


А теперь посмотрим как может быть устроен индекс справочника, и разберёмся для чего он нужен.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views 5.8K
Comments 3

БД. Справочники. Живые примеры на глобалах 3

Website development *NoSQL *
Tutorial

Часть 1
Часть 2

Слово «Живые», в названии статьи, означает, что механизмы, код и данные, из этих статей, используются в рабочем проекте.

Возможно, вам будет интересно посмотреть на некоторые варианты решений разработки БД (структур, механизмов).

На картинке изображён кусок кода, описывающего глобал правил справочника.

CRUD методы, в процессе своей работы, постоянно обращаются к этим правилам чтобы узнать, какие именно действия необходимо выполнить.

Ранее, мы остановились на том, что у нас есть следующие глобалы:

Посмотреть глобалы
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"UpdateTime")="62086,66625"
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"uid")=888
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"UpdateTime")="62086,66625"
^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"uid")=888

^NameDictionaryElement(1,"partUri",0)="akp"
^NameDictionaryElement(1,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
^NameDictionaryElement(1,"ru",0)="АКП"
^NameDictionaryElement(1,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"
^NameDictionaryElement(2,"partUri",0)="meh"
^NameDictionaryElement(2,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
^NameDictionaryElement(2,"ru",0)="МЕХ"
^NameDictionaryElement(2,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"

^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","partUri","akp",1)=1
^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","partUri","meh",2)=1
^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","ru","акп",1)=1
^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","ru","мех",2)=1
^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","uid",888,1)=1
^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","uid",888,2)=1

^RefsDictionary(1,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""partUri"",""akp"",1)")=1
^RefsDictionary(1,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""ru"",""акп"",1)")=1
^RefsDictionary(1,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""uid"",888,1)")=1
^RefsDictionary(2,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""partUri"",""meh"",2)")=1
^RefsDictionary(2,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""ru"",""мех"",2)")=1
^RefsDictionary(2,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""uid"",888,2)")=1


Создать глобалы Ctrl+С/V
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",1,0,"uid")=888
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^Dictionary("Vehicle","TransmissionType",2,0,"uid")=888
set ^NameDictionaryElement(1,"partUri",0)="akp"
set ^NameDictionaryElement(1,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^NameDictionaryElement(1,"ru",0)="АКП"
set ^NameDictionaryElement(1,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^NameDictionaryElement(2,"partUri",0)="meh"
set ^NameDictionaryElement(2,"partUri",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^NameDictionaryElement(2,"ru",0)="МЕХ"
set ^NameDictionaryElement(2,"ru",0,"UpdateTime")="62086,66625"
set ^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","partUri","akp",1)=1
set ^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","partUri","meh",2)=1
set ^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","ru","акп",1)=1
set ^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","name","ru","мех",2)=1
set ^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","uid",888,1)=1
set ^IndexDictionary("Vehicle","TransmissionType","uid",888,2)=1
set ^RefsDictionary(1,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""partUri"",""akp"",1)")=1
set ^RefsDictionary(1,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""ru"",""акп"",1)")=1
set ^RefsDictionary(1,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""uid"",888,1)")=1
set ^RefsDictionary(2,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""partUri"",""meh"",2)")=1
set ^RefsDictionary(2,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""name"",""ru"",""мех"",2)")=1
set ^RefsDictionary(2,"^|""MONTOLOGY""|IndexDictionary(""Vehicle"",""TransmissionType"",""uid"",888,2)")=1


Читать дальше →
Total votes 15: ↑8 and ↓7 +1
Views 6.9K
Comments 3

БД. Справочники. Глобалы. Вложенные структуры. Живые примеры

Website development *NoSQL *
Tutorial
Картинка для привлечения внимания демонстрирующая пример предстоящей «вложенности» камеры с парашютом в ранец.

Часть 1
Часть 2
Часть 3

В прошлый раз мы остановились на том, что у нас есть метод create(), который на основании глобала правил ^RuleDictionary создаёт элементы справочника. Нами был разобран пример создания элементов простейшего, одноуровневого справочника. Сегодня, рассмотрим каким образом, с помощью наших глобалов и методов, можно создавать вложенные структуры.

В коде программы, были использованы «прозрачные» переменные t и map, которые явно не передаются в методы, но доступны внутри них. Мне подсказали, что это не самый лучший способ демонстрации работы, особенно учитывая то, что для большинства, синтаксис Caché Object Script — нов. Поэтому, перед тем как приступить к вложенным структурам, внесём некоторые изменения в программу.

