Pull to refresh

Rocket Lab запустит в космос гнома из Half-Life 2: Episode Two

Astronautics Games and game consoles
image

Rocket Lab 15 ноября запустит в космос гнома, чтобы воплотить в жизнь достижение из Half-Life 2: Episode Two. Сооснователь и президент Valve Гейб Ньюэлл заплатит за каждого желающего посмотреть событие в онлайне, либо в записи в течение 24 часов после запуска по $1. Вырученные деньги направят отделению интенсивной терапии детской больницы Starship в Новой Зеландии. Ньюэлл находится в этой стране с начала пандемии.
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 4.6K
Comments 24

Бета-версия Half-Life 2: VR Mod была выпущена публично в Steam

AR and VR Games and game consoles IT-companies

Бета-версия Half-Life 2: VR Mod выложена в публичный доступ 16 сентября 2022 года в Steam. Создатели утверждают, что впереди ещё много работы над улучшениями, но, в целом, игра закончена. Сейчас Half-Life 2 можно пройти от начала до конца в очках виртуальной реальности.

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 4K
Comments 4

Игры под DirectX 9 тормозят в «Висте»

Games and game consoles
Хотя компания Microsoft и обещала, однако ей так и не удалось обеспечить полную обратную совместимость новой версии DirectX 10 (как известно, эта версия полностью переделана, поэтому коренным образом отличается от предыдущей) и старых версий DirectX. Коренные изменения, произошедшие в драйверах, негативно повлияли на производительность старых игр от Windows XP, особенно шутеров. Об этих проблемах свидетельствуют многочисленные жалобы на игровых форумах.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Views 3K
Comments 37

Wii исключительно повезло. С Valve Software

Lumber room
Гейб Ньюэлл, один из основателей студии Valve Software, известной своими шутерами Half-Life и Half-Life 2 геймерству всея вселенная и не только, сообщил, что Valve начнет заниматься разработкой игр для Nintendo Wii. В одном из своих интервью Ньюэлл заявил, что консоль интересна Valve из-за своего игрового манипулятора, оснащенного встроенным датчиком движения. Думаю, что это не единственная причина. Все же Wii продается очень уж успешно, так что ухватить кусочек пирога с этого праздника виртуальной жизни Valve отнюдь не прочь.

Но причины на самом деле не так уж и важны. Важно то, что в ближайшее время для Wii могут выти такие игры компании Valve Software как Half-Life 2 и Team Fortress 2. Это, конечно, значительно подогреет интерес к самой приставке. Правда, о портировании на Wii Half-Life 2: The Orange Box (выйдет в начале октября) пока ничего не известно. А вот для PlayStation 3 порт почти готов (им заняты спецы из Electronic Arts).

via Компьюлента, GameInforner
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Views 797
Comments 10

Взломщика Half Life 2 пытались заманить в США

Games and game consoles
Как стало известно, ФБР снова пыталось применить старый трюк с созданием фальшивой вакансии и приглашением в страну иностранного хакера якобы на переговоры о приёме на работу, после чего его тут же арестовывают. Если в 2001 году жертвами спецслужб стали русские хакеры (они приехали на собеседование в фальшивый стартап Invita), то немецкому взломщику Акселю ‘Ago’ Гембу (Axel 'Ago' Gembe) удалось избежать их несчастливой участи. Если кто не помнит, то Аксель в далёком 2003 году приложил руку к воровству исходных кодов ещё не вышедшей стрелялки Half-Life 2.

Гемб взломал корпоративную систему компании-разработчики Valve Software, добыл исходники и выложил их в файлообменные сети. Пять лет назад эта история получила широкий резонанс и стала одним из главных скандалов года в игровой индустрии. Журнал Wired опубликовал подробности спецоперации, а также выложил переписку ФБР с немецкой полицией по тому делу (она просочилась в прессу в Германии).

