Pull to refresh

Call of the Hunt: Охота на маньяка у себя дома

Game development *Games promotion *Games and game consoles Logic games

Стокгольм. Швеция. Наши дни. Вы ведете небольшой блог, у вас уже есть своя аудитория. Вы освещаете разные темы, но также не обходите стороной и социально важные вопросы.


Но однажды вы получаете посылку. Внутри этой посылки очень странная и пугающая фотография. Каковы будут ваши следующие действия?


Абсолютно незнакомый человек присылает вам свой «Манифест». Вы не знаете этого человека, но этот человек знает вас. Он хочет рассказать свою историю, и пытается заставить вас поверить в его благие намерения.



Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views 3.2K
Comments 2

Unreal Meetup #2 от Wargaming состоится 23 мая. Теперь онлайн и для всех желающих

Lesta Studio corporate blog Game development *
Масшабная бесплатная встреча разработчиков Unreal Meetup #2 пройдет 23 мая в онлайн-формате. В программе запланированы лекции на тему геймдизайна, быстрого прототипирования, арта и графики.

image
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 2.3K
Comments 2

Интервью с Джастином Фарреном (Wargaming) в рамках конференции Talents in Games

Lesta Studio corporate blog Game development *
8 июня исполнительный продюсер студии MS-1, Wargaming – Джастин Фаррен – примет участие в конференции Talents in Games. В интервью Джастин поделится своим опытом о том, как выстраивать коммуникации в распределенных командах, управлять креативным видением игры и получить максимум от работы в мультикультурной среде. Где задать ему свой вопрос?

image
Читать дальше →
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.1K
Comments 1

Рекламный доход разработчиков мобильных игр ВКонтакте и сервисов VK Mini Apps увеличится более чем в 2 раза

VK corporate blog Game development *Games monetization *
ВКонтакте увеличивает доход разработчиков мобильных HTML5-игр и сервисов VK Mini Apps. Теперь за нативную медиарекламу в своих проектах они будут ежемесячно получать на 130% больше, чем прежде. Такой рост вдохновит разработчиков активнее создавать развлекательные проекты или приложения для решения каждодневных задач, а рекламодателям откроет доступ к новой аудитории.

image
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2 +14
Views 3.5K
Comments 0

Slavania. Демо в стиме! Метроидвания в мире славянских сказок

Self Promo

О чем игра:

Это метроидвания в мире славянских сказок с бессмертным героем и охотой на боссов. Мы пройдем путь становления героя (а как иначе) от Алешеньки крестьянского сына до… здесь уже зависит от вас. Заложено несколько вариантов развития событий и несметное число локальных выборов в жизненных ситуациях рядовых живых существ. Встретятся нам не только люди, а как и пологается: домовые, лешие, кикимора и прочие обитатели фольклора. Чтобы удобнее было коммуницировать с существами разных планов существования наш герой, Алеша, будет представлять собой пограничное состояние между человеком и духом. Что и позволяет ему быть везде "своим", а точнее везде быть совсем не своим, но крайне необходимым для налаживания жизни и вообще спасения мира.

Читать далее
Total votes 26: ↑15 and ↓11 +4
Views 5.7K
Comments 15

Когда вездекодить — это твой профиль: итоги второго IT-марафона в поддержку талантливых разработчиков и дизайнеров

VK corporate blog Development of mobile applications *Game development *Hackathon Graphic design *

В 2020 году провести офлайн-мероприятие было невозможно. Мы отказались от традиционного VK Hackathon, но решили поддержать разработчиков — и устроили двухнедельный марафон.

Проверили свои гипотезы, пересмотрели формат и решили провести в 2021 году целую серию таких двухдневных соревнований сразу в нескольких городах России. Отбор прошли площадки во Владивостоке, Туле, Екатеринбурге и Калининграде. 

В итоге мы организовали «Вездекод» — IT-марафон в четыре этапа с задачами разной сложности по нескольким категориям. Участники не обязательно могли быть знакомы с темами. Но в этом и прелесть: у каждого была возможность самостоятельно разобраться в новой для себя сфере.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Views 530
Comments 0

Итоги Retro Game Jam '21

Selectel corporate blog Game development *Hackathon

Рассказываем, как прошел Retro Game Jam '21 и какие команды получили призы.

В этом году объединяющей темой стало переосмысление классических ретро-игр — таких, как всем известный пакман, тетрис и танчики. 57 команд приняли вызов и трудились двое суток над браузерной онлайн-игрой. Но до финала дошли не все — фильтр отбора прошли лишь 20.

Чтобы усложнить задачу участникам, была проведена жеребьевка. По результатам каждой команде назначались референс игры, стилистика и эмоция, которую игра должна транслировать.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0 +31
Views 848
Comments 0

«Урок цифры» от VK объединил 2,5 млн школьников из 138 стран

Studying in IT IT-companies

Во всероссийском образовательном проекте «Урок цифры» от VK приняли участие 2,5 млн школьников из 138 стран. Сам проект нацелен на знакомство с индустрией разработки игр. Ученики могут изучить жанры игровых проектов, различные платформы, познакомиться с процессом разработки и профессиями в индустрии. Прием заявок открыт до 12 декабря, а обучающие материалы будут доступны в течении года.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 471
Comments 0

Открытый питч игровых проектов

Game development *Games and game consoles

В субботу, 5-го марта пройдёт масштабное оффлайн-мероприятие “Открытый питч игровых проектов”. Оно проводится в рамках курса “Менеджмент игровых проектов” совместно с 1518 Studios, Zavod Games и Cookies Games!

