Pull to refresh

Приглашаем на Samsung AI Forum 2020 

Samsung corporate blog Machine learning *
Samsung AI Forum пройдет уже в четвертый раз, но онлайн — впервые. Трансляции будут вестись на официальном YouTube-канале Samsung 2 и 3 ноября, для участия необходима регистрация на сайте форума. Несмотря на то, что в Москве в это время будет глубокая ночь, мы очень советуем постараться присоединиться к стриму. Ведь выступать в этом году будут самые крутые в мире исследователи в области искусственного интеллекта: Йошуа Бенджио, Ян ЛеКун, Кристофер Мэннинг и другие. Для тех, кто не сможет, будет доступна запись.


На форуме выступят крутейшие ученые мира в области ИИ, такие как Ян ЛеКун и Йошуа Бенджио (на фото), получившие премию Тьюринга за открытие глубоких нейронных сетей

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 957
Comments 0

Новосибирский стартап запустил камеры по мониторингу первичного состояния здоровья

Machine learning *Start-up development Artificial Intelligence Health Telemedicine

С приходом в мировое сообщество пандемии у многих компаний появилась потребность оперативно фиксировать здоровье сотрудников. В связи с этим новосибирская команда HealthVision взялась за реализацию технологии, которая считывает биометрические данные человека и определяет степень его здоровья.

Проект представляет собой комплексную программно-аппаратную систему, которая осуществляет мониторинг вирусных заболеваний у людей с помощью камеры и алгоритмов компьютерного зрения. Устройство анализирует изображения с тепловизора, выстраивает статистику, формирует отчеты и уведомляет ответственных лиц компании.

Читать далее
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 2.1K
Comments 0

Вебинар «The A-Z of Data: Introduction to MLOps»

Python *Big Data *Machine learning *DevOps *Artificial Intelligence

Привет, друзья!

Команда Data Phoenix Events приглашает всех, 17 августа в 19:00, на первый вебинар из серии "The A-Z of Data", который будет посвящен MLOps. В рамках вводного вебинара "The A-Z of Data: Introduction to MLOps", мы рассмотрим, что такое MLOps, основные принципы и практики, лучшие инструменты и возможные архитектуры. Заинтригованы? Дальше ещё круче! Мы начнем с простого жизненного цикла разработки ML решений и закончим сложным, максимально автоматизированным, циклом, который нам позволяет реализовать MLOps.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Views 725
Comments 0

Не Dota единой богата Россия – команда РСХБ в финале Autonomous Greenhouse Challenge

Россельхозбанк corporate blog Hackathon Development for AR and VR *Artificial Intelligence AR and VR

Российская объединенная команда Россельхозбанка и МФТИ вышла в финал международного сельскохозяйственного конкурса Autonomous Greenhouse Challenge, опередив сильных участников из США, Южной Кореи и стран Европы. В 2022 году финалисты продолжат борьбу за призовые места, применяя искусственный интеллект при выращивании салата в теплицах Голландии. 

Хочу узнать подробности
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Views 501
Comments 2

Искусственный интеллект раскрывает секреты древних артефактов

ЦИТМ Экспонента corporate blog Image processing *Matlab *Popular science Artificial Intelligence

Использование глубокого обучения и обработки изображений для реставрации и сохранения произведений искусства.

Когда в 2005 году Карола-Бибиана Шёнлиб начала защищать докторскую диссертацию по математике, одним из ее первых проектов была помощь в реставрации средневековой фрески в Вене. Когда-то скрытые стенами старой квартиры, остатки росписи были испорчены белыми пятнами – следствие демонтажа стен за несколько лет до этого. Вместо краски, растворителей или смолы Шёнлиб использовала алгоритмы реставрации. «Были специалисты из Венского университета, которые начали физическую реставрацию», – говорит Шёнлиб. «Затем мы перешли к цифровой реставрации».

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 2.6K
Comments 0

Обучение с подкреплением, Модельно-ориентированное проектирование для AUTOSAR приложений — вебинары апреля

ЦИТМ Экспонента corporate blog Machine learning *Matlab *Artificial Intelligence Systems engineering *

Приглашаем вас принять участие в бесплатных вебинарах для инженеров и разработчиков.

