Pull to refresh

Perl6 — Обработка исключений

Reading time4 min
Views5.9K
1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6
2. Perl6 — Операции над переменными, анонимные блоки
3. Perl6 — Условные операторы, циклы
4. Perl6 — Работа с функциями
5. Perl6 — Классы
6. Perl6 — Ввод-вывод, модули
7. Perl6 — Комментарии, пробельные символы, скобки
8. Perl6 — Перегрузка операторов
9. Perl6 — Работа с типами данных
В прошлой статье я заикнулся об отлове исключений. Немногие скрипты, что встречались с исключениями, выживали, и слишком много моих скриптов погибло от их рук. Пожалуй, настало время устроить на них охоту. Для тех кому интересно, чем же мы будет их ловить — встречаемся под катом.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑15 and ↓4+11
Comments0

Размышления о блюзе — еще раз про exception handling

Reading time3 min
Views4.9K
Написано уже немало про обработку исключений в C#, написано хорошо и местами подробно, но я попытаюсь внести свою скромную лепту в этот вопрос. Данная статья является просто некой попыткой лучше осмыслить и систематизировать в рамках одной, пусть даже очень условной концепции возможные подходы к проблеме. Хорошая практика обработки исключений, на мой взгляд, освещена довольно скудно и не создает целостной завершенной картины, когда, как и где работать с исключительными ситуациями в коде.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑8 and ↓10-2
Comments6

Обработка исключений в асинхронном коде при переходе на .NET 4.5

Reading time3 min
Views19K
В посте я попытаюсь раскрыть подводные камни, которые возникают при обработке исключений в асинхронном коде в .NET 4 в контексте .NET 4.5

Если вам интересно, почему при некоторых условиях код из примера ниже завершит работу без необработанного исключения, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑30 and ↓2+28
Comments15

В Rust 1.0 исключений не будет

Reading time2 min
Views18K
Rust LogoСегодня Аарон Тюрон — разработчик, недавно присоединившийся к разработке Rust в Mozilla — объявил об отсрочке реализации какого-либо механизма исключений, кроме уже существующего макроса try! и типа Result, до неопределённого момента после первого релиза языка программирования Rust.

Это означает, что в Rust 1.0 будут отсутствовать исключения первого класса — то есть, полностью интегрированные с другими фичами языка.

Для обработки ошибок в данной момент в Rust существует тип Result { Ok(value), Err(why) } и макрос try!. Тип Result представляет из себя перечисление (enum), похожее на Option { Some(value), None } и связанное с ним по смыслу. Вариант None типа Option говорит об отстутствии значения, а вариант Err(why) типа Result уточняет, почему значение отсутствует.

Rust предлагает возвращать тип Result из функций, чтобы передавать значение возврата или причину, по которой значение вернуть не удалось. Макрос try! в свою очередь позволяет автоматически возвращать Err(why) из текущей функции, если вызов другой функции не удался (применяется к объекту типа Result).
Читать дальше →
Total votes 46: ↑41 and ↓5+36
Comments81

Расширение NLog для мониторинга ошибок

Reading time3 min
Views19K
Не было ли у вас мысли, что исправлять ошибки пользуясь лог-файлом не очень эффективно?

Хотите исправлять ошибки быстрее и проще?

Тогда читайте мою статью, в которой я расскажу как можно выполнять мониторинг ошибок приложения с помощью расширения NLog.


Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3+9
Comments176

Такой исключительный Go

Reading time12 min
Views11K

Недавно были опубликованы черновики дизайна новой обработки ошибок в Go 2. Очень радует, что язык не стоит на одном месте — он развивается и c каждым годом хорошеет как на дрожжах.


Только вот пока Go 2 лишь виднеется на горизонте, а ждать уж очень тягостно и грустно. Посему берем дело в свои руки. Немножко кодогенерации, чуть работы с ast, и легким движением руки паники превращаются, превращаются паники… в элегантные исключения!


Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4+23
Comments43

Детерминированные исключения и обработка ошибок в «C++ будущего»

Reading time13 min
Views24K

Странно, что на Хабре до сих пор не было упомянуто о наделавшем шуму предложении к стандарту C++ под названием "Zero-overhead deterministic exceptions". Исправляю это досадное упущение.


Если вас беспокоит оверхед исключений, или вам приходилось компилировать код без поддержки исключений, или просто интересно, что будет с обработкой ошибок в C++2b (отсылка к недавнему посту), прошу под кат. Вас ждёт выжимка из всего, что сейчас можно найти по теме, и пара опросов.

Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments50

Как обрабатывать ошибки на JVM быстрее

Reading time5 min
Views5.5K

Существуют различные способы обработки ошибок в языках программирования:


  • стандартные для многих языков исключения (Java, Scala и прочий JVM, python и многие другие)
  • коды статуса или флаги (Go, bash)
  • различные алгебраические структуры данных, значениями которых могут быть как успешные результаты так и описания ошибок (Scala, haskell и другие функциональные языки)

Исключения используются очень широко, с другой стороны о них часто говорят, что они медленные. Но и противники функционального подхода часто апеллируют к производительности.


Последнее время я работаю со Scala, где в равной мере я могу использовать как исключения так и различные типы данных для обработки ошибок, поэтому интересно какой из подходов будет удобнее и быстрее.


Сразу отбросим использование кодов и флагов, так как этот подход не принят в JVM языках и по моему мнению слишком подвержен ошибкам (прошу прощения за каламбур). Поэтому будем сравнивать исключения и разные виды АТД. Кроме того АТД можно рассматривать как использование кодов ошибок в функциональном стиле.