Американцы работали по той же схеме. Изначально они не знали личность хакера, а только его анонимный e-mail (он сам прислал письмо в Valve). По совету ФБР компания Valve начала переписку с Гембом, который выразил интерес к трудоустройству в компании. В процессе переписки по «клуджам» в письмах выяснилось местожительство и настоящее имя хакера (видимо, некоторые письма он, расслабившись, отправлял с домашнего компьютера).
Читать дальше →
Total votes 68: ↑63 and ↓5 +58
Views 1.1K
Comments 154

Half-life 2 на экстремально низких настройках

Lumber room
Здравствуйте.
Наткнулся случайно на форумы, в которых народ задался целью запустить HL2 на максимально низких настройках, приведенные там команды частично работали, а частично нет. Пить с НГ уже надоело, поэтому я достал с полки свою лицензию, обновил до последней версии и решил провести эксперименты на себе.
Обычными настройками невозможно ТАК занизить качество.





Скриншоты, видео и настройки под катом:
Читать дальше →
Total votes 23: ↑19 and ↓4 +15
Views 3.8K
Comments 25

Вышло продолжение Escape from City 17

Working with 3D-graphics *
Half-Life: Escape from City 17 — канадский короткометражный фанатский фильм в двух частях, действие которого происходит во вселенной Half-Life. Он был создан братьями Дэвидом и Яном Пурчейзами из Торонто, известными как Purchase Brothers. До фильма братья занимались телерекламой, в том числе сделали одну для Coca-Cola.

Первая часть «Побега из Сити-17» была выпущена 13 февраля 2009 года, а вторая вышла на днях. Братья планировали выпустить вторую часть фильма в начале-середине марта 2009 года, но большое количество писем и телефонных звонков по поводу первой части замедлили развитие второй.

Под катом обе части фильма
Total votes 70: ↑65 and ↓5 +60
Views 4.5K
Comments 41

Podgames Weekly #114 – Подкаст об играх и индустрии

«Gamersweb» corporate blog
Добрый день, дорогой читатель!

Подкаст «Podgames Weekly» – основной подкаст портала Gamersweb.ru, его ведущие Дмитрий «Wannamingo» Сидельников и Никита Сергеевич регулярно собираются для того, чтобы обсудить последние интересные игры, события и факты, способные так или иначе заинтересовать человека, интересующегося игровой индустрией. Главное в подкасте — аккуратная подача и вдумчивое обсуждение, он позицинируется как пища для думающей аудитории. Надеемся, вам понравится!

Слушайте, качайте и комментируйте выпуск!
Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Views 3K
Comments 0

Как была украдена Half-Life 2

Information Security *Game development *
Несколько дней назад в сети появилась одна из наиболее ранних на сегодняшний день версий Half-Life для прессы. О степени незавершенности того билда можно судить хотя бы по тому, что в игре центральным персонажем является не известный всему играющему миру очкастый физик-теоретик с защитным костюмом и монтировкой, а гномообразный бородач Иван, космический байкер, противоборствующий персоналу научно-исследовательского центра. 15 лет назад содержимое диска предназначалось исключительно для представителей регулярных печатных изданий.

Но куда более интересной остается история наиболее ранней, так сказать, демо-версии сиквела игры и путь её попадания в руки геймеров. Для того, чтобы понять, как это всё началось, вернемся на десять лет назад.

Half-Life 2 была лишь мимолетным слухом, будоражившим умы геймеров, но на выставке E3 в мае 2003 года демонстрация продукта произвела на публику настолько сильное впечатление, что ещё невышедшая видеоигра получила несколько наград. В Сиэттле говорили о дате релиза в сентябре 2003 года, и якобы незаскриптованные сцены геймплея на E3 заставляли в это верить.

