В последнее время появилось довольно много языков программирования, которые используют для JVM как платформу для выполнения. Одним из наиболее «горячих» тем для обсуждения в последнее время является Scala. В этой статье я не буду рассматривать заслуженно это или нет, просто хочу рассказать как можно использовать средства этого языка используя Java и не написав ни одной строчки на Scala.
ScalaDay Spb — конференция Scala-разработчиков
1 min
3.1KИмея за плечами приличный опыт в организации встреч ADCSpb, мы решили не останавливаться на достигнутом и вовлечь в процесс развития профессиональных качеств как можно больше разработчиков из разных областей.
Следующим нашим образовательным проектом станет ScalaDay Spb — первая конференция Scala-разработчиков в Санкт-Петербурге.
1 октября в 16:00 мы ждем всех фанатов Scala в бизнес-инкубаторе «Ингрия». На встрече вы узнаете о реальном опыте применения этого языка и пообщаетесь лично с представителями компаний из Петербурга и других городов, использующих Scala в своих проектах.
Как и всегда, посетить встречу можно совершенно бесплатно, необходимо лишь зарегистрироваться на странице мероприятия.

1 октября в 16:00 мы ждем всех фанатов Scala в бизнес-инкубаторе «Ингрия». На встрече вы узнаете о реальном опыте применения этого языка и пообщаетесь лично с представителями компаний из Петербурга и других городов, использующих Scala в своих проектах.
- Павел Фатин и Александр Подхалюзин (оба из jetBrains) расскажут о Scala-плагине для IDEA.
- Алексей Злобин (e-Legion) поведает о разработке масштабируемого бэкенда для сервиса Goozy с применением Scala и NoSQL.
- Юрий Буянов (e-Legion) расскажет о некоторых аспектах применения Scala в реальных проектах.
- Эдуард Клементьев (Iamscientist) покажет, как использовать Scala для backend-задач.
Как и всегда, посетить встречу можно совершенно бесплатно, необходимо лишь зарегистрироваться на странице мероприятия.
Обзор Typesafe Stack 2.0 и введение в модель акторов на примере Akka 2.0
7 min
13K
Typesafe Stack — современная программная платформа, которая обеспечивает возможность создания легко масштабируемых программных систем на Java и Scala. Стек функционирует на JVM, включает в себя фрэймворки Akka 2.0 и Playframework 2.0. Ядром платформы, которое обеспечивает практически неограниченную масштабируемость разрабатываемой системы, является библиотека Akka, реализующая многозадачность на основе модели акторов.
Измерение производительности Play Framework 2.0
6 min
7KИзмерение производительности Play Framework 2.0
Я уже рассказывал о программной платформе Typesafe Stack 2.0. В том посте шла речь об одном из компонентов платформы — фрэймворке Akka 2.0, реализующем модель акторов на JVM. Сегодня я хочу написать о возможностях другой составляющей Typesafe Stack — фрэймворке Play 2.0. Хотя о функциональности данного компонента уже рассказывали здесь и здесь, тема производительности решений под управлением Play 2.0 по-моему осталась не раскрытой.
Тестирование фрэймворка будет проводиться с помощью простейшего приложения разработанного на его основе. В результате выполнения тестов необходимо ответить на следующие вопросы. Какое максимально возможное количество одновременных подключений? Сколько оперативной памяти потребляют эти подключения? Сколько запросов в единицу времени может обработать тестируемое приложение?
Реактивный манифест
12 min
52K
Translation
В последние годы требования к приложениям значительно изменились. Десятки серверов, время отклика в несколько секунд, оффлайновое обслуживание, которое могло длиться часами, гигабайты данных — такими были большие приложения буквально несколько лет назад. Сегодня же приложения работают абсолютно на всём, начиная с простых мобильников и заканчивая кластерами из тысячи процессоров. Пользователи ожидают миллисекундного времени отклика и стопроцентного аптайма, в то время как данные выросли до петабайтов.
Первоначально эту нишу занимали крупные инновационные интернет-компании типа Google или Twitter, однако такие требования к приложениям начали всплывать во многих областях индустрии. Финансовые и телекоммуникационные компании первыми начали внедрять новые практики, чтобы удовлетворить новым требованиям, а теперь подтягиваются и остальные.
Новые требования требуют новых технологий. Предыдущие решения делали упор на управляемые сервера и контейнеры. Масштабирование достигалось засчёт покупки более крутых серверов и использования многопоточности. Для добавления новых серверов приходилось применять комплексные, неэффективные и дорогие проприетарные решения.