Читать дальше →
Total votes 10: ↑7 and ↓3 +4
Views 5.6K
Comments 0

Языки программирования. Куда идем товарищи. Еще один малоизвестный но очень мощный язык

Compilers *
Recovery mode
Мои наблюдения за развитием языков программирования оставляют странное ощущение тупика. В последнее время появилось достаточно много новых языков. Но прогресса в этой области никакого нет. Такое впечатление что развитие в этой области топчется на месте. По возможностям языки мало отличаются друг от друга. Явное противостояние видно на поле типизации переменных.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑17 and ↓46 -29
Views 14K
Comments 96

От MUMPS к MSH

Programming *NoSQL *Compilers *ООP *
Recovery mode
В предыдущей статье я уже пытался рассказать народу о достоинствах такого малоизвестного языка программирования как MUMPS. Но наряду с его достоинствами у него имеются и недостатки о которых я и хотел бы поделиться в данной статье. Некоторые комментаторы которые удосужились взглянуть на этот язык кстати обратили на них внимание. Кроме того, я хочу предложить способы устранения этих недостатков в новом языке MSH.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑5 and ↓9 -4
Views 3K
Comments 11

Многомерное дерево Mtree

Website development *Compilers *ООP *Big Data *
Recovery mode
Организация данных в программировании имеет определяющее значение. Способов организации данных не так уж много. Среди различных структур данных особое место занимает организация данных в виде дерева.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑5 and ↓16 -11
Views 4K
Comments 26

Глобалы — мечи-кладенцы для хранения данных. Деревья. Часть 1

InterSystems corporate blog High performance *NoSQL *
Настоящие мечи-кладенцы баз данных — глобалы — давно известны, но до сих пор немногие умеют эффективно ими пользоваться или вовсе не владеют этим супероружием.

Если использовать глобалы в решении тех задач, в которых они действительно хороши, то можно добиться выдающихся результатов. Либо в производительности, либо в упрощении решения задачи (1, 2).

Глобалы — это специальный способ хранения и обработки данных, совершенно другой, чем таблицы в SQL. Они появились в 1966 году в языке M(UMPS) (эволюционное развитие — Caché ObjectScript, далее COS) в медицинских БД и до сих пор там активно используются, а также проникли в некоторые другие области, где требуется надёжность и высокая производительность: финансы, трейдинг и т.д.

Глобалы в современных СУБД поддерживают транзакции, журналирование, репликацию, партиционирование. Т.е. на них можно строить современные, надёжные, распределённые и быстрые системы.

Глобалы не ограничивают вас пределами реляционной модели. Они дают свободу для разработки структур данных, оптимизированных под конкретные задачи. Для многих приложений разумное использование глобалов может быть поистине секретным оружием, обеспечивая производительность, о которой разработчики реляционных приложений могут только мечтать.

Глобалы как способ хранения данных можно использовать во многих современных языках программирования, как высокоуровневых, так и низкоуровневых. Поэтому в этой статье я сфокусируюсь именно на глобалах, а не на языке, из которого они когда-то вышли.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑28 and ↓11 +17
Views 36K
Comments 336

Глобалы — мечи-кладенцы для хранения данных. Деревья. Часть 2

InterSystems corporate blog High performance *NoSQL *
Начало — см. часть 1.

3. Варианты структур при использовании глобалов


Такая структура как упорядоченное дерево имеет разные частные случаи. Рассмотрим те, которые имеют практическую ценность при работе с глобалами.

3.1 Частный случай 1. Один узел без ветвей


Читать дальше →
Total votes 16: ↑12 and ↓4 +8
Views 12K
Comments 192

Глобалы — мечи-кладенцы для хранения данных. Разреженные массивы. Часть 3

InterSystems corporate blog High performance *NoSQL *
В прошлых частях (1, 2) мы говорили о глобалах как о деревьях, в этой мы рассмотрим глобалы как разреженные массивы.

Разреженный массив — это разновидность массива, в котором большинство значений принимает одинаковое значение.

На практике часто встречаются настолько огромные разреженные массивы, что нет никакого смысла занимать память одинаковыми элементами. Поэтому есть смысл разреженные массивы реализовывать так, чтобы память не расходовалась на хранение одинаковых значений.
В некоторых языках программирования разреженные массивы входят в сам язык, например в J, MATLAB. В других языках программирования есть специальные библиотеки, которые позволяют реализовать их. Для С++ — Eigen и др.

