Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Resumable функции

Инфопульс Украина corporate blog C++ *Concurrent computing *
Translation
Tutorial
На прошлой неделе в мире С++ произошло интересное событие. Компания Microsoft объявила о выходе обновления к компилятору С++ в Visual Studio 2013. Само по себе обновление компилятора отдельно от Visual Studio или её сервис-пака — уже нетривиальное для Microsoft событие. Но ещё интереснее то, что вошло в это обновление. Полный список можно почитать по ссылке выше, а я остановлюсь только на одном моменте — resumable функции. Для полного понимания ситуации: Microsoft изрядно протроллила и комитет по стандартизации С++ и разработчиков gcc\clang, выпустив (тут надо внимательно) реализацию экспериментальной и не утверждённой ещё возможности будущего стандарта C++17, основанной на экспериментальных и не утверждённых ещё возможностях будущего стандарта C++14, которые в свою очередь являются исправлениями не сильно ещё вошедших в повседневное программирование возможностей С++11.

Достаточно гиковский ход, не находите?

А ниже будет перевод статьи с meetingcpp.com, рассказывающей о том, что это за фича и как её использовать.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑57 and ↓3 +54
Views 25K
Comments 65

Настоящее и будущее C++. Интервью с Эриком Ниблером

Яндекс corporate blog Website development *Programming *C++ *Industrial Programming *
Эрик Ниблер — известный эксперт по C++, один из важных контрибьюторов Boost, человек, который добавил в стандарт библиотеку Ranges.

26 августа в рамках C++ Party Эрик выступит в новосибирском офисе Яндекса, где как раз расскажет о библиотеке и поговорит с гостями о новых стандартах C++.

image

Я заранее поговорил с Эриком и задал ему несколько вопросов от себя и коллег о том, каким он видит настоящее и будущее C++, что ему кажется самым важным в программировании, будет ли в C++ когда-нибудь нормальный менеджер пакетов, модули, что будет со стандартной библиотекой и о многом другом.

Кстати, если у вас есть ещё хорошие вопросы к Эрику, — их можно задать в комментариях, и мы попросим его на них ответить.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑57 and ↓7 +50
Views 41K
Comments 97

Еще раз про приведение типов в языке С++ или расстановка всех точек над cast

C++ *
Tutorial


Этот пост попытка кратко оформить все, что я читал или слышал из разных источников про операторы приведения типов в языке C++. Информация ориентирована в основном на тех, кто изучает C++ относительно недолго и, как мне кажется, должна помочь понять cпецифику применения данных операторов. Старожилы и гуру С++ возможно помогут дополнить или скорректировать описанную мной картину. Всех интересующихся приглашаю под кат.
Добро пожаловать под кат
Total votes 35: ↑18 and ↓17 +1
Views 40K
Comments 36

Поддержка C++ модулей в Visual Studio 2015 Update 1

Инфопульс Украина corporate blog Programming *C++ *Visual Studio *Compilers *
Tutorial
На конференции CppCon, которая проходит прямо сейчас, команда разработчиков компилятора Visual C++ заявила, что в следующем обновлении (Visual Studio 2015 Update 1) в компилятор С++ от Microsoft будет добавлена экспериментальная возможность из нового (ещё не утверждённого) стандарта С++ — поддержка модулей!



Для тех, кто не в курсе в чём эпохальность данного события: так уж сложилось, что механизм использовани компонентов в программах на С++ придумывался где-то лет 35 назад. Его нельзя назвать удобным: если вы хотите создать библиотеку — вам нужно сделать заголовочный файл и распространять с ним либо код, либо скомпилированную версию библиотеки. При этом возникает куча проблем:
  • Заголовочный файл и библиотека — отдельные файлы, один из них может потеряться, либо они случайно могут рассинхронизироваться.
  • Заголовочный файл включается в код директивой препроцессора #include, что во-первых, замедляет компиляцию, а во-вторых добавляет влияние всего, что написано в заголовочных файлах друг на друга и на конечный код. Нередки случаи, когда заголовочные файлы нужно включать в определенном порядке или определять некоторые макросы чтобы код нормально собрался.


В итоге в инфраструктуре С++ отсутствуют понятия «сборок» или «пакетов» и, в отличии от С# или Python, где установка компонентов тривиальна, в С++ подключение каждой новой библиотеки может нести свои неожиданности. Предлагаемый механизм модулей в С++ призван убрать данную проблему, отказаться от директивы препроцессора #include и ссылаться на компоненты, как на некоторую сущность, состоящую из кода и метаданных, целостную и легко подключаемую. В итоге мы вскоре можем получить существенное ускорение внедрения новых компонентов в проект, появления полноценных менеджеров пакетов, установка новой библиотеки сведется к выполнению одной строки или нескольким кликам мышью. Это ли не счастье!

