Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Разделяй и властвуй — float, position и display

Website development *
Поговорим о всем известном свойстве float, не менее известном position и их соседе — display.

Как известно, в css есть понятие «схема позиционирования». Этих схем позиционирования есть три вида — нормальный поток, поплавки и абсолютное позиционирование.

Теперь необходимо ввести некоторые термины, прежде чем написать то, что я хочу донести.

термины и продолжение
Total votes 12: ↑11 and ↓1 +10
Views 32K
Comments 18

Очередной глюк любимого браузера

Lumber room
Добрый день, уважаемые хаброжители :)

Сегодня столкнулась с очередным закидоном самого любимого браузера всех верстальщиков. Дело вот в чем:
мне нужно сделать на списках определенную конструкцию.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑13 and ↓11 +2
Views 278
Comments 26

Clear или overflow:hidden — очистка всего потока или создание контекста форматирования?

CSS *
clear и overflowСвойство clear со значениями left, right, both действительно очищает поток в отличие от overflow со значеним hidden, которое создаёт отдельный контекст форматирования для выбранного элемента, тем самым локализуя действие свойства float внутри элемента к которому применён.

Читать дальше →
Total votes 130: ↑120 and ↓10 +110
Views 32K
Comments 75

Управление потоком в CSS: создаём контекст форматирования

CSS *
Управлять потоком можно не только свойствами clear или overflow. Возможно, вы найдёте полезным для себя использование display:inline-block или display:table-cell, способных полностью заменить вам упомянутый overflow, избавляя вас от опасности указания размеров элемента, а также предоставляя дополнительные возможности.

Статья не содержит универсальных решений, но открывает вашему взору дополнительный инструментарий для управления потоком.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑63 and ↓3 +60
Views 4.3K
Comments 34

Заполнение пустого пространства плавающими блоками. Разбор 2-ух примеров реализации. От Яндекса и от студии Лебедева.

Lumber room
Недавно столкнулся с проблемой реализации плавающих блоков в одном интернет магазине. Суть в том, что товары выводятся в виде блоков. По задумке количество блоков по горизонтали должно меняться в зависимости от разрешения экрана. Использовать float в тупую не удалось из-за не фиксированой высоты блоков.
Немного погуглив я ничего не нашел. Зато вспомнил, что видел подобное на Яндексе и в магазине студии Лебедева.
Сообственно я выкладываю сюда для ознакомления то, что вы и сами можете найти в указанных источниках. Все, что я сделал это почистил от лишнего кода. Если-бы я нашел подобный пост раньше это сэкономило-бы мне время.

смотрим...
Total votes 23: ↑20 and ↓3 +17
Views 286
Comments 18

Атрибут «align» элемента «img»

Habr
Мне думается, что справка Хабрахабра могла бы чуть яснее отражать то обстоятельство, что к употреблению в элементе <img> допускается (в числе прочих) атрибут align="...", позволяющий центрировать изображение или floatнуть его к левому или ко правому краю страницы.

Кроме того, пока не очень ясно, как расположить текст по центру (чтобы получилася подпись к центрированному изображению). Элемент <center> не дозволен, атрибут align="..." в элементе <p> не срабатывает...

На этом мысль останавливается.
Total votes 8: ↑2 and ↓6 -4
Views 360
Comments 3

Верстка повторяющихся блоков

Website development *
Довольно часто при верстке сайта возникает необходимость размещать блоки одинаковой ширины, но разной высоты в контейнере с переменной шириной (читай резиновом). Плюс на этот список может применяться фильтр, который JS-ом скрывает или показывает элементы списка, при этом он не должен разрушать «строки», верстку, или образовывать дыры, поэтому решения на таблицах не катят сразу. Простейший пример — каталог товаров:


Читать дальше →
Total votes 109: ↑95 and ↓14 +81
Views 13K
Comments 63

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

C++ *
Sandbox


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →
Total votes 245: ↑242 and ↓3 +239
Views 671K
Comments 75

Откуда берутся NaNы?