Темы вебинаров:

Обучение с подкреплением

Модельно-ориентированное проектирование для AUTOSAR приложений

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Views 388
Comments 2

Видеокурс по «Machine Learning»

Southbridge corporate blog

Наш новый курс «Machine Learning» для программистов, которые хотят переквалифицироваться. Во время обучения вы будете решать задачи, приближённые к реальным.

Вас ждёт много практики и понятная теория. Знаний и навыков, которые вы получите, будет достаточно, чтобы самостоятельно решать задачи классического ML и начать карьеру.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Views 1.2K
Comments 1

Конкурс «Лучшая идея по внедрению ИИ в промышленности»

ЦИТМ Экспонента corporate blog System Analysis and Design *Machine learning *Artificial Intelligence Systems engineering *

ЦИТМ Экспонента приглашает вас обсудить проекты по внедрению искусственного интеллекта, побороться за награду в разных весовых категориях и узнать о векторе нашей индустрии. Расскажите о своей идее внедрения ИИ в промышленный процесс или продукт. Будет много категорий призов, много общения с единомышленниками и общая встреча для подведения итогов.

Принять участие могут любые научные, инновационные, производственные группы и коллективы, а также любые физические лица без ограничений по возрасту и количеству человек в команде.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Views 433
Comments 0

Вебинар «Встраиваем процесс разработки компонентов с ИИ в модельно-ориентированную инженерию»

ЦИТМ Экспонента corporate blog Machine learning *Artificial Intelligence Systems engineering *

15 сентября, 10:00, Онлайн

Регистрируйтесь на бесплатный вебинар, и узнайте, как облегчить проектирование сложных систем с ИИ, разрабатываемых в модельно-ориентированном процессе, как протестировать систему в модельном окружении через симуляцию, как сгенерировать код для прототипов на промежуточных аппаратных платформах (CPU/GPU). 

Читать далее
Rating 0
Views 105
Comments 0

Вебинар «Предсказание отказов в промышленности: от теории к практике»

ЦИТМ Экспонента corporate blog Machine learning *Artificial Intelligence Systems engineering *

8 ноября, 10:00, Онлайн

Приглашаем на бесплатный вебинар, где будет будет рассказано о существующих подходах к организации предсказательного обслуживания.

Также будет продемонстрирована экспериментальная установка, состоящая из электродвигателя, передаточного механизма, нагрузки и системы датчиков. Установка моделирует режимы корректной работы, электрический и механические дефекты и их комбинаций. 

На вебинаре будет обсуждаться организация сбора данных и их обработка. Будут показаны варианты решения задачи обнаружения признаков износа и их классификации с применением анализа сигналов и машинного обучения. Мы сравним данные и результаты, полученные с помощью установки и её Simulink-модели.

Читать далее
Rating 0
Views 287
Comments 1

Gender Guesser — угадыватель пола

Lumber room
Gender Guesser вычисляет пол автора любого текста который вы попробуете ей скормить с примерной точностью в 60%-70%. Результаты выдаются в процентном соотношении мужчина-женщина и могут различаться в зависимости от стиля письма — формальный или разговорный. Чтобы получить более точные результаты используйте текст с более чем 300 слов, ну и конечно текст должен быть на английском языке. Результаты «weak male» или «weak female» могут означать, что автор пишет на европейском английском. Очень интересно проверять тексты различных писателей: когда писатель мужчина и пишет от лица героини книги или когда женщина писатель пишет под мужским псевдонимом. Ну и свои тексты тоже проверить интересно.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Views 470
Comments 10

Можно ли создать искусственный интеллект?

Lumber room
Этот вопрос впервые был задан в 50-е годы прошлого века, и сначала ни у кого не было сомнения в его положительном решении. Вероятно сказывался эффект эйфории первоначального оптимизма, но как и у многих подобных глобальных проблем, ее решение не оказалось таким простым, как это считалось в самом начале. Конечно сами компьютеры, которые и были несомненными претендентами на роль носителей искусственного разума, продвинулись за это время так далеко в своем развитии, что можно смело говорить о революции в информационной науке. Но произошел ли качественный скачок в способности компьютеров мыслить как человек? Ответ известен всем – нет, ни в малейшей степени.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑11 and ↓9 +2
Views 860
Comments 18

