Pull to refresh

Магазин iTunes заработал миллион для компании Диснея

Lumber room
За первую неделю своей работы видеомагазин iTunes Store заработал миллион долларов на продажах кинофильмов компании Walt Disney. Это пока единственная компания, которая согласилась продавать продукцию своих киностудий через iTunes. Сейчас на сайте доступны около 75 фильмов производства Pixar, Touchstone и Miramax. Видеофайлы продаются в формате 640х480 по цене от $10 до $15 за фильм. За первую неделю было продано более 125 тыс. файлов.

По оценкам маркетологов Disney, до конца года виртуальная торговая площадка должна принести им около $50 млн — и это без малейших затрат на маркетинг или рекламу.
Rating 0
Views 442
Comments 0

Walt Disney открыла социальную сеть для родителей

Lumber room
Компания Walt Disney объявила об открытии онлайн-ресурса Family.com, предназначенного для родителей. Сайт представляет собой практически полноценную (ныне модную) социальную сеть, где папы и мамы смогут общаться и высказываться на самые разные темы.

Для студии Диснея этот шаг является нехарактерным, считает аналитик Forrester Research Джош Бернофф (Josh Bernoff), поскольку держать всё, включая контент, под контролем у компании не получится. В ответ на это вице-президент Disney Online Пол Яновер (Paul Yanover) заявил, что Walt Disney просто идёт навстречу интернет-пользователям, предоставляя открытость в общении.

Доход, как водится, будет поступать за счёт размещения рекламы на страницах Family.com.
Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views 461
Comments 2

Новый мультфильм «Диснея» рендерили на 55 000 ядрах

High performance *

Город Сан-Франсокио: 83 000 зданий, 260 000 деревьев, 215 000 уличных фонарей, 100 000 автомобилей

За несколько дней до премьеры мультфильма «Город героев» (Big Hero 6) сотрудники Walt Disney Animation Studios провели техническую презентацию и рассекретили некоторые подробности этого интересного проекта. Он интересен не только потому, что в нём представлены 3D-печать, телепатически контролируемые роевые микроботы и другие технологии будущего, а потому что специально для этого фильма разработаны достаточно уникальные программы.

В общей сложности, аниматоры использовали около 30 программ. Некоторые являются улучшенными версиями прежних разработок. Но были и совершенно новые. Главная из них — симулятор глобального освещения под названием Hyperion, его группа из 10 разработчиков создавала около двух лет.

Walt Disney Animation Studios называет Hyperion самым рискованным и грандиозным анимационным R&D-проектом из всего, что они делали. Основной риск заключался в том, что Hyperion создавался на ходу. Фильм, по большому счёту, отрендерили на бета-версии программы, до её окончательной готовности.
Читать дальше →
Total votes 96: ↑82 and ↓14 +68
Views 127K
Comments 136