Pull to refresh

HackDay City: от идеи до прототипа проекта для города за 48 часов!

Reading time 3 min
Views 5K
Студия Михаила Кечинова corporate blog Programming *
image

С 25 по 27 апреля мы проводим в Питере HackDay City. Это будет первый HackDay, на котором участники будут разрабатывать проекты, призванные помогать объединять людей, улучшать городскую среду и увеличивать эффективность работы городских организаций и служб. Это могут быть любые проекты, а участники смогут использовать любые технологии. Главное – чтобы проект делал жизнь людей лучше, а прототип был разработан за 48 часов.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4 +9
Comments 0

Создавая карту комфортной прогулки

Reading time 12 min
Views 9.9K
Self Promo
Эта история о небольшом проекте «Улицы прогулок», который призван помогать людям комфортно перемещаться по городу. Текущая стадия проекта — очень ранний прототип, демонстрирующий определённые идеи и возможности. При этом, я решил опубликовать его, чтобы собрать обратной связи от внешнего мира и единомышленников.



Мне по-прежнему нравятся карты и я их люблю и рассказываю про них, а ещё иногда что-то такое иногда с картами делаю. И сейчас рассказ тоже будет про картографический сервис.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑45 and ↓2 +43
Comments 17

Оптимизация игры на Unity и dev story Tap Tap Builder

Reading time 9 min
Views 21K
Game development *Unity3D *
В копилке каждого инди-разработчика должен быть свой сити-билдер, может быть поэтому я решился «сконструировать» свой велосипед. Конечно же, с квадратными колесами и креслом-качалкой вместо седушки. Работаю я один, поэтому никаких дизайнеров, художников, и тем более моделлеров, в проекте нет. Кроме того, в общем-то, это моя первая игра с трехмерной графикой. Дабы не утруждать себя изучением продвинутых инструментов для создания трехмерных моделей, я решил все сделать своими руками и средствами игровой среды Unity. Там есть только примитивы, вроде кубов да цилиндров, а также возможность их раскрасить. Что ж, следовало запастись терпением и начать «творить», погрузившись в роль архитектора. Полезной информацией для начинающих инди-разработчиков может оказаться мой опыт работы с издателем, а также способы оптимизации игры.

image
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1 +16
Comments 27

IoT в городе: сегодня и завтра

Reading time 6 min
Views 4.8K
Unet corporate blog IOT
Современные города, накопившие массу социальных, техногенных и экологических проблем, становятся экспериментальными площадками грядущей цифровой эпохи. Сочетание новейших ІТ-технологий с городской инфраструктурой и сферой услуг обещает не только упорядочить и улучшить жизнь горожан, но и сэкономить деньги. Эта концепция, более известная как «Умный город» (Smart City), возникла в результате расширения потенциала Интернета вещей (IoT) и может варьироваться в зависимости от реальных потребностей конкретного города и его финансовых возможностей.


Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 7