Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Amiga возвращается?

Lumber room
Компания Amiga в очередной раз пообещала(англ.) всех удивить новыми компьютерами. Точной информации, разумеется, никакой нет, но цены озвучены — крупные по $1500, мелкие по $500. Такие дела.
Total votes 10: ↑8 and ↓2 +6
Views 277
Comments 2

Scene #11

Lumber room
Гость студии — Xpeh / Looker House.
Мы вспоминаем времена Commodore 64, Atari, Amiga, БК-0010, PC AT 286, дисководы на 160 килобайт…
И целый час музыки от Bruno, 36 композиций.

Данный подкаст будет интересен любителям электронной восьмибитной музыки, а так же тем, кто следит за событиями на демо-сцене.

Скачать этот подкаст (54.6 Мб / 59:39
MP3, 128 kbps)
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Views 302
Comments 5

Корявых интерфейсов пост (keys/shortcuts)

Interfaces *
Давно хотел высказаться на одну тему. А именно «Клавиши-Модификаторы» (Shift, Alt, CTRL, Win/CMD/Apple/Amiga).

Имеют ли они право (при нажатии на них) выполнять какое-либо действие?

Я вот считаю, что не имеют. Взять, например, ALT — он используется в комбинациях клавиш типа ALT+F4 (win) или ALT+F2 (Far), или (прости господи) ALT+SHIFT (rus/lat).

Однако человек может передумать нажимать комбинацию клавиш или нажать клавишу-модификатор случайно. И что же тогда произойдёт? На «безопасных», нормальных клавишах-модификаторах — ничего.

К ним в Windows можно отнести Shift и CTRL. А на «опасных» типа WIN или ALT-а — произойдёт совершеннейшая ерунда: ALT — сменит фокус ввода, переместив курсор в строку меню. WIN — вообще может выкинуть вас из полноэкранного режима приложения, только для того, чтобы радостно показать вам меню «пуск».

Читать дальше →
Total votes 100: ↑71 and ↓29 +42
Views 2.7K
Comments 149

Breakpoint 2010 — Like there is no tomorrow

Demoscene
image

Пасха — самый любимый праздник для мировой демосцены, так как пасха это не только яйца и куличи, пасха в первую очередь = Breakpoint.

Реально следим:
В рамках пати состоялось подведение итогов 8th Annual scene.org Awards 2009. К сожалению оба русских номинанта: deMarche (ZX Spectrum) и Quite (PC) так и остались только участниками, но не победителями.

Этот пост обновляется новостями и релизами, все самое горячее сразу под расписанием.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑35 and ↓4 +31
Views 373
Comments 68

Детально об Amiga 600

Old hardware
Amiga 600 — это бюджетный компьютер из семейства Amiga, выпускался с 1992 по 1993 год.
Разработчики старались сделать полностью функциональную копию предыдущих моделей амиг 500, 500+ и 2000, но в максимально компактном недорогом исполнении.
Данная амига имеет чипсет ECS, и относится к первым поколениям классических амиг.


много фото и видео
Total votes 92: ↑82 and ↓10 +72
Views 4K
Comments 64

Анонс материнской платы Amiga X1000

Computer hardware
В начале 2010 года фирмой A-eon был анонсирован выпуск нового AmigaOS-совместимого компьютера.



Выпуск запланирован на лето 2010 года и приурочен к 25-летию выпуска Amiga 1000, первого мультимедийного компьютера в мире.
Пару недель назад был открыт cайт A-eon с описанием и фото.
история, характеристики, фото
Total votes 47: ↑38 and ↓9 +29
Views 2.8K
Comments 66

Amiga 1200, максимальный апгрейд

Old hardware
Расскажу о компьютере Amiga 1200, а так же о том как ее можно почти максимально проапгрейдить.

Amiga 1200 — это бюджетный компьютер из семейства Amiga, выпускался с 1992 года.
Данная амига имеет чипсет AGA, это последнее поколение Амиг выпущенное Commodore перед банкротством.



Читать дальше →
Total votes 116: ↑110 and ↓6 +104
Views 10K
Comments 96

Демопати в России: Лето 2010

Demoscene
demosceneЭтот тематический блог не пользуется большой популярностью у читателей Хабра. Возможно, время искусства прошло и пришли новые ценности: стартапы, монетизация и бизнес-ангелы. Однако, один раз в год можно (взять мотыля и пойти на рыбалку) вспомнить откуда мы!