В то же время на другом конце света, в крошечном (чуть больше двух тысяч человек населения) городке Шёнау в Германии проживал со своим отцом 22-летний Аксель Джембе, хакер, которому было уготовано сыграть в этой пьесе главную роль. Мир взлома затянул геймера случайно — однажды он скачал и установил программу-вирус sdbot, маскировавшийся под генератор ключей Warcraft III, но вместо того, чтобы почистить систему и забыть о трояне, Джембе подверг продукт обратному инжинирингу и изучил принципы её работы.
Читать дальше →
Total votes 182: ↑173.5 and ↓8.5 +165
Views 135K
Comments 89

Премьера отечественного фан-фильма по игре «Half-life 2»

Self Promo

Хабр, представляю тебе проект экранизации компьютерной игры «Half-Life 2».


Первая из четырех серий фанатского проекта должна выйти в ближайшее время вышла на просторы интернета. А пока посмотрите трейлер:

Cтоит отметить, что вся эта затея носит исключительно некоммерческий характер и делается только из-за большой любви к материалу.

Что это? Это — любительский фан фильм, действие которого разворачивается полностью во вселенной Half-Life 2 и, более или менее, идет по сценарию оной же. Все действие будет разбито на дни (читай, серии). Соответственно, первый день — прибытие Фримена в City 17, встреча с Барни, побег от комбайнов и заканчивается знакомством с метрокоповским разрядником на чердаке одного из домов. Ну, вы помните, потом Алекс… и т.д.

Читать дальше →
Total votes 176: ↑159 and ↓17 +142
Views 47K
Comments 69

Half-Life 2 и Portal стали доступны на NVIDIA SHIELD

Box Overview corporate blog
Компания NVIDIA официально анонсировала расширение линейки игр для портативной Android-консоли SHIELD на два новых проекта.



Обладатели консоли теперь смогут приобрести и поиграть в Android-версии таких PC-хитов как Half-Life 2 и Portal, разработкой которых занималась компания Valve.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑46 and ↓6 +40
Views 29K
Comments 59

Half-Life 2 исполнилось 10 лет

History of IT Games and game consoles

Одна из самых легендарных игр студии Valve вышла 16 ноября 2004 года


После шести лет разработки и нескольких переносов даты выхода игра с бюджетом в 40 миллионов долларов попала на прилавки и произвела настоящий фурор.

Единодушному мнению критиков об успехе не помешала даже хакерская атака, в результате которой публика с удивлением узнала об маленьком обмане большого руководителя корпорации. Дело в том, что на выставке E3 была показана техническая демо-версия игры. Ожидания от иллюстрации возможностей были настолько велики, что игра ещё до выхода получила несколько наград.

Valve обещала, что игра будет готова уже к сентябрю 2003 года. Этого не произошло по причине очередного переноса сроков. Но 2 октября в Интернете появились утёкшие в сеть исходники. Гейб Ньюэлл даже просил помощи сообщества в поимке хакера. Вместе с исходниками 22-летний немец Аксель Джембе, как и миллионы геймеров с нетерпением ждавший релиза, утянул из корпоративной сети компании и техническую демонстрацию, которая была глубоко заскриптована. Почти всё, что было показано на E3, было не работой ИИ, а лишь набором готовых сценок.

Утечка чуть не сорвала процесс разработки, стоимость месяца которой обходилась в миллион. Дизайнеры всерьёз задумывались, не убьёт ли это компанию. Но Valve выстояла и выпустила игру, инновациям которой по сей день подражают другие.
Читать дальше →
Total votes 67: ↑65 and ↓2 +63
Views 21K
Comments 52

Как сделать парковку игровой компании неотразимой (одобрено Black Mesa)

Plarium corporate blog Design Offices of IT companies DIY Games and game consoles


Все сотрудники Plarium настолько обожают видеоигры, что готовы рисковать жизнью, каждый день проезжая под барнаклом. Идею того, как сделать парковку интересной, подсказало само помещение – оно сильно напоминает сеттинг Half-Life. Недолго думая, мы решили отдать должное любимой игре, и в итоге у нас поселился замечательный сосед. Для нас он не какой-то там элемент декора, а друг детства – не самый добрый, но чертовски обаятельный. Сегодня мы расскажем о его «внутреннем мире», способе крепления к потолку и о том, почему у него нет языка и слизи.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑67 and ↓2 +65
Views 41K
Comments 19