Однако прогресс не стоит на месте. Архитектура приложений эволюционировала в соответствии с изменившимися требованиями. Приложения, разработанные на основе этой архитектуры, мы называем Реактивными Приложениями. Такая архитектура позволяет программистам создавать событийно-ориентированные, масштабируемые, отказоустойчивые и отзывчивые приложения — приложения, работающие в реальном времени и обеспечивающие хорошее время реакции, основанные на масштабируемом и отказоустойчивом стеке и которые легко развернуть на многоядерных и облачных архитектурах. Эти особенности критически важны для реактивности.
Первоначально эту нишу занимали крупные инновационные интернет-компании типа Google или Twitter, однако такие требования к приложениям начали всплывать во многих областях индустрии. Финансовые и телекоммуникационные компании первыми начали внедрять новые практики, чтобы удовлетворить новым требованиям, а теперь подтягиваются и остальные.
Новые требования требуют новых технологий. Предыдущие решения делали упор на управляемые сервера и контейнеры. Масштабирование достигалось засчёт покупки более крутых серверов и использования многопоточности. Для добавления новых серверов приходилось применять комплексные, неэффективные и дорогие проприетарные решения.
Однако прогресс не стоит на месте. Архитектура приложений эволюционировала в соответствии с изменившимися требованиями. Приложения, разработанные на основе этой архитектуры, мы называем Реактивными Приложениями. Такая архитектура позволяет программистам создавать событийно-ориентированные, масштабируемые, отказоустойчивые и отзывчивые приложения — приложения, работающие в реальном времени и обеспечивающие хорошее время реакции, основанные на масштабируемом и отказоустойчивом стеке и которые легко развернуть на многоядерных и облачных архитектурах. Эти особенности критически важны для реактивности.
Курс «Принципы реактивного программирования» на coursera.org
7 min
35K
Principles of Reactive Programming в Москве
1 min
6.1K
Скоро заканчивается курс по основам реактивного программирования на coursera.org. Все лекции опубликованы, и задания уже ждут последних сроков.
Курс оставил много впечатлений и вопросов, многие вещи ещё хочется обсудить. Давайте соберёмся, посмотрим вместе последние лекции о scalability, responsiveness и несколько других на выбор, а после обсудим, как лучше всего впустить реактивность в нашу жизнь.
Чай, кофе и печеньки, разумеется, будут.
Для начала количество участников будет довольно ограничено,
пишите мне на почту v.uspenskiy@tcsbank.ru, постараемся все уместиться.
Будем с нетерпением ждать вас в следующий четверг 26 декабря в 20:00, в нашем офисе на водном стадионе.
Введение в Акторы на основе Java/GPars, Часть I
15 min
13K
Tutorial
Кратко рассматривается API библиотеки GPars и решение многопоточной задачи средней сложности, результаты которой могут быть полезны в «народном хозяйстве».
Данная статья написана в ходе исследования различных библиотек акторов, доступных Java-программисту, в процессе подготовки к чтению курса «Multicore programming in Java».
Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).
Это первая статья из цикла статей цель которых сравнить API, быстродействие и реализацию акторов Akka с реализациями в других библиотеках на некоторой модельной задаче. Данная статья предлагает такую задачу и решение на GPars.
GPars — библиотека написанная для Clojure с широкой поддержкой различных подходов к параллельным вычислениям.
Плюсы GPars
Данная статья написана в ходе исследования различных библиотек акторов, доступных Java-программисту, в процессе подготовки к чтению курса «Multicore programming in Java».
Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).
Это первая статья из цикла статей цель которых сравнить API, быстродействие и реализацию акторов Akka с реализациями в других библиотеках на некоторой модельной задаче. Данная статья предлагает такую задачу и решение на GPars.
GPars — библиотека написанная для Clojure с широкой поддержкой различных подходов к параллельным вычислениям.
Плюсы GPars
- Исходный код написан на Java (в отличии от Akka, написанной на Scala). Всегда интересно посмотреть «что под капотом» на «родном» языке программирования
- GPars представляет собой целый «зоопарк» подходов (Actor, Agent, STM, CSP, Dataflow)
- GPars использует классы из runtime-библиотеки Clojure, написанной на Java. Интересно покопаться
Игровой сервер на Scala + Akka
7 min
40K
Recovery mode

