Нейробиолог и программист под ником Cangar представил модификацию Real Virtual Magic для The Elder Scrolls V: Skyrim VR, использующую шлем виртуальной реальности и нейрообруч для медитации Muse 2, который считывает электрическую активность мозга. Оборудование определяет уровень концентрации пользователя, который влияет на силу заклинаний в игре.
Представляю Вашему вниманию 14-минутную экскурсию по Скайриму с комментариями гейм-директора Тодда Говарда.
Само собой, комментарии на английском, что не особо портит впечатления от видео. Плюс там не такой уж и сложный английский и большинство примерно поймет содержание реплик.
Очень понравился дракон и возможность использовать два меча.
С 6-го по 9-е октября в Крокус-Экспо пройдет «Игромир-2011» — крупнейшая в Восточной Европе выставка видеоигр. Год от года первый и единственный в России форум любителей интерактивных развлечений продолжает набирать обороты. Это уже далеко не междусобойчик для представителей славянского геймдева: в выставке участвуют крупнейшие мировые издатели и разработчики ААА-проектов, кто непосредственно со своим стендом и шоу-программой, а кто через чрезвычайного и полномочного представителя в России — «1С-Софтклаб», в этом году решившего побить рекорды по количеству сногсшибательных анонсов. RAGE, Batman: Arkham City, Alien: Colonial Marines, Borderlands 2, TES V: Skyrim, новый Tomb Raider… И, конечно же, долгожданная третья часть приключений благородного авантюриста Нейта Дрейка — Uncharted 3: Drake's Desception, которую на «Игромире» будет представлять публике отец-основатель серии Uncharted – Арне Мейер из студии Naughty Dog!
На соседних блогах и сайтах недавно засветился кавер бардовской песни из новой игры серии The Elder Scrolls — Skyrim. Если, вдруг, кто то пропустил это видео со сказочным голосом Malukah, то советую восполнить пробел:
В треде форума он рассказывает, что Бетезда, по ходу, не использует оптимизирующий компилятор.
Его оптимизации достаточно просты и покрывают примерно 1% от всего кода движка. В основном это ручной инлайнинг геттеров, переписывание некоторых кусков кода с x87 на SSE2. Были пропатчены только три крупные функции. Моддер утверждает, что если бы Бетезда использовала оптимизирующий компилятор и другую библиотеку для мат. вычислений прирост в скорости составил бы 100%.
Несмотря на то, что многие не знают этого имени, с результатами творчества этого человека знакомы миллионы геймеров по все планете. При жизни Адам Адамович работал в Bethesda художником и являлся ключевой фигурой в художественном оформлении таких хитовых RPG, как The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 3. Именно с результатами его работы мы сталкивались, когда убивали Когтей Смерти на Пустошах и даэдра в древних храма Скайрима или ходили в антуражной броне, что еще сильнее позволяло погрузиться в великолепнейший мир игры, будь то фентезийный Skyrim или постапокалиптический Fallout 3.
Фрактальные истории, или как создать текстовую адвенчуру с открытым миром
Однажды я решил создать текстовый Skyrim. Поначалу это звучит слишком амбициозно, но в процессе разработки истории и механики игры и определил её основные элементы: игра про мечи и магию, происходящая в живом симулируемом мире, представленном в виде книги «Выбери своё собственное приключение».
Моя идея превратилась в короткую игру Insignificant Little Vermin, с которой я участвовал в этом году на IFCOMP. В статье я расскажу о процессе создания этой игры и о том, чему я научился, понаблюдав за тем, как в неё играют люди (на Twitch).
Quake Champions, Fallout 4 на HTC Vive, карточная игра по вселенной TES и другое
Сегодня ночью в рамках E3 состоялась презентация игровой студии Bethesda, на которой был представлен целый ряд новинок.
Bethesda совместно с Id Software планомерно сотрясают игровой рынок последние несколько лет с момента выхода The Elder Scrolls: Skyrim, выпущенного в свет в конце 2011 года. Одним из последних «массированных ядерных ударов» по позициям конкурентов можно назвать выход четвертой части легендарного Fallout, а совсем недавно парни перезапустили DOOM и, с большего, вернули серию к кровавым истокам.
Yes, Quake is back
«Yes, Quake is back», — сказал глава студии, Тим Уиллитс, во время презентации. Казалось бы, что еще они могут представить миру? Но Bethesda останавливаться не намерены: вчера они анонсировали новую часть серии Quake, другого своего легендарного тайтла. Игра пока носит название Quake Champions.
Три тысячи рублей. Ужин на двоих в не слишком дорогом ресторане или потрёпанный системник?
Выбор очевиден — решили мы. А заодно на нём можно провести уникальные плейтесты самых разных игр. И рассказать об этом в этой публикации!
Системники-претенденты для этой статьи мы искали на Avito. И быстро нашли вот такого красавца:
Хо-хо! Выглядит прекрасно, и начинка за 3000 рублей вполне достойная. Две планки памяти 2x1Gb DDR2-800, встроенная видеокарта Intel GMA X4500, жесткий диск на 320Gb и двухъядерный камень Core2Duo E7400 2800MHz.
Один звонок, и мы уже выдвигаемся забирать этот прекрасный системный блок, чтобы протестировать на нем самые разные игрушки в спектре от TES: Skyrim до Wolf Among Us и Mass Effect. Плюс пару горячих новинок: DOOM и Quantum Break. Готов, системник?
Chinese RPGs make up 56% of the top 500 grossing iOS games in China. According to data gathered in 2019 by Game Refinery’s Joel Julkunen. Let’s take a look at the genre and some important points for game developers and RPG enthusiasts to consider Chinese Mobile RPGs.
RPG or role-playing game is a game where the player plays as a character, often the main character, in a fictional game world.
Статья о моих приключениях при разработке первой игры в 3D. Да, вы правильно поняли, я замахнулась на святое, и попробовала сделать Skyrim на Unity. Но делала это с любовью и от чистого сердца.