Новый рекорд скорости прохождения Half-Life 2: 41 минута

Games and game consoles Cybersport


Обычно прохождение Half-Life 2 у нормального человека занимает пару десятков часов. Конечно, есть геймеры, которые могут пройти игру и быстрее, но их мало. Но есть и те, для кого скоростное прохождение игр (спидран) — это призвание. На днях был поставлен рекорд по скоростному прохождению Half-Life 2 — всего 41 минута.

Сразу стоит оговориться, что в процессе использовались глюки и недоработки игры, если двигаться четко по сюжету, за такое время пройти игрушку никак нельзя. Но никаких читов, стороннего ПО не было, только то, что есть в самой игре.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑11 and ↓3 +8
Views 38K
Comments 55

История Half-Life 2

History of IT Games and game consoles


В понедельник, 9 ноября 1998 года, около четырёх часов вечера в обычном офисном комплексе где-то под Сиэттлом человек в синей рубашке берёт в руки монтировку. Он держит её обеими руками и встаёт в позу для атаки. Затем следует смачный удар по головокрабу. Набитая игровыми деньгами из «Монополии» и заводными игрушками с персонажами «Южного парка» пиньята падает на пол. Под ликование толпы краба добивает ещё один человек. Это Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон, основатели компании Valve Software, празднуют выход своей первой игры Half-Life на тиражирование.

В четверг, 14 октября 2004 года, в 12:15 дня после долгих уговоров толпы уничтожить цель пораньше церемония повторяется. На этот раз Гейб в красной поло обороняется от нападения сканера из Half-Life 2. Контрольные удары для болтающихся на верёвочке кусочков пиньяты выполняет сценарист игры Марк Лэйдлоу. На «золото» вышла вторая игра серии.

Между этими датами — почти шесть лет. Про затягивание любых сроков разработки любит шутить и сама Valve. На официальной вики есть страница Valve Time с забавной таблицей, набитой комичными несоответствиями. Любое обещание — от минут до месяцев — легко превращается в часы и годы.

Не стала исключением Half-Life 2: игра была в разработке почти 6 лет. По меркам игровой индустрии — это эпоха. За шесть лет игровые консоли успевают разок обновиться. Как можно было так всё затянуть и опять сорвать срок релиза?
Читать дальше →
Total votes 69: ↑68 and ↓1 +67
Views 87K
Comments 109

Городской сканер из Half-Life 2 стал реальностью

Computer hardware Multicopters

За тобой следят, %username%

Для разведки в городе Сити-17 из Half-Life 2 применялись разведывательные дроны особого типа, City Scanner. Полицейские силы из игры использовали такие дроны для того, чтобы следить за порядком в городе, и фиксировать все нарушения.

Теперь такой дрон стал реальностью. Правда, работают с ним не правоохранители, а любители квадрокоптеров. Создатель дрона — житель Саратова Валентин Демченко. Уже в ходе первого испытания дрон вызвал удивление прохожих. Еще бы — ведь не каждый день видишь перед собой то, что до сих пор было только частью популярной игры.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2 +20
Views 23K
Comments 37

Создание Aimbot для Half-Life 2

RUVDS.com corporate blog C++ *Reverse engineering *Games and game consoles
Translation

В этом посте мы расскажем о процессе создания aimbot — программы, автоматически прицеливающейся во врагов в игре жанра «шутер от первого лица» (FPS). Создавать будем aimbot для игры Half-Life 2, работающей на движке Source. Aimbot будет работать внутри процесса игры и использовать для своей работы внутренние функции игры, подвергнутые реверс-инжинирингу (в отличие от других систем, работающих снаружи игры и сканирующих экран).
Читать дальше →
Total votes 44: ↑44 and ↓0 +44
Views 12K
Comments 13