Морской бой с искусственным интеллектом — по-честному

Games and game consoles
screen.png - upload images with PicamaticРаз пошла такая пьянка (respect!), решил выложить в opensource свою поделку — игру в морской бой. Проект хостится на googlecode. Там есть SVN. Кроме того, исходники и виндовую сборку можно забрать прямо с моего домашнего компа (почему так — под катом). Основные фичи:
  • написан на Qt — запускается где угодно (причём используются только базовые возможности, вам не придётся доустаналивать какой-нибудь QSvgRenderer)
  • имеет несколько вариантов правил (нужны ещё? — пишите! :-))
  • играет честно (то есть, при выдумывании хода, компьютер не подглядывает в ваше поле)
  • автоматическая и ручная расстановка кораблей и прочие мелочи
Собственно, это всё, что я отдаю человечеству, но… взамен я надеюсь на некоторый feedback ,-)

<upd> Осторожно — хабрэффект! :-)
Коллеги! Сейчас с моего домашнего компа одновременно идёт более сотни скачиваний (обслуживается более ста соединений). Скачивание виндового дистрибутива может занять 10-20 минут, не все браузеры это выдерживают :-) Пользуйтесь даунлоадилками, или подождите спада хабраэффекта.
Ещё раз приношу извининея. Никак не мог ожидать такого качалова. Уже более 1000 скачианий :-). Жду ваших комментариев. Спасибо!</upd>

<upd2>
Вывалил наспех :-)
Можно взять всё не из дома!
Сорци
Под винду
(из дома скачали уже больше 3000 копий :-) я ожидал, ну максимум 100 :-))
</upd2>

Читать дальше →
Total votes 68: ↑59 and ↓9 +50
Views 6.2K
Comments 85

Будущее искусственного интеллекта в играх

Game development *
Sandbox
Статья «Будущее компьютерных игр исключительно за ИИ» и комментарии к ней заставили меня несколько задуматься о том, что же ждет компьютерные игры в будущем. Так как нафантазировать и ждать этого джва года можно что угодно, то лучше будет сфокусироваться на каком-то одном аспекте. С графикой, звуком и прочими плюшками и так все ясно (даешь игры в управляемых сновидениях!), а вот насчет "игрового искусственного интеллекта" не все так однозначно. В связи с этим было принято решение прошерстить просторы Интернета в поиске интересных статей, прочитать, суммировать и оформить окончательное мнение.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑6 and ↓3 +3
Views 5.2K
Comments 6

Охота на баги: Понимание архитектуры ИИ через эпические фейлы

Game development *
Translation

Введение


Современные игры отличаются очень сложным ИИ и бывает что системы рушатся под натиском амбициозных дизайнеров с одной стороны и креативных игроков с другой. На Youtube и других медиа сайтах полным полно роликов с багами, даже из самых последних игр. Просмотр этих багов может быть не только поучительным, но и дать понимание реализации ИИ.

В этой статье вы откроете для себя основы архитектуры игрового ИИ через серию забавных игровых багов, заснятых в видеоролики. Эксперты из AiGameDev.com Philip Dunstan и Alex Champandard проведут вскрытие и анализ багов, чтобы вы смогли увидеть общую картину этой технологии. После этого урока, вы сможете попробовать ответить на вопрос, почему NPC в вашей любимой игре ведут себя именно так и какие могут быть решения проблемы.

Об экспертах


До того как присоединиться к AiGameDev.com Philip Dunstan работал более пяти лет в Electronic Arts. Как участник центральной технологической группы он работал над некоторыми известными играми от EA в студиях по всему миру. Последние пару лет Филип специализировался на симуляции физики, в том числе помогая создать движок Impact для FIFA 12.

Alex Champandard работал над совместной технологией в движке R.A.G.E от Rockstar Games, в частности в TABLE TENNIS и MAX PAYNE 3. Недавно Алекс подписал контракт на создание ботов для мультиплеерной игры в KILLZONE 2 и 3, а также он регулярно консультирует студии с играми уровня AAA, в основном в Европе.

айда ловить жуков
Total votes 57: ↑42 and ↓15 +27
Views 1.8K
Comments 12

Семинар: языковые платформы, основанные на правилах и диалоговые AI системы

Self Promo
Завтра, 12 ноября 2011, в 17.00 состоится очередной семинар из цикла Автоматическая обработка естественного языка.

