Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Figma выкатила новый Auto Layout

Mobile applications design *Design

Сегодня Фигма выкатила отличную Фичу которая упрощает в разы построение макетов для адаптации под устройства, переиспользование компонентов, и в работе в целом.

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Views 5.9K
Comments 2

Figma: Scroll to новая фича

Mobile applications design *Design

Сегодня Figma выкатила новую фичу по якорным ссылкам в прототипах. Данный функционал позволяет делать при клике на объект, скролл до нужного фрейма в рамках одного фрейма.

Локализованный файл лежит тут

Отрезок в статье тут

Читать далее
Total votes 7: ↑4 and ↓3 +1
Views 6.5K
Comments 15

Design System Community Meetup 3/06: видео и материалы встречи

Райффайзенбанк corporate blog System Analysis and Design *Usability *Conferences Design

Об опыте разработки дизайн-системы вместе со спикерами из Райффайзенбанка, Альфа-Банка, Яндекса и IVI: как построена стилизация компонентов, с какими трудностями можно столкнуться в процессе разработки, где ждать баги и как к ним подготовиться.

Смотрите митап в записи

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 2.1K
Comments 2

Кровь, пот и слезы дизайнера

Development Management *Project management *Freelance IT career
image

Солнце. Море. Песок. Наконец то первый отпуск за полтора года. Этой зимой я что-то сильно перегорел. Совершенно неожиданно. В поисках долгожданного развития придумал себе сложности: из обычных статичных макетов перешёл в интерактивное прототипирование. Так и проковырялся в этом Axure всю зиму и полвесны, а потом перегорел и закипел! «Есть же новый навык, новый рычаг, а приложить его некуда...». С такими мыслями я понимал — пора в отпуск. Чем скорее тем лучше. Иначе в моем кабинете потребуется новая мебель, новые мониторы и пучок новых манипуляторов «мышь»… Вместо разбитых, очевидно!
Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4 +9
Views 13K
Comments 18

Мои правила хорошей дизайн-системы. Компоненты и архитектура интерфейса в Figma

Website development *Interfaces *Mobile applications design *Project management *Product Management *


В этой статье я покажу, как организую структуру интерфейса, которая позволит легко создавать новые разделы продукта и менять их дизайн в будущем.

Фигма и другие современные инструменты позволяют задавать взаимосвязи между элементами, упрощая редактирование отдельных компонентов или целых экранов; группировать их в библиотеки компонентов и давать желаемые права доступа.

Эти принципы теперь называют дизайн-языком или дизайн-системой. Мы закладываем алгоритм разработки всех графических модулей и можем бесконечно масштабировать проект на все типы устройств и разрешения экранов.

По методологии Атомарного дизайна, я начну с атомов и буду двигаться дальше к более сложным компонентам. Буду работать в Фигме и продемонстрирую, что у Скетча появился серьёзный конкурент.

Total votes 12: ↑7 and ↓5 +2
Views 47K
Comments 21

Разработка инструмента веб-дизайнера на основе веб-приложения (Figma). Перевод

Web design *Website development *JavaScript *C++ *
Recovery mode
image

Наше представление о будущем инструментов дизайна таково, что и инструменты, и контент должны быть легко доступны.

Вот почему мы создали Figma, командный инструмент работы над дизайном интерфейсов, как облачный сервис, распространяемый в виде веб-приложения.

Когда мы решились создать Figma, мы знали, что это будет серьезный вызов.
Чтобы действительно преуспеть, необходимо предоставить высокоточный инструмент редактирования, который будет принят профессионалами, а так же будет работать одинаково хорошо в любом окружении.
Дорога к результату была очень непроста; в итоге, мы практически создали браузер внутри браузера.


Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2 +7
Views 8.7K
Comments 0

Прототипирование — это просто, как собрать пазл. Мультикомпоненты дизайн системы в Figma

Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Development Management *Project management *
Если вы работаете в среде Figma, то скорее всего вы используете компоненты в своих дизайн-процессах и знаете в чем их преимущества. Когда в ежедневной фриланс рутине я устал повторять создание одних и тех же списков, табов, таблиц или любых других модулей, состав которых динамичен, я начал думать об автоматизации этих процессов, чтобы рутина как минимум протекала быстрее. Таким образом мультикомпоненты и были открыты!


Узнайте, как ускорить дизайн-процессы
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Views 36K
Comments 12

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 8

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *
В этом выпуске Вы найдете 34 ссылки на свежие и полезные релизы, авторы которых вносят значительный вклад в развитие профессионального сообщества дизайнеров whи разработчиков, так как делают это безвозмездно. В сегодняшнем выпуске будет summary того, что я уже публиковал на канале «Полезное дизайнеру» и кое-что еще…


Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 13K
Comments 5

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *


Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 20 ссылок
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Views 19K
Comments 1

Полезное дизайнеру и разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 10

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *


10-й «Юбилейный» выпуск полезных штук для дизайнеров и разработчиков. Сегодня в выпуске 31 ссылка на всякие свежие полезности. Больше добавить нечего → изучайте сами и делитесь с друзьями!
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views 16K
Comments 3

Figma web-API — интерфейс, позволяющий подключаться к другим инструментам

Mobile Dimension corporate blog Mobile applications design *Graphic design *
Translation

Первый шаг к открытой дизайн-экосистеме





Mobile Dimension публикует перевод оригинальной статьи Figma, посвященной web API.