Под катом будут примеры использования и ссылки на документацию.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑50 and ↓4 +46
Views 35K
Comments 64

Возражения против принятия Coroutines с await в C++17

Website development *Programming *C++ *
Sandbox
Недавно Россию посетила группа экспертов С++, участвующих в работе комитета по стандартизации. 25 февраля они участвовали в Q&A сессии, организованной Яндексом, а после выступали на конференции С++ Russia 2016. Одним из них был Гор Нишанов, автор предложения о включении C#-подобных сопрограмм (те которые async/await) в стандарт С++17. Ранее Гор выступал на CppCon 2015 с докладом "С++ Сопрограммы — Абстракция с отрицательным оверхедом". Такая возможность структурировать асинхронный код выглядит привлекательно, Гор в докладе убедительно показывает, что количество кода сокращается, а скорость работы возрастает по сравнению с «рукописными» State Machine. Кроме того, это одно из самых больших потенциальных изменений в следующем стандарте и привлекает к себе внимание. Судя по публикациям, proposal получил значительное одобрение и комитет склоняется к включению в стандарт.

После этого я был весьма удивлен, когда загуглив упомянутый proposal P0057, получил в выдаче встречный документ "Coroutines belong in a TS", который подвергает предлагаемую реализацию сопрограмм жесткой и весьма эмоциональной критике и требует не включать в С++17, а отложить для «обкатки» в Technical Specification. Отмечу, что не являюсь сторонником этих возражений, а приглашаю интересующихся к обсуждению, насколько обоснованны перечисленные претензии и все ли так плохо. Под катом «выжимка» из документа с небольшими комментариями.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1 +32
Views 33K
Comments 109

Сотрудники Яндекса будут представлять Россию в комитете по стандартизации C++

Яндекс corporate blog Programming *Perfect code *C++ *IT Standards *


Хочу поделиться с вами радостной новостью: теперь мы можем влиять на развитие C++! Под «мы» я имею в виду всех российских программистов, работающих с C++.

Но обо всем по порядку.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑68 and ↓5 +63
Views 25K
Comments 128

Relinx — ещё одна реализация .NET LINQ методов на C++, с поддержкой «ленивых вычислений»

Programming *.NET *C++ *
Sandbox
RelinxLogo
(ОБНОВЛЕНО!)
Среди многих реализаций LINQ-подобных библиотек на C++, есть много интересных, полезных и эффективных. Но на мой взгляд, большинство из них написаны с неким пренебрежением к C++ как к языку. Весь код этих библиотек написан так, словно пытаются исправить его «уродливость». Признаюсь, я люблю C++. И как бы его не поливали грязью, моя любовь к нему едва ли пройдёт. Возможно, это отчасти потому, что это мой первый язык программирования высокого уровня и второй, который я изучил после Ассемблера.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Views 7.3K
Comments 25

Последние новости о развитии C++

Яндекс corporate blog C++ *Algorithms *Compilers *IT Standards *
Недавно в финском городе Оулу завершилась встреча международной рабочей группы WG21 по стандартизации C++, в которой впервые официально участвовали сотрудники Яндекса. На ней утвердили черновой вариант C++17 со множеством новых классов, методов и полезных нововведений языка.



Во время поездки мы обедали с Бьярне Строуструпом, катались в лифте с Гербом Саттером, жали руку Беману Дейвсу, выходили «подышать воздухом» с Винцентом Боте, обсуждали онлайн-игры с Гором Нишановым, были на приёме в мэрии Оулу и общались с мэром. А ещё мы вместе со всеми с 8:30 до 17:30 работали над новым стандартом C++, зачастую собираясь в 20:00, чтобы ещё четыре часика поработать и успеть добавить пару хороших вещей.