C++ *
Пользователь yruslan опубликовал хорошую статью про арифметику с плавающей запятой: «Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой».

Хочу добавить к ней пару поучительных примеров. Ситуации, которые я опишу, встречались несколько раз в моей практике. Ошибки, которые при этом порождались были очень редкими, трудно воспроизводимыми и сложными в поиске.

Возможно, я сейчас буду рассказывать прописные истины, но вызывает удивление частота, с которой люди забывают, что числа которые описывает стандарт IEEE754 это не то же самое, что вещественные числа.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑77 and ↓2 +75
Views 3.2K
Comments 22

Вычисления с фиксированной точкой. Основные принципы (ч.1)

Programming *
Sandbox

Введение или зачем этот топик


Читая Хабрахабр, я натолкнулся на два топика, «выводящие на чистую воду» вычисления с плавающей запятой.
В одном из них достаточно подробно и качественно дана выжимка из стандарта IEEE754 и основные проблемы при вычислениях с плавающей запятой, другой — короткий топик-заметка про то, что не все так хорошо при вычислениях на ПК. При этом даются рекомендации в случае, когда важна математическая точность результата, использовать целочисленные вычисления, «фиксировать запятую» или как минимум проверять результаты, выдаваемые платформой (компилятор + процессор).
Несмотря на то, что советы дельные, понять, как использовать целочисленные вычисления там, где до этого была плавающая запятая, не так просто, особенно без математической подготовки. Достаточно занимательна в этом смысле попытка одного из «хабровчан» разобраться с фиксированной точкой методом экспериментов.
Данный топик — краткое введение, которое должно дать представление о вычислениях с фиксированной точкой. Математика в данной статье не должна никого напугать — все очень примитивно. Сразу прошу простить: среди моих знакомых устоявшимся выражением является именно «фиксированная точка» (от англ., fixed-point), а не «запятая», поэтому я буду придерживаться именно этого термина.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑71 and ↓0 +71
Views 72K
Comments 25

Ошибки вычислений в окрестностях машинного нуля

Programming *
Sandbox
Периодически на хабре возникают замечательные статьи о тонкостях арифметики с плавающей точкой. Собственно, упомянутая публикация стала одним из первых источников, прочитанных при попытках разобраться с проблемой. Яснее от этого сразу не стало, но тем не менее, организация нейронных связей как-то упорядочилась. Ближе к делу.

Проблема образовалась при выполнении расчётов в рамках одного проекта и будущей магистерской диссертации по гидродинамике пористой среды. Не скрою, что корни скрыты отчасти в личной криворукости автора и пренебрежении банальными общеизвестными советами касательно обработки малых чисел, но тем не менее, это привело к достаточно интересным наблюдениям и размышлениям.

Читать дальше →
Total votes 44: ↑39 and ↓5 +34
Views 4.2K
Comments 39

Подробно о свойстве float

Website development *CSS *
Translation
Правильное использование CSS свойства float может стать непростой задачей даже для опытного верстальщика. В этой статье собраны варианты применения float, а также некоторые ошибки, с наглядными примерами.

Читать дальше →
Total votes 153: ↑140 and ↓13 +127
Views 191K
Comments 89

Одновременно тянущиеся резиновые колонки

CSS *HTML *
Sandbox
Навеяно этим постом, где устраивающий автора ответ, судя по всему так и не нашли.

