Pull to refresh

Неизвестный взломал страничку эсминца ВМФ США на Facebook и стримил на ней игру Age of Empires

Information Security *Social networks and communities

Аноним взломал официальный Facebook-аккаунт эсминца USS Kidd (DDG 100), принадлежащего ВМФ США, и последние два дня стримил на странице игру Age of Empires. Самая продолжительная трансляция шла более 4 часов, а вооруженным силам пока не удалось восстановить доступ к аккаунту.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Views 4K
Comments 3

Расширение функциональности готовых программ

Assembler *System Programming *Reverse engineering *
В мире ПО существует огромное количество программ, забытых своими разработчиками. Хорошо, когда уже есть хорошая альтернатива. А если ее нет? В программе может катастрофически не хватать каких-то мелочей, некоторые досадные ошибки могут годами доставлять массу неудобств пользователям, а на новых версиях ОС программа и вовсе может отказаться работать. Далеко не всегда имеются исходные коды, чтобы привести программу в порядок. Если программа простая — не составит труда за короткий срок создать альтернативу. Но если программа большая и сложная, что же делать в таком случае? Не всегда рационально тратить время и деньги на разработку полного аналога, ведь расширить в разумных рамках функциональность и исправить большинство ошибок можно уже в готовом исполняемом файле.
В этой статье будут продемонстрированы методики модификации исполняемых файлов на примере расширения функциональности легендарной игры Age of Empires II (стратегия реального времени).
Читать дальше →
Total votes 204: ↑203 and ↓1 +202
Views 40K
Comments 120

Weekly cast #009

Lumber room
— Почему же все таки Skype 4.0
— Майкрософт ужимается
— «Вдарим Рока»
— У кого какой… трансформер
— Повесть о манге

Темы слушателей:
— Нокдаун тенге (BigFirst)
— С чем едят святого Валентина? (adek)
Total votes 6: ↑3 and ↓3 0
Views 234
Comments 3

Анонсирована Age Of Empires Online

Games and game consoles
В ходе GamesCom Microsoft представила новую версию игры в мире Age Of Empires.

image

Age Of Empires Online — это новый взгляд на классическую стратегию. Игра позволит играть онлайн через интернет с друзьями, добавит социальных факторов и, на мой взгляд, станет напоминать серию игр Settlers.

Подробности и видео по следующим ссылкам:

— Kotaku Microsoft Releasing Age Of Empires Online
— страница GamesCom на сайте Microsoft www.microsoft.com/games/en-us/community/pages/gamescom.aspx
— Официальный сайт www.ageofempiresonline.com
— официальный твиттер twitter.com/AgeOfEmpires

Запущено бета-тестирование игры! Спешите подписаться.
Total votes 108: ↑95 and ↓13 +82
Views 533
Comments 65

В официальном издании Age of Empires Collector's Edition на DVD используются крэки из сети

Assembler *Reverse engineering *
imageПервые части игры Age of Empires уже давно стали своего рода классикой. У этой игры до сих пор есть немало поклонников. В 2007 году вышло официальное коллекционное издание игры, которое включает первую и вторую части с дополнениями. Причём во всех странах, кроме США, оно вышло на одном DVD вместо четырёх CD. Тогда я уже немного занимался реверс-инжинирингом этой игры и знал, что оригинальные версии исполняемых файлов не захотят работать с одним общим диском, поскольку в код каждой части и их дополнений зашита проверка метки соответствующего диска. Очевидно, что у одного DVD не может быть сразу четыре разных метки, и после покупки русского DVD издания я ожидал увидеть перекомпилированные разработчиками версии файлов с изменённым кодом проверки наличия диска или вовсе без него. Но всё оказалось намного интереснее.
Читать дальше →
Total votes 155: ↑151 and ↓4 +147
Views 61K
Comments 75

Порт «Age of Empires» для смартфонов выйдет до конца года

Games and game consoles IT-companies


Корпорация Microsoft собирается лицензировать свои консольные и компьютерные игры для портирования их на мобильные устройства. Заниматься портированием будет не сам редмондский гигант, а его новый партнер, японская игровая компания Klab Inc, которая занимается выпуском игр для различных мобильных платформ (пока что речь идет о iOS и Android).

Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4 +35
Views 26K
Comments 45

Постмортем Age of Empires

Game development *
Translation


Однажды я услышал в компьютерном магазине разговор, который очень меня рассмешил. Я остановился с витриной, чтобы посмотреть на десятку лучших игр для PC и подслушал следующий диалог между двумя ребятами:

«Что ты думаешь об этой Age of Empires?», — спросил первый.

Его друг ответил: «Да ну, корпоративные роботы из Microsoft просто соединили Warcraft и Civilization, чтобы стрясти немного денег».

Как всегда стремясь увеличить наши продажи, я воспользовался возможностью и рассказал этим парням о том, что AoE была продуктом не огромной корпорации, а небольшой группы талантливых людей, живущих с ними по соседству.

Для нас Age of Empires стала не только игрой эпических пропорций, это было эпическое путешествие небольшой команды, решивших превратить идею в настоящую компанию по разработке игр. В этом путешествии мы смеялись и плакали, уничтожили тонны пиццы и кофеина и многое узнали о том, как делаются игры.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑44 and ↓0 +44
Views 29K
Comments 21

История создания Age of Empires: «Это была лучшая из худших среди наших идей»

Game development *
Translation
imageВ Age of Empires эпичным было практически всё.

