LoadImpact — тестирует стойкость вашего сайта. Как бесплатно так и по подписке на месяц.
Websphere: новый импульс инновациям
4 min
2.4KВ начале мая в Лас-Вегасе прошла ежегодная конференция IBM — «IMPACT 2010». Конференция позиционировалась как «Первая конференция для бизнес- и IT-лидеров». Новая концепция была предопределена новой инициативой IBM Technical and Industry Advocates, которая рассчитана на новые способы использования инноваций и сокращение времени внедрения проектов.


Impact HTML5 Game Engine — движок на JS
1 min
19KПросматривая обзоры инди-игрушек наткнулся на весьма интересный проект — Biolab Disaster (да поможет ему НЛО выдержать хабраэффект) — браузерный платформер на чистых HTML5 & JavaScript, навеивающий воспоминания о тех временах, когда каждую игру делали с душой.
Коротенькая и незатейливая игрушка крутится необычайно быстро и красиво, оставляя за собой приятное впечатление, активированные чекпоинты и маленькие кусочки врагов :)
Выполнена она на движке автора этой же игры, Impact HTML5 Game Engine, в качестве демонстрации его возможностей. Движок на данный момент все еще находится в состоянии разработки, но предлагает уведомить нас электронным письмом по официальному выходу в свет.
За новостями можно так же следить в блоге автора.
На закуску — видео с геймплеем, некоторыми моментами создания игры и редактором уровней — с комментариями автора.
(Благодаря видео можно узнать ссылку на официально еще не опубликованный, но вполне рабочий level editor)
Флеш становится все менее значимым, что не может не радовать.
Приятного пятничного ковыряния в коде ^_^
Коротенькая и незатейливая игрушка крутится необычайно быстро и красиво, оставляя за собой приятное впечатление, активированные чекпоинты и маленькие кусочки врагов :)
Выполнена она на движке автора этой же игры, Impact HTML5 Game Engine, в качестве демонстрации его возможностей. Движок на данный момент все еще находится в состоянии разработки, но предлагает уведомить нас электронным письмом по официальному выходу в свет.
За новостями можно так же следить в блоге автора.
На закуску — видео с геймплеем, некоторыми моментами создания игры и редактором уровней — с комментариями автора.
(Благодаря видео можно узнать ссылку на официально еще не опубликованный, но вполне рабочий level editor)
Флеш становится все менее значимым, что не может не радовать.
Приятного пятничного ковыряния в коде ^_^
Из пыльного архива в Интернет: как ABBYY Recognition Server оцифровывает библиотеки
3 min
13KМы в своем блоге уже неоднократно писали о необычных применениях нашего ABBYY Recognition Server. И в комментариях нас регулярно спрашивали, почему мы не сотрудничаем с библиотеками. Мы, конечно, отвечали, что сотрудничаем, но подробно об этом не рассказывали. Сегодня мы исправляемся.
Для начала небольшой экскурс в историю: с библиотеками мы работаем уже больше 10 лет. Одним из первых проектов в этом направлении была оцифровка каталога Национальной библиотеки Литвы. Сначала в течение года было отсканировано более трех миллионов (!) карточек, которые содержали информацию о названии книги, ее авторе, издательстве, годе издания и много прочей полезной информации. Напомним, библиотечная карточка выглядит примерно так, и распознать её не так-то просто.
Потом все они были распознаны, проверены операторами – и у библиотеки появился быстрый и удобный в использовании электронный каталог.
Но это было уже давно.

Потом все они были распознаны, проверены операторами – и у библиотеки появился быстрый и удобный в использовании электронный каталог.
Но это было уже давно.
Гайд по разгону: Как разогнать оперативную память Corsair Dominator Platinum до 2800 МГц
1 min
5.9KДорогие хаброжители, мы запустили небольшой проект, который рассказывает о разгоне в формате видео. В первом видеоролике мы подготовили 2-х минутное видео, в котором пошагово показали, как разогнать оперативную память Corsair Dominator Platinum CL10 CMD16GX3M4A2666C10 до частоты 2800 МГц. Данная память основана на микросхемах Samsung 2 Gbit ревизии D с маркировкой K4B2G0846D. Если у вас есть память на таких же микросхемах, то это видео поможет вам получить небольшую прибавку производительности. В основе тестового стенда мы использовали процессор Intel Core i7-4770K и материнскую плату ASUS Maximus VI Impact. Если у вас есть сложности с разгоном или вы не знаете, как что-то разогнать, пишите в комментариях, мы постараемся вам помочь или снимем для вас видеоурок. Приятного просмотра!
Impact Mapping — как dev-команде перестать делать то, что требуют, и начать делать то, что нужно?
8 min
22K
Tutorial

Доклад с прошлогодней конференции специалистов системного и бизнеса анализа — Analyst Days 2013 года от старшего аналитика питерского офиса компании DELL — Петрашева Дмитрия
На странице доклада можно найти презентацию и видео, а здесь текст…
Impact анализ на примере инфраструктуры корпоративного хранилища данных
8 min
13KВ этой статье я хочу рассказать, как можно решать задачу impact анализа или анализа влияния в сложной, многоуровневой инфраструктуре корпоративного хранилища данных на примере нашего DWH в Тинькофф Банке.