UPDATE: к сравнению добавлены исключения без стек-трейсов

Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments17

Возвращение GOTO

Reading time10 min
Views16K

Сейчас все понимают, что использовать оператор GOTO это не просто плохая, а ужасная практика. Дебаты по поводу его использования закончились в 80-х годах XX века и его исключили из большинства современных языков программирования. Но, как и положено настоящему злу, он сумел замаскироваться и воскреснуть в XXI веке под видом исключений.

Читать дальше →
Total votes 41: ↑24 and ↓17+7
Comments191

Исключения среди исключений в .NET

Reading time15 min
Views25K

В свое время я случайно узнал, что исключения в моём горячо любимом языке C# — и, как следствие, во всем .NET — не все ведут себя одинаково. Причём, что ещё гораздо интереснее, далеко не все и не всегда могут быть обработаны и перехвачены. Что, казалось бы, полностью противоречит интуитивному восприятию конструкции try-catch-finally

Изучая этот вопрос, я находил всё новые и новые исключения среди исключений, которые оказывались «сильнее», чем конструкция try-catch-finally. К тому моменту, когда мой список вырос до 7 пунктов, я внезапно осознал, что нигде не было такого места, где можно было бы найти их все сразу. Максимум — 2 или 3 случая, рассмотренных в одной статье. 

Это и подтолкнуло меня к написанию данной статьи. 

Читать далее
Total votes 84: ↑83 and ↓1+82
Comments19

Kotlin, обрабатываем исключения в корутинах правильно

Reading time8 min
Views15K

Возможно вы думаете обработка таких исключений происходит как обычно в Kotlin/Java коде. К сожалению, при использовании вложенных корутин, все может работать не так как ожидается.

В этой статье я попробую показать ситуации, в которых требуется осторожность и расскажу про лучшие практики в обработке ошибок.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Продолжение серии статей про работу исключений в С++ «под капотом»

Reading time3 min
Views3.5K

Когда я работал над своей курсовой про то, как передавать С++ исключения из ядра ОС пользовательским программам, я изучал, как работают исключения в С++ и в этом мне очень помогла эта серия статей с Хабра. Теперь я хочу дополнить некоторые мометны, которые недостают в этой серии статей.

Читать далее
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments3

C++23 — финал, C++26 — начало

Reading time8 min
Views36K

С момента моей прошлой публикации состоялось уже две встречи международного комитета по стандартизации C++.

Комитет занимался полировкой C++23:
  • static operator[];
  • static constexpr в constexpr-функциях;
  • безопасный range-based for;
  • взаимодействие std::print с другими консольными выводами;
  • монадический интерфейс для std::expected;
  • static_assert(false) и прочее.

И прорабатывал новые фичи C++26:
  • std::get и std::tuple_size для агрегатов;
  • #embed;
  • получение std::stacktrace из исключений;
  • stackful-корутины.

Подробности
Total votes 54: ↑53 and ↓1+52
Comments34

Валидный код

Reading time1 min
Views1.1K
1.
string[] strs = new List<string>().ToArray();* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


2.
class MyClass
{
   int a;
   public MyClass(int a)
   {
      try
      {
         this.a = a;
      }
      catch (Exception ex)
      {
         logger.Error(ex);
      }
   }
}
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Total votes 14: ↑5 and ↓9-4
Comments6

Учим систему страничной адресации и обработке прерываний

Reading time5 min
Views7.5K
Приветствую. Сегодня поговорим обо всём понемногу. Введём в нашу наработку paging, разберёмся с прерываниями и их видами. Напишем несколько функций, добавим сие в код из предыдущего поста.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑23 and ↓5+18
Comments14

Обработка ошибок в Go: Defer, Panic и Recover

Reading time5 min
Views62K
В языке Go используются обычные способы управления потоком выполнения: if, for, switch, goto. Есть ещё оператор go, чтобы запустить код в отдельной го-процедуре. А сейчас я бы хотел обсудить менее обычные способы: defer, panic и recover.

Команда defer помещает вызов функции в список. Этот список отложенных вызовов выполняется после того, как объемлющая функция завершит выполнение. Defer обычно используется для упрощения функций, которые занимаются освобождением ресурса.

Например, посмотрим на функцию, которая открывает два файла и копирует содержимое из одного файла в другой:
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments14

Управляемый PageFault в ядре Linux

Reading time7 min
Views14K
Обработка исключений занимает важное место в процессе функционирования программных систем. Действительно, обеспечение своевременной и правильной реакции на нештатные события является одной из ключевых задач, выполняемых операционной системой и, в особенности, её ядром. Будучи современным, ядро Linux предоставляет возможность управления процессом обработки исключений, однако ввиду ограниченности его интерфейса, данный механизм не является распространённым среди разработчиков модулей ядра.

Далее, на примере PageFault будут рассмотрены некоторые особенности процесса обработки исключений, а также дано описание метода, позволяющего использовать данную возможность при разработке модулей ядра Linux для архитектуры x86.

Читать далее
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments2

Что же там такого тяжелого в обработке исключений C++?

Reading time12 min
Views70K
image
Исключения и связанная с ними раскрутка стека – одна из самых приятных методик в C++. Обработка исключений интуитивно понятно согласуется с блочной структурой программы. Внешне, обработка исключений представляется очень логичной и естественной.

Аккуратное использование стековых объектов позволяет создавать очень эффективный и безопасный код, где, в отличие от систем со сборкой мусора, сохраняется локальность ссылок, что дает возможность уменьшить число обращений к системе за памятью, снизить её фрагментацию, более эффективно использовать кэш памяти.

Тем не менее, в C++, исключения традиционно рассматриваются буквально как исключительные ситуации, связанные с восстановлением после ошибок. Трудно сказать, является ли это причиной или следствием того, что реализация обработки исключений компиляторами чрезвычайно дорога. Попробуем разобраться почему.
Читать дальше →
Total votes 91: ↑90 and ↓1+89
Comments38