Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Обновление IntelliJ IDEA 11.1

Java *
image

Вчера на сайте JetBrains стала доступна для скачивания новая версия среды разработки на Java – IntelliJ IDEA 11.1.

Как всегда IntelliJ IDEA доступна в двух версиях: Ultimate – полная платная версия, а также Community Edition – бесплатная Open-source версия. Владельцы лицензии IntelliJ IDEA 11 Ultimate имеют возможность бесплатного обновления до 11.1.

Попробуем ознакомиться с тем, что нас ждет в новой версии продукта.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑42 and ↓7 +35
Views 14K
Comments 74

Отказываемся от коллбэков: Генераторы в ECMAScript 6

JavaScript *
Translation
Я постоянно слышу людей, ноющих об асинхронных коллбэках в JavaScript. Держать в голове порядок исполнения в этом языке немного трудно (это тот случай, который называют «Callback Hell» или «The Pyramid of Doom»), если до этого ты имел дело с синхронным программированием. Моим обычным ответом было «тебе придется как-то с этим обходиться». В конце концов, ожидаем ли мы, что все языки программирования будут выглядеть и ощущаться одинаково? Конечно нет.

Все поменял недавний обзор черновика ECMAScript 6, в котором описываются генераторы — возможность языка, которая целиком изменит наш способ написания и серверного, и клиентского JavaScript. С помощью генераторов мы можем превратить вложенные коллбэки в похожий на синхронный код без блокирования нашей единственной event loop.
Например, этот код:
    setTimeout(function(){
        _get("/something.ajax?greeting", function(err, greeting) {
            if (err) { console.log(err); throw err; }
            _get("/else.ajax?who&greeting="+greeting, function(err, who) {
                if (err) { console.log(err); throw err; }
                console.log(greeting+" "+who);
            });
        });
    }, 1000);

может быть написан так:
    sync(function* (resume) {
        try (e) {
            yield setTimeout(resume, 1000);
            var greeting = yield _get('/something.ajax?greeting', resume)
            var who = yield _get('/else.ajax?who&greeting=' + greeting, resume)
            console.log(greeting + ' ' + who)
        }
        catch (e) {
            console.log(e);
            throw e;  
        } 
    });

Интересно, не правда ли? Централизованная обработка исключений и понятный порядок исполнения.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑40 and ↓4 +36
Views 33K
Comments 61

Стрелочные функции (Arrow functions) в ECMAScript 6

VK corporate blog Website development *JavaScript *
Tutorial
Arrow functions madness
Одной из самых интересных частей нового стандарта ECMAScript 6 являются стрелочные функции. Стрелочные функции, как и понятно из названия определяются новым синтаксисом, который использует стрелку =>. Однако, помимо отличного синтаксиса, стрелочные функции отличаются от традиционных функций и в других моментах:
  • Лексическое связывание. Значения специальных переменных this, super и arguments определяются не тем, как стрелочные функции были вызваны, а тем, как они были созданы.
  • Неизменяемые this, super и arguments. Значения этих переменных внутри стрелочных функций остаются неизменными на протяжении всего жизненного цикла функции.
  • Стрелочные функции не могут быть использованы как конструктор и кидают ошибку при использовании с оператором new.
  • Недоступность «собственного» значения переменной arguments.

Было несколько причин для введения этих отличий. Первоочередная — это то, что связывание (binding) используется довольно часто в JavaScript. Очень легко потерять нужное значение this при использовании традиционных функций, что может привести к непредсказуемым последствиям. Другая причина, это то, что JS-движки смогут легко оптимизировать выполнение стрелочных функций за счет этих ограничений (в противоположность традиционным функциям, которые могут быть использованы в качестве конструктора и которые свободны для модификации специальных переменных).

Подробности
Total votes 118: ↑110 and ↓8 +102
Views 85K
Comments 62

Размышления о стандартной библиотеке JavaScript. Core.js

Website development *JavaScript *Node.JS *
Один пацан писал все на JavaScript, и клиент, и сервер, говорил что нравится, удобно, читабельно. Потом его в дурку забрали, конечно.
— С просторов интернета

К чему это я? Занятная штука — JavaScript. Основа современного web и на фронтэнде альтернатив как таковых не имеет.

JavaScript это, в том числе, и стандартная библиотека, о которой здесь и пойдёт речь. Под стандартной библиотекой я подразумеваю модули, конструкторы, методы, что должны присутствовать на любой платформе, будь то браузер или сервер, без лишних действий со стороны программиста, не включая API, специфичный для платформы. Даже если вы пишите не на JavaScript, а на языке в него компилируемом, скорее всего, вам придется иметь дело с его стандартной библиотекой.

Ванильная стандартная библиотека JavaScript, в целом, неплоха. Это не только стандартная библиотека по спецификации языка ECMA-262 актуальных версий — от 3 до черновика 6. Часть API вынесена в отдельные спецификации, например, API интернационализации ECMA-402. Многие возможности, без которых сложно представить JavaScript, например, setTimeout, относятся к web-стандартам. Консоль не стандартизована вовсе — приходится полагаться на стандарт де-факто.