Когда-то давно я уже поднимал тему применения Scala в игровом сервере. Тогда это был совсем простой пример использующий только Scala. С тех времен много воды утекло. Scala и Akka развиваются, но статей по ним что-то не прибавляется. А тема очень интересна. В общем хочется продолжить цикл статей про сервер на Scala. В этой статье будет описана общая архитектура решения. А так же что дает использование Scala и Akka. Примеры кода.
Реактивные акторы на java
17 min
41KСуществует много технологий для организации параллельных вычислений, одна из наиболее перспективных и простых (да-да) — модель акторов. Она позволяет частично избавится от насущных проблем параллелизма, вроде состояния гонки, блокирующих ожиданий окончания операций, бесконечных мьютексов и синхронизаций и многого иного. Так же подобный подход существенно облегчает распараллеливание кода.
Знакомится будем на примере фреймворка akka используя язык java (сам akka написан на scala).
Знакомится будем на примере фреймворка akka используя язык java (сам akka написан на scala).
О тонкостях «шифрованного трубопровода» в процессе разработки IMAP-клиента на Scala+Akka+Spray
10 min
6.2KСовсем недавно я перешел с горячо любимого мной объектно-ориентированного C++ на новый для меня и еще не совсем понятный функциональный Scala. Причины перехода — совершенно отдельная история. Но одной из них было наличие достаточно хорошей, судя по отзывам, поддержки модели акторов — с помощью библиотеки Akka. Я давно мечтал опробовать на собственном опыте все описываемые преимущества этой технологии, а существующие реализации на C++ (CAF_C++ и Theron), которые я немного повертел в небольших тестах, оказались достаточно сырыми для моих нужд. Наиболее каноническое же (по моему мнению) решение модели акторов — Erlang, — я отмел, так как посчитал, что для его освоения мне понадобится слишком много времени, да и не факт, что я смогу найти необходимые мне сторонние библиотеки для этого далеко не универсального языка. Поэтому в результате выбор мой пал именно на Scala в связке с Akka, тем более что Scala я когда-то давно уже начинал изучать, но забросил за нецелесообразностью. Однако, как оказалось, на этот раз время для своего эксперимента я выбрал не самое удачное, в чем я убедился только после того, как достаточно солидная часть проекта была уже завершена.
Убить всех человеков с помощью кота, или конечные автоматы на Akka.FSM
21 min
24K
Tutorial

Информация в статье предназначена для тех, кто уже хотя бы немного заком со Scala, и имеет хотя бы поверхностное представление о модели акторов. Для тех же, кто хотел бы познакомиться, но не знает, с чего начать, в качестве бонуса я написал небольшую стартовую инструкцию и скрыл ее под спойлер, чтоб остальным не мешала. В ней говорится о том, как без лишних усилий создать чистый проект на Scala со всеми нужными библиотеками.
Akka.NET Bootcamp
4 min
13K
Tutorial
Translation

Добро пожаловать в Akka.NET Bootcamp. Это бесплатный курс для самостоятельного обучения, подготовленный парнями из Petabridge.
Учебный курс разделен на три части, в течение которых вы научитесь создавать полнофункциональные, реальные программы, используя Akka.NET акторы и множество других частей из Akka.NET framework.
Мы начнем с некоторых основных акторов и постепенно будем подходить к большим и более сложным примерам.
Этот курс для самостоятельного обучения — вы можете выполнять его в любом темпе на ваше усмотрение. Вы можете подписаться здесь и каждый день получать по одному уроку Akka.NET на ваш email (на английском языке — от перев.) если хотите.
ПРИМЕЧАНИЕ: На текущий момент учебный курс рассчитан на использование C# в качестве языка программирования.
Мы намерены добавить поддержку F# в будущем
(Также мы принимаем F# pull-реквесты)
Что вы узнаете
В учебном курсе Akka.NET вы изучите, как использовать акторы Akka.NET для создания реактивных, параллельных систем. Вы узнаете, как создать приложения, которые, возможно, казалось невозможным или очень-очень трудным до изучения Akka.NET. После учебного курса вы будете чувствовать себя более уверенно в решении сложных и больших проблем, чем раньше.
Обзор докладов конференции QCon London 2015
17 min
6K
Впервые QCon состоялась в 2007 году в Лондоне и Сан-Франциско. С тех пор она стабильно набирает популярность и расширяет географию, и в этом году она пройдет в 8 городах. Лондонская QCon проходит в самом сердце британской столицы, в двух шагах от Вестминстерского Аббатства. В разное время на QCon выступали такие известные личности, как Martin Fowler, Kent Beck, Erik Meijer, Steve Vinoski, Joe Armstrong, Rich Hickey и многие другие.
Реактивный мессенджер, или CQRS и ES вместе с Akka и Scala
21 min
23K
В этой статье мы узнаем об основных особенностях реактивных приложений, рассмотрим, как паттерны CQRS и EventSourcing помогут нам в их создании, а чтобы не было скучно, мы с вами шаг за шагом сделаем свой мессенджер с вебсокетом и акторами, соответствующий всем канонам реактивного программирования. Для реализации всего этого добра, мы будем использовать замечательный язык Scala вместе с не менее превосходной библиотекой Akkа, реализующей модель акторов. Еще, мы будем использовать Play Framework для написания веб-составляющей нашего приложения. Итак, приступим.
Статья предназначена для тех, кто уже знаком со Scala и слышал о модели акторов. Все остальные тоже приглашаются к прочтению, принципы реактивного программирования можно применять вне зависимости от языка и фреймворка.
Игровой сервер на Scala + Akka: Разбор примера
7 min
27K
Recovery mode

В прошлый раз я описал в общих чертах использование Akka для игрового сервера.
Сейчас разберем простой, но тем не менее рабочий пример сервера.
Потоковая обработка данных при помощи Akka
5 min
39KПривет, Хабр! Все привыкли ассоциировать обработку больших данных с Hadoop (или Spark), которые реализуют парадигму MapReduce (или его расширения). В этой статье я расскажу о недостатках MapReduce, о том, почему мы приняли решение отказываться от MapReduce, и как мы приспособили Akka + Akka Cluster на замену MapReduce.