Сегодня мы рады запустить платформу Figma — новый способ улучшить процессы дизайна и проектирования с помощью подключения Figma к другим инструментам, скриптам и даже веб-приложениям. Мы начинаем с новой концепции в мире дизайна: web-API.
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 11K
Comments 5

Один год в Фигме. О плюсах и минусах дизайн-инструмента субъективно

Web design *Website development *Interfaces *Usability *Mobile applications design *


Последний год я использую Figma. Скорее всего Вы уже о ней слышали. В этой статье я опишу недостатки и преимущества, опираясь на личные наблюдения. Всё сказанное будет носить субъективный характер. Я начал пользоваться Figma еще в тот момент, когда логика работы с компонентами была очень сырой. За год почти незаметно происходила эволюция. Сегодня элементы внутри компонента взаимодействуют между собой более логично и упорядоченно. Тем не менее, недостатки все еще есть…
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Views 9K
Comments 5

Figma — делаем дизайн системно

Web design *Interfaces *Mobile applications design *
Recovery mode
Tutorial
image

Приветствую вас коллеги! Меня зовут Дмитрий Волков и я работаю в профессии больше десяти лет. Решил написать статью для тех, кто создает web и mobile дизайн в современных программах.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1 +9
Views 85K
Comments 18

Чем Figma лучше Photoshop для разработки веб-интерфейсов

Skillbox corporate blog Website development *Vector graphics *Graphic design *


Огромное количество дизайнеров во всем мире в качестве инструмента для разработки веб-интерфейсов использует Adobe Photoshop. В этом нет ничего удивительного — Photoshop способен справиться практически с любой задачей, которая имеет отношение к графике.

Но как и все комбайны, инструмент от Adobe в некоторых случаях уж слишком неповоротлив и сложен. При решении специфических задач, включая разработку веб-интерфейсов, можно попробовать и другие инструменты. Среди прочих можно назвать Sketch, Adobe XD и Figma. Сейчас предлагаем поговорить как раз о последнем, остальные обсудим в следующих публикациях.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑39 and ↓9 +30
Views 62K
Comments 36

Как создавать библиотеки компонентов в Figma, экономя бюджет, на примере онлайн-аукциона

Website development *Interfaces *Design


В этой статье мы расскажем, как разрабатывали не сферическую в вакууме, а самую настоящую библиотеку компонентов, и как нам удалось игнорируя излишний перфекционизм (не в ущерб проекту) сэкономить 25% от заложенного бюджета.

Это первая часть статьи, в которой будет много скучной, но конкретной практической информации по созданию компонентов в Figma, а также нюансы, подводные камни и реалии создания проектов с ограниченным бюджетом в провинциальной среде =)
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Views 17K
Comments 7

Дизайн-система в Figma. Взгляд на интерфейс через компоненты

Web design *Website development *System Analysis and Design *Interfaces *Usability *


Какой должна быть оптимальная дизайн-система в Figma? Что такое переиспользуемый компонент? Как понятнее и удобнее организовать структуру внутри панели Instance? Каковы этапы разработки подобного продукта? И так далее. Ответы на эти и многие другие вопросы я постараюсь дать в этой статье.
Total votes 11: ↑10 and ↓1 +9
Views 32K
Comments 4

Обнаружены элементарные дизайн-частицы

Web design *Website development *Development of mobile applications *Interfaces *Mobile applications design *
image
Честно говоря, мне уже неловко в очередной раз говорить об Атомарном дизайне. Про концепции дизайн-систем сказано практически все и, казалось бы, добавить уже нечего. Но постойте! Ведь атомы в реальном мире из чего-то состоят: протоны, нейтроны, электроны… Можно ли сопоставить со структурой атома дизайн-функционал, с котором мы работаем? Я уверен, что ответ положительный и вот почему…
Читать дальше →
Total votes 27: ↑1 and ↓26 -25
Views 6K
Comments 8

Дизайн понятного дашборда для сложной системы управления рекламой

Appodeal corporate blog Web design *Project management *Design
Sandbox
Appodeal работает с непростым и стремительно растущим рынком монетизации мобильных приложений. Поэтому свободы в интерфейсных решениях у нашей дизайн-команды не так много, а функциональные требования — довольно жёсткие, и они постоянно меняются.



Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 6.1K
Comments 5

Как я дизайн монетизировал. 15 инсайтов о создании цифрового продукта, который продается

Web design *Interfaces *Project management *Product Management *IT career

Итоги года для UI дизайнера, у которого не было ни одного интересного проекта в портфолио и он решил создать свой собственный продукт для популярной теперь дизайн-платформы Figma.

Раньше я всегда относился скептически к таким постам. Но после того как минул ровно год, давший мне опыта и мудрости лет на 10, я все понял: мне просто нечего было сказать.

Я не работал в больших компаниях, не устраивал-дизайн спринты и не сидел бок о бок с крутыми парнями в коворкингах. Я в дизайне уже не менее 16 лет, я самоучка, и однажды у меня не оказалось ни одного интересного проекта в портфолио, который бы круто работал и современно выглядел. Все мои последние годы стабильного фриланса — это клиенты с обычными заказами. Они приходят и уходят. И 80% из них позднее выбрасывают в топку всё ваше творчество. Потому что по законам рынка это число терпит неудачу после запуска проекта.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 6.5K
Comments 7

Адаптивные шаблоны Figma: как сделать гибкий дизайн-компонент мобильной навигации iOS

Development of mobile applications *Interfaces *Usability *Mobile applications design *Prototyping *


Всякий раз, создавая новый продукт, хочется сделать его лучше предыдущего, подобрать элегантное решение, чтобы создать удобные и гибкие компоненты дизайн-системы в Figma.

При создании набора компонентных iOS-шаблонов для Figma я решил поэкспериментировать с компонентом Tab Bar. Напомню, что в гайдлайнах iOS это нижняя навигация. Мне хотелось, чтобы его содержимое имело логичное и оптимальное поведение при ресайзе. Хотелось сделать его максимально адаптивным для всех iOS-устройств, насколько это позволяет сделать Figma и направляющие (constraints).
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 15K
Comments 0