Pull to refresh

Live Mobile через неделю в Москве

Touch Instinct corporate blog Development of mobile applications *
12-13 ноября в Москве в Digital October пройдет Live Mobile!.

В мероприятии примут участие: App Annie, Flurry, ChartBoost, AviaSales, Game Insight и еще 20 других.

Под катом я расскажу почему стоит посетить конференцию и как попасть на нее бесплатно.


Читать дальше →
Total votes 16: ↑12 and ↓4 +8
Views 2.2K
Comments 5

Финансы от пасьянсов поют романсы

Papa Buba Diop corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *
image

Прошло более месяца, как я выпустил два пасьянса под iOS. Привожу финансовый отчет о доходах с рекламы упомянутых опусов.
Для разнообразия, текст статьи разбавлен шутками, футболом, политикой, алкоголем и сексом.
Читать дальше →
Total votes 81: ↑67 and ↓14 +53
Views 31K
Comments 28

Как увеличить доход с рекламы в мобильных приложениях

Development of mobile applications *Game development *Algorithms *Unity3D *
Tutorial
Рынок мобильный рекламы очень молодой и динамичный. Технологии, которые много лет существуют в вебе, в мобильном рынке всё еще активно развиваются и совершенствуются.

За последнее время появилось много инструментов для издателей и рекламодателей, которые позволяют эффективно управлять множеством параметров таргетинга рекламных кампаний, что за частую является ключевым фактором, гарантирующим ожидаемый результат. А вот для площадок по-прежнему всё очень грустно.

В мае 2014 года мы начали поиски платформы, которая позволила бы нам увеличить доход с рекламы в наших приложениях и решить следующие проблемы.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑18 and ↓7 +11
Views 29K
Comments 14

7 игр за 7 дней: rewarded video

Game development *
image

Ты решил выпустить свою игру под iOS? Значит, читай дальше. Яхты, машины, виллы — все это будет твое. Главное — удачно жениться. А разработчикам игр остаются свобода и счастье творчества. Sic!

Да, закатай губу и помни, каждый день в яблочный магазин выкладывается более 1000 игр. Представь, что какой-то тип-игроман заходит в Appstore раз в неделю посмотреть свежие приложения. Его ждет 7*1000=7000 новых игр. И еще миллион старых, которых он не пробовал. Он пролистает 3 страницы с иконками и описаниями, увидит 3 десятка приложений, почитает отзывы и скачает себе пару бесплатных игрушек. Какова вероятность, что он увидит твое гениальное, неслыханное, эпохальное, умопомрачительное приложение? Невелика? Ах, ты с кафедры мат. статистики? Да ладно?! А не переживай. Удача и реклама спасут тебя. Выпусти 100 приложений, размести в них современную рекламу и 50 долларов в день тебе обеспечены до самой смерти.

Я расскажу, как осуществляется автором этот гениальный план, опубликую финансовые итоги 2015 года (тс-с-с), и проинформирую уважаемых читателей о рекламных сервисах, которые, по-моему мнению, самые модные и доходные в этом сезоне. Ссылок на приложения не даю, никого не трогаю, починяю примус.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑44 and ↓4 +40
Views 24K
Comments 13

Инструкция: увеличиваем доходность мобильной рекламы в три раза

Games monetization *
В последнее время в мобильных приложениях и играх стремительно набирает обороты продажа рекламы через RTB (Real-time bidding).
Сейчас можно наблюдать очень интересную ситуацию на рынке — монстры мобильной рекламы постепенно уходят в тень, а на смену им приходят молодые, более продвинутые компании со свежим взглядом на монетизацию. Ещё вчера золотым стандартом в области монетизации приложений были Admob или Chartboost.
Сегодня традиционные рекламные сети с оплатой за действие (установку или клик) уже не могут в полной мере конкурировать с RTB биржами и оплатой за показы.

RTB — это стандарт, который описывает программный алгоритм продажи каждого рекламного показа в вашем приложении через аукцион на одной из бирж. Крупнейшие RTB биржи, которые занимаются мобильным трафиком — MoPub, Smaato, OpenX, TapSense и некоторые другие.

RTB биржи по сути своей очень похожи на финансовые биржи, такие как Nasdaq или ММВБ. С одной стороны они обслуживают пользователей, желающих продать показы в своих приложениях (или ценные бумаги), а с другой стороны — рекламодателей, которые хотят эти показы (или ценные бумаги) купить. Задача биржи — соединить друг с другом продавца и покупателей и организовать аукцион, на котором побеждает тот, кто предложит более высокую цену за показ.

Цена за показ определяется программно на основании множества разных факторов. Биддер (программа, которая делает ставки) анализирует информацию о показе — географическое расположение пользователя, модель его устройства, версию ОС, список приложений, который установлены у пользователя, историю поисковых запросов и, по возможности, пол и возраст пользователя.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Views 12K
Comments 19

Два $ в час

Games monetization *Mobile App Analytics *
В этой статье нет ни одной ссылки (с) Х. Т. Меэль

Один мой знакомый, асоциальный тип, жено- и С++ ненавистник, увлекся разработкой игр под iOS. Уже лет 7 занимается этим опьяняющим делом. Раз в год он присылает мне отчеты о доходах, и позволяет поделиться ими с уважаемым сообществом.

Сразу скажу — в 2015 году и первом месяце 2016 года практически ничего не изменилось.
Схема заработка примитивна. Это —

  1. Доход от платных $1 приложений;
  2. Доход от бесплатных приложений, в которых размещены баннеры от Google (adMob реклама);
  3. Доход от бесплатных приложений, в которых размещены полноэкранные заставки от Chartboost;
  4. **Новинка** Доход от бесплатных приложений, в которых используется реклама от медиатора Appodeal.

Подробности на картинках с цифрами.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑34 and ↓5 +29
Views 47K
Comments 55

Marmalade SDK. Интеграция с сервисами рекламы AdMob, Chartboost, Inmobi и Leadbolt на платформах iOS и Android

Development for iOS *C++ *Development for Android *
Tutorial

Подключение расширений в проект


В рамках данной статьи я расскажу как подключить межстраничные (Interstitial) баннеры нескольких рекламных сервисов для мобильных приложений, разработанных в среде Marmalade SDK.
Итак, считаем что Вы уже прочитали документацию Marmalade по подключению перечисленных сервисов, а также имеете учетки на следующих сайтах и зарегистрировали там свои приложения:

При регистрации приложения система присваивает ему некий идентификатор (или пару идентификаторов — как это сделано в Chartboost), которые будут идентифицировать ваши приложения при взаимодействии с сервисами рекламы.

На сегодня я использую Marmalade SDK версии 7.8.0p3 [439542]. Сборка уже содержит в себе следующие интересующие нас расширения:
  • %SDK install folder%/extensions/s3eGoogleAdMob
  • %SDK install folder%/extensions/s3eInMobiAds
  • %SDK install folder%/extensions/s3eChartboost

Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 3.2K
Comments 0