За последние 20 лет, в «Эпохах Империй» успели появиться 50 цивилизаций, суммарные продажи серии превысили 20 миллионов копий, и армия из сотен тысяч поклонников провела за игрой бесчисленные часы, причём многие из них играли в неё чуть ли не каждую неделю. Age of Empires является одной из самых влиятельных стратегий всех времен и народов. И сегодня вместо того, чтобы отправиться на свалку истории (что обычно рано или поздно случается со всеми старыми играми), «Империя» наконец-то приходит в сознание и возвращается к своим поклонникам.

В связи с разработкой новой части знаменитой стратегии, а также скорым выходом переиздания первой части, самое время взглянуть свежим взглядом на историю создания одной из самых известных стратегий в реальном времени. В конце концов, именно благодаря ей миллионы впечатлительных юнцов решили наконец-то познакомиться с историей.

Arstechnica пообщалась с создателями оригинальной Age of Empires о том, как проходила разработка знаменитой игры, и они откровенно рассказали о своих успехах и неудачах. Вашему вниманию предлагается краткий пересказ того, что нам удалось узнать; речь пойдет в первую очередь про первые части Age of Empires, которые заложили основу серии, но мы вспомним и более поздние игры Ensemble Studios.
Total votes 68: ↑67 and ↓1 +66
Views 44K
Comments 34

Редактор сценариев Age of Empires 2 можно превратить в машину Тьюринга

Abnormal programming *Game development *
Translation
image

Ничто не может сравниться с вечером, потраченным на логику высказываний, машины Тьюринга
и редактор сценариев AOE2…

Среди прочих замечательных возможностей, доступных в редакторе, самой потрясающей является функция определения триггеров. Они приводят к выполнению действия на основании условий. Мне показалось очевидным, что начинать стоит отсюда, потому что здесь осуществляется задание правил. При этом возник вопрос: какие типы триггеров мне нужно искать конкретно? Разумеется, те, которые удовлетворяют требованиям машины Тьюринга! Это значит, что условия и действия этих триггеров должны позволить реализовать следующее:

1. Считывать и записывать символы
2. Менять позицию в моём «пространстве памяти»
3. Иметь «ленту» или «память»
4. Иметь пул используемых символов

Кроме того, мне нужно иметь возможность записывать какие-нибудь правила. Здесь также будет очень полезен доступ к логике высказываний. С этого я и начал свои исследования (то есть с поисков в Гугле), и через полчаса получил все нужные мне ответы.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑36 and ↓2 +34
Views 16K
Comments 8

Сетевой код Age of Empires: 1500 лучников на модем 28,8 кбит/с

Game development *Network technologies *
Translation
image

Примечание переводчика: этой статье уже 17 лет, и интересна она только с исторической точки зрения. Любопытно узнать, как удавалось разработчикам добиться плавной сетевой игры в эпоху 28,8k-модемов и первых «Пентиумов».

В этой статье рассказывается об архитектуре и реализации, а также о некоторых уроках, полученных при создании многопользовательского (сетевого) кода игр Age of Empires 1 и 2. Также в ней излагаются современные и будущие подходы с созданию сетевой архитектуры, используемые Ensemble Studios в своих игровых движках.

Мультиплеер Age of Empires: требования к структуре


В начале работы над многопользовательским кодом Age of Empires в 1996 году мы поставили перед собой очень конкретные цели, необходимые для реализации требуемого игрового процесса.
Читать дальше →
Total votes 94: ↑94 and ↓0 +94
Views 38K
Comments 11

Возвращение «Эпохи империй»: всё, что известно про Age of Empires IV

Game development *Games and game consoles

На прошедшей неделе в ночь с четверга на пятницу на конференции X019 в Лондоне произошло долгожданное событие — компания Microsoft показала геймплей продолжения знаменитой стратегической серии Age of Empires IV. На первый взгляд проект, окруженный «туманом войны» на протяжении вот уже нескольких лет, напоминает выполненный в 3D ремейк Age of Empires II — самой популярной части серии, в которую до сих пор играют миллионы любителей RTS и истории. Предупреждаем: «кидать деньги в монитор» пока ещё рано — игровые издания называют ориентировочной датой релиза 2020 2021 год.

Под катом вас ждет рассказ о том, почему выхода новой Age of Empires пришлось ждать целых 15 лет, максимум известных подробностей про четвертую часть легендарной стратегической серии, а также обзор закрытого показа игры, основанный на показаниях свидетелей и игровой прессы.
Total votes 83: ↑80 and ↓3 +77
Views 60K
Comments 21

Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров

Game development *Reverse engineering *Video cards Games and game consoles
Translation
Начало мая 2020 года — если вы похожи на меня, то карантин заставил вас перепройти заново игры, которые не запускали долгие годы.

А если вы ещё больше похожи на меня, то у вас где-то мог заваляться диск с Age of Empires 3. Возможно, вы играете на Mac, возможно, вы ещё не обновились до Catalina и желаете покомандовать Морганом Блеком.

Итак, вы запускаете игру, попадаете в главное меню, и сразу же замечаете — что-то не так… Меню выглядит отвратительно.


Если вам интересно что же именно «отвратительно», то обратите внимание на воду. Всё остальное тоже ужасно, но это менее очевидно.


Итак, вы заходите в опции, поднимаете все параметры до максимума… Но игра по-прежнему уродлива.

Вы замечаете, что опции "Shader Quality" подозрительно заблокированы на "Low".
Читать дальше →
Total votes 56: ↑56 and ↓0 +56
Views 20K
Comments 13