Есть масса определений демосцены как культурного явления. Из русскоязычных материалов на выбор Wikipedia, Lurkmore и единственный тематический российский ресурс demoscene.ru. На английском все гораздо богаче. Вот один из финских демосценеров написал дипломную работу по теме «Computer Demos—What Makes Them Tick?» (.pdf, 134 стр., 17 Mб). Читать не перечитать…

Казалось бы все это происходит где то очень далеко. Бородатые гики и совсем молодые школьники собираются на demoparty в маленьких и больших европейских городах. Демонстрируют друг другу высоты программирования на pure asm, мастерское владение shaders 3.0 и укрощение самодельных микрокомпьютеров на базе ARM.

А что вы скажете, если демосцена уже пришла в ВАШ ГОРОД?!
Читать дальше →
Total votes 59: ↑53 and ↓6 +47
Views 525
Comments 60

Приглашение DiHalt 2010

Demoscene


В рамках старых и добрых традиций, группа deMarche выпустила invitation intro на приближающееся демопати DiHalt 2010. В недавнем хабратопике о летних демопати в России я анонсировал специальный приз за лучшую работу на каждом пати. Так вот, первый победитель (и новый обладатель Dingoo A320) уже известен!
Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4 +23
Views 913
Comments 25

Amiga — 25 лет мультимедиа-угара!

History of IT
image

«Энди Уорхол — я не твой!» напевают гики после просмотра последнего релиза от «Квартета И». Они даже не догадываются, насколько правы…

25 лет назад ход всей истории мультимедиа и домашних компьютеров мог изменится до неузнаваемости благодаря компании Commodore и этому известному художнику. Именно тогда, 23 июля 1985 в Линкольн-центре (Нью-Йорк) прошла первая публичная презентация компьютера Commodore Amiga 1000, а тот самый Энди Уорхол был одним из специальных гостей этого события.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑46 and ↓2 +44
Views 2.9K
Comments 45

Большому адронному коллайдеру – 20 лет

Game development *
В 1991 году вышла игра Another World об ученом Лестере Чайкине, который в результате эксперимента по ускорению частиц попал в другой мир.

В детстве эта игра воспринималась как нечто удивительное благодаря продуманному сюжету, великолепной векторной графике, видеовставкам, музыке и технологии прорисовки с использованием ротоскопирования. Кроме прочего, все это чудо помещалось на 5-дюймовую дискетку объемом 1,2МБ.

Помню, мы играли в нее часами и проходили заново все уровни несколько раз. Множество опасностей и ловушек, а так же загадок, которые сходу решить не удавалось, делали эту игру не только средством качания виртуальных мышц, но и пищей для ума.

Это было почти полное погружение. Никаких описаний того, куда ты попал и что произойдет в итоге. Атмосфера одиночества и напряжения.
под катом - видео о создании игры
Total votes 61: ↑59 and ↓2 +57
Views 2.7K
Comments 58

Defender of the Crown. Прародитель стратегий

Old hardware
Мало кто знает, что большая часть пошаговых стратегий своему появлению обязана игре, созданной 25 лет назад на Commodore Amiga.

Это была игра «Защитник короны» — первая пошаговая стратегия с элементами RPG. В 1987 году она была портирована на большую часть платформ. Я впервые ее увидел на ZX Spectrum и в школе сделал ее римейк для PC. Как потом оказалось, она давно уже была сделана, еще для CGA мониторов.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑22 and ↓5 +17
Views 2.2K
Comments 25

Приглашение на Chaos Constructions 2011

Self Promo
В последние выходные лета 27 и 28 августа 2011 года в Санкт-Петербурге состоится фестиваль компьютерного искусства Chaos Constructions 2011.

Уже был проведен конкурс на лучшее приглашение на фестиваль.
Приз выиграла группа Quite с демо chaos constructions 2011 invitation.

Invitation занимает всего 64 кб, скачать можно с сайта Pouet

Читать дальше →
Total votes 40: ↑37 and ↓3 +34
Views 690
Comments 49

Commodore зарелизил Amiga Mini!