Теперь мы готовы поделиться с вами «вкусностями» нового стандарта. Всех желающих поглядеть на многопоточные алгоритмы, новые контейнеры, необычные возможности старых контейнеров, «синтаксический сахар» нового чудесного C++, прошу под кат.
Покажите мне чудеса!
Total votes 92: ↑86 and ↓6 +80
Views 76K
Comments 422

Как избежать ошибок, используя современный C++

PVS-Studio corporate blog Open source *Programming *C++ *C *


Одной из проблем C++ является большое количество конструкций, поведение которых не определено или просто неожиданно для программиста. С такими ошибками мы часто сталкиваемся при использовании статического анализатора кода на разных проектах. Но, как известно, лучше всего находить ошибки ещё на этапе компиляции. Посмотрим, какие техники из современного C++ позволяют писать не только более простой и выразительный код, но и сделают наш код более безопасным и надёжным.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑53 and ↓5 +48
Views 37K
Comments 51

Элементы функционального программирования в C++: частичное применение

Programming *C++ *Designing and refactoring *Functional Programming *

Не буду сильно углубляться в теорию. Что такое частичное применение легко найти в интернете. В том числе на Википедии.


Если кратко, то это механизм, позволяющий зафиксировать k аргументов функции от n аргументов, сделав из неё функцию от (n - k) аргументов.


// Пусть имеется функция f от четырёх аргументов:
int f (int a, int b, int c, int d)
{
    return a + b + c + d;
}

// Фиксируем первые два аргумента:
auto g = part(f, 1, 2); // 1 + 2 + ...

// Добрасываем оставшиеся два:
assert(g(3, 4) == 10); // ... + 3 + 4 = 10

На эту тему уже существует масса публикаций, в том числе и на Хабре:


  1. C++ Variadic templates. Каррирование и частичное применение
  2. Частичное применение и каррирование в C++
  3. Каррируем на C++

А ветка "How should I make function curry?" на stackoverflow — просто кладезь для тех, кто впервые сталкивается с этой темой.


К сожалению, количество пока не переросло в качество, и хорошего, пригодного к использованию варианта я так и не увидел. При этом любопытно вот что.


Замечательный факт №1. В упомянутых статьях присутствуют все техники, которые нужны для реализации правильного (по моему мнению) частичного применения.


Надо только всё внимательно проанализировать и сложить кубики в правильном порядке. Именно этим я и собираюсь заняться в данной статье.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2 +20
Views 14K
Comments 40

С++17 и С++2a: новости со встречи ISO в Иссакуа

Яндекс corporate blog C++ *Algorithms *Compilers *IT Standards *
В начале ноября в американском городе Иссакуа завершилась встреча международной рабочей группы WG21 по стандартизации C++ в которой участвовали сотрудники Яндекса. На встрече «полировали» C++17, обсуждали Ranges, Coroutines, Reflections, контракты и многое другое.

Заседания, как обычно, занимали целый день + решено было сократить обеденный перерыв на полчаса, чтобы успеть побольше поработать над C++17.

Несмотря на то, что основное время было посвящено разбору недочётов черновика C++17, несколько интересных и свежих идей успели обсудить, и даже привнести в стандарт то, о чём нас просили на cpp-proposals@yandex-team.ru.
Подробности
Total votes 73: ↑72 and ↓1 +71
Views 22K
Comments 90

C++17 изменения вывода auto при фигурной инициализации

C++ *
Recovery mode
В GCC7 реализован последний стандарт С++17 (будет принят в этом году). Хотелось бы обратить внимание, что изменились правила вывода типа auto при фигурной инициализации.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑26 and ↓3 +23
Views 12K
Comments 21

Передаем указатели на функции-члены в C API

C++ *
Энное время назад в одной XMPP-комнате, посвященной C++, один посетитель спросил, нет ли какого способа в современных плюсах без лишнего кода передать указатель на функцию-член класса в качестве коллбека в C API. Ну, что-то вроде:

// C API
void doWithCallback (void (*fn) (int, void*), void *userdata);

// C++ code
struct Foo
{
    void doFoo (int param);
};

int main ()
{
    Foo foo;
    doWithCallback (MAGIC (/* &Foo::doFoo */), &foo);
}

Понятно, что в качестве MAGIC можно использовать свободную функцию, статическую функцию-член или вообще лямбду (2017-й год на дворе, всё-таки), но писать соответствующую конструкцию каждый раз для каждой функции руками несколько лениво, а препроцессор, как мы все, конечно, знаем — моветон.