Вот только не такая уж она и стандартная — везде разная. Есть старые IE, в которых из коробки мы получаем стандартную библиотеку ES3 90-бородатого года даже без Array#forEach, Function#bind, Object.create и консоли, и есть, например, Node.js, на которой многие уже вовсю используют возможности грядущего ES6.

Хочется иметь универсальную, действительно стандартную библиотеку, как на сервере, так и в любом браузере, максимально соответствующую современным стандартам, а также реализующую необходимый функционал, что (пока?) не стандартизован. Статья посвящена библиотеке core.js — реализация моих соображений по поводу стандартной библиотеки JavaScript. Кроме того, эта статья еще и шпаргалка по современной стандартизованной стандартной библиотеке JavaScript и заметки о её перспективах.

Содержание, или что получим на выходе:


Читать дальше →
Total votes 87: ↑82 and ↓5 +77
Views 91K
Comments 40

Релиз Firefox 30

Firefox
С большим опозданием сообщаю, что для загрузки стал доступен Firefox для десктопов. Основные нововведения: блокировка по умолчанию всех плагинов, кроме находящихся в белом списке, поддержка GStreamer 1.0 для Linux, изменения в инструментах для веб-разработчиков, поддержка background-blend-mode. Список всех изменений в Firefox 30 под катом.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑53 and ↓15 +38
Views 31K
Comments 20

Релиз Firefox 32

Firefox
2 сентября состоялся релиз стабильной версии Firefox 32 для десктопов и мобильных устройств на базе Android.

Из основных изменений для десктоп версии я бы отметил:
  • новая подсистема локального кэширования HTTP-запросов теперь включена по умолчанию
  • интеграция сборщика мусора Generational Garbage Collector
  • переработано контекстное меню, теперь пункты меню «вперед», «назад», «обновление страницы» и «добавление в закладки» реализованы в виде пиктограмм:

    image
Читать дальше →
Total votes 43: ↑30 and ↓13 +17
Views 21K
Comments 42

Ecmascript 6 — что можно использовать уже сейчас

JavaScript *


Примечание: статья расчитана в основном на не-Javascript программистов — иногда я буду вдаваться в объяснения достаточно основных вещей, но надеюсь будет полезна и тем, кто просто не успел ознакомиться с большинством нововведений ES6.

Как известно, стандарт Ecmascript 6 собираются опубликовать в июне 2015. Но так как многое уже имплементировано в современный браузерах, почему-бы не начать использовать это прямо сейчас?
Поскольку jsFiddle и аналоги ES6 не поддерживают, буду использовать es6fiddle для примеров. К сожалению, не все в нем можно показать из-за багов. При отсутствии ссылок на es6fiddle рекомендую копировать сниппеты кода в консоль современного браузера и выполнять их — для наглядности. Рекомендую крайний стабильный Firefox (версия 33 на момент написания статьи) — там все работает «из коробки».

Читать дальше →
Total votes 67: ↑48 and ↓19 +29
Views 60K
Comments 39

Продвинутое использование объектов в JavaScript

JavaScript *Programming *
Translation
Этот пост выходит за рамки повседневного использования объектов в JavaScript. Основы работы с объектами по большей части так же просты, как использование JSON-нотации. Тем не менее, JavaScript дает возможность использовать тонкий инструментарий, с помощью которого можно создавать объекты некоторыми интересными и полезными способами и который теперь доступен в последних версиях современных браузеров.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑56 and ↓4 +52
Views 46K
Comments 29

ECMAScript 6 Promises

JavaScript *
Tutorial
На Хабре уже встречались статьи о замечательной технологии Promises, которая в будущем станет частью стандарта ECMAScript 6, однако, в этих статьях не было подробного описания, почему же они так полезны и в чем таки их преимущества. Дабы заполнить этот пробел, я решил написать эту статью.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑28 and ↓9 +19
Views 50K
Comments 47

Internet Explorer: Переход к живому Edge-режиму — следующий шаг к тому, чтобы веб просто работал

Microsoft corporate blog Website development *Internet Explorer
Translation


Сегодня мы выпускаем новую сборку превью Windows 10 с существенным обновлением Internet Explorer в области интероперабельности. В соответствии с нашими планами, это обновление включает более 2000 исправлений проблем интероперабельности, добавляет поддержку 20 новых возможностей в платформе и привносит новых подход в архитектуре IE. Мы рады поделиться нашим прогрессом в этом направлении на ранних стадиях разработки, чтобы собраться максимальное количество отзывов именно в этот момент. Мы также выпускаем эту сборку для пользователей сервиса RemoteIE, доступного для Windows, Mac OS X и других платформ.

Edge-режим и новые классные фишки
Total votes 59: ↑46 and ↓13 +33
Views 35K
Comments 79

Тренды JavaScript на 2015 год

Microsoft corporate blog Website development *JavaScript *TypeScript *


Всем привет! Мы как-то задумали сделать легкий вводный курс на тему JavaScript и разработки приложений (он, кстати, скоро будет опубликован): и, пока я собирал материалы к нему, как-то само собой выяснилось, что есть довольно много вещей, которые, так сказать, находятся на переднем крае развития JavaScript. Отсюда родилась идея сделать отдельную обзорную статью в жанре «X трендов на год Y по технологии Z».

