Pull to refresh

Где хороший Mysql Explorer под Linux

Configuring Linux *
/>
Ищу уже долго.
Под windows есть много удобных менеджеров (EMS,Mysql GUI etc), но под Linux, если и есть, то все жутко тормозное :(
Вот список менеджеров, который я испробывал:
Mysql GUI Tools
TOra
Была попытка запустить EMS Linux, не нашел либ.
Отсюда вопрос.
Есть ли нормальный менеджер под Линукс?
Буду признателен, если поможете.
PS Не стоит упоминать web based ;)
Итак более или менее я пока останавился на Eclipse SQL Explorer
Total votes 17: ↑9 and ↓8 +1
Views 23K
Comments 33

zaTelnet Light: Telnet клиент для Google Phone

Development for Android *
zaTelnet Light — telnet клиент, работающий с Unix/Linux/BSD системами:

android_zatelnet.jpg
  • Поддерживает следующие разрешения 240x240, 240x480, 480x480 и 480x640
  • Fullscreen mode
  • Выбор различных шрифтов
  • Смена ориентации экрана
  • Эмуляция терминала VT100
Скачать zaTelnet Light source
Total votes 36: ↑30 and ↓6 +24
Views 1.2K
Comments 31

Shrew бесплатная альтернатива Cisco VPN Client

Information Security *


Столкнулся с проблемой установки Cisco VPN Client на Windows 7 да еще к тому же x64,
если на Windows 7 x86 с шаманским бубном можно запустить, то на x64 все попытки будут тщетны(Cisco почти принципиально не хочет делать x64 Vpn Client).

Читать дальше →
Total votes 49: ↑46 and ↓3 +43
Views 135K
Comments 40

Android клиент для piter.fm и moskva.fm

Self Promo
Доброго времени суток.
Итак, прошел примерно месяц с того момента, как я решил попробовать написать что-нибудь для платформы Android. Долгое время удерживало отсутствие реального аппарата и отсутствие свободного времени. Благо не так давно появился аппарат, да и времени стало побольше. После недолгих раздумий в голову пришла идея написать клиентское приложение для всеми нами любимых сайтов http://piter.fm и http://moskva.fm. Приложение решил написать не ради чего-то, а то что его действительно не хватало, по крайней мере мне. Напоминаю, что http://piter.fm и http://moskva.fm являются сайтами, где можно прослушивать не только прямой эфир питерских и московских радиостанций, но и прослушивать его в записи. Было решено сделать приложение максимально простым и удобным, без лишних фич и наворотов. На данный момент реализована возможность прослушивания лишь прямого эфира той или иной радиостанции. Для работы приложения необходимо наличие SD карты и интернета.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑69 and ↓6 +63
Views 806
Comments 58

Клиент PiterFm/MoskvaFm Pro

Self Promo
Доброго времени суток.

Выдалось немного свободного времени пока болел, решил доделать то, что давно начал и что постоянно просили добавить в приложение. Это не обновление старой версии, это отдельное приложение.

Untitled

Читать дальше →
Total votes 38: ↑33 and ↓5 +28
Views 512
Comments 17

Go Language. Небольшое клиент-серверное приложение

System Programming *
Sandbox
Этот код написан с целью самообучения. Чтоб закрепить материал я решил немного прокомментировать проделанную работу.
Сразу скажу: на компилируемых языках не писал.

Что делает приложение


[к] — клиент
[c] — сервер
1. По установленному TCP соединению, [к] передает публичный ключ rsa.
2. При помощи принятого публичного ключа, [c] шифрует и отправляет сообщения [к]
3. [к] расшифровывает и выводит сообщения.

Вот как это выглядит в консоли:
image
Читать дальше →
Total votes 27: ↑23 and ↓4 +19
Views 28K
Comments 13

Android клиент для myshows.ru

Self Promo
Всем доброго времени суток!
Наверняка многие из вас слышали о сайте myshows.ru — идеальный сайт для поклонников сериалов и любителей различных тв-шоу. Ресурс является удобным инструментом, который позволяет сопровождать процесс просмотров сериалов.

Авторы ресурса, мои очень хорошие друзья, попросили написать клиент для сайта под платформу Android, чтобы обеспечить еще более удобный доступ для пользователей. Собственно получилось приложение, вот его основной функционал:

  • Составить свой список сериалов, поставить рейтинг;
  • Отметить просмотренные серии;
  • Узнать о дате выхода следующих новых серий
  • Узнать, что тебе осталось посмотреть;
  • Посмотреть статистику о потраченном времени;
  • Просмотреть профиль друга;

Читать дальше →
Total votes 53: ↑42 and ↓11 +31
Views 1K
Comments 40

Reddwarf на примере онлайн-игры «Камень-ножницы-бумага»: Клиент

Game development *
В статье Reddwarf для создания Java-сервера на примере онлайн-игры «Камень-ножницы-бумага»: Сервер было описано, как сделать сервер. Но поиграть на таком сервере без клиента невозможно. Поэтому в этой статье попробуем написать простейший клиент и поэкспериментировать с сервером.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑19 and ↓3 +16
Views 5.7K
Comments 5

Пишем SOAP клиент-серверное приложение на PHP

PHP *
Tutorial
Sandbox
Всем привет!
Так случилось, что в последнее время я стал заниматься разработкой веб-сервисов. Но сегодня топик не обо мне, а о том, как нам написать свой XML Web Service основанный на протоколе SOAP 1.2.