В этом посте мы попробуем (и, что характерно, у нас это получится) написать универсальную обёртку, а заодно посмотрим, как кое-какая фишка из C++17 поможет нам ещё сократить количество избыточного кода. Никаких крышесносных шаблонов здесь не будет, решение, на мой взгляд, достаточно тривиально, но, пожалуй, им всё равно имеет смысл поделиться (и заодно лишний раз попиарить новые возможности C++17).
Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2 +21
Views 12K
Comments 33

RandLib. Библиотека вероятностных распределений на C++17

Open source *C++ *Mathematics *
Tutorial

Библиотека RandLib позволяет работать с более чем 50 известными распределениями, непрерывными, дискретными, двумерными, циклическими и даже одним сингулярным. Если нужно какое-нибудь распределение, то вводим его имя и добавляем суффикс Rand. Заинтересовались?
Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3 +21
Views 12K
Comments 33

Что приняли в C++17, фотография Бьярне Страуструпа и опрос для C++20

Яндекс corporate blog C++ *Algorithms *Compilers *IT Standards *

В начале марта в американском городе Кона завершилась встреча международной рабочей группы WG21 по стандартизации C++ в которой участвовали сотрудники Яндекса.
C++17 "приняли"!
Если быть совсем точным, решили, что пора передавать документ-черновик С++17 в вышестоящий орган ISO, который выпустит его в качестве стандарта, либо отправит обратно для исправления форматирования и некоторых других формальностей.

Заседания, как обычно, занимали целый день плюс дополнительно заседала подгруппа по работе с числами.

Основное время было посвящено полировке черновика C++17, но несколько небольших и интересных нововведений все же успели проскочить в C++17.
Подробности
Total votes 80: ↑77 and ↓3 +74
Views 50K
Comments 315

Релиз CLion 2017.1: C++14, C++17, код на дизассемблере в отладчике, Catch, MSVC и многое другое

JetBrains corporate blog Programming *C++ *C *
Привет, Хабр! Спешим поделиться радостной новостью – мы выпустили первый в этом году релиз нашей кросс-платформенной IDE для C и C++, CLion 2017.1!

image


Наши планы, как обычно, немного превосходят наши возможности и ресурсы. Но в этот релиз нам удалось успеть почти все из запланированного. Если вкратце:

  • Поддержка C++14 (всё кроме constexpr)
  • Начальная поддержка C++17 (мы начали с самой востребованной возможности – nested namespaces)
  • Возможность конвертировать тип переменной в auto
  • Во время отладки программы, при отсутствии файлов с исходным кодом можно переходить на код на дизассемблере (disassembly view)
  • Поддержка фреймворка для юнит-тестирования Catch
  • Значительное ускорение отклика редактора при печати кода (Zero Latency Typing)
  • И, наконец, экспериментальная поддержка компилятора Microsoft Visual C++!

И это еще не все! Читайте подробности ниже.

Кстати, попробовать все новые возможности можно на небольшом демо-проекте, который мы специально подготовили для этих целей.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2 +20
Views 16K
Comments 68

Современный CMake: 10 советов по улучшению скриптов сборки

C++ *
Sandbox

CMake — это система сборки для C/C++, которая с каждым годом становится всё популярнее. Он практически стал решением по умолчанию для новых проектов. Однако, множество примеров выполнения какой-либо задачи на CMake содержат архаичные, ненадёжные, раздутые действия. Мы выясним, как писать скрипты сборки на CMake лаконичнее.

Читать дальше →
Total votes 40: ↑40 and ↓0 +40
Views 58K
Comments 28

Повседневный C++: изолируем API в стиле C

C++ *

Мы все ценим C++ за лёгкую интеграцию с кодом на C. И всё же, это два разных языка.


Наследие C — одна из самых тяжких нош для современного C++. От такой ноши нельзя избавиться, но можно научиться с ней жить. Однако, многие программисты предпочитают не жить, а страдать. Об этом мы и поговорим.

Читать дальше →
Total votes 35: ↑30 and ↓5 +25
Views 23K
Comments 63

Работа с гетерогенными контейнерами с C++17

Abnormal programming *C++ *
Sandbox
Привет, Хабр! В последнее время много говорят о C++17, особенно с появлением в России национальной рабочей группы по стандартизации. На просторах сети без особых проблем можно найти короткие примеры использования последнего стандарта C++. Всё бы хорошо, но по настоящему обширного перехода на новые стандарты не наблюдается. Поэтому можем наблюдать картину, в которой любая библиотека, требующая минимум 14 стандарта уже считается modern постфактум.

В данной публикации разработаем небольшую библиотеку (3 функции (apply, filter, reduce) и одна как «домашнее задание» (map) :)) по удобной работе с гетерогенными контейнерами в рантайме (гетерогенность за счёт std::variant из 17 стандарта).

Из нового, помимо новых библиотечных типов, попробуем на вкус fold expressions и совсем немного structured binding
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1 +27
Views 19K
Comments 59