Многие из тех, вещей, которые я буду описывать, можно попробовать в той или иной степени уже сегодня (собственно, иначе я бы говорил о космическом будущем, а не о трендах). В этом есть несомненный плюс: если у вас будет свободное время (а на праздниках его обычно много), вам будет чем заняться. Да и, в целом, хорошо начинать новый год с расширения своих горизонтов!
Читать дальше →
Total votes 108: ↑88 and ↓20 +68
Views 112K
Comments 76

Все способы перебора массива в JavaScript

JavaScript *
Translation

Содержание:


  • I. Перебор настоящих массивов
    1. Метод forEach и родственные методы
    2. Цикл for
    3. Правильное использование цикла for...in
    4. Цикл for...of (неявное использование итератора)
    5. Явное использование итератора

  • II. Перебор массивоподобных объектов
    1. Использование способов перебора настоящих массивов
    2. Преобразование в настоящий массив
    3. Замечание по объектам среды исполнения


Читать дальше →
Total votes 53: ↑44 and ↓9 +35
Views 400K
Comments 61

Aurelia — новый современный JS-фреймворк

Website development *JavaScript *
Сегодня Rob Eisenberg представил свой JavaScript-фреймворк.

Несколько месяцев назад он покинул команду AngularJS, чтобы вернуться к своему собственному проекту, с которым можно начать работать прямо сейчас.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Views 36K
Comments 31

ECMAScript 6

Website development *JavaScript *Node.JS *
Translation
Границы моего языка олицетворяют границы моего мира.
— Людвиг Витгенштейн

Последние несколько месяцев я пишу только ECMAScript 6 код, воспользовавшись трансформацией [1] в поддерживаемые в настоящее время версии JavaScript.
Читать дальше
Total votes 39: ↑36 and ↓3 +33
Views 129K
Comments 34

Некоторые тонкости работы с Github и NPM — со вкусом ES6

JavaScript *Node.JS *GitHub
Tutorial
Здравствуйте, меня зовут Александр, и я пишу велосипеды по выходным программист.



В нашем клубе анонимных велосипедостроителей считается особым шиком не только сотворить очередной шедевр, но и поделиться им с сообществом. Так как существует просто огромное количество статей о том, как выложить проект на Github или npm, я не буду в 100500 раз пересказывать одно и то же.

В сегодняшней статье я хочу осветить некоторые неочевидные тонкости, которые, возможно, помогут вам получить больше удовольствия от процесса художественного выпиливания лобзиком очередного велосипеда.
Приступим
Total votes 32: ↑29 and ↓3 +26
Views 19K
Comments 19

Angular 2.0.0-alpha для тех, кто не в силах ждать

Website development *JavaScript *Programming *HTML *Angular *
Tutorial

Совсем недавно (5-6 марта) прошла конференция ng-conf, и много докладов на ней было посвящено грядущему релизу Angular 2, на нескольких из них даже показали альфа версию. Конечно же после прослушивания очень захотелось опробовать его лично. Если вам тоже не терпится — прошу под кат.

В этой статье мы разберёмся, где взять билд альфа версии Angular 2.0, создадим на нём небольшое приложение — To-do list, и запустим его в браузере без полной поддержки ECMAScript 6.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑25 and ↓4 +21
Views 54K
Comments 53

Анонс альфа-версии TypeScript 1.5

Microsoft corporate blog Website development *JavaScript *TypeScript *
Translation
Сегондя мы анонсируем альфа-версию TypeScript 1.5, первую превью-версию предстоящего релиза TS1.5. Эта версия дает возможность познакомиться со многими новыми возможностями, которые мы планируем включить в финальный релиз.



Три ключевые новые вещи, которые мы добавляем в инструменты TypeScript: более богатый опыт работы с ES6, декораторы и новый плагин для Sublime Text.

Вы можете попробовать альфа-версию сегодня, установив новый компилятор через npm.
Подробности под хабракатом
Total votes 29: ↑25 and ↓4 +21
Views 13K
Comments 28

Реализация приватных полей с помощью WeakMap в JavaScript

JavaScript *
Sandbox

Предыстория


Одно из самых больших упущений JavaScript это невозможность создания приватных полей в пользовательских типах. Есть только один хороший путь создания приватной переменной внутри конструктора и создания привилегированных методов, которые будут иметь к ним доступ, например:

function Person(name) {
    this.getName = function() {
        return name;
    };
}

В данном примере метод getName() использует аргумент name (по факту являющийся локальной переменной) для возврата значения имени персоны без раскрытия name как свойство объекта. Данный подход вполне себе подходящий, но очень неэффективен с точки зрения производительности. Как вы знаете функции в JavaScript являются объектами и если вы используете больше кол-во экземпляров объекта Person, каждый будет хранить свою копию метода getName(), вместо того, что бы использовать всего один из прототипа.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑17 and ↓7 +10
Views 12K
Comments 23
1