Akka, акторы и реактивное программирование
10 min
61K
Translation
Здравствуйте, уважаемые читатели.
Сегодня мы хотели поговорить с вами на тему «все новое — это хорошо забытое старое» и вспомнить об акторах, описанных Карлом Хьюиттом еще в начале 70-х. А все дело в том, что недавно вышла вот такая книга:

Она довольно объемная — в переводе должна получиться более 500 страниц.
Несмотря на подчеркнутую элитарность книги (Akka и Scala), ее автор Вон Вернон (крупнейший специалист по DDD) уверен, что архитектурные паттерны, описанные в этой работе, вполне реализуемы на .NET и C#, о чем рассказывает в приложении. Мы же размещаем под катом перевод статьи, автор которой допускает перенос акторной парадигмы на язык Java. Поскольку рейтинг книги на Amazon стабильно высок, а тема универсальна, просим поделиться вашими мнениями как о ней, так и об акторной архитектуре в принципе.
Сегодня мы хотели поговорить с вами на тему «все новое — это хорошо забытое старое» и вспомнить об акторах, описанных Карлом Хьюиттом еще в начале 70-х. А все дело в том, что недавно вышла вот такая книга:

Она довольно объемная — в переводе должна получиться более 500 страниц.
Несмотря на подчеркнутую элитарность книги (Akka и Scala), ее автор Вон Вернон (крупнейший специалист по DDD) уверен, что архитектурные паттерны, описанные в этой работе, вполне реализуемы на .NET и C#, о чем рассказывает в приложении. Мы же размещаем под катом перевод статьи, автор которой допускает перенос акторной парадигмы на язык Java. Поскольку рейтинг книги на Amazon стабильно высок, а тема универсальна, просим поделиться вашими мнениями как о ней, так и об акторной архитектуре в принципе.
Слежение за обновлениями из MongoDB Replica Set Oplog используя Scala и Akka Streams
4 min
5.3KПредставляю вашему вниманию перевод статьи Tailing the MongoDB Replica Set Oplog with Scala and Akka Streams.
В этой статье я попробую объяснить, как следить за обновлениями в MongoDB Oplog при помощи Scala драйвера MongoDB и Akka Streams.
Примеры, приведенные в данной статье не следует рассматривать и использовать в продакшн среде.
Каждый из нас знает Unix команду
Если вы хотите узнать больше об
Проект созданный в данной статье удобно расположился на Github.
Введение
В этой статье я попробую объяснить, как следить за обновлениями в MongoDB Oplog при помощи Scala драйвера MongoDB и Akka Streams.
Примеры, приведенные в данной статье не следует рассматривать и использовать в продакшн среде.
Каждый из нас знает Unix команду
tail -f
, Tailable Cursor
имеет тот же концепт. MongoDB предоставляет возможность использовать эту функцию по умолчанию и не требует дополнительных библиотек и инструментов. Что касается Oplog
— это такая же коллекция, как и все остальные и ничего нового не требуется.Если вы хотите узнать больше об
Oplog
и Tailable Cursor
, то вы можете найти больше информации в документации MongoDB: Проект созданный в данной статье удобно расположился на Github.
Вспомнить всё: Java-конференция JET. 28 сентября 2015. Отчёт
5 min
5.4KМеня зовут Дима и я разработчик. Живу в Минске, люблю посещать зарубежные конференции. Ну вот устал однажды ездить и решил сходить локально. Но выбора было мало. Поэтому вдвоём со своим верным товарищем решили сделать конференцию самостоятельно. Назвали JET. Потому что начинается с J, как и Java, а ещё можно сделать слоган "Let's fly to Java world". Ну что же, как это было?
Началось все с выступления организаторов, где мы поделились тем, как зарождалась идея конференции. Рассказали о том, как мы прошли путь в 4 месяца подготовки, и что по итогу получилось. А получилось — 3 потока концентрированных знаний, 300 участников и первый кирпичик в фундаменте дома конференции JET.

Открытие
Началось все с выступления организаторов, где мы поделились тем, как зарождалась идея конференции. Рассказали о том, как мы прошли путь в 4 месяца подготовки, и что по итогу получилось. А получилось — 3 потока концентрированных знаний, 300 участников и первый кирпичик в фундаменте дома конференции JET.