30 игр на стадии разработки (от прототипа до релиза), которые пройдут отбор, рассмотрит экспертное жюри. Лучшие проекты наградят денежными грантами на разработку.

В состав жюри входят:

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2 +6
Views 506
Comments 0

Wargaming проведёт митап «UX in Game Development»

Lesta Studio corporate blog Game development *Game design *

UPD: Мы вынуждены сообщить вам о переносе нашей онлайн-встречи на неопределенный срок. Будем держать вас в курсе новостей и сообщим новую дату проведения ивента, как только она будет определена.

Участники получат возможность устроиться на работу и получить welcome-bonus в размере 3000$. Для того чтобы стать участником мероприятия, необходимо пройти предварительную регистрацию по ссылке.

9 марта 2022 года состоится онлайн-митап «UX in Game Development». Организаторы мероприятия - UX-команда популярной онлайн-игры World of Tanks. Во время митапа можно будет узнать о специфике работы UX-команды, познакомиться со спектром задач и различными инструментами UX-специалистов в геймдев-компаниях, а также получить ответы на все интересующие вопросы из первых уст.  

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 572
Comments 3

AMD открыла исходный код технологии масштабирования FSR 2.0

Open source *Game development *Games and game consoles

AMD выложила в открытый доступ исходный код собственной технологии масштабирования FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution). На сайте проекта доступна ссылка на репозиторий, подробная документация и практические примеры.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 3.4K
Comments 5

Арт в 256 пикселей

Lumber room
На Монреальском интернациональном игровом саммите прошёл довольно нестандартный конкурс. Количество графики в принимавшихся работах не должно было превышать 256 пикселей, а для управления организаторы почему-то решили избрать контроллер Xbox 360 (клавиатурный ввод и версии для других ОС — опциональны). Вот те шесть игр, которые без проблем запустились в Windows XP, управляются с клавиатуры и ко всему доступны для скачивания с сайта конкурса:
Скрины дальше
Total votes 18: ↑15 and ↓3 +12
Views 4.8K
Comments 10

На чем играют пользователи Steam

Lumber room
Давно уже не смотрел Valve Hardware Survey Results

Сервис Steam, выборка уже по почти 1.8 млн компов, что лучше чем обычная выборка госкомстата из 1500 человек от Калининграда до Чукотки. Но все же — это только пользователи сервиса Steam. Хотя есть над чем помозговать в любом случае.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑65 and ↓17 +48
Views 2.4K
Comments 92

Flash GAMM! — встреча разработчиков flash игр

Self Promo
Здравствуйте, уважаемое флэш-хабра-сообщество :)
Не знаю, насколько данная новость будет актуальна для Вас, но всё же посмею разместить её здесь.

Не секрет, что сегодня flash-игры являются большой отраслью, которая до сих пор не обрела собственного пространства для встреч, обсуждений и обмена опытом. Посвященные казуальным играм конференции не удовлетворяют потребностей в общении присутствующих на них flash-разработчиков. Этот информационный вакуум нужно оперативно заполнять качественным содержимым. Поэтому и родилась идея Flash GAMM!

Flash GAMM!

Flash GAMM! или Flash Game Meeting — это встреча разработчиков игр на основе Flash платформы, которая состоится в Киеве 25-26 октября этого года. Это не консервативная конференция, а встреча, которая имеет более «раскрепощенный» формат.

Данная встреча делается с «нуля» на полном энтузиазме со стороны организаторов. Но мы уже нашли несколько спонсоров, что позволит нам сделать встречу более насыщенной. Мы планируем принять 100-150 человек. Уже зарегистрировалось более 80 участников из 4-х стран.

На встрече будет представлена серия докладов по различным аспектам разработки flash игр — от гейм-дизайна, арта, архитектуры и программирования до продвижения и монетизации игровых проектов. Уже сейчас можно изучить темы имеющихся докладов, но хотим сообщить, что это не всё, несколько тем в стадии оформления. А рассказывать об опыте flash-игростроя будут профи своего дела, в том числе и Ada Chen из Mochi Media и Антон Волков из Alternativa Platform

Можно отметить, что встреча состоится разу после Casual Connect.
Участие в встрече абсолютно бесплатно!
А для тех, кто не сможет приехать будет проводиться онлайн трансляция встречи через Adobe Connect. А так же запись видео и презентации будут выложены на сайте после окончания встречи.

Более подробно о встрече, докладах, участниках и месте проведения Вы можете узнать на официальном сайте встречи http://flashgamm.com

С уважением,
организаторы Flash GAMM!
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 902
Comments 2

Когда программисту нечего делать, пишем игры сами. Часть 1

JavaScript *
Недавно на хабре была статья «Когда программисту нечего делать…», вот и у меня такая ситуация но я не просто хочу дать ссылку на Цветные линии, а рассказать как можно самому сделать её. Всем кого интересует добро пожаловать под кат
Всем кого интересует добро пожаловать под кат
Total votes 39: ↑33 and ↓6 +27
Views 12K
Comments 49