Наконец разработка Drupal 7 дошла до состояния, когда результат можно поставить и попробовать (до этого много раз я пытался установить текущий билд, но ошибки убивали надежду еще до окончания установки). Так что всем интересующимся рассказываю, что нового ждет нас в Drupal.
Прежде всего, немного о цикле разработки. В начале сентября был объявлен Code Freeze: остановился прием патчей, добавляющих или изменяющих функциональность и API Drupal. После этого до 15 октября принимались патчи строго ограниченной тематики (чтобы довести начатое до конца), а теперь в ход идут только багфиксы. До релиза еще несколько месяцев, проблем много, но есть надежда на то, что внедренные к этой версии фреймворки автоматического тестирования помогут быстрее их исправить. В этом году релиза не будет точно, да и бета вряд ли поспеет.
Основной состав изменений для Drupal — это подстройка под хотелки пользователей, интегрирование функциональности очень популярных «апишных» модулей в ядро системы и шлифовка самых отвратительных углов ее программных интерфейсов. Направление «полу-фреймворк, полу-cms» остается неизменным.
Вторая часть статьи содержит отличия, свойственные Drupal Forms API для версии 7. Эта часть статьи публикуется как открытый топик, видный не только подписчикам блога Drupal. Но свои дальнейшие статьи (по созданию тем) буду публиковать как закрытые статьи блога, чтобы не мешать тем, кому Drupal не интересен.
В прошлой статье, мы разобрали функционал простого модуля, который возвращал введенное имя в форму при помощи AJAX (именуемого в Друпале 6 «AHAH»). Теперь очередь версии 7.
Июнь 2009: 3120 незакрытых багов (13 763 в общей сложности).
Сентябрь 2009: Первоначально предполагалось заморозить код на этом этапе, но решили разработать (с нуля) ещё 10 новых фич и включить их в состав Drupal 7.
Периодически в нашем офисе проходят различные мероприятия партнеров и наших друзей, которые приглашают всех заинтересованных на свои мероприятия. Так, например, — наши друзья и партнеры из проекта IT-education в нашем офисе 8 октября проведут лекцию-семинар «Создание сайтов на Drupal 7. Собственный интернет-магазин на Drupal 7 Ubercart»
Тренинг рассчитан на всех кому может быть интересна web-разработка в целом и создание интернет-магазинов в частности. Во время тренинга тренеры расскажут и — что более важно — покажут на «живых» примерах преимущества и недостатки (ведь нет идеального софта) этого решения для электронной коммерции. Каждый пункт тренинга будет реализован на практике. Каждый участник в свою очередь сможет попробовать свои силы в создании интернет-магазина и получит копии рассмотренных примеров в электронном виде.
Концепция сущностей (Entity), которая будет рассматриваться в данной статье является одной из новинок, представленных в Drupal 7. Для того чтобы осознать всю новизну предлагаемого подхода, следует сделать небольшой экскурс в историю и вспомнить, как все было в Drupal 6.
Идея разработки данного модуля была (как это часто бывает) продиктована острой в нём необходимостью.
Представьте, что вы организуете интернет магазин (или любой другой проект в котором планируется создавать много различных типов содержимого). Предположим, что в качестве программного комплекса Вы выбрали связку Drupal 7 + Commerce. Commerce дает возможность создавать разные типы продуктов. Это полезно, когда Вы торгуете разными категориями товаров, для каждой из которых характерны какие-то свои данные. Например для мониторов Вы скорее всего захотите указать тип матрицы, а для процессоров неплохо будет указать тактовую частоту.
Думаю, многие сталкиваются с подобной проблемой: создаешь с помощью hook_node_info() новый тип контента, но все равно приходится лезть в интерфейс и настраивать в ручную такие параметры, как отображение комментариев, настройки публикации, отображение даты/автора и прочие вещи, которые hook_node_info() не охватывает. А каждый раз использовать костыли типа variable_set — неудобно.
Обычно я не пишу статьи на тему как использовать те или иные готовые модули для реализации некоторой функциональности. Гораздо больше меня интересует непосредственно создание модулей, взаимодействие с ядром, работа с различными API и т.п. «программистские» и архитектурные вещи.
Но, на этот раз, по многочисленным просьбам трудящихся я все таки решил написать один How-to.
Итак, речь в настоящей статье пойдет о том, как готовыми средствами Drupal 7 и парой шаблонов реализовать баннер-ротатор наподобии того, что встроен в один из моих ресурсов (http://labridge.ru).
Обновлено: 09.06.2012
Выкладываю модуль Webform Multiple Conditions, который реализует описанный в статье функционал без модификации модуля Webform.
В статье предложен патч для модуля Webform, часто используемого в CMF Drupal для создания опросников и анкет. Патч позволяет через административный интерфейс указывать несколько условий для компонентов формы, а также управлять логикой их совместной работы.
Те, кому часто приходится поднимать сайты на Drupal, имеют в загашнике постоянный набор модулей и тем, которые так или иначе могут использоваться на поднимаемом ресурсе.
При отсутствии данного набора приходится вспоминать и скачивать модули для воплощения на сайте того или иного функционала.
Поскольку актуальной на данный момент версией является седьмая, о ней и пойдёт речь.
Недавно передо мной возникла задача — сделать информационный виджет для одного сервиса, что бы размещать его на сторонних сайтах.
Коротко о сервисе — Сайт «Умное слово на каждый день» — это первый образовательный ресурс подобного рода. Неизвестные широким массам слова появляются каждый день и составляют крупнейший в рунете словарь «умных» слов. Заходи на Everydayword.ru каждое утро и повышай словарный запас.
Organic groups (OG) для Drupal 6 являются мощным и широко используемым модулем для создания сайтов, которые включают в себя группы, которые являются мини-сайтами в большем Drupal-сайте. Версия OG для Drupal 7 полностью переписана, заключают в себе преимущества Drupal 7 в API для сущностей и полей.
Модуль Feeds является очень популярным среди Drupal-разработчиков. Но возникает вопрос, что делать если необходимо несколько расширить его функциональность. В этом нам поможет система плагинов модуля Feeds.
Существует 3 вида плагинов от которых необходимо наследовать новые:
FeedsFetcher — плагин сборщика. Cтандартные: HTTP и File Upload. С помощью этого типа плагинов можно добавить новый источник данных.
FeedsProcessor — плагин обработки сущностей. Cтандартные: Node processor, Taxonomy term processor, User processor. С помощью нового плагина можно добавить новый обработчик, который будет создавать особенные сущности, не вписывающиеся в стандартный набор.
FeedsParser — плагин парсера. Стандартные парсеры в Feeds это XML, CSV и многие другие.
В этой статье я хотел бы остановиться именно на написании модуля парсера, так как довольно часто приходится иметь дело с импортом файлов со специфической структурой.
Я хочу написать не просто очередной пост «как прикрутить Солр к Друпалу», а серию подробных постов начиная от базовой настройки и заканчивая фасетами.
На основе ваших комментариев и вопросов я готов включить дополнительный материал в очередной пост.