Работая с DWH все наверняка задавались хоть раз вопросами:
Ответить на этот вопрос как правило непросто, т.к. нужно просмотреть дюжину ETL процессов, потом залезть в BI инструмент, найти нужные отчеты, что-то держать в голове, помнить о том, что что-то там строится ручным кодом и всё это выливается в большую головную боль.
Даже самое порой безобидное изменение может сказаться, например, на отчете, который каждое утро приходит на почту к председателю правления банка. Немного утрирую, конечно:)
Далее в статье я расскажу, как и с помощью чего можно уменьшить головную боль и быстро проводить impact-анализ в инфраструктуре DWH.

Работая с DWH все наверняка задавались хоть раз вопросами:
- «Что будет, если поменять поле в таблице?»
- «На каких ETL процессах это скажется?»
- «Какие отчеты будут затронуты?»
- «Какие бизнес процессы могут пострадать?»
Ответить на этот вопрос как правило непросто, т.к. нужно просмотреть дюжину ETL процессов, потом залезть в BI инструмент, найти нужные отчеты, что-то держать в голове, помнить о том, что что-то там строится ручным кодом и всё это выливается в большую головную боль.
Даже самое порой безобидное изменение может сказаться, например, на отчете, который каждое утро приходит на почту к председателю правления банка. Немного утрирую, конечно:)
Далее в статье я расскажу, как и с помощью чего можно уменьшить головную боль и быстро проводить impact-анализ в инфраструктуре DWH.
Повышаем быстродействие игр на ультракомпактных системах
5 min
16KПроцессоры становятся меньше и быстрее, смартфоны и ультрабуки – тоньше и производительнее, вот и настольные ПК стремятся занимать как можно меньше места под солнцем, при этом оставаясь достаточно мощными для выполнения пользовательских задач.
В свое время был создан термин «мини-компьютер». Так как термин родился примерно в 60-х годах 20-го века, то под этим «мини» понималась ЭВМ размером со средний шкаф или небольшую комнату. Потому что большая комната – это уже просто компьютер.

MERA 302, Википедия
Для современного же человека мини-ПК – это коробочка со стороной примерно дюймов в 5-7, как экран современного смартфона (в случае с 7 – лопатофона). При этом производители продолжают делать все возможное, чтобы и в таком форм-факторе пользователь мог не только работать с текстом и таблицами, но и открывать более 5 вкладок в Хроме одновременно. Более того, на некоторых мини-ПК можно и играть в современные игры. Само собой, о максимальных настройках топовых игр 2015-2017 говорить не приходится, но получить удовольствие от геймплея таки возможно. Хотя бы на средних.
К сожалению для пользователя, любой апгрейд подобных малышек ограничен лишь возможностью добавить памяти или заменить накопитель. Как раз о подобном апгрейде мы сегодня и поговорим, и посмотрим, как он скажется на производительности в играх.
В свое время был создан термин «мини-компьютер». Так как термин родился примерно в 60-х годах 20-го века, то под этим «мини» понималась ЭВМ размером со средний шкаф или небольшую комнату. Потому что большая комната – это уже просто компьютер.

MERA 302, Википедия
Для современного же человека мини-ПК – это коробочка со стороной примерно дюймов в 5-7, как экран современного смартфона (в случае с 7 – лопатофона). При этом производители продолжают делать все возможное, чтобы и в таком форм-факторе пользователь мог не только работать с текстом и таблицами, но и открывать более 5 вкладок в Хроме одновременно. Более того, на некоторых мини-ПК можно и играть в современные игры. Само собой, о максимальных настройках топовых игр 2015-2017 говорить не приходится, но получить удовольствие от геймплея таки возможно. Хотя бы на средних.
К сожалению для пользователя, любой апгрейд подобных малышек ограничен лишь возможностью добавить памяти или заменить накопитель. Как раз о подобном апгрейде мы сегодня и поговорим, и посмотрим, как он скажется на производительности в играх.
[Guide] Линейки памяти HyperX Impact — мобильный — не значит медленный
2 min
5.2KПривет, Гиктаймс! В двух предыдущих постах серии об оперативной памяти HyperX рассказывалось о линейках DDR3 и DDR4. В ассортименте HyperX есть еще одна особенная серия продуктов — Impact, память формата SO-DIMM. Такая память устанавливается в компактные устройства: ноутбуки и моноблоки. Под катом — больше подробностей о маленькой, но быстрой оперативной памяти для игровых устройств.


Почему приоритизация по трудозатратам и ценности не работает
7 min
8.4K
Translation
И почему всё же стоит использовать её
Статья рассказывает, почему наиболее популярный способ приоритизации бэклога не так хорош, как принято думать, и что можно сделать, чтобы улучшить его.
Оценка трудозатрат на разработку и ценности (отдачи от трудозатрат) — главный элемент приоритизации в продуктового бэклога: это простой понятный подход, а потому очень популярный. У вас наверняка есть 2 такие колонки в продуктовом бэклоге (и даже если нет, то стоит их добавить):

HyperX Impact DDR4 — SO-DIMM, который смог! Или для чего в ноутбуке 64 ГБ памяти с частотой 3200 МГц?
6 min
24KДля неподготовленных пользователей покупка такого объёма высокочастотной памяти в форм-факторе SO-DIMM может показаться странным решением, но, на самом деле, такой ход может быть оправдан сразу в нескольких сценариях использования ноутбука или мини-ПК. И в этом материале мы не будем ориентироваться на синтетику – только реальные приложения и игры!

