Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Bitcoin: 10 лет спустя

Decentralized networks Research and forecasts in IT Cryptocurrencies

Чуть больше чем 10 лет назад я публиковал опросник который отражал срез мнений относительно технологии. Спустя два года в посте про фантики, окрошку и инвестиции я приложил идентичный опросник, который показывал структуру изменения общественного мнения. Грызу я локти, что не повторил опрос году так в 2017. Но лучше поздно чем никогда.

Читать дальше
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Views 1.7K
Comments 9

MicrOsoft: Как это было!

IT-companies

Буква «o» в старом — 1982 год — логотипе компании Microsoft имела не только уникальный внешний вид — ее стилизовали под отверстие в пятидюймовой дискете — но и имя собственное. Букву называли blibbet. Выражение является частью городского сленга и означает нечто вроде «краткой аннотации», «описание выраженное минимумом слов». В определенной ситуации blibbet можно перевести и как «намек». В случае с лого — намек на связь с компьютерными дисками и программным обеспечением.

© http://rogix.livejournal.com/101801.html
Total votes 40: ↑35 and ↓5 +30
Views 217
Comments 9

Google Web History — поисковый плагин для Firefox

Firefox
Здравствуйте уважаемые Хабрмальчики и Хабрдевочки!
Некоторое время назад открыл для себя замечательную вещь — Google Web history.
Не смотря на статью о нареканиях, я нашел для себя этот сервис вполне удобным, однако покоя не давала лишь одна вещь — отсутствие оперативного поиска.
Это побудило меня к созданию поискового расширения для Firefox. Но так как я не волшебник и даже не учусь на него, хотел бы узнать мнение общественности и, по возможности, получить конструктивные комментарии по исправлению ошибок и улучшению.
Теперь немного технической информации.
По ссылке вы могли скачать xml-файл, который стоит разместить в папке "C:\Program Files\Mozilla Firefox\searchplugins" (с поправкой на место, куда вы установили Firefox), а затем перезапустить браузер
Что делать дальше, вы знаете;)

По умолчанию я поставил сортировку результатов по дате, т.к. это мне показалось более подходящим к самой идее истории

В ожидании конструктива, alammi
Total votes 7: ↑5 and ↓2 +3
Views 887
Comments 2

Эволюция Яndex'а

IT-companies
Сегодня нашёл старый (март 2002) номер журнала Мой Компьютер. В нём была новость о том, что Яндекс запустил свою новую версию. Я решил посмотреть, как выглядил этот поисковик всё время своего существования. Оказалось, что art.lebedev делали им дизайн с самой первой версии. Ниже (под катом) привожу скрины с сайта диз.студии с маленькими примечаниями.

Читать дальше →
Total votes 52: ↑43 and ↓9 +34
Views 1.1K
Comments 70

Что значат имена поисковиков?

Lumber room
Что значит Google? Нужно ли бояться Inktomi? Вот небольшой экскурс в историю появления и значение названий основных поисковиков.

Названия поисковых систем можно условно разделить на три категории. Некоторые, вроде AlltheWeb и Infoseek, являются функциональными названиями. Другие, такие как Teoma, заимствуют слова из иных языков. Третья категория – это службы с красочными либо бестолковыми именами.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2 +14
Views 253
Comments 4

Советы и подсказки по bash

Configuring Linux *
Translation
Для непосвященных, bash — командная оболочка по умолчанию во многих Linux-дистрибутивах, включая Fedora, Ubuntu, Redhat и др. Используя операционную систему Linux-семейства, вы, вероятно, используете и bash. По этой причине ниже я собрал несколько часто возникающих проблем с bash и простые способы их решения.

1. Потеря истории команд

Если открыть окно терминала и ввести несколько команд, а после открыть второе окно, то история команд bash во втором окне не будет содержать команд из первого. К тому же, если закрыть первый терминал, а затем второй, то история команд из первого терминала будет перезаписана вторым. Вдвойне неприятно!