Computer hardware Old hardware
amiga Не верю глазам своим! Это же камбэк Амиги в новом формфакторе!
Commodore рада сообщить нам, что возраждает брэнд Amiga и представляет Amiga Mini и несколько других моделей.
Еще в августе 2010, президент и CEO компании Commodore USA Barry Altman анонсировал выпуск нескольких РС все в одном под брэндом Amiga.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑38 and ↓10 +28
Views 3.5K
Comments 129

Wasted Dreams. Краткая инструкция по запуску

Game development *
Вчера уважаемый Weilard опубликовал прекрасный пост про игру Wasted Dreams.
Описание получилось настолько красочным, что мне (думаю, и многим другим) захотелось посмотреть на игру. К сожалению, в оригинальной статье отсутствует последовательность шагов по запуску игры в эмуляторе.

Наверняка это не проблема для тех, кто давно знает платформу Amiga, однако, надеюсь, кому-то этот пост поможет как запустить игру, так и посмотреть на старую, но довольно необычную платформу.
К тому же, кажущийся тривиальным подход с эмуляцией CD-образа для приставок с CD-приводом в данном случае не сработал, пришлось идти несложным, но состоящим из множества мелких шагов обходным путём.

Добро пожаловать под кат за подробностями запуска Wasted Dreams на Вашем компьютере!
Читать дальше →
Total votes 49: ↑46 and ↓3 +43
Views 25K
Comments 23

Arcade Volleyball на HTML5 и под Android

Self Promo
В прошлом году вспоминали игрушку 1987 года. В комментариях я высказал сожаление по поводу того, что клонов много, но геймплей у них сильно отличается.



Я довольно долго просидел в отладчике DOSbox, восстанавливая адреса переменных в памяти. И неизвестно, чем бы это все закончилось, если бы мне не удалось найти образ дискеты, которая продавалось с журналом Compute!'s Amiga Resource за осень 1989 года. На дискете оказался не только бинарник для Amiga OS, но и исходники на C.

поиграть
Total votes 88: ↑83 and ↓5 +78
Views 9.4K
Comments 44

Восстановление девственности акселератора Cyberstorm MK-III для компьютеров Amiga

DIY
Эпиграф

AMIGAA!!11

Вместо предисловия

Коллега Easy John выдал мне для отладки самодельной периферийной платы свою свежеприобретенную A4000 с хорошо известным в узких кругах акселератором Cyberstorm MK-III. Акселератор хорошо известен не только тем, что в нем живет «кадиллак» линейки процессоров семейства 68K — 68060 — но также и скверными проблемами с панелькой этого самого процессора. Панелька там PGA (pin grid array), а запаяна она на пятачки SMD, то есть не в отверстия платы, а к контактным площадкам сверху. Так как плата довольно большая, и в процессе ее установки-снятия, а также добавления-извлечения модулей памяти к ней прикладываются разновообразелые физические нагрузки, то в местах таких interracial, я бы сказал, паек рано или поздно наступает явление, названное в честь известной горы недалеко от Краматорска. (Все, все, больше про Украину не буду)
Читать дальше →
Total votes 47: ↑43 and ↓4 +39
Views 9.6K
Comments 11

Трекерная музыка глазами разработчика

Demoscene
Кажется, тема трекеров раскрыта в статьях неоднократно. Явлению без малого 27 лет, но по сей день хакерское число-буквенное представление музыки окутано аурой таинственности, ведь превращение «шума» на экране в красивейшую композицию — ничто иное, как магия. Что же в основе? И почему трекеры популярны по сей день? Попытаюсь ответить на эти вопросы с точки зрения разработчика подобных программ.

image
Читать дальше →
Rating 0
Views 16K
Comments 2

Цифровая археология: как спасают давно утерянные данные

Журнал Хакер corporate blog


Чертежи позабытых процессоров, исходные коды легендарных игр, неизвестные произведения искусства, — чего только не находят в архивах любители старины. Их задача — восстановить, надёжно сохранить и каталогизировать.

Может показаться, что мы живём в век, когда информация практически не способна потеряться: что однажды было оцифровано или создано на компьютере, будет, имей оно хоть какую-то ценность, тиражироваться и вечно кочевать с одного цифрового носителя на другой. Это, к сожалению, не совсем так: стандарты и форматы меняются с поразительной скоростью, а носители информации (в особенности — магнитные диски) имеют крайне ограниченный срок службы. «Цифровая археология» — то есть извлечение данных со старых носителей и перекодирование в современные форматы становится всё более актуальной дисциплиной. В этой области существуют специалисты, и раз за разом появляются истории о том, как они героически извлекли из цифровых руин нечто, имеющее неоспоримую ценность.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑60 and ↓1 +59
Views 31K
Comments 11
1