Не трогай мертвого


… пронеслась фраза у меня в голове, когда я взялся воротить этот простеиший макетик, дабы найти выход. Все-таки сейчас под старые версии IE практически никто не верстает. Часть этих ребят уверенна, что таким образом они делают неоценимый вклад в развитие веба, хотя сделать под IE6/7 проблем для них нет. Для других же просто удобно игнорировать «старый, никому не нужный браузер», ведь они никогда не умели под них верстать.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑11 and ↓5 +6
Views 1.8K
Comments 11

О практических применениях свойства float

Website development *CSS *HTML *

Каждый хороший верстальщик скажет, что только безукоризненное знание собственной работы способно принести позитивные результаты. Собственные наблюдения привели меня к выводу, что не только начинающие верстальщики не совсем понимают сути применения свойства float. На Хабре просмотрел имеющиеся публикации на данную тематику. Появилось желание поделиться некоторыми замечаниями и практическими применениями данного свойства. Приведенные ниже разъяснения в большинстве своем могут стать полезными для начинающего верстальщика.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑51 and ↓5 +46
Views 32K
Comments 37

Потеря точности из Double во Float или «Куда пропадали копейки?»

Programming *Java *
Преобразование чисел из одного типа в другой обычно ведется таким образом, чтобы не потерять лишних чисел, т.е. из меньшего типа к более вместительному. Но что, если предыдущий разрабочик использовал конвертацию из Double во Float и стали пропадать копейки в отчетах?
В статье приводится изучение конвертации плавающих чисел в Java:
    99999999.33333333 -> 100000000.0000000
    98888888.33333333 ->  98888888.0000000
     2974815.78000000 ->   2974815.7500000

Давайте разберемся, к чему приводит такое преобразование и почему все происходит именно так. Ведь казалось бы, раз используемые в проекте числа далеки от максимальных значений типов float и double, то конвертация его из первого во второй не должна повлечь за собой отрицательных последствий в большинстве случаев.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑16 and ↓11 +5
Views 50K
Comments 18

Пара слов о числах с плавающей точкой в Java

Java *

Несколько дней назад мне на глаза попался занимательный такой вопрос, касающийся того, каков будет результат выполнения данного кода:
double a = 2.0 - 1.1;

или такого:
double f = 0.0;
for (int i=1; i <= 10; i++) {
	f += 0.1;
}

Вопреки всем моим ожиданиям, ответ: 0.89999999999999991 в первом случае и 0.99999999999999989 во втором.
Для тех, кто хочет узнать почему, а так же еще несколько занимательных фактов про этот тип данных, милости просим.

Читать дальше →
Total votes 84: ↑50 and ↓34 +16
Views 127K
Comments 32

Пишите компараторы правильно

Programming *Java *
В Java для введения порядка среди определённых объектов можно написать компаратор — класс, содержащий функцию compare, которая сравнивает два объекта. Альтернативой компаратору является естественный порядок объектов: объект реализует интерфейс Comparable, который содержит метод compareTo, позволяющий сравнить этот объект с другим. Сравнивающая функция должна вернуть 0, если объекты равны, отрицательное число (обычно -1), если первый объект меньше второго, и положительное число (обычно 1), если первый больше. Обычно реализация такой функции не представляет сложностей, но имеется один случай, о котором многие забывают.

Сравнение используется различными алгоритмами от сортировки и двоичного поиска до поддержания порядка в сортированных коллекциях вроде TreeMap. Эти алгоритмы завязаны на три важных свойства сравнивающей функции: рефлексивность (сравнение элемента с самим собой всегда даёт 0), антисимметричность (сравнение A с B и B с A должны дать разный знак) и транзитивность (если сравнение A с B и B с C выдаёт одинаковый знак, то и сравнение A с C должно выдать такой же). Если сравнивающая функция не удовлетворяет этим свойствам, алгоритм может выдать совершенно непредсказуемый результат. Причём скорее всего вы не получите никакого исключения, просто результат будет неверный.

Как обнаружилось, несоблюдение этих свойств — не такая уж редкая ситуация. Проблема возникает при сравнении вещественных чисел — float или double.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑76 and ↓6 +70
Views 134K
Comments 36

Одинарная или двойная точность?