На семинаре будут представлены два доклада:
1. Насколько устарели языковые платформы, основанные на правилах?
2. Наш ответ Siri или построение системы диалогового AI для нового продукта i-Free

Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Views 824
Comments 2

Опубликована программа конференции AINL

Self Promo
26 мая в субботу в Санкт-Петербурге пройдет конференция AINL: Искусственный интеллект и естественный язык. На однодневной конференции будут представленны 25 докладов ведущих специалистов в области автоматической обработки естественного языка и искусственного интлеллекта.

Программа поделена на 7 секций:
— Искусственный Интеллект
— Речевые технологии
— Управление знаниями
— Text mining
— Лингвистические технологии
— Машинный перевод
— Интернет-технологии

Основной фокус конференции: онтологическое представление знаний, диалоговые системы, речевые технологии. Будет организована он-лайн трансляция и видеозапись докладов.
У желающих выступить с постером есть еще пять дней (до 22 мая), чтобы подать заявку на участие.
Зарегистрироваться в качестве слушателя можно на сайте конференции до 23-ого мая включительно.
Участие в конференции — бесплатное.

Посмотреть подробную программу
Total votes 25: ↑24 and ↓1 +23
Views 1K
Comments 19

Text Mining Framework (Java)

Semantics *Java *Data Mining *
Что это и для кого (вместо вступления)

В данной статье я бы хотел рассказать о небольших результатах своей научной деятельности в сфере Text Mining. Этими самыми «результатами» стал небольшой FrameWork, который, пока еще, и до либы то не очень дотягивает, но мы растем =). Данный проект — реализация на практике некоторых, разработанных мною, теоретических положений. Как следствие этого я представляю возможности, которыми он может потенциально обладать в конце внедрения всех идей. Названо сее творение: «Text Mining FrameWork»(TextMF). Давайте в кратце рассмотрим, что именно будет позволять TextMF в своей первой финальной версии и что работает уже сейчас.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑37 and ↓5 +32
Views 30K
Comments 39

По следам интеллекта 2

Artificial Intelligence
Некоторые люди полагают, что они мыслят, в то время как они просто переупорядочивают свои предрассудки.
Давно я написал статью-обзор по эволюции методов моделирования нейронов и забросил это дело. В описание попали старые и всем интересующимся нейронами известные методы, можно сказать, получился обзор учебников выпущенных до распада СССР. Если кому интересно может сходить habrahabr.ru/post/101020, посмотреть старый обзор. Сейчас у меня подсобрался материал по нескольким с моей точки зрения увлекательным и более современным методам моделирования, которые заслужили упоминания в виде структурированного обзора. Здесь я только упомяну эти методы в описательном порядке, по той простой причине, что для большинства интересней знать, зачем мы его применяем, а не как он работает и как его применять. Объем текста значительно уменьшится, интересность повысится, а то, как в действительности работают эти методы, каждый сможет найти сам.
Итак, готовьтесь.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑38 and ↓1 +37
Views 22K
Comments 6

Начало подготовки конференции AI&BigData Lab

RootUA Media corporate blog Big Data *

За последние несколько месяцев команда проекта GeeksLab провела ряд конференций: «FOSS Sea» и "Happу New Front-End! О фронтенде по-новому!". Видеозаписи докладов первой конференции, которая была посвящена разработке бекенда на JavaScript и облачным технологиям, мы уже выложили, а видеозаписи второй готовим к публикации в ближайшее время.

Сегодня же мы приглашаем всех 5 марта в Одессу принять участие в нашей новой конференции, посвященной искусственному интеллекту и большим данным «AI&BigData Lab». В рамках конференции планируется осветить современные технологии обработки и анализа больших данных, а также показать их практическое применение в реальных проектах.

Мероприятие техническое, поэтому будет интересно в первую очередь разработчикам, тимлидам, проджект менеджерам и техническим директорам.

Программа конференции находится на стадии формирования. Чтобы стать докладчиком, необходимо подать заявку до 10 февраля, отправив тему доклада и её краткое описание Дмитрию Сподарцу по адресу: m31@rootuamedia.com или в скайп m31-rootua.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 2.7K
Comments 1