Pull to refresh

Скрипты для редактора в Unity3D

Programming *Game development *Unity3D *
Sandbox
Сегодня поговорим о том, как писать скрипты для Unity Editor. Статья рассчитана на тех, кто уже знаком с Unity3D, что-то успел сделать, но еще не решился попробовать писать скрипты для эдитора.

Если коротко — то в режиме эдитора скриптами можно сделать абсолютно всё тоже самое, что и в режиме игры.

Начнем с простого. Допустим, мы хотим в режиме эдитора создать 10 кубиков и расположить их в линию. Для начала давайте упростим задачу и забудем про эдитор, давайте сделаем так, чтобы эти кубики создавались при старте приложения.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑15 and ↓3 +12
Views 48K
Comments 4

Принцип работы EditorScript на примере скрипта для генерации структуры папок в Godot

Game development *Godot *
Tutorial

Всем привет. С вами я, stalker320, и сегодня я хотел бы рассказать про написание служебных скриптов, запускающихся в редакторе. Всем желающим прочесть - добро пожаловать под кат.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.6K
Comments 2