Глобалы — хорошие кандидаты для реализации разреженных массивов, потому что:
Читать дальше →
Total votes 23: ↑19 and ↓4 +15
Views 12K
Comments 17

Особенности и отличия языка программирования MSH от MUMPS

NoSQL *Compilers *ООP *
Recovery mode
Основой для языка MSH послужил язык MUMPS. MUMPS разработан где то в 80-х годах прошлого столетия, как впрочем и многие другие современные языки. Он с самого начала разрабатывался как язык для создания больших информационных систем, работы с большими распределенными данными. В связи с чем имеет некоторую специфику. Программирование на этом языке несколько отличается от программирования на других языках. Несмотря на его малую распространенность у него существует довольно устойчивое сообщество в разных частях света программистов разрабатывающих на нем информационные системы. За время своего существования MUMPS мало изменился. Некоторые элементы языка потеряли актуальность. И язык на данный момент несколько архаичен. Хотелось бы иметь более современный язык подобный MUMPS. С этой целью и создавался язык MSH. Некоторые концепции языка MSH отличаются или отсутствуют в языке MUMPS. В основном для аудитории MUMS программистов и написан данный материал, но может и другим будет интересно.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑9 and ↓4 +5
Views 3.3K
Comments 10

Как мы NoSQL в «реляционку» реплицировали

Банк «Ренессанс Кредит» corporate blog Oracle *System Analysis and Design *SQL *
В наши дни NoSQL продолжает набирать популярность, но мало кто знает, что нереляционные СУБД появились гораздо раньше даже самой реляционной алгебры. 40 и даже 50 лет назад в первичном «бульоне» зарождающейся IT индустрии «варились» только NoSQL-продукты. И что самое интересное – продукты, рожденные в те сложные времена, живы до сих пор и прекрасно себя чувствуют.
Одним из таких продуктов стала СУБД GT.m, разработанная компанией Graystone Tehnologies в 70-80-х годах прошлого века. СУБД нашла широкое применение в медицине, страховании и банковской сфере.

В нашем банке мы тоже используем GT.m, и этот инструмент прекрасно справляется с обработкой большого количества транзакций. Но… Есть одна проблема: GT.m никакой для аналитики, в нем нет SQL, аналитических запросов и всего того, что делает финансового аналитика счастливым. Поэтому мы разработали собственный «велосипед» для репликации данных из GT.m в «реляционные» СУБД.


А вот здесь должна была быть картинка с летающим велосипедом

Всех заинтересованных приглашаем под кат.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑35 and ↓7 +28
Views 18K
Comments 31

Интерпретатор MSH

Compilers *
Recovery mode

Интерпретатор языка MSH


Предлагаю вашему вниманию свое видение идеального языка. В предыдущих своих статьях я уже излагал свое представление об идеальном языке От MUMPS к MSH Особенности и отличия языка программирования MSH от MUMPS.

Отзывы были в основном негативные. После их прочтения отзывов я с удивлением обнаружил, что в мире языков программирования все уже очень идеально. Но меня грызут смутные подозрения, что все не так хорошо в этом мире. Языков конечно уже очень много, но многообразия концепций языков не наблюдается.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑7 and ↓7 0
Views 1.5K
Comments 51

Реализация интерпретатора MSH

Compilers *
Recovery mode
Реализация интерпретатора MSH. Хочу представить уважаемой публике интерпретатор нового языка программирования MSH. Я уже о нем писал статьи на Habr. Последняя из них Интерпретатор MSH. В этой статье есть ссылки на предыдущие статьи по этой тематике.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑1 and ↓12 -11
Views 1.6K
Comments 37

Особенности реализации языка MSH

NoSQL *Compilers *C *
Recovery mode
Я продолжаю цикл статей о языке программирования MSH. В одной из предыдущих статей я уже описывал спецификацию этого языка. Но спецификация не раскрывает всех особенностей языка. Тот пробел я и хочу устранить этой статьей. Не все конечно удалось описать, но в основном главные особенности вроде описал. Остальное отложим до лучших времен.

Когда только складывается образ языка, кажется что все логично и непротиворечиво. Но входе реализации языка возникают проблемы, которые приходится решать выбирая ту или иную стратегию. Сейчас когда интерпретатор языка готов, можно увидеть каким образом решал те или иные проблемы реализации.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑2 and ↓2 0
Views 738
Comments 0