Programming *C *Mathematics *
Translation
Tutorial

Введение


В научных вычислениях мы часто используем числа с плавающей запятой (плавающей точкой). Эта статья представляет собой руководство по выбору правильного представления числа с плавающей запятой. В большинстве языков программирования есть два встроенных вида точности: 32-битная (одинарная точность) и 64-битная (двойная точность). В семействе языков C они известны как float и double, и здесь мы будем использовать именно такие термины. Есть и другие виды точности: half, quad и т. д. Я не буду заострять на них внимание, хотя тоже много споров возникает относительно выбора half vs float или double vs quad. Так что сразу проясним: здесь идёт речь только о 32-битных и 64-битных числах IEEE 754.

Статья также написана для тех из вас, у кого много данных. Если вам требуется несколько чисел тут или там, просто используйте double и не забивайте себе голову!

Статья разбита на две отдельные (но связанные) дискуссии: что использовать для хранения ваших данных и что использовать при вычислениях. Иногда лучше хранить данные во float, а вычисления производить в double.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑31 and ↓6 +25
Views 46K
Comments 114

Современный CSS для динозавров

Web design *Website development *CSS *HTML *Browsers
Translation

— Двигать пиксели в CSS и так было трудно! А теперь мне говорят, насколько круто использовать несемантические названия классов, встроенные стили в HTML и даже писать стили CSS на JavaScript!
[Вставь тут гифку из «Гриффинов»] — Ха!
Иллюстрации из Dinosaur Comics Райана Норта


Как ни странно, CSS считается одновременно одним из самых простых и одним из самых сложных языков для веб-разработчика. Определённо он достаточно прост в начале — вы определяете свойства стиля, значения для конкретных элементов и… это практически всё, что нужно знать! Однако в больших проектах ситуация становится довольно запутанной и сложной, чтобы организовать CSS каким-то осмысленным образом. Изменение любой строчки CSS для стилизации элемента на одной странице часто ведёт к непредвиденным последствиям для элементов на других страницах.

Чтобы разобраться в присущей сложности CSS, созданы самые разные виды передовых практик. Проблема в том, что до сих пор нет единого мнения, какие из них являются лучшими, а многие из них полностью противоречат друг другу. Если вы впервые пытаетесь выучить CSS, то такая ситуация дезориентирует, мягко говоря.

Цель этой статьи — показать исторический контекст, как развивались техники и инструменты CSS до их нынешнего состояния в 2018 году. Поняв эту историю будет легче понять каждый подход и как с выгодой его использовать. Итак, начнём!
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4 +35
Views 59K
Comments 41

И все-таки, почему Posit являются достойной альтернативой IEEE 754

High performance *Programming *C++ *Algorithms *Manufacture and development of electronics *
Месяц Posit на Хабре объявлен открытым, а значит я не могу пройти мимо и проигнорировать обрушившуюся на них критику. В предыдущих сериях:

Новый подход может помочь нам избавиться от вычислений с плавающей запятой
Posit-арифметика: победа над floating point на его собственном поле. Часть 1
Posit-арифметика: победа над floating point на его собственном поле. Часть 2
Испытания Posit по-взрослому

Думаю многие из вас могут с ходу вспомнить хотя бы один случай из истории, когда революционные идеи на момент своего становления наталкивались на неприятие сообществом экспертов. Как правило, виной такому поведению выступает обширный багаж уже накопленных знаний, не позволяющий взглянуть на старую проблему в новом свете. Таким образом, новая идея проигрывает по характеристикам устоявшимся подходам, ведь оценивается она только теми метриками, которые считались важными на предыдущем этапе развития.

Именно с таким неприятием сегодня сталкивается формат Posit: критикующие зачастую просто “не туда смотрят“ и даже банально неправильно используют Posit в своих экспериментах. В данной статье я попытаюсь объяснить почему.
Читать дальше →
Total votes 93: ↑87 and ↓6 +81
Views 12K
Comments 72
1