
Краткий Обзор PlanetLab

class MyCounter(object):
def __init__(self):
self.__counter = 0
def incCounter(self):
self.__counter += 1
def getCounter(self):
return self.__counter
class MyCounter(SyncObj):
def __init__(self):
super(MyCounter, self).__init__('serverA:4321', ['serverB:4321', 'serverC:4321'])
self.__counter = 0
@replicated
def incCounter(self):
self.__counter += 1
def getCounter(self):
return self.__counter
try (BufferedWriter writer = Files.newBufferedWriter(fileTo, UTF_8)) {
writer.write(user.toJson());
}
Масштабируемость биткоина является одной из его главных проблем, над решением которой активно работают. Одним из представителей этих решений является, например, технология Lightning network, но ее реализация пока что не представляется возможной ввиду некоторых уязвимостей. Другое решение — Segregated Witness также направлено на повышение масштабируемости, но ко всему прочему решает еще и целый ряд проблем, включая ту самую уязвимость, мешающую реализации лайтнинга. В этой статье мы рассмотрим основные преимущества Segregated Witness, а также опишем механизм его работы.
Lightning network это децентрализованная оф-чейн технология, позволяющая проводить десятки тысяч транзакий в секунду, как это позволяет делать, к примеру, Visa. На данный момент Биткоин — самая популярная в мире криптовалюта, не приспособлена для отправки более чем ~7 транзакций в секунду, а высокие комисси и долгое время подтверждения сводят на нет возможность отправки микротранзакций. Lightning network решает обе эти проблемы.
В прошлой статье мы с вами подробно разобрали работу платежных каналов, а также несколько различных методов по обеспечению безопасности платежей, проходящих через них, однако этого все еще недостаточно для построения рабочей сети каналов: даже если мы уверены в том, что внутри каждого канала все играют честно, мы не можем гарантировать доставку средств по цепочке через ряд каналов. И здесь нам на помощь приходят смарт-контракты, называемые HTLC (hash-time-lock-contracts). В этой статье мы разберем принцип их работы, и продемнострируем как проходит платеж в сети Lightning network.
Привет! Меня зовут Константин Евтеев, я работаю в Авито руководителем юнита DBA. Наша команда развивает системы хранения данных Авито, помогает в выборе или выдаче баз данных и сопутствующей инфраструктуры, поддерживает Service Level Objective для серверов баз данных, а еще мы отвечаем за эффективность использования ресурсов и мониторинг, консультируем по проектированию, а возможно и разрабатываем микросервисы, сильно завязанные на системы хранения, или сервисы для развития платформы в контексте хранилищ.
Я хочу рассказать, как мы решили один из вызовов микросервисной архитектуры — проведение бизнес-транзакций в инфраструктуре сервисов, построенных с помощью паттерна Database per service. С докладом на эту тему я выступал на конференции Highload++ Siberia 2018.
15 сентября в офисе Авито состоится встреча, посвященная масштабированию приложений на PostgreSQL. Поговорим об алгоритмах и нюансах реализации транзакционности в языках программирования, построении бизнес-транзакций в сервисах с паттерном database per service, как устроена OZO — асинхронная типобезопасная header-only библиотека-клиент PostgreSQL для C++17, и уровнях изоляции транзакций PostgreSQL. С докладами выступят Стас Кельвич (Postgres Professional), Сергей Хандриков (Яндекс), Константин Евтеев (Авито) и Михаил Тюрин. Регистрируйтесь на встречу и приглашайте коллег. Под катом — тезисы выступлений докладчиков, ссылка на регистрацию и информация по трансляции митапа.
Как всегда, спасибо Фреду Хеберту и Саргуну Дхиллону за то, что прочли черновик этой статьи и предложили нескольких бесценных советов.
В своем докладе о скорости Тамар Берковичи из Box подчеркнула важность проверок работоспособности при автоматическом аварийном переключении баз данных. В частности, она отметила, что мониторинг времени выполнения сквозных запросов, как метод определения работоспособности базы данных, — лучше, чем простое эхо-тестирование (пингирование).
... перебрасывая трафик на другую ноду (реплику), чтобы устранить бездействие, надо построить средства защиты от дребезга и других пограничных ситуаций. Это не сложно. Фокус при организации эффективной работы в том, чтобы знать, когда перевести базу данных в первую позицию, т.е. надо быть в состоянии правильно оценить работоспособность базы данных. Сейчас многие параметры, на которые мы привыкли обращать внимание, — например, загрузка процессора, время ожидания блокировки, частота ошибок, — являются вторичными сигналами. Ни один из этих параметров на самом деле не говорит о способности базы данных к обработке клиентского трафика. Поэтому, если используете их для принятия решения о переключении, можете получить как ложноположительные, так и ложноотрицательные результаты. Наше устройство проверки работоспособности фактически выполняет простые запросы к узлам базы данных и использует данные о выполненных и невыполненных запросах для более точной оценки работоспособности базы данных.
Я обсудила это с другом, и он предположил, что проверки работоспособности должны быть предельно простыми, и что реальный трафик — это лучший критерий для оценки работоспособности процесса.
Небольшой вопрос/ответ:
Для кого это? Людям, которые мало или вообще не сталкивались с распределенными системами, и которым интересно увидеть как они могут строится, какие существуют паттерны и решения.
Зачем это? Самому стало интересно что и как. Черпал информацию с разных источников, решил выложить в концентрированном виде, ибо в свое время сам хотел бы увидеть подобную работу. По сути это текстовое изложение моих личных метаний и раздумий. Также, наверняка будет много исправлений в комментариях от знающих людей, отчасти это и есть целью написания всего этого именно в виде статьи.
Как сделать чат? Это должно быть тривиальной задачей, наверное каждый второй бекендер пилил свой собственный, так же как игровые разработчики делают свои тетрисы/змейки и т. п. Я взялся за такой, но чтоб было интереснее он должен быть готов к захвату мира, чтоб мог выдерживать сотниллиарды активных пользователей и вообще был неимоверно крут. Из этого исходит ясная потребность в распределенной архитектуре, потому что вместить все воображаемое количество клиентов на одной машине — пока нереально с нынешними мощностями. Заместо того чтоб просто сидеть и ждать на появление квантовых компьютеров я решительно взялся за изучение темы распределенных систем.
Стоит отметить что быстрый отклик очень важен, пресловутый realtime, ведь это же чат! а не доставка почты голубями.
%рандомная шутка про почту россии%
Использовать будем Node.JS, он идеален для прототипирования. Для сокетов возьмем Socket.IO. Писать на TypeScript.
И так, что вообще мы хотим:
Как мы это хотим:
Information