Я надеюсь, что после прочтения топика вы сможете самостоятельно:
  • написать свою собственную серверную реализацию веб-приложения;
  • написать свою собственную клиентскую реализацию веб-приложения;
  • написать свое собственное описание веб-сервиса (WSDL);
  • отправлять клиентом массивы однотипных данных на сервер.

Как вы могли догадаться, вся магия будет твориться с использованием PHP и встроенных классов SoapClient и SoapServer. В качестве кролика у нас будет выступать сервис по отправке sms-сообщений.
Интересно?
Total votes 48: ↑38 and ↓10 +28
Views 220K
Comments 26

MMO с нуля. С помощью Netty и Unreal Engine. Часть 1

Open source *Java *C++ *Game development *Unreal Engine *
Tutorial
Всем привет! В нескольких статьях я хотел бы поделиться опытом создания подобия ММО игры используя Unreal Engine и Netty. Возможно архитектура и мой опыт кому-то пригодится и поможет начать создавать свой игровой сервер в противовес unreal dedicated server, который слегка прожорлив или заменить собой фреймворки для разработки многопользовательских игр такие как Photon.

В конечном итоге у нас будет клиент, который логинится или регистрируется в игре, может создавать игровые комнаты, пользоваться чатом и начинать игры, соединение будет зашифровано, клиенты будут синхронизироваться через сервер, в игре будет присутствовать одно оружие — лазер, выстрел будет проверяться на проверочном сервере. Я не стремился сделать красивую графику, тут будет только необходимый минимум, дальнейший функционал добавляется по аналогии. Логику можно легко расширить на сервере, добавить например случайные игры и балансер. Для меня было важно создать ММО базу и разобраться с тем что понадобится для создания полноценной мобильной ММО игры.

Часть 1. Общая картина, сборка библиотек, подготовка клиента и сервера к обмену сообщениями
Часть 2. Наращивание игрового функционала + алгоритм Diamond Square


Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Views 48K
Comments 9

MMO с нуля. Часть 2. Наращивание функционала + алгоритм Diamond Square

Open source *Java *C++ *Game development *Unreal Engine *
Tutorial
Всем привет! В предыдущей части мы разобрались с базовой архитектурой, сетью и обменом сообщениями. Нарастим теперь функционал. Сделаем возможность войти, зарегистрироваться получив при этом сессионный id, который можно в будущем использовать для управления клиентом в процессе игры. Далее мы добавим чат, по сути все работает по его принципу: получили сообщение — разослали подписантам. Сделаем возможность создавать игровые комнаты, где будем собирать игроков и отправлять в бой. Синхронизировать перемещение клиентов и напоследок проверять выстрел на проверочном сервере. Будет много кода, я продолжаю пошаговое описание, чтобы можно было быстро разобраться и воспроизвести для своих нужд. Для тех, кто не знаком с первой частью, но хочет вынести для себя что-то полезное здесь и сейчас, я добавил реализацию алгоритма генерации фрактальных ландшафтов Diamond Square, в начало. Happy coding!

Часть 1. Общая картина, сборка библиотек, подготовка клиента и сервера к обмену сообщениями
Часть 2. Наращивание игрового функционала + алгоритм Diamond Square


Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1 +17
Views 14K
Comments 4

Пишем простой NTP-клиент

Network technologies *
Sandbox
Всем привет, сегодня напишем свой простенький NTP клиент. В основном, разговор зайдет о структуре пакета и способе обработки ответа с NTP сервера. Код будет написан на питоне, потому что, как мне кажется, лучшего языка для подобных вещей просто не найти. Знатоки обратят внимание на схожесть кода с кодом ntplib — я «вдохновлялся» именно им.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2 +20
Views 20K
Comments 14

Генерируем Kotlin клиент по GraphQL схеме

Development for Android *Kotlin *
Tutorial
Sandbox

С одной стороны, GraphQL схема однозначно определяет модель данных и доступные операции реализующего ее сервиса. С другой, Kotlin предоставляет потрясающие возможности для создания предметно-ориентированных языков (DSL). Таким образом, возможно написать предметно-ориентированный язык для взаимодействия с GraphQL сервисом в соответствии с опубликованной схемой. Но, написание такого кода вручную, это сизифов труд. Лучше его просто генерировать. И в этом нам поможет плагин Kobby. Он анализирует GraphQL схему и генерирует клиентский DSL.

Давайте попробуем его в деле!
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 3.1K
Comments 0