Pull to refresh

Digitec опубликовала гарантийную статистику по видеокартам

Reading time1 min
Views1.8K

Компания Digitec, занимающая лидирующие позиции по розничным продажам комплектующих для ПК в Швейцарии, представила гарантийную статистику по видеокартам за последние 2 года. Самый высокий процент дефектов замечен за компаниями Sapphire и XFX, а меньше всего пользователи жалуются на Dell.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments1

Проблема работоспособности свежих видеодрайверов для AGP-видеокарт, основанных на чипах Radeon HD серии 46xx

Reading time4 min
Views5.7K
Вот небольшая история из жизни — но одновременно это история о «синем экране смерти».

Исходя из соображений разумной бережливости, я до сих пор пользуюсь дóма компьютером, закупленным в первой (а не второй) половине двухтысячных, и оттого снабжённым шиною AGP, а не PCI-E. До поры до времени меня устраивала видюха NVidia GeForce 7600 GS, тем более что ничего заметно лучшего на чипах NVidia для втыкания в AGP никогда и не производили: восьмитысячная серия шла ужé на PCI-E. Однако в середине мая, столкнувшись с необходимостью аппаратного ускорения видеопроигрывателя, который при воспроизведении целого ряда высококачественных H264-кодированных 720p-видеозаписей начал неприемлемо заикаться, я поневоле припомнил: пускай технология NVidia CUDA на AGP и недоступна, зато её эрзац-альтернатива DXVA 1 поддерживается (например, в CoreAVC) на всех чипах ATi Radeon HD — двухтысячных, трёхтысячных, четырёхтысячных, пятитысячных и более новых серий.

[PowerColor HD4670]Тогда-то я и обратил внимание на видюху SAPPHIRE HD 4650 AGP, в основе у которой — одноимённый чип Radeon. Меня дополнительно радовало то обстоятельство, что (согласно Википедии) видюхи NVidia GeForce семитысячных серий выходили в свет в 2005 и 2006 году и поддерживали ещё только DirectX 9 с моделью шейдеров 3.0 — что же касается более свежих чипов Radeon HD четырёхтысячных серий, то они показаны там как вышедшие много позже (в 2008 году) и поддерживающие DirectX 10.1 и модель шейдеров 4.1.

Ещё немного подумав, я решил уплатить на ≈три сотни рублей больше, чтобы приобрести чуть-чуть более навороченный чип того же 4600-го поколения в составе продукта PowerColor HD4670 1GB DDR3 AGP. Разница между 4650 и 4670 не особенно велика, но всё же последний чуть покруче.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑13 and ↓17-4
Comments32

OpenCL в Adobe Premiere Pro: насколько GPU быстрее CPU?

Reading time6 min
Views77K
Привет, Гиктаймс! Открыв недавно для себя прекрасный мир ускорения обработки данных силами видеокарт с помощью OpenCL, я решил написать небольшой вводный материал для новичков, не знакомых с этой технологией на практике. В Интернете нередко встречаются вопросы «какой прирост производительности я получу?», но ответы бывают либо абстрактными, либо излишне теоретизированными.
Этот пост призван наглядно показать, как применение OpenCL способно ускорить рендеринг видео в программах видеомонтажа. Глубокого погружения в теорию и матан вы не встретите – подробных теоретических статей про OpenCL на Гиктаймсе и Хабре предостаточно и без меня. Здесь будет только описание задачи и результаты тестов, поэтому прошу относиться к тексту именно как к простому вводному гайду для начинающих.


Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+26
Comments9

Sapphire-овые карты или Сказ о шести Radeon-ах

Reading time7 min
Views1.7K
Компания Sapphire уже не первый год представлена в России и является одним из самых крупных поставщиков видеокарт компании AMD в России. Компания заслужила себе хорошее имя на российском рынке, прежде всего качеством своей продукции, привлекательными ценами, а также хорошим разгонным потенциалом своей продукции, что очень важно для компьютерных энтузиастов. Sapphire вновь оказалась впереди остальных вендоров с выходом видеокарт AMD пятой серии. Необходимо сказать пару слов читателям о нововведениях в данной серии, которых предостаточно. Основной фишкой продуктов, позиционируемых как «вечнозеленые» является DirectX11. Все без исключения карты поддерживают одиннадцатый DirectX и позволяют наслаждаться шикарными эффектами. Почему «вечнозеленые» спросите вы? Отныне, компания AMD решила отказаться от буквенных обозначений в названии своих графических ядер. Именами для новеньких GPU стали Cypress – кипарис, Hemlock – тсуга, Juniper – можжевельник, Cedar – кедр, Redwood – красное дерево. Все GPU имеют различия в производительности, но поддерживают общий набор технологий. В основу DirectX11 легла тесселяция – процесс разбиения изображения на более мелкие формы, например треугольники или четырёхугольники. Это вызвано тем, что увеличивается детализация в играх, поэтому необходимость в более качественных текстурах все время растет.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑40 and ↓11+29
Comments41

Кратко о Patterns & Practices: SharePoint Guidance

Reading time3 min
Views1.8K

Интро


clip_image001

В данной статье я хочу произвести обзор руководства под названием “SharePoint Guidance” от подразделения Microsoft patterns & practices. Данное руководство предназначено разработчикам/архитекторам SharePoint, в нём описаны основные принципы построения систем на данной платформе. Над руководством трудились выдающиеся представители разработки под SharePoint, а так же он упорно держится в списке самых активных проектов на CodePlex. Далее чуть подробнее.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑9 and ↓4+5
Comments4

Как подружить ASP.NET Controls и DI-контейнер

Reading time5 min
Views1.7K

Интро

В последнее время решил немного освежить свои знания в ASP.NET, в связи с чем углубился в процессы генерации кода контролов по разметке (*.ascx, *.aspx) и обнаружил что можно делать очень интересные решения, о которых  о хочу поведать. Итак сегодня мы узнаем, как подружить наш Dependency Injection контейнер с генерируемым контролами кодом.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑18 and ↓12+6
Comments12

Новые процессоры Intel — новые мировые рекорды разгона от российских энтузиастов

Reading time2 min
Views14K
Меньше двух недель осталось до официального запуска в продажу новых топовых процессоров от компании Intel. Инженеры процессорного гиганта приготовили пользователям топовую версию шестиядерного процессора, который будет называться Intel Core i7 980X. Буква Х означает экстрим версию, а это несет сразу две новости. Хорошая — процессор будет награжден свободным множителем, что только на руку оверклокерам. Плохая — стоимость процессора может превышать 1000$. Команде энтузиастов OCClub.ru удалось купить инженерный образец процессора в Европе, и он обошелся нам даже больше 1000$. Три недели ожидания доставки, и вот мы готовы порадовать хаброжителей сразу россыпью мировых рекордов:

image

Нам удалось получить абсолютный рекорд на одной видеокарте Sapphire Radeon HD5970 в 3DMark05, мировые рекорды на Radeon HD5870 в 3Dmark05, 3Dmark06 и AquaMark3.
Читать дальше →
Total votes 57: ↑42 and ↓15+27
Comments45