Так происходит из-за того, что история команд записывается только при закрытии терминала, а не после каждой команды. Это можно исправить.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑75 and ↓1 +74
Views 29K
Comments 23

25 лет операционной системе GNU

Software

Во-первых, об открытии блога. Основная цель его создания — ликбез сообщества о Свободном Программном Обеспечении и обсуждение деятельности Фонда Свободного Программного Обеспечения (FSF).
Не дожидаясь комментариев, сразу скажу. Я знаю, что существует блог Open Source , но Free Software и Open Source — на самом деле разные вещи. Объединение этих понятий является одним из заблуждений, с которыми данный блог призван бороться.
К теме. В сентябре 2008 года операционной системе GNU исполняется 25 лет.
читать далее
Total votes 92: ↑76 and ↓16 +60
Views 842
Comments 40

Маленькая хитрость ssh-консоли

Configuring Linux *
kill -9 $$

upd:
Нахватал минусов, чтож все такие непонятливые?
Эта команда убивает активный ssh-сеанс, при этом так же уходит вся история набранных вами команд, остается только last login, но о нем в следующий раз.

upd2:
$$ — символизирует ID тукещего процесса консоли терминала (обычно bash)
Это можно увидеть набрав:
echo $$
Поэтому команда
kill -9 $$
убъет этот процесс и всех его детей.
by smartov
Total votes 186: ↑143.5 and ↓42.5 +101
Views 4.3K
Comments 84

История Qt Software

Qt *
Думаю, что многим хорошо известна эта компания, но не все знают с чего всё начиналось. Я бы хотел выложить сюда небольшой кусочек истории этой, достойной уважения, компании. Кстати, случай с Qt в очередной раз подтверждает суждение, что всё начинается с малого, надо только быть уверенным в успехе и, конечно, что-нибудь делать хорошо :)
image

История Qt Software
Total votes 83: ↑75 and ↓8 +67
Views 9.7K
Comments 86

Консольные хитрости Питон: история команд + автодополнение

Python *
Если вы разрабатываете программы на Питоне, то, уверен, вы хорошо знакомы с работой с ним в интерактивном режиме. Это самый простой и удобный способ проверить пришедшую в голову идею, запустить библиотечную функцию, пошагово прогнать какой-то алгоритм и т.п. без создания лишних мусорных файлов. Вобщем питоновская консоль — очень мощная и удобная вещь. У меня постоянно напрашивается сравнение с юникс-шеллом в языке. Если бы не две ложки дегтя в этой бочке меда: команду каждый раз приходится набирать заново, вместо того, чтобы просто нажать стрелку вверх и подправить команду, а также приходится писать много лишнего, что только добавляет опечаток и необходимости повторного набора. Вобщем я хочу как в баше: история + автодополнение.
Я удивлен почему это еще не сделано по умолчанию. Кстати, очень может быть, что это уже реализовано в вашей системе, и вам это совершенно неактуально — тогда можете совершенно смело пропустить эту статью. Возможно это пригодится кому-то другому. На попавшихся мне Macos, Freebsd, Debian и Fedora этого не было.

К счастью, это легко исправить.
Total votes 50: ↑46 and ↓4 +42
Views 17K
Comments 34

История в деталях

Opera corporate blog
image


Сегодня в нашей стране отмечается небольшой праздник — день рождения создателя радио Александра Степановича Попова. Несмотря на безусловную историческую ценность изобретения технических средств для передачи и приёма радиоволн, для меня лично этот факт всегда немного грустный благодаря одному неприятному и, похоже, претендующему на вечность спору о том, кто же на самом деле является «отцом радио». Для тех, кто не очень знаком с историей вопроса, поясню. В середине 1890-х годов действующие образцы аппаратуры, способной передавать и принимать радиоволны, почти одновременно были продемонстрированы русским учёным Александром Степановичем Поповым и итальянским инженером Гульельмо Маркони. По некоторым историческим данным, Попов осуществил передачу радиоволн на расстоянии в 1895 году, а Маркони в 1897 году получил в Англии патент на своё изобретение и только после этого допустил широкую научную публику к созданным им устройствам. Русский учёный был далёк от идеи монетизации своих разработок, в связи с чем ограничился лишь небольшим сообщением в научных кругах и печатной публикацией, а предприимчивый итальянец организовал вполне успешную коммерческую компанию «Marconi Wirelles Telegraph Company» и получил неплохие дивиденды от запатентованной им востребованной технологии.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑45 and ↓9 +36
Views 797
Comments 34

Синхронизация истории сообщений между компьютерами в IM (ICQ, Jabber and etc)

Instant Messaging *
Рад приветствовать Хабра-жителей и их гостей!

