Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Работа с устройствами печати в C# на примере реализации виртуального принтера

Programming *.NET *C# *ООP *Development for Windows *
Tutorial
Приветствую всех. В сегодняшней статье речь пойдёт о том, как можно реализовать собственный высокоуровневый API в управляемом коде для работы с устройствами печати, от установки нового монитора печати в системе и до получения обработанного драйвером устройства печати документа с порта принтера.

Как и в прошлый раз, статья будет полезна для ознакомления разработчикам младшего и среднего звена. В процессе изучения материала, Вы узнаете как можно обращаться к низкоуровневым DLL WinAPI в C# с помощью P/Invoke, как установить, настроить и удалить из системы мониторы печати, драйвера принтера, само устройство печати, открыть и связать порт для перенаправления входных данных с устройства печати на монитор, познакомитесь с ключевыми моментами применения маршалирования. Так же мы на практическом примере разберёмся, как с помощью нашего API можно удобно манипулировать устройствами печати в системе, узнаем как можно перехватить обработанные данные после печати с принтера и, например, отправить их на сервер.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Views 22K
Comments 4

Немного о строках в Си, или несколько вариантов оптимизировать неоптимизируемое

Programming *Perfect code *C++ *Debugging *C *
Хабра, привет!

Не так давно у со мной произошел довольно-таки интересный инцидент, в котором был замешан один из преподавателей одного колледжа информатики.

Разговор о программировании под Linux медленно перешел к тому, что этот человек стал утверждать, что сложность системного программирования на самом деле сильно преувеличена. Что язык Си прост как спичка, собственно как и ядро Linux (с его слов).

У меня был с собой ноутбук с Linux, на котором присутствовал джентльменский набор утилит для разработки на языке Си (gcc, vim, make, valgrind, gdb). Я уже не помню, какую цель мы тогда перед собой поставили, но через пару минут мой оппонент оказался за этим ноутбуком, полностью готовый решать задачу.

И буквально на первых же строках он допустил серьезную ошибку при аллоцировании памяти под… строку.

char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * strlen(buffer));

buffer — стековая переменная, в которую заносились данные с клавиатуры.

Я думаю, определенно найдутся люди, которые спросят: «Разве что-то тут может быть не так?».
Поверьте, может.

А что именно — читайте по катом.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑52 and ↓16 +36
Views 128K
Comments 121

bytes.Buffer в Go: оптимизации, которые не работают

Intel corporate blog Programming *System Programming *Compilers *Go *

Многие Go программисты знакомы с bytes.Buffer. Одно из его преимуществ состоит в том, что он позволяет избегать выделений памяти в куче по той же схеме, что и "оптимизация коротких строк" (small buffer/size optimization):


type Buffer struct {
    bootstrap [64]byte // для избежания аллокации малых слайсов в куче
    // ... другие поля
}

Есть только одна проблема. Эта оптимизация не работает.


К концу этой статьи вы узнаете, почему эта оптимизация не работает и что мы можем с этим сделать.

Читать дальше →
Total votes 49: ↑49 and ↓0 +49
Views 17K
Comments 3

Протокольно ориентированное программирование, часть 3

Swift *

Завершающая статья на тему протокольно ориентированного программирования.


В этой части мы рассмотрим как переменные обобщенного типа хранятся и копируются и как с ними работает метод dispatch.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 3K
Comments 2

С++23 WIP: онлайн-встреча международного комитета по C++

Яндекс corporate blog Programming *C++ *Compilers *IT Standards *
Вчера прошла встреча рабочей группы ISO C++, добавляли фичи в C++23, исправляли C++20. Мы участвуем в работе комитета, поэтому сегодня поделюсь с вами свежими новостями о развитии стандарта.



Должен заметить, что международный комитет в онлайне работает совсем уж неторопливо… Настолько неторопливо, что на февральской встрече из полезного приняли только std::to_underlying() — функцию, преобразовывающую значение enum к нижележащему целочисленному типу:

enum class ABCD : std::uint64_t { A = 0x1012, B = 0x405324, };

constexpr std::uint64_t value = std::to_underlying(ABCD::A); 

В этот раз дело пошло веселее
Total votes 55: ↑54 and ↓1 +53
Views 13K
Comments 60