В данной «статье» хотел бы поведать Вам об универсальной синхронизации истории сообщений в IM клиентах. Стоит учесть, это все это банально и просто, но многие, кому это необходимо, почему-то не догадываются о том, как это сделать.

Поэтому если у Вас есть необходимость в этом, читаем дальше…

Читать дальше →
Total votes 26: ↑11 and ↓15 -4
Views 7.6K
Comments 40

Плагин Ext.ux.HistoryTree — дерево с историей

ExtJS/Sencha *
Добрый день.
Хочу поделиться ExtJS плагином Ext.ux.HistoryTree — дерево с историей:
— для всех переходов по дереву (раскрытие/скрытие ветки, выделение ветки) работают кнопки Назад/Вперед;
— в URL браузера всегда прямая ссылка на текущее состояние дерева.

Demo и API

Совместимость:
— IE6+ (с определенными ограничениями), FF, Opera, Safari, Chrome;
— ExtJS версии 2.3.0, 3.2.1 (это все версии, что я тестировала).

Дерево с историей мне понадобилось для разрабатываемого мной приложения, но потом я решила оформить его в виде плагина. Возможно, кому-нибудь будет полезно.

Буду рада замечаниям и предложениям по работе плагина.
Total votes 37: ↑31 and ↓6 +25
Views 1.1K
Comments 29

Продукты фантомы (Vaporware) за 11 лет. Статья первая — 1999 год

History of IT
Translation
Вступление переводчика.
«Будущее уже наступило» — почти что лозунг нынешнего времени. Наборный диск на телефоне плавно уступил место WiFi на авиарейсах и HD играм в облаке OnLive, но вот фильм Tron 2010-ого года выглядит не меньшей фантастикой чем Tron 1982-ого.
Писатели – фантасты уже давно придумали 80% всего, что нам понадобится в технологической утопии, дело осталось за инженерами. Каждый год воспалённые умы программистов, дизайнеров, а иногда, к сожалению, маркетологов и просто мошенников выдают на суд общественности десятки новых революционных продуктов, которые завладевают нашими умами, но далеко не всегда доходят до наших карманов или столов. И каждый год сайт wired.com по итогам читательского голосования подводит итоги именно таких продуктов-фантомов.
Некоторые из них витают в эфире до сих пор. Другие все-таки разошлись миллионными тиражами. Третьи остались только в памяти олдфагов и сетевых архивов. В этих переводах статей за 11 лет мы попробуем вспомнить самые громкие имена и названия Vaporware.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑26 and ↓17 +9
Views 429
Comments 49

Продукты фантомы (Vaporware) за 11 лет. Статья вторая — 2000-2001 годы

History of IT
Translation
Это вторая статья из цикла переводов ежегодной серии «Vaporware» с сайта Wired, в этот раз 2000 и 2001 годы. Поскольку тут включено сразу несколько статей, ссылка после топика будет указывать на статью про 2010 год, в конце которой есть ссылки на все годы.
В виду слегка разбавленного стиля оригиналов, я опустил или сократил некоторые места, особенно часто повторяющиеся игры (привет Дюку). Тем не менее, то, что перевёл, постарался перевести максимально близко к смыслу оригинала. Так же напоминаю, что список составлялся на основе писем читателей, он отражает в первую очередь ожидания и пожелания IT людей, дух того времени.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑31 and ↓7 +24
Views 539
Comments 27

Логотип HTML5: история, детали, проблемы

Website development *
Хабр уже знает о том, что W3C выпустила логотип HTML5 и ряд бейджов к нему, а многие успели смутиться анонсам о “переходе к безверсионной модели”. Но сейчас не об этом. Сейчас о том, откуда этот логотип взялся и зачем он нужен.

Зачем нужен логотип


HTML5 — известный «баззворд», во всю склоняемый всеми, кому не лень. Об HTML5 пишут статьи, к HTML5 аппелируют как будущему веба, от HTML5 ждут революций в интернете и светлого будущего. HTML5 — это очевидный тренд.

Чего явно не хватает HTML5 — единообразия понимания в сообществе (включая не только разработчиков, но и пишущую братию) о содержании стандарта и его связи с другими технологиями.

Нет общего подхода и в отсылках к стандарту, либо HTML5 как общему тренду. Фактически, люди начали сами придумывать различные логотипы, символизирующие HTML5, которые они использовали в статьях, презентациях, книгах и т.д.

Как пишут в Ocupop (они как раз делали логотип, об этом ниже), такая разрозненность в визуальной форме по сравнению со задачей стандартизации, вызывала определенную иронию, как у них, так и в W3C. Попробуйте поискать в любом поисковике картинку с HTML5:


Читать дальше →
Total votes 73: ↑59 and ↓14 +45
Views 4.4K
Comments 83

Музей Apple

IT-companies
На нескольких ресурсах в тырнете прочитал что открылся музей техники Apple. Решил сходить. Под катом много фоток снятых на телефон. Очень рекомендую, довольно интересно посмотреть на «эволюцию компьютеров», и еще кажется странным, что в то время (а там много компов 1992-1995 гг.) были такие возможности. Все экспонаты можно трогать руками, большинство работает.



Пестовский переулок, дом 16, строение 1, второй этаж (ст. м. «Таганская», «Марксистская»).
 Работает каждую субботу и воскресенье с 12 до 18 часов. Вход бесплатный.

Профессионалы журналисты:
www.bg.ru/places/10131
www.appleinsider.ru/istoriya-apple/v-moskve-otkrylsya-muzej-apple.html

Музей:
ФБ и ВК

Больше фото на гугл+ plus.google.com/photos/113349912825051902718/albums/5713474632724480833
Читать дальше →
Total votes 89: ↑78 and ↓11 +67
Views 2.9K
Comments 52

Backbone.js и routes без хэшей

Website development *JavaScript *
Sandbox
Практически все, кому приходилось работать с backbone, представляют себе, что это за штука такая — Router. Конечно, в приложении можно обойтись и без него, но удобство работы с приложением сильно проиграет.

Итак, роутер определяет, какую функцию (контроллер) следует использовать, опираясь на URL в строке браузера. Или, если быть точным, на хэш. Т.е. вы могли понаставить в интерфейсе своего приложения ссылок вида:

<a href="http://myapp.com/catalog/#action1">Сделать что-то полезное</a>

или даже

<a href="http://myapp.com/catalog/#action1/42">Сделать что-то полезное с параметром</a>

и всё прекрасно работало. Пользователь, в свою очередь, мог сохранить каждую из этих ссылок, и, в последствии, перейти по ним, сразу же активировав нужную функциональность. Единственный негативный момент во всём этом великолепии — наличие символа "#" (решетка). Не то, чтобы она была плоха сама по себе, но читабельность и «красивость» (с задних рядов мне ещё кто-то про RESTful что-то подсказывает) URL она портила.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Views 2.9K
Comments 17

5 смертных грехов разработчиков игр

Game development *
Translation
Игровая индустрия сейчас на подъеме. Планшеты, смартфоны, консоли и рынок игр для настольных компьютеров показывают поразительные цифры продаж. Но стоит не забывать, что в истории индустрии были и поразительные провалы, были игры, которые так и не увидели свет, во многих случаях похоронив породившие их компании. Каждый из приведенных ниже примеров преподает ценный урок.

Урок 1


Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть



Lair


Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑19 and ↓15 +4
